Interviews
Planetarium Labs CEO JC Kim spricht über Verse8 – Interviewreihe

Planetarium Labs arbeitet mit Jake Song (Abstammung, ArcheAge), um die Welt der KI-generierte Videospiele durch die Einführung Vers8– eine „bahnbrechende Plattform“, die ihren Nutzern die Möglichkeit bietet, ihre eigenen Ideen mit einer integrierten Schaltflächenfunktion zu entwickeln und anzupassen. Laut Pressemitteilung wird die Plattform die Verbindung zwischen traditionellem Programmieren und Herunterladen aufheben und die Vorteile ihrer besitzen Die firmeneigene KI-Engine Agent 8 soll angeblich alles von der „Code- und Asset-Generierung bis hin zur Gameplay-Logik und Bereitstellung“ übernehmen.
Zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels ist Planetarium Labs bestrebt, seine Vermögenswerte zu nutzen, um den über 80 Milliarden US-Dollar schweren Markt für nutzergenerierte Inhalte „neu zu gestalten“. Dieser Schritt wird letztlich die kreative Freiheit stärken und Neueinsteigern die Werkzeuge an die Hand geben, um vollwertige Welten zu erschaffen, die sich durch Eingabeaufforderungen erweitern lassen.
Da ich neugierig war und mehr über die Bemühungen von Planetarium Labs erfahren wollte, den KI-Markt zu erweitern, beschloss ich Anfang dieser Woche, mit JC Kim, dem CEO von Planetarium Labs, zu sprechen, um die Plattform ausführlicher zu besprechen.
Vielen Dank, dass Sie sich heute die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben. Bevor wir auf Vers8 und der Entwicklung von KI-generierten Inhalten. Hätten Sie etwas dagegen, wenn wir Sie ein wenig zu Planetarium Labs und Ihrer Beteiligung am Team befragen?
JC: Absolut! Ich teile es sehr gerne. Ich bin einer der Mitbegründer von Planetarium Labs, wo wir uns auf den Aufbau wirklich dezentraler Spielökosysteme konzentriert haben. Einer unserer größten Meilensteine war die Veröffentlichung von Nine Chronicles, einem vollständig On-Chain-RPG, das auf Libplanet, unserer eigenen öffentlichen Blockchain-Engine, basiert. Es war eines der ersten Spiele, das vollständig On-Chain lief, ohne zentrale Server und ohne Kompromisse. Das legte den Grundstein für unsere Denkweise über Spielereigentum und Infrastruktur im Web3.
Ich leitete auch den weltweiten Web3-Start von Immortal Rising 2, die Fortsetzung des erfolgreichen Idle-RPG Unsterblicher Aufstieg, das ein fesselndes Gameplay mit Blockchain-basiertem Eigentum und Community-Governance kombiniert.
Und nun bin ich kürzlich als Co-CEO zu Delabs Games gewechselt und leite dort die Entwicklung KI-gestützter Spiele auf unserer neuen Plattform Verse8. Das ist ein logischer nächster Schritt, der meine Erfahrungen im Bereich dezentraler Infrastruktur mit dem kreativen Potenzial generativer