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Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere Testbericht (PC)

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Baked goods on kitchen counter

Vor Tin Hearts gab es I Am Bread. Vor dem gab es Toy Story. Und dazwischen hatten wir die likes of Mini Royale und, für gute Maße, SkateBIRD (nicht, dass wir über SkateBIRD sprechen.) Der Grund, warum ich diese Spiele anspreche, ist, weil Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere auch aus einer ähnlichen Linie von kleinen Sandboxes und Raum-basierten Scherzen stammt. Wie die oben genannten IPs baut Ein Schweine-Spiel seine Welt um das Konzept “große Dinge in kleinen Paketen” herum – eine Idee, die darauf abzielt, physikalische Mechaniken zu betonen und eine große Linie unter einer vergrößerten Karte mit kleinen Subjekten als Protagonisten zu ziehen. Der einzige auffällige Unterschied zwischen den Titeln und dem ist die keramische Schweinefigur.

Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere ist ein eigenartiges Spiel, das gebe ich zu. Es ist ein eigenartiges Spiel, nicht nur, weil es seine Prämisse um eine keramische Schweinefigur herum aufbaut, sondern weil es hoch illogische, aber lustige Kleinigkeiten, bizarre Quests und, aus Gründen, die ich noch immer nicht verstehe, Zahnstocher als Sammelobjekte beinhaltet. Und das ist noch nicht alles. Oh, Ein Pee-Wee-Premiere bietet auch eine großzügig gestaltete Speisekammer, liebenswerte NPCs mit fühlbaren Dialogbögen und einen Schatz an unkonventionellen zeitbasierten Missionen, Rätseln, Rennen und Plattform-Herausforderungen – letztere bieten Ihnen die Möglichkeit, durch die Welt zu schweben und zu gleiten und, wenn Sie Glück haben, einige nützliche Belohnungen auf dem Weg zu diesem wichtigen Zahnstocher-Paradies zu verdienen.

Offensichtlich gibt es hier eine Menge zu entpacken, und so, um ein bisschen extra Kontext zur Geschichte hinzuzufügen, lassen Sie uns ein bisschen zurückdrehen.

Zahnstocher brechen, nicht Schweine

Keramische Schweinefigur auf Tablet-Passcode

Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere ist ein Third-Person-Physik-basiertes Abenteuerspiel, in dem Sie, der Puppenspieler der keramischen Schweinefigur, sorgfältig eine Küche erkunden müssen, um Zahnstocher und andere eigenartige Gegenstände zu finden. Warum Zahnstocher, fragen Sie? Schließen Sie sich dem Club an; es ist nicht so, als ob irgendetwas anderes hier einen Sinn ergibt. Doch wir kommen dennoch weiter, weil wir keine andere Wahl haben, als voranzukommen.

Wie ich sagte, beißt Ein Pee-Wee-Premiere einen großen Bissen aus I Am Breads Toaster-Ofen. Damit meine ich, dass Sie als Spieler die monumentale Aufgabe haben, eine vergrößerte Welt als kleiner und scheinbar zerbrechlicher Held zu erkunden und verschiedene Herausforderungen zu meistern, während Sie an einer umfassenden Mission arbeiten. Wiederum gibt es viel zu verdauen, auch hier, mit den eröffnenden Segmenten der Reise, die nur einen Hauch des Inhalts bieten, den die Kampagne insgesamt hat. Alles in allem ist das Konzept ziemlich einfach: Eine zerbrechliche Schweinefigur erkundet eine Küche, und einige exzentrische NPCs springen aus dem Holzwerk und bieten Fetch-Quests, Rennen und Plattform-basierte Hindernisparcours für die Schweinefigur an, um im Austausch gegen begehbarere Upgrades, wie die Fähigkeit, zu gleiten, zum Beispiel, zu verdienen. Gibt es einen Sinn dahinter? Nicht wirklich, nein.

