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Pizza Deathlivery Review (PC)
Wenn die Welt in Trümmern liegt und die Nebel ihre Städte umhüllen, wird ein silberner Hoffnungsschimmer triumphierend, mächtig und seltsam dreieckig auftauchen. In dunklen Zeiten wird es nicht das Militär sein, das uns zusammenhält; es werden Pizzen sein und vor allem die mutigen Menschen, die sich in die Dunkelheit wagen, um sie den hungrigen Kunden zu liefern. Die Welt mag untergehen und die Menschheit mag aufhören zu gedeihen, aber, als ob sie ein Leuchtturm zwischen den Nebeln darstellen soll, wird Lieferservice immer so alltäglich bleiben, um unsere Erlösung zu bringen; um unseren Durst zu stillen und unseren unsterblichen Hunger zu besiegen.
Wenn Sie es noch nicht erraten haben, sprechen wir über ein postapokalyptisches Pizzalieferspiel. Nun, nicht nur irgendein beliebiges Pizzalieferspiel, sondern ein übernatürliches Pizzalieferspiel mit saisonalen Auszügen von Phänomenen und einer Prise ominöser Geschmack. Um zum Kern der Sache zu kommen, ist Pizza Deathlivery kein typisches Fahrrad- und Servicelieferspiel; es ist ein hungriges Abenteuer, das präzise Timing, listige Taktiken und Eier der Größe der Glocken auf Ihrem treuen Fahrrad erfordert. Es bezahlt Sie nicht für Ihre Bemühungen, aber es belohnt Sie mit anderen Vorteilen – Rufpunkten, mehr Vierteln und vor allem einem glücklichen Boss.
Im Mittelpunkt all dessen steht ein sechs-Spieler- (und Solo-) First-Person-Abenteuer, in dem angehende Kurierfahrer die monumentale Aufgabe haben, die Nebel zu durchqueren, pünktliche Lieferungen vor Mitternacht zu machen und aktiv den Monstern auszuweichen, die die Vorstadtbezirke als Zuhause betrachten. Es ist ein Lieferspiel mit einer Wendung; ein vertrautes Blueprint mit einer übernatürlichen Garnierung. Es ist, wenn überhaupt, ein mühsames Unterfangen, das Pizza zum Heiligen Gral der Apokalypse macht. A+ für Originalität.
30 Minuten oder Tod

Alles beginnt mit einem Stapel Pizzen, von denen jede eine entsprechende Adresse und eine vage Beschreibung darüber, wie man zum Lieferort gelangt, hat. Allein oder mit bis zu sechs anderen Kurierfahrern starten Sie Ihre Karriere in den Nebel – ein zufällig generiertes Viertel, in dem beunruhigende Monster lauern und ein dichter Schleier aus Nebel Ihre Sicht behindert. Mit nichts anderem als einer Pizzenschachtel und einem schwachen Lichtschein lastet das Gewicht der Apokalypse auf Ihnen und drängt Sie, tiefer zu graben, nicht für ein Trinkgeld, sondern für das Wohl der Massen und um den korporativen Großkopfeten daran zu hindern, Sie zu schlagen.
Wenn Sie vorankommen auf der erschreckenden Reise, Pizzen zu liefern und gegen die Uhr zu kämpfen, öffnet sich das Spiel für neue Geschäftschancen und Belohnungen. Nach Mitternacht, vorausgesetzt, Sie haben Ihre Quote erfüllt, wird ein neues Diorama entsperrt, und die Rufpunkte, die Sie während Ihrer Route geerntet haben, verwandeln sich in neue Werkzeuge und Vorteile. Ein relativ einfacher Haken, aber einer, der enorm befriedigend ist, wenn man ihn abschließt – auch wenn es nicht in weniger als dreißig Minuten ist.
Natürlich ist die allgemeine Handlung, Pizzen zu liefern, nicht die Last hier; es ist den Weg durch den Nebel zu finden und zurück nach Hause zu kommen, bevor es dunkel wird. Genug gesagt, dass, soweit es die Navigation der Welt und all ihrer düsteren Wunder geht, es ein harter Keks ist, zu knacken, besonders, wenn Sie sich mit Ihren Freunden zusammenschließen, die nicht zwischen einer Sackgasse und einem Waldstück unterscheiden können. Doch das bedeutet nicht, dass es nicht Spaß macht. Lassen Sie mich klarstellen, es ist ein bisschen ein Schmerz im Rücken, aber das Spiel macht es so, dass Ihre Bemühungen mit nützlichen Anreizen belohnt werden, die Sie wollen, dass Sie aus Ihrer Komfortzone heraustreten, um eine weitere Expedition in den Abgrund zu starten.
Pizza wird uns retten

Wenn das Spiel nur darum ginge, Pizzen von einem Ankerpunkt zum nächsten zu liefern, dann gäbe es nicht viel zu besprechen. Aber wie es der Zufall will, bringen die zufällig generierten Städte, die das Spiel anbietet, ihre eigenen Hindernisse und Möglichkeiten, Ihren Fortschritt zu behindern, sei es in Form eines labyrinthischen Waldes oder einer Ansammlung von heruntergekommenen Häusern, eines blockierten Durchgangs oder eines monsterinfizierten Vorstadtbezirks. Und ich gebe zu, während die Planungsphase alles andere als redundant ist und dass dummes Glück allein den Großteil des Erlebnisses trägt, ist es eigentlich ziemlich unterhaltsam, durchzustöbern.
Leider gibt es ein paar unangenehme Aspekte, die das Gesamterlebnis trüben. Zum Beispiel ist die Auswahl ein bisschen zu leicht für ein monsterzentriertes Horror-Spiel. Darüber hinaus sind die Designs nicht so ausgearbeitet, wie sie sein könnten; die Tatsache, dass Sie alles, was es zu sehen und zu fürchten gibt, nach einer Handvoll Lieferungen sehen können, macht es leider so, dass die späteren Stadien nicht so beunruhigend sind. Ein kleiner Kummer, aber einer, den ich nicht umhin kann, auf den Tisch zu bringen.
Von einem audiovisuellen Standpunkt aus hat Pizza Deathlivery einige großartige Aspekte und nicht zu erwähnen eine solide Grundlage für eine ästhetisch passende postapokalyptische Horror-Szene. Leider beherbergt es auch einige raue Kanten und allgemeine Anfängerprobleme, die sicherlich ein bisschen mehr Zeit im Ofen vertragen könnten, sozusagen. Aber dann, das Spiel als ungarer Haufen mit ungenießbaren Zutaten zu bezeichnen, wäre nicht fair noch wahr.
Urteil

Auf die seltsamste Weise ist es ein Hauch frischer Luft, Pizza von allen Dingen als primäres Ingredient in einem Überlebenshorror zu sehen, und nicht, zum Beispiel, als Zunder für ein Feuer oder als Verband für eine tödliche Wunde. Lassen Sie mich klarstellen, die Kruste ist noch dieselbe wie bei ihren Gegenstücken. Die Beläge hingegen sind von einer ganz anderen Basis. Und das ist etwas, das ich nicht umhin kann, an Pizza Deathlivery zu lieben – dass es die traditionellen Überlebensklischees mit einer komischen Wendung verbindet, die so seltsam aufregend ist, wie sie sinnlos unterhaltsam ist.
Trotz all seiner kleinen Fehler ist Pizza Deathlivery ein großartiges kleines Stück Horror, das überraschend Spaß macht, daran herumzuknabbern. Es stillt nicht immer Ihren Hunger, noch macht es Sie sich besser über Ihre Situation als versuchter Kurier in einer hungrigen Gesellschaft. Das gesagt, wo das Spiel in einigen Aspekten kurzkommt, findet es verschiedene Wege, um Sie länger als die üblichen dreißig Minuten oder weniger zu fesseln. Und das zählt für einiges, wirklich.
Um zu schließen, wenn es ein Silent Hill-meets-Easy Delivery Co.-Rezept ist, das Ihre Geschmacksknospen kitzelt, dann sollten Sie definitiv in Betracht ziehen, ein großes Stück von Pizza Deathlivery zu nehmen, das nächste Mal, wenn Sie das Bedürfnis verspüren, ein Stück übernatürlichen Horror zu probieren.
Pizza Deathlivery Review (PC)
Ein Stück Tod
Trotz all seiner kleinen Fehler ist Pizza Deathlivery ein großartiges kleines Stück Horror, das überraschend Spaß macht, daran herumzuknabbern. Es stillt nicht immer Ihren Hunger, noch macht es Sie sich besser über Ihre Situation als versuchter Kurier in einer hungrigen Gesellschaft. Das gesagt, wo das Spiel in einigen Aspekten kurzkommt, findet es verschiedene Wege, um Sie länger als die üblichen dreißig Minuten oder weniger zu fesseln. Und das zählt für einiges, wirklich.