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007: First Light Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Zunächst klang eine originale Interpretation von James Bond wie ein Projekt, das leicht scheitern könnte. Doch in den fähigen Händen von IO Interactive fand ich mich selbst optimistisch, dass sie vielleicht die richtigen Studio sind, um eine neue Ära von “License to Kill” einzuläuten.
Mit dem Erfolg von Hitman unter dem Gürtel von IO Interactive, fühlte es sich wie ein logischer nächster Schritt an, einen neuen Spionagethriller zu entwickeln. Einen, der auf der Spannung von Sneaking durch feindliches Territorium und unsichtbar über ihre Grenzen aufbaut.
James Bond ist der perfekte Muse, um das Hitman-Erbe fortzuführen. Er bewegt sich elegant zwischen dem Eindringen in feindliche Lager, dem Verkleiden bei Luxusdinners und dem perfekten Entkommen in einem Müllwagen. Alles thront auf der sorgfältigen Abwägung des nächsten Schritts, den man gehen muss (anstatt instinktiv seine Waffe zu ziehen).
Es ist ein sensibles taktischer Ansatz, den wenige andere Studios geschafft haben. Doch nachdem ich Stunden damit verbracht habe, 007: First Light zu überprüfen, wurde ich überzeugter, dass es tatsächlich erfolgreich in die Reihe der meisten gelungenen Stealth-Thriller eingetreten ist.
Falscher Ort, richtiger Zeitpunkt

Während er über feindlichem Territorium fliegt, wird ein 26-jähriger James Bond abgeschossen und landet auf einer abgelegenen Insel vor der Küste Islands. Trotz Befehlen, sich zurückzuziehen, setzt sich der junge James Bond durch. Es ist nur ein kleiner Rückschlag für den Actionhelden, der entschlossen ist, seine Mission durchzuführen.
Trotz der gegen ihn gerichteten Chancen zeigt er eine Tollkühnheit, die ihm einen Platz im neu restaurierten MI6-“00”-Programm einbringt. Er hat das Vertrauen und die Ressourcen, um zu dienen. Jede ungestüme Haltung, eine Tollkühnheit des jungen Alters, kann gezähmt werden.
Und so beginnt IO Interactive seine Geschichte. Eine originale Interpretation des berühmten James Bond, der in Ian Flemings Romanen und späteren Filmadaptionen auftritt. Spiele haben auch James Bonds Universum adaptiert, am bekanntesten 1997s GoldenEye 007 FPS.
Aber nichts ist so kinematografisch und immersiv wie in der heutigen Zeit. Daher eine atemberaubende hohe Erwartung, dass IO Interactive es schafft. Und sie haben es geschafft.
Innerhalb der ersten paar Stunden von 007: First Light, ist es offensichtlich, dass du in einem packenden Spionagethriller mitspielst. Du bist dein eigener Mann, der zwischen langsamen Stealth-Sektionen und explosiven kinematografischen Aktionen webt.
Wie ein Chamäleon passt sich James Bond der Situation an. Seine Werkzeuge sind immens, von den physischen Kämpfen bis zur List und dem Witz. Er kann jede gefährliche Situation meistern, mit Feind oder Feindin. Und es ist wirklich ein Erlebnis, das man nicht missen sollte.
Der Name ist Bond, James Bond