Man kann keine Omelett backen, ohne ein paar Eier zu brechen

Keramische Schweinefigur, die durch beleuchtete Ringe gleitet

Da Ein Pee-Wee-Premiere vor allem ein Plattformspiel ist, verbringen Sie den größten Teil Ihrer Zeit hier mit Springen (und Fallen) und dem Timing Ihrer Bewegungen (… und vergessen Sie, sie zu landen.) Mit all dem im Offenen ist es erwähnenswert, dass ein großer Teil des Spiels sehr glücksbasiert ist. Ich kann nicht sagen, dass es ein langweiliger Prozess ist, zu lernen, wie man tote Gegenstände und gleitende Küchenwaren ohne das Brechen einiger Hufe meistert, aber es gibt eine Lernkurve. Natürlich fallen Sie und verbringen Sie mehr Zeit auf einer Sache als auf einer anderen, oft darüber nachdenkend, ob das Hindernis strukturell korrekt ist oder ob Sie einfach schlecht im Plattformen sind. Schuldig im Sinne des Gesetzes.

Abgesehen von gelegentlichen Rückschlägen und Anlaufschwierigkeiten mit den Basis-Mechanismen bietet Ein Pee-Wee-Premiere in allgemeiner Fairness viel für Ihr Geld, mit einer umfangreichen Kampagne, die, obwohl sie in ihrem Umfang begrenzt ist, voller Dinge ist, die man sehen und tun kann. Außerdem bietet es verschiedene Möglichkeiten, die Welt zu erkunden, mit improvisierten Gegenständen, die eine alternative Möglichkeit bieten, einfaches und schwieriges Gelände zu durchqueren. Verliert die Neuheit nach einer Weile? Sicher. Aber tut es genug, um Sie weiterhin umherlaufen zu lassen und zufällige Quests zu erfüllen? Absolut.

Ich denke, es hilft, dass Ein Pee-Wee-Premiere einige charmante visuelle Effekte und heimelige Annehmlichkeiten bietet. Es ist süß, keine Frage. Aber das bedeutet nicht, dass es alles Sonnenschein und Regenbogen ist, wissen Sie. Oh, es gibt ein paar Ruckler hier, die die gesamte Erfahrung stören – Kamera-Stottern, unzulängliche Antworten und ein paar andere kleine Probleme, die eine ansonsten unterhaltsame Reise ärgerlich schwer zu navigieren machen. Ruckler, wenn überhaupt.

Urteil

Keramische Schweinefigur, die auf Gelatine springt

Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere mag nicht das aufregendste Bankett in der Küche anrichten, aber es bietet einige absurd unterhaltsame Plattform-Momente, die Sie genießen können. Und, wiederum, während die Karte ein paar zusätzliche Wards gebrauchen könnte, um wirklich das Boot auszulassen, ist die Menge an Inhalt, die es in seine kleine Region quetscht, immer noch ein Fass voller Lacher, durch das Sie herumlaufen können, sei es auf Hufen oder gebrochenen Fragmenten von rosa Keramik. Das zählt für viel, wirklich.

Um eine lange Geschichte kurz zu machen, wenn Sie seltsame, aber wunderbare Plattformspiele wie I Am Bread, Tin Hearts oder Goat Simulator mögen, sollten Sie sich bei Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere wie zu Hause fühlen. Was jedoch die Frage betrifft, ob Sie genug finden, um den Preis zu rechtfertigen, ist eine andere Frage. Unabhängig davon hat Ein Pee-Wee-Premiere das Potenzial, sich zu erweitern und viele weitere Funktionen in Zukunft zu integrieren; einige zusätzliche Karten wären die Krönung des Ganzen. Hiermit hoffen wir, dass die Entwickler weiterhin ein paar mehr Lagen Porzellan in den Topf geben. Fingers crossed.

Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere Testbericht (PC)

Ein Portionierter Appetit

Ein Schweine-Spiel: Eine Pee-Wee-Premiere verbindet die Albernheit von I Am Bread mit dem langweiligen, aber süchtig machenden Spielstil eines alten, physikalisch basierten Collect-a-thons, um ein kurzes, aber unglaublich unterhaltsames kulinarisches Sandbox-Abenteuer zu schaffen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.