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ORDER 13 Testbericht (PC)

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ORDER 13 Promotional Art

Es ist nicht ganz so chaotisch wie ein Amazon-Fulfillment-Center, aber es ist etwa so friedlich wie eine McDonald’s-Drive-in am Freitagabend. Es ist dunkel hier, und es gibt auch ein Gefühl der Einsamkeit in den schattigen Spalten und Ritzen dieses Lagerhauses, und nicht zu erwähnen ein unheilvoller Eindruck, dass etwas jeden Moment passieren kann. Ich habe einen Auftrag zu erfüllen und eine Frist zu halten, obwohl ich wenig bis gar keine Kenntnis davon habe, was ich eigentlich sammle. Aber ich bin für die Erfüllung dieser Aufträge verantwortlich, und so bleibt die Tatsache bestehen: Ich muss meine Pflichten als Kurier ominöser Pakete erfüllen – auch wenn es ein Risiko gibt, dass es mich töten wird.

Ich bin in einer alten Lagerhalle zu einem Zwielicht-Schicht erwacht, völlig ahnungslos gegenüber der Tatsache, dass, obwohl es einen freundlichen feline Begleiter im Büro gibt, es keine Kollegen oder beweglichen Teile gibt. Ich habe nur eine Anweisung: schnell zu arbeiten und eine Reihe von Aufgaben in einer bestimmten Zeit zu erfüllen. Das bedeutet, dass ich durch die undurchsichtigen Korridore des nahegelegenen Lagerhauses gehen muss – ein turmhohes Duplex, das mehr als eine kaskadierende Reihe von Regalen und beschrifteten Kisten beherbergt. Es bedarf keines Genies, um die bittere Wahrheit zu erkennen; es ist offensichtlich, wirklich, dass etwas anderes – etwas sinister – in der Dunkelheit lauert und dass es sich stark auf ein ahnungsloses Gefühl der Inkompetenz verlässt, um unaussprechliche Akte zu gestalten. Es will mich an einen anderen Ort bringen, und der einzige Weg, wie ich das verhindern kann, ist, diese Aufträge zu erfüllen. Zeit ist leider nicht auf meiner Seite heute Nacht.

Die Nachtschicht

Katze steht am Lagerhaus-Eingang (ORDER 13)

ORDER 13 stößt dich sofort in die heruntergekommenen Flure eines scheinbar endlosen Lagerhauses – ein Ort von größter Bedeutung für die Oberhäupter einer unbekannten Organisation. Zu Beginn hast du wenig zu beachten außer der Tatsache, dass etwas nicht stimmt. Es gibt eine Katze in deinem Büro – einen pelzigen Freund, der zufällig dein einziges Verbündeter in dieser gefährlichen Welt ist – und eine enge Quote, die erfüllt werden muss, um zusätzliche Abschnitte des Lagerhauses zu entsperren. Du hast eine Liste von Artikeln, die du sammeln musst, und ein Verzeichnis von möglichen Upgrades, die du erwerben kannst, um deine Gesamtleistung und Effizienz zu steigern. Aber es gibt ein weiteres Problem, das du angehen musst: die lauernden Schatten, die über die dunkelsten Bereiche des Lagerhauses wachsen. Oh, dies ist kein friedlicher Ort, um zu arbeiten; es deutet nichts Gutes für diejenigen, die in ihrem Job inkompetent sind.

Es gibt ein Fragment von Happy Humble’s Burger Farm, das hier eingezeichnet ist. Und wenn ich das sage, meine ich, dass ORDER 13, obwohl es einen völlig anderen Schauplatz und Produkt hat, hauptsächlich erfordert, dass du Aufträge in einer zeitlichen Reihenfolge erfüllst, während du die verschiedenen problematischen Aspekte des Jobs jonglierst. Wenn du langsam fortschreitest durch die Aufträge, beginnt die Umgebung zu ändern, ebenso wie die schattenhafte Natur der Welt um dich herum. Natürlich entsteht mit jedem Karton, den du füllst, ein neues Problem, was dich im Grunde dazu zwingt, zwischen zwei Aufgaben zu wechseln: tiefer in den Lagerbereich zu steigen, um riskantere Artikel zu finden, und die Belohnungen zu verwenden, um bessere Werkzeuge zu kaufen und vor allem deinen flauschigen Begleiter sicher und geborgen zu halten. Und wenn du versagst, diese Aufgaben auszugleichen, kannst du dich selbst einem anderen Lagerhaus zuweisen, wo der Prozess von vorne beginnt.