Patrick Morgan, der Dexter in Dexter: Original Sin spielt, spricht James Bond. Und er macht einen fantastischen Job, seine Charme und seine Schamlosigkeit zum Leben zu erwecken. Die Schauspielerei ist hervorragend, unterstützt von glatten Visuals und Gesichtsanimationen.
Du glaubst, was er sagt, auch wenn es ein Haufen Unsinn ist. Oder zumindest kannst du eine Welt sehen, in der Feinde von seinem Tonfall getäuscht werden. Ähnlich machen unterstützende Charaktere und NPCs einen tollen Job, die Welt zum Leben zu erwecken.
Greenway, ein ehemaliger 00-Agent, mentoriert dich während des Starts deiner 007-Karriere. Und die Dynamik zwischen euch beiden ist authentisch. Er warnt dich, bevor du vom Rand springst. Und auch wenn es anfangs Reibung in euren Gesprächen über das Radio gibt, findest du schließlich einen Weg zu gegenseitigem Respekt und Verständnis.
Das alles wird durch die musikalische Untermalung abgerundet. Lana Del Rey singt ein außergewöhnliches First Light-Orchesterthema. Es passt perfekt zum Ton und zur Atmosphäre von James Bond, zusammen mit den modernen Synthesizern und dem Orchester.
Die audiovisuellen Aspekte eines Spiels spielen eine wichtige Rolle bei der Immersion, was 007: First Light keine Probleme hat, zu erfüllen. Durch die kinematografischen Cutscenes und die explosiven Aktionen wirst du in den Moment transportiert, auf die schönsten und visuell ansprechendsten Weise.
Keine langweile Moment

Es braucht viel Wachstum und Fehltritte, um der Held zu werden, der James Bond ist. Und es ist sorgfältig in der Vorgeschichte aufgebaut, die zu den Schlüsselmissionen führt, die deinen Platz im 00-Programm definieren. Du widersprichst Befehlen gegen dein besseres Urteilsvermögen, aber die Risiken, die du eingehst, zahlen sich aus.
Es gibt viel zu lernen von James Bonds Aufstieg an die Spitze, beruflich und persönlich. Doch noch immer menschlich, indem du dich in dampfenden Flirtationen verlierst. Um all dies nach Hause zu bringen, liefert IO Interactive eine missionbasierte Kampagne voller Vielfalt und Zweck.
Du erkundest die linear strukturierte Spielwelt in Third-Person, bewegend von Techno-Galas zu Forschungsstätten und dem MI6-Hauptquartier. Jeder Ort hat seine eigene Geschichte zu erzählen, durch einzigartige Umgebungen und unterschiedliche Missionsziele.
Und obwohl das Tempo am Anfang ein bisschen langsam ist, als Tutorial für James Bonds vielseitige Werkzeuge dienend, nimmt die Geschichte bald Fahrt auf. Neue Wendungen entfalten sich, neue Geschichten entstehen. Und auch wenn du die Geschichte nicht direkt beeinflusst, fühlt sich ihre Entfaltung dennoch unerwartet an.
007: First Light‘s Welt ist tatsächlich ein Wunder. Sein kinematografischer Flair ist beeindruckend, immersiv durch makellose Details und Beleuchtung. Die Vielfalt der Umgebungen und Missionen hält den Schwung aufrecht, auch wenn du schließlich alle deine Kampf- und Fortbewegungsfähigkeiten freischaltest.
Ein Mann vieler Talente

Es wird angedeutet, dass deine beste Chance, feindliche Begegnungen zu überleben, Stealth ist. Und bevor du deinen Scanner bekommst, kannst du nicht immer vorhersagen, wo sie auftauchen könnten. Also wird es zur zweiten Natur, sich um feindliches Territorium herumzuschleichen.
Du duckst dich durch hohes Gras und führst Stealth-Takedowns durch, Feinde einzeln auswählend. Körper wegzuschaffen fehlt leider, ebenso wie Feindintelligenz. Es sei denn, du bist in Sichtweite, Feinde werden sonst ahnungslos sein; nie minder tötest du sie einzeln.
Trotzdem hat 007: First Light‘s Stealth-Mechanik die besten Teile von Hitman übernommen. Es geht über das bloße Ducken und Herumschleichen hinaus, um die Umgebung in deinen nächsten taktischen Schritt einzubeziehen. Du könntest durch ein offenes Fenster schleichen oder dem Passwort für eine verschlossene Tür lauschen.
Du bist dir deiner Handlungen und Umgebung bewusst, findest clevere Wege, dich durch Gruppen von Söldnern zu manövrieren. Wenn du anfängst, Gadgetts freizuschalten, erweitern sich deine Fähigkeiten. Du könntest Feinde mit deinem Laser blenden, aus einem Stift eine Mini-Rakete schießen, Radios als Ablenkung hacken oder einen Feind mit einer giftigen Nadel betäuben.
Diese stillen Manöver durch überfüllte Märkte und feindliche Lager sind die besonderen Momente in 007: First Light, die dich wie einen echten Spion fühlen lassen. Wenn du ständig auf deine Umgebung achtest, Räume nach Alarmen und Sammelobjekten absuchst.
Rufe deinen Bluff

