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Briefmarke Verloren Testbericht (PC)

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Letter Lost Key Art

Ich habe die Anzahl der Briefe, die ich gestempelt und verschickt habe, verloren, und ich fühle mich, als ob der Sperrbereich anfängt, ein bisschen zu einladend auszusehen. Die Pakete hören nicht auf, und der Vorgesetzte lässt mich nicht Pause machen. Lassen Sie mich klarstellen, ich habe alles – einen Ort, um meinen Kopf zu ruhen, eine unendliche Menge an Kaffeebohnen und gerade genug Zeit, um die tägliche Quote zu erfüllen. Doch gibt es etwas, das mein Interesse weckt, und es ist nicht im Sortierbüro. Ich möchte wissen, was unter den Briefen lauert. Ich möchte entkommen von diesem monotonen Grind und sehen, was die Insel sonst noch zu bieten hat – auch wenn es mich umbringt.

Briefmarke Verloren hält mich an einem Job fest, den ich wissen sollte, dass ich hassen sollte. Es ist nicht so, dass die Arbeit schwierig ist oder dass der Prozess des Verschickens von Brief A an Empfänger B ein geistig anspruchsvolles Unterfangen ist. Es ist, dass ich keine Wahl habe, als meine Zeit für denselben Mühlstein zu opfern – für denselben perpetuellen Zyklus. Tief in meinem Inneren weiß ich, dass es mehr im Sortierbüro gibt, und dass es nur eine Frage der Zeit ist, bevor ich meine letzte Briefmarke stemple und in den Sperrbereich eindringe. Oh, Neugier könnte den Kater töten, aber sie könnte auch den Kurier retten. Ich hoffe es jedenfalls.

Innenraum des Sortierbüros

Der morgendliche Routine beginnt wie jeder andere – mit einem Stapel Briefe, einem Stempel und einer Karte der Insel. Der Prozess, so monoton er auf dem Papier klingt, ist so einfach wie es geht: die Briefe den Empfängern zuzuteilen. Ein Paket wird gestempelt, organisiert und zugestellt. Ein bisschen Geld wird mir genug geben, um zu überleben, und mit etwas Glück, einige zusätzliche Vorteile für den Arbeitsplatz freizuschalten. Doch dann wird der Zyklus sich wiederholen. Die Briefe türmen sich, und mein Wunsch, mich von dem paketgeladenen Höllenloch zu befreien, wächst.

Es fühlt sich fast so an, als ob ich wieder im Erfüllungszentrum von Order 13 bin, an einem Förderband gefesselt und an eine scheinbar endlose Liste von Paketen gebunden. In dieser Welt gibt es jedoch keine Monster, die mich jagen, wenn ich durch die Dunkelheit husche, um einen abgetrennten Kopf in eine Box mit Luftpolsterfolie zurückzubringen. Es ist nur ich, das Büro und eine drohende Gefahr, die ihre Haken fest in meinem Genick hat. Sie möchte mich dazu bringen, meine Finger zu einem Skelett zu arbeiten, aber sie möchte auch, dass ich eine Möglichkeit in Betracht ziehe, die mich vielleicht töten könnte. Oder zumindest glaube ich, dass sie das will.

Kunde am Fenster des Sortierbüros

Briefmarke Verloren ist sowohl gemütlich als auch unheimlich – und das allein macht es zu einem unvorhersehbaren Ort, an dem man seinen Mantel für ein paar Stunden aufhängen kann. Obwohl es anfangs ziemlich langsam ist, findet es oft einen Weg, um mich festzuhalten. Ein unheimlicher Brief; ein beunruhigender Kunde; oder ein kurzes Aufblinken des Lichts. Die Arbeit fühlt sich einfach und nach Plan an. Doch wenn man denkt, dass man den Routine des Erfüllens von Anfragen, des Verschickens von Briefen und des Herumlaufens im Büro beherrscht, schlägt etwas zurück. Der Arbeitstag endet, und eine subliminale Botschaft findet ihren Weg in meine Tasche.

