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Eine Gentlemen’s Dispute Testbericht (PC)
Ich bin mir nicht ganz sicher, was es bedeutet, gentlemanlike zu sein, geschweige denn wie man ein Gentleman unter dem Einfluss eines alten, pompösen Streits sein kann. Aber ich kann Ihnen sagen, dass, wenn gentlemanlike bedeutet, Raketen auf die Stirn eines Mitmenschen zu werfen, ich absolut keine Ahnung habe, was die Regeln sind. Es ist im Geiste des Spaßes, offensichtlich — aber laut A Gentlemen’s Dispute, ist die beste — nein, die einzig Möglichkeit, Konflikte zu lösen, durch festes Handeln und hinterhältige Komplimente. Leider sprechen Sie mit Ihren angezogenen Begleitern hier nicht viel; der Effekt eines Baseballschlägers hingegen wirkt Wunder für die Verhöhnung der Diplomatie. Seltsam, das.
A Gentlemen’s Dispute ist nicht um Kämpfen, per se. Nein, weil wenn es wäre um Kämpfen, dann wäre es nicht gentlemanlike; es wäre Kanonenfutter für degenerierte Menschen. Oh, A Gentlemen’s Dispute ist ein bisschen formeller als Ihr durchschnittlicher Streit. Nun, ich sage dass, wenn ich wirklich meine, es ist viel besser darin, die Tatsache zu verbergen, dass es, zumindest unter den Schichten seines frivolen Mantras, nicht viel mehr ist als ein rücksichtsloser physikbasierter Sandbox-Brawler mit den üblichen Bazookas und absurd barbarischen Scherzen. Aber es will nicht, dass Sie das sehen; es will, dass Sie sich unglaublich royal fühlen, während Sie sich zu sinnlosen Akten illogischer Gewalt hinreißen lassen. Und wissen Sie was? Ich kann den Gedanken nicht helfen, aber zu schätzen.
Wenn Sie die unverblümte Natur eines traditionellen Arena-basierten Multiplayer-Spiels nehmen und ersetzen seine Charaktere durch High-Society-Gentlemen, hätten Sie im Wesentlichen die feste Grundlage, auf der A Gentlemen’s Dispute seine diamantbesetzten Wände aufbaut. Es ist nicht fein, und Junge — es ist definitiv nicht gentlemanlike. Aber es ist, seltsam, gut geöltes Chaos auf einem Silbertablett. Und ich bin damit einverstanden.
“Ich spucke in Ihre allgemeine Richtung!”

A Gentlemen’s Dispute ist kein gut orchestrierter Liebesbrief an feste, aber faire Konflikte; es ist ein knochenbindender gewalttätiger Affe, der rücksichtsloses Verhalten und zweifelhafte Urteilsfähigkeit, moralisch zweifelhafte Taktiken und allumfassende Schlächtereien auf einem pompösen Tablett idolisiert. Was ich meine, ist, dass es nicht das ist, was es auf dem Etikett beschreibt, nämlich ein ruhiger, aber kooperativer Prozess der Wiederherstellung des Vertrauens in die Kameradschaft. Nein, was Sie hier haben, ist etwas Konfrontationelleres. In A Gentlemen’s Dispute führen die Leute nicht Krieg mit Worten; sie nehmen die Dinge selbst in die Hand mit Klubs und Kanonen, Schlägern und Bazookas.
Im Herzen all dessen befindet sich ein stupidly schneller achtspieler-Arena-Brawler, in dem jeder der acht Elite-Bürger höheren Rangs vorwärts tritt, um sich mit seinen gleichgesinnten Peers in einer Reihe von “Streitigkeiten” auseinanderzusetzen. In jedem Unterbrechung — Abschnitten, die sich von dem Trubel und der Hektik der Gewalt lösen — erhalten die Spieler die Gelegenheit, passive Fähigkeiten zu entsperren, die effektiv als Verbesserungsbooster für eines der mehreren Attribute dienen, sei es agilitätsbasiert oder angriffsbasiert. Der Prozess, der auf beiden Seiten dieser kurzen Pausen der Ruhe sitzt, ist, ähnlich wie bei Ihrem traditionellen Last-Man-Standing-Brawler, einfach: Spieler prügeln sich, bis nur noch ein pompöser Patron übrig bleibt.
Das Konzept ist nicht massiv anders als das, was Sie vielleicht schon in alternativen Arena-basierten Free-for-All-Brawlern gesehen haben. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es, zumindest durch die Übernahme dieses universellen Bauplans, sofort den Sinn für Originalität und die Unvorhersehbarkeit verliert, die mit einer innovativen Schatzkiste an Spielmodi und Ideen einhergeht. Aber ich kann mich nicht lange damit aufhalten, denn offenbar ist die einzige großartige Sache über A Gentlemen’s Dispute sein sonderbarer Charakter, sogar in seinem vertrauten Format.
Wenn Monokel kollidieren