Aber deine Fähigkeiten diversifizieren sich noch mehr. Du wirst bald eine in-Spiel-Ressource verdienen, die deinen Lure- und Bluff-Mechanismus auffüllt. Letzterer lockt Feinde zum Töten. Der Bluff ermöglicht es dir jedoch, aus jeder Situation herauszusprechen, solange Greenway ein Ziel orten kann.
Es ist aufregend, wie sehr die Umgebung in die Gameplay eingebunden ist. Wenn Gasleitungen Ablenkungen erzeugen können oder wenn du Kameras deaktivieren kannst. Einige Outfits, die du findest, können als Verkleidungen getragen werden. Und obwohl du Körper nicht wegschaffen kannst, gibt es Wege, Feinde zu versteckten Orten zu locken, die das ausgleichen.
Letzter Ausweg

Wenn Feinde dich überzahlten, könnte es Zeit sein, die Lizenz zum Töten auszulösen. Oder der Missionstyp könnte sie für dich auslösen. Auf jeden Fall ist es ein weiterer fantastischer Weg, den Moment zu genießen. Schlag, parieren und ausweichen sind alle in Nahkämpfe gemischt.
Du kannst jedoch auch deine Waffe ziehen und losschießen. Es kann ziemlich chaotisch werden, mit Granaten, die explodieren und Rauchwolken in deinem Kielwasser hinterlassen. Plus ein bisschen frenetisch, wenn du taktische Wege ausprobierst, Feinde zu entwaffnen. Du kannst Waffen von ihnen schießen, Fässer auf sie werfen und sie sogar gegen die Umgebung schlagen.
Wiederum kommt die Umgebung als großartiger Verbündeter, mit herumliegenden Gegenständen, die als stumpfe Waffen bereitstehen. Oder Vorsprünge und Glas, um Feinde aus dem Weg zu räumen. Wenn es Zeit ist, zu entkommen, warten viele Q-Branch-Fahrzeuge, von Klassikern bis hin zu schnellen Autos und Nutzfahrzeugen.
Insgesamt ist 007: First Light flexibel in seinem Gameplay, erlaubt es dir, Missionsziele auf die beste Weise anzugehen. Und das kann ein Anreiz für hohe Wiederspielbarkeit sein, experimentierend mit allen verschiedenen Wegen zu einem gemeinsamen Ziel.
Urteil

Ich kann definitiv sehen, wie IO Interactive 007: First Light in eine langlaufende Franchise aufbaut. Sie haben bereits die Grundlagen für ein aufregendes Action-Abenteuer gelegt. Und am wichtigsten, Respekt für die Lore und Nuancen der James-Bond-Franchise.
Es fühlt sich ziemlich gut an, ein Spion zu sein, auch wenn du ein Rookie mit großen Schuhen bist, die du ausfüllen musst. Die Mechaniken lassen dich deinen eigenen Mann sein, clevere nicht-tödliche Wege aus schwierigen Situationen zu finden. Und wenn es hart auf hart kommt, vertraust du auf mächtige Waffen und Gadgetts, um Feinde in die Luft zu sprengen.
Es ist alles ein perfektes Gleichgewicht von Action und kinematografischem Flair, wenn du durch 007: First Light‘s faszinierenden Spionagethriller voranschreitest, dass ich praktisch keine Notizen zu geben habe.
007: First Light Testbericht (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
James Bond Is So Back
It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.