Das Gameplay ist einfach genug zu verstehen. In einem Szenario, das dem von Dollmare ähnelt, erhält man einen Anruf, eine Liste von Anweisungen und eine Reihe von langweiligen Aufgaben, die innerhalb einer bestimmten Zeit zu erledigen sind. Ein Schatten hängt über der Tür, und ein Job kommt herein, den man in einer schnellen und ordentlichen Weise zu erledigen hat. Man führt Smalltalk, und dann analysiert man die Briefe, bevor man sie an den Empfänger auf der Karte schickt. Und im Großen und Ganzen ist das alles, was Briefmarke Verloren von mir verlangt: die Erfüllung von Anfragen für die exzentrischen Bewohner einer seltsamen Insel und das allmähliche Entwirren von Fragmenten ihrer scheinbar gewöhnlichen Welt.

Paketverarbeitungsgebiet

Während ich Briefmarke Verloren nicht als ein erschreckendes Spiel bezeichnen würde, ist es eines, das weiß, wie man mich in meinem Käfig schüttelt und mir etwas zu schreiben gibt. Trotz der Tatsache, dass seine allgemeine Zusammensetzung warm, lebendig und sogar ein bisschen gemütlich ist, sind seine Bewohner und subliminalen Botschaften nicht ganz so einladend. Und um ehrlich zu sein, das ist etwas, in dem Briefmarke Verloren exzellierte: seine Fähigkeit, eine gute Balance zwischen einem seltsam therapeutischen Arbeits-Simulator und einem unheimlichen Pflicht-Spiel mit leichten Horror-Elementen zu finden. Ist es erschreckend? Nein – aber es gibt mir etwas, worüber ich mir Sorgen machen kann, wenn nicht am anderen Ende der Tür, dann auf der Empfängerseite der Telefonleitung.

Mit einigen leichten Escape-Room-Elementen, die man überdenken kann, und einer ziemlich großen Liste von Kundenanfragen, die man erledigen muss, umhüllt Briefmarke Verloren einen gut gerundeten Job-Simulator, der in seine Stärken gut hineinpasst und mir gerade genug gibt, um zu arbeiten. Visuell fängt es die Essenz eines warm beleuchteten Büros mit einigen exzentrischen, cartoon-ähnlichen NPC-Designs ein, um seine unheimliche Welt zu füllen. Es mag nicht schön sein, aber es passt zum Mood und zum Thema ziemlich gut, wenn man alles in Betracht zieht.

Es ist genug gesagt, dass, wenn jobbasierte Spiele wie The Stanley Parable und Order 13 Ihnen gefallen, dann Briefmarke Verloren wie ein geeigneter Ort aussehen sollte, um Ihren Mantel aufzuhängen und für eine kurze Weile zu Hause zu sein. Wiederum mag es nicht zwei rauchende Barrel reines und unverfälschtes Horror liefern, aber es bietet eine durchaus überzeugende Erfahrung, die es wert ist, sich die Zeit zu nehmen, um sie zu lesen.

Urteil

Innenraum des Sortierbüros

Briefmarke Verloren unterzeichnet, versiegelt und liefert eine gemütliche, aber unheimlich unnervierende Pflicht-Simulator-Erfahrung, die, obwohl sie nicht auf Knochen zerschmetternde Thrills und kieferbrechende Horror-Sequenzen, mehr als fähig ist, meine Aufmerksamkeitsspanne zu umhüllen. Mit einer exzentrischen Gruppe von NPCs, gut getakteter und oft humorvoller Dialog und einer Handvoll subliminaler Botschaften, um mich für den langen Weg zu engagieren, liefert FlatNine Games eine saubere, unheimliche und hoch unterhaltsame Ode an The Stanley Parable.

Briefmarke Verloren Testbericht (PC)

Signed, Sealed & Delivered

Letter Lost signs, seals and delivers a cozy yet oddly unnerving chore core simulator experience that, while still short on bone-shattering thrills and jaw-dropping horror sequences, is more than capable of enveloping your attention span. With an eccentric host of NPCs, well-paced and oftentimes humorous dialogue, and a handful of subliminal messages to keep you engaged for the long haul, FlatNine Games delivers a clean, creepy, and highly entertaining ode to The Stanley Parable.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.