A Gentlemen’s Dispute entlädt seinen Koffer im ersten Halbjahr nicht mit der Absicht, Sie mit Auswahlmöglichkeiten zu belasten, sondern um zu sehen, wie Sie seinen Sandbox zu Ihrem Vorteil manipulieren werden, um Ihre Feinde zu isolieren. Mit einem ganzen Kasten voller Waffen, mit denen Sie arbeiten können — Schlägern, Klubs, Kanonen, Sprengstoff und, nun, jedem anderen Gegenstand, den Sie auf dem Croquet-Feld finden können — öffnet es sofort sein Tor zu einer Vielzahl von Möglichkeiten und fragt nur, dass Sie die Werkzeuge zu Ihrem Vorteil nutzen, um Ihre Feinde in einer Puppenartigen Weise zu schlagen, zu zerquetschen und zu starten. Das, kurz gesagt, ist, worum es A Gentlemen’s Dispute geht — und es ist hilarisch verwirrend auf alle beste Weise, seltsam.
Obwohl die Grafiken hier nicht so großartig sind und das Weltdesign im Allgemeinen leider den photogenen Feinschliff und das panoramische Gefühl einer blubbelnden Battle-Royale-Plattform vermissen lässt, A Gentlemen’s Dispute entschädigt mit seinen sonderbaren Spielmechaniken und stupidly unterhaltsamen Puppen-Physik. Was mehr ist, es macht eine ziemlich anständige Arbeit, die Dinge in jedem vorbeigehenden Runden interessant zu halten, was mit der Aufnahme von Power-Ups und Mid-Game-Buffs seine Spieler die Flexibilität gibt, frische Strategien und Builds zu entwickeln, um neue Chancen und glückliche Scherze zu generieren. Mit anderen Worten, ein modernes Wunder ist es sicherlich nicht. Aber ein unterhaltsames Spiel, auf der anderen Seite, ist es definitiv, guter Herr. Einige Nahrung für den Gedanken, da.
Urteil

A Gentlemen’s Dispute bietet ein stupidly barbarisches, aber nahtlos überzeugendes Argument, das verdient, von Bürgern aus allen Gesellschaftsschichten gehört zu werden. Es ist nicht, dass es einer höheren Abstammung als die meisten Arena-Brawler ist; es ist, dass es macht den Blutsport attraktiver und weniger einschüchternd, hauptsächlich dank seiner einzigartigen Gestaltung und seiner sonderbaren Fixierung auf pompöse Archetypen. Ich bin alles dafür. Und, offen gesagt, ich werde mehr als glücklich sein, seine Lobpreisungen zu singen, solange es mir die Freiheit gibt, Kriege mit den Einprozentigen zu führen. Die Welt braucht mehr von dieser Freiheit, wirklich.
Es sei gesagt, dass, während die Tat, Köpfe mit Puppen-Freunden zu stoßen, auch während der schlimmsten Zeiten lustig ist, ich persönlich nicht empfehlen würde, Ihre Monokel in den Pit hinzufügen, wenn Sie versuchen, einige Brücken mit Ihren Freunden wieder aufzubauen. Mit dem gesagt, während Sie wahrscheinlich mehr Schaden als Gutes hier anrichten werden (und Sie wird, glauben Sie mir), sollten Sie es schaffen, einen Wendepunkt zu erreichen, an dem sowohl Sie als auch Ihre geprügelten und gebrochenen Freunde zu einer gegenseitigen Vereinbarung kommen. Die schlechte Nachricht ist, dass es zwischen neun und zehn “Streitigkeiten” dauert, um zu dieser endgültigen Lösung zu gelangen. Und selbst dann stirbt der alte Brauch hart, besonders in den Fäusten eines sogenannten Gentlemans, offensichtlich.
Eine Gentlemen’s Dispute Testbericht (PC)
Bafflingly Gut
A Gentlemen’s Dispute bietet ein stupidly barbarisches, aber nahtlos überzeugendes Argument, das verdient, von Bürgern aus allen Gesellschaftsschichten gehört zu werden. Es ist nicht, dass es einer höheren Abstammung als die meisten Arena-Brawler ist; es ist, dass es macht den Blutsport attraktiver und weniger einschüchternd, hauptsächlich dank seiner einzigartigen Gestaltung und seiner sonderbaren Fixierung auf pompöse Archetypen. Ich bin alles dafür.











