Bewertungen
Crash Bandicoot Serie Review (Xbox, PlayStation & PC)
Im Alter von vier Jahren erfuhr ich, wieso sie es Sanity Beach nannten. Es lag nicht daran, dass es das vernünftigste in einer sonst unerbittlich grausamen Platformer-Welt war, sondern weil es das nächste war, was ich je von Frieden erlebt hatte, bevor ich schließlich vor lauter Frustration die Haare aus meinem Kopf riss, weil ein Schildkröte mit einem Gott-Komplex oder ein Schwein mit der Neigung, in spitze Schlagstöcke zu fallen. Zunächst dachte ich, es würde ein ruhiger Ritt sein, wie ein Drachenritt durch einen juwelenbesetzten Wald. Doch dann setzte die Frustration ein. Es ging nicht mehr darum, Kisten zu zerstören und Äpfel zu essen, bis ich magisch einen zweiten Bauch und eine lebendig gefärbte zweite Haut entwickelte; es ging darum, in einer Welt zu überleben, die mich einfach hasste. Crash Bandicoot kam herein und plötzlich ich war der Witz. Ich war erst vier Jahre alt, als diese bittere Wahrheit mich hinterrücks traf. Ich liebte alles an dem Konzept, aber mein Gott, wie hasste ich die Welt.
Es spielt keine Rolle, ob Sie ein begeisterter Fan von Platformern sind oder nicht, denn die Tatsache ist, dass jeder und sein Nachbar die Gelegenheit nutzt, sich in Crash zu verstecken. Trotz der Tatsache, dass es die unangenehme Angewohnheit hat, Sie alle 30 bis 40 Sekunden an den Rand der Erschöpfung zu treiben, ist es, ehrlich gesagt, eine der besseren Franchises seiner Art. Es ist besser, nicht nur, weil es eine Rolle in der Gattung als eines der wenigen Pioniereigentümer aus der PSX-Ära spielt, sondern weil es einige der ikonischsten Level-Designs und Charaktere beherbergt, die der Menschheit bekannt sind. Ein bisschen übertrieben, vielleicht, aber Sie verstehen, was ich meine. Fragen Sie Ihren lokalen Rentner nach Crash Bandicoot, und er wird Ihnen von seinem Streit mit Sanity Beach erzählen. Wahrscheinlich.

Es ist lustig, weil bei den meisten Platformern Sie tendenziell müde von häufigen Misserfolgen werden. Doch wenn es um Crash geht, ist es fast so, als ob Sie eine Stahlhaut entwickeln, je mehr Sie sich seiner Arbeit unterziehen. Es ist ein frustrierendes Erlebnis mit vielen scherzhaften Gimmicks, die nur dazu dienen, Sie zu ärgern, stimmt. Und doch, hinter seiner Mauer aus lästigen Levels und präzisionsbasierten Boss-Kämpfen, versteckt es ein unglaublich unterhaltsames Erlebnis, das ein enormes Herz und einen Haufen Wiederspielwert fördert. Es ist, in gewissem Maße, ein Spiel, das Sie sowohl lieben als auch hassen, aber hassen, weil Sie es lieben. Natürlich kann es Sie zum Weinen, Lachen und Wutausbruch bringen, alles gleichzeitig. Ehrlich gesagt, kann nicht viele andere Platformer das schaffen. Für Crash jedoch ist es zweite Natur.
Zusätzlich zu seinen Hauptspielen und einem atemberaubend nostalgischen Heimkehrkapitel, das alle diese Liebe-Hass-Eigenschaften seiner ursprünglichen Serie berührte, hat die Serie einen ziemlich umfangreichen Katalog für sich aufgebaut, mit partysbasierten Ablegern sowie einer Handvoll Rennhits, um ihre Erhabenheit als umfassendes IP zu festigen – ein Allround-Talent mit einem Anteil an unzähligen Kisten, sozusagen. Und wissen Sie was? Obwohl jedes Kapitel einen Grund gegeben hat, um in eine Wumpa-Frucht zu weinen, ist die Tatsache, dass die Serie sehr gut darin war, wirklich unterhaltsame Spiele zu machen, sei es hinter dem Steuer oder in den Schuhen eines ungeschickten Beutelschweins mit einer Neigung, Sprünge falsch zu berechnen und zur falschen Zeit zu drehen… wiederholt. Sicher ist es ein Schmerz im Rücken, aber vielleicht ist es ein Teil davon, warum wir es lieben. Oder zumindest denke ich, dass es so ist.