Kassierer Nr. 6, bitte

Düster beleuchtetes Lagerhaus (ORDER 13)

Um das Offensichtliche zu sagen, ist ORDER 13 kein entspannendes Spiel; im Gegenteil, es ist furchtbar anspruchsvoll und hängt vollständig von deiner Fähigkeit ab, schnell einen vollständigen Auftrag in kurzen Zeitspannen zu produzieren. Es ist eines von denen Spielen – ein psychologischer Horror, der oft seine Atmosphäre nutzt, um ein kontinuierliches Gefühl der Angst und des Unglaubens zu schaffen. Es ist eine fantastische Kulisse, auch, mit den monumentalen Regalen und den turmhohen Lagerbereichen, die einen fast endlosen Labyrinth-Effekt erzeugen, der dich verloren, allein und ohne den Trost eines lebendigen Kollegen fühlen lässt. Und kudos an die Schöpfer, weil es es schafft, diese Aspekte des Terrors zu erhöhen, um eine anhaltende Spannung zwischen der Welt und ihren schrecklichen Entitäten, die in den Schatten lauern, bemerkenswert gut zu schaffen.

Es kommt nicht als allzu große Überraschung, dass es einen relativ steilen Lernkurve gibt, um die notwendigen Artikel für jeden der Aufträge zu erhalten – einen Berg, den man hinaufsteigen muss, der regelmäßig das Nachgeben vor den Schatten erfordert, um aus vorherigen Fehlern zu lernen und weitere Versuche zu verbessern. Dank der Tatsache, dass das Spiel genug Raum für ein herzhaftes Bankett kompetenter und nachhaltiger Upgrades lässt, wird es jedoch nie so gemacht, dass es sich dumm schwierig anfühlt, geschweige denn, dass seine größten Vorteile außer Reichweite oder unerreichbar sind. Und es ist ein wirklich unterhaltsames Erlebnis, auch, obwohl es ein solches ist, das den Tod wie einen alten Freund frequentiert. Der Punkt ist, solange du nicht gegen das Spielen der Rolle eines Trainees für die ersten paar Stunden einwendest, wirst du schließlich feststellen, dass die späteren Teile der Reise dazu neigen, eine Menge großartiger Schrecken hervorzurufen.

Urteil

Zusammenbau eines Kartons im Büro (ORDER 13)

ORDER 13 ist, was Happy Humble’s Burger Farm für die Backrooms ist; es ist eine Kombination aus zwei seltsam vertrauten Marken von Horror, die sich zu einer einzigen Entität vereinen. Und weißt du was? Es ist eine Verbindung im Himmel. Zugegeben, die Lagerhaus-Kulisse ist nicht das, was man thematisch spectacular nennen würde, aber für die enorme Menge an Inhalten, die es in seinem prozedural generierten Höllenloch produziert, ist es immer noch ein absoluter Spaß, durchzulaufen, trotzdem. In diesem Sinne, wenn es absurd ominöse Welten sind, die du genießt, durchzublättern, dann wirst du wahrscheinlich ORDER 13 für eine Handvoll Stunden oder mehr genießen.

Es gibt eine solide Fortschrittschleife hier, sicher. Die Tatsache, dass das Spiel auch den feline Begleiter und einen separaten Zweig von upgradbaren Komponenten einbaut, um sie vor dem Schattenreich zu bewahren, ist ein weiterer großer Grund, warum ORDER 13 wesentlich besser ist als viele Lehrbücher über Korridor-Hopper. In diesem Sinne ist es leicht, Cybernetic Walrus’ kartonbasierten atmosphärischen Horror und all die Bolzen, Kartons und schattenhaften Entitäten zu empfehlen, die seine furchterregende, winzige Welt ausmachen. Ist es ein perfekter Fit für das Genre des psychologischen Horrors? Das ist fraglich, obwohl, angesichts der positiven Meinungen, die ich seit Beginn dieser Rezension vorgebracht habe, bin ich ziemlich sicher, dass dies wahrscheinlich bei vielen Horror-Fans Anklang finden wird. Erwartet nur nicht, Fulfillment-Center jemals wieder auf die gleiche Weise zu sehen, Leute.

ORDER 13 Testbericht (PC)

Seltsam Erfüllend

ORDER 13 ist ein fantastischer psychologischer Horror mit einem Spiel-Hook, der, obwohl er nicht so aufregend ist, wie er könnte sein, häufig mehrere großartige Schrecken, atmosphärische Schrecken und prozedural generierte Welten hervorruft, durch die man graben kann.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.