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Eine Streitigkeit unter Gentlemen Review (PC)

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A Gentlemen's Dispute Promotional Art

Ich bin mir nicht ganz sicher, was gentlemanlike bedeutet, geschweige denn wie man ein Gentleman unter dem Einfluss eines altmodischen, pompösen Streits sein kann. Aber ich kann Ihnen sagen: Wenn gentlemanlike bedeutet, Raketen auf die Stirn eines Mitmenschen zu werfen, dann habe ich absolut keine Ahnung, was die Regeln sind. Es geht offensichtlich um den Spaß — aber laut A Gentlemen’s Dispute ist die beste — nein, die einzig Möglichkeit, Konflikte zu lösen, durch festes Handeln und hinterhältige Komplimente. Leider hat sprechen mit Ihren angezogenen Begleitern hier keinen echten Einfluss; der Effekt eines Baseballschlägers hingegen wirkt Wunder für die Verspottung der Diplomatie. Seltsam, nicht wahr.

A Gentlemen’s Dispute geht nicht um Kämpfe im herkömmlichen Sinne. Nein, denn wenn es wäre, dann wäre es nicht gentlemanlike; es wäre Kanonenfutter für degenerierte Menschen. Oh, A Gentlemen’s Dispute ist ein bisschen formeller als Ihr durchschnittlicher Streit. Nun, ich sage das, wenn ich in Wirklichkeit meine, es ist viel besser darin, die Tatsache zu verbergen, dass es unter seinen oberflächlichen Mantras nicht viel mehr als ein rücksichtsloser physikbasierter Sandbox-Brawler mit den üblichen Bazookas und absurd barbarischen Scherzen ist. Aber es will nicht, dass Sie das sehen; es will, dass Sie sich großartig über sich selbst fühlen, wenn Sie zu sinnlosen Akten illogischer Gewalt greifen. Und wissen Sie was? Ich kann nicht umhin, die Gesinnung zu schätzen.

Wenn Sie die unverblümte Natur eines traditionellen arena-basierten Multiplayer-Spiels nähmen und ersetzten seine Charaktere durch High-Society-Gentlemen, hätten Sie im Wesentlichen die feste Grundlage, auf der A Gentlemen’s Dispute seine diamantbesetzten Wände aufbaut. Es ist nicht vornehm, und Junge — es ist definitiv nicht gentlemanlike. Aber es ist seltsam, gut geöltes Chaos auf einem Silbertablett. Und ich bin damit einverstanden.

“Ich spucke in Ihre allgemeine Richtung!”

Spieler verwendet eine Bazooka

A Gentlemen’s Dispute ist kein wohlkomponiertes Liebesbrief an feste, aber faire Konflikte; es ist ein knochenbindendes gewaltsames Abenteuer, das rücksichtsloses Verhalten und zweifelhafte Urteile, moralisch fragwürdige Taktiken und allumfassende Zerstörung auf einem pompösen Tablett verherrlicht. Was ich meine, ist, dass es nicht das ist, was es auf dem Etikett beschreibt, nämlich ein ruhiger, aber kooperativer Prozess der Wiederherstellung des Vertrauens in die Kameradschaft. Nein, was Sie hier haben, ist etwas Konfrontativeres. In A Gentlemen’s Dispute führen die Leute keinen Krieg mit Worten; sie nehmen die Dinge selbst in die Hand mit Klubs und Kanonen, Schlägern und Bazookas.

Im Herzen all dessen befindet sich ein stupidly schneller achtSpieler-Arena-Kämpfer, in dem jeder der acht Elite-Bürger höheren Rangs vortritt, um sich mit seinen gleichgesinnten Peers in einer Reihe von “Streitigkeiten” auseinanderzusetzen. In jedem Unterbrechung — Abschnitten, die sich von dem Trubel und der Hektik der Gewalt lösen — erhalten die Spieler die Gelegenheit, passive Fähigkeiten zu entsperren, die effektiv als Verbesserungsbooster für eines der mehreren Attribute dienen, sei es agilitätsbasiert oder angriffsbasiert. Der Prozess, der auf beiden Seiten dieser kurzen Pausen der Ruhe sitzt, ist, ähnlich wie bei Ihrem traditionellen Last-Man-Standing-Battler, einfach: Spieler prügeln sich, bis nur noch ein pompöser Patron übrig bleibt.

Das Konzept ist nicht massiv anders als das, was Sie bereits in alternativen arena-basierten Free-for-All-Brawlern gesehen haben. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es, indem es dieses universelle Blueprint besitzt, sofort den Sinn für Originalität und die Unvorhersehbarkeit verliert, die mit einer innovativen Sammlung von Spielmodi und Ideen einhergeht. Aber ich kann nicht lange darüber nachdenken, denn ehrlich gesagt ist das größte Ding über A Gentlemen’s Dispute seine Exzentrik, sogar in seinem vertrauten Format.