Seit seinem Start hat die Serie es geschafft, viel Boden auf verschiedenen Plattformen zu gewinnen, stimmt. Doch wenn es alles nur Kanonenfutter für sein großes Ego wäre, hätte ich nicht viel mehr zu sagen. Die Tatsache ist jedoch, dass jedes Spiel in der Franchise sehr viele großartige Levels und unvergessliche Kämpfe gebracht hat. Das bedeutet nicht, dass ich automatisch in den wilden Schweine-Stage verliebe, aber Sie verstehen, was ich meine. Vielmehr sind es die signifikanten Spin-und-Sprung-Mechaniken, die all diese Dinge zusammenbinden, fast als ob sie eine einzigartige Plattform-Vorderseite bilden, die die Last einer originalen Idee und eines charmanten Designs mit erkennbaren Charakteren und Steuerungen trägt.
Während es keine Vorhersage gibt, wo die Serie ihre Apfelbäume als nächstes pflanzen wird, denke ich, dass wir alle zustimmen können, dass es eine gute Chance gibt, dass es unter der Führung seiner Vorfahren zu etwas viel, viel Größerem heranwachsen wird. Es ist keine tote Franchise; es ist nur eine dormante, die mehr als genug Samen hat, um zu gießen und Kisten zu pflegen. Was es angeht, ob es sich an frische Ideen anhängen oder einfach sein ursprüngliches Material neu machen wird, ist eine andere Frage. Was es wert ist, denke ich, dass es in der perfekten Position ist, um so viele Fortsetzungen zu spannen, wie es will. Verflixt, es wird immer jemanden geben, der bereit ist, seine Geduld für ein großes Stück von diesem süßen, süßen Wumpa zu opfern.
Urteil

Crash Bandicoot wird für immer ein Mieter im Herzen der Plattformen bleiben – ein Bewohner mit einem apfelgestaltigen Gefäß und einer schelmischen Obsession mit skurrilen Charakteren und zeitlosen Stages, präzisionsbasierten Boss-Kämpfen und ärgerlich mehr-ish Abenteuern. Es ist, ob wir es mögen oder nicht, eine der wenigen Franchises, die uns lebendig und gleichzeitig ein bisschen tot im Inneren machen kann — und ich meine das in bester Weise, glauben Sie mir.
Ohne das Gewicht eines vielfältigen Katalogs unter seinem kastenförmigen Gürtel würde Crash ursprünglich ein unterhaltsames One-and-Done-Liebesverhältnis mit dem Reich der PSX-Plattformen gemacht haben. Als der hartnäckige Beutelschwein, der es war, wurde dieser scherzhafte Gimmick jedoch schließlich zu einem Benchmark für die Gattung, dank seiner vollgepackten Fortsetzungen, Couch-Co-op-Serien und Karting-Erweiterungen, um nur einige seiner unvergesslichsten Untertanen zu nennen. Und das ist etwas, das wir nicht einfach wegwerfen können – die Tatsache, dass, abgesehen von dem Gimmick, Crash eine wirklich großartige Franchise mit vielen Fingern in vielen verschiedenen Torten ist. Es ist immer noch ein Schmerz im Nacken, aber es ist unser Schmerz im Nacken. Nehmen Sie daraus, was Sie wollen, Bandicoot-Fans.
Crash Bandicoot Serie Review (Xbox, PlayStation & PC)
Der Apfel unseres Auges
Crash Bandicoot wird für immer ein Mieter im Herzen der Plattformen bleiben - ein Bewohner mit einem apfelgestaltigen Gefäß und einer schelmischen Obsession mit skurrilen Charakteren und zeitlosen Stages, präzisionsbasierten Boss-Kämpfen und ärgerlich mehr-ish Abenteuern. Es ist, ob wir es mögen oder nicht, eine der wenigen Franchises, die uns lebendig und gleichzeitig ein bisschen tot im Inneren machen kann — und ich meine das in bester Weise, glauben Sie mir.