Wenn Monokel kollidieren

Spieler verwendet eine Kanone

A Gentlemen’s Dispute entlädt seinen Koffer in der ersten Hälfte, nicht mit der Absicht, Sie mit Auswahlmöglichkeiten zu belasten, sondern um zu sehen, wie Sie seinen Sandbox zu Ihrem Vorteil manipulieren werden, um Ihre Feinde zu isolieren. Mit einem ganzen Kasten voller Waffen, mit denen Sie arbeiten können — Schlägern, Klubs, Kanonen, Sprengstoff und wohl jedem anderen Gegenstand, den Sie auf dem Croquet-Feld finden könnten — öffnet es sofort sein Tor zu einer Vielzahl von Möglichkeiten und fragt nur, dass Sie die Werkzeuge zu Ihrem Vorteil nutzen, um Ihre Feinde in einer rag doll-ähnlichen Weise zu schlagen, zu platschen und zu starten. Das, kurz gesagt, ist, worum es in A Gentlemen’s Dispute geht — und es ist hilarisch chaotisch auf die beste Weise, seltsam.

Obwohl die Grafik nicht besonders gut ist und das Weltdesign im Allgemeinen leider den photogenen Chic und das panoramische Gefühl einer sprudelnden Battle-Royale-Plattform vermissen lässt, macht A Gentlemen’s Dispute es wieder wett mit seinen exzentrischen Spielmechaniken und stupidly unterhaltsamen Rag-Doll-Physik. Was mehr ist, es macht eine ziemlich anständige Arbeit, die Dinge in jeder Runde interessant zu halten, was mit der Einbeziehung von Power-Ups und Mittelspiel-Boostern, die den Spielern die Flexibilität geben, frische Strategien und Builds zu entwickeln, um neue Chancen und fröhliche Scherze zu generieren. Mit anderen Worten, es ist kein modernes Wunder, aber ein unterhaltsames Spiel, auf der anderen Seite, es ist definitiv, guter Herr. Einige Nahrung für den Gedanken, da.

Urteil

Spieler, die im Nahkampf kämpfen

A Gentlemen’s Dispute liefert ein stupidly barbarisches, aber überzeugendes Argument, das verdient, von Bürgern aus allen Schichten gehört zu werden. Es ist nicht, dass es von höherer Abstammung ist als die meisten Arena-Kämpfe; es ist, dass es den Blutsport attraktiver und weniger einschüchternd macht, hauptsächlich dank seines einzigartigen Designs und seiner seltsamen Fixierung auf pompöse Archetypen. Ich bin alle dafür. Und, ehrlich gesagt, ich werde mehr als glücklich sein, seine Lobpreisungen so lange zu singen, wie es mir die Freiheit gibt, Kriege mit den einprozentigen zu führen. Die Welt braucht mehr von dieser Freiheit, wirklich.

Lassen Sie es gesagt sein, dass, während die Tat, Köpfe mit rag doll-Freunden zu stoßen, sogar während der schlimmsten Zeiten lustig ist, ich persönlich nicht empfehlen würde, Ihre Monokel in den Pit hinzufügen, wenn Sie versuchen, einige Brücken mit Ihren Freunden wieder aufzubauen. Mit gesagt, während Sie sind wahrscheinlich mehr Schaden als Gutes hier anrichten (und Sie wird, glauben Sie mir), sollten Sie es schaffen, einen Wendepunkt zu erreichen, an dem sowohl Sie als auch Ihre geprügelten und gebrochenen Freunde zu einer gegenseitigen Vereinbarung kommen. Die schlechte Nachricht ist, dass es etwa neun oder zehn “Streitigkeiten” dauert, um zu dieser endgültigen Lösung zu gelangen. Und sogar dann sterben alte Gewohnheiten hart, besonders in den Händen eines sogenannten Gentlemans, offensichtlich.

Eine Streitigkeit unter Gentlemen Review (PC)

Bafflingly Gut

A Gentlemen’s Dispute liefert ein stupidly barbarisches, aber überzeugendes Argument, das verdient, von Bürgern aus allen Schichten gehört zu werden. Es ist nicht, dass es von höherer Abstammung ist als die meisten Arena-Kämpfe; es ist, dass es den Blutsport attraktiver und weniger einschüchternd macht, hauptsächlich dank seines einzigartigen Designs und seiner seltsamen Fixierung auf pompöse Archetypen. Ich bin alle dafür.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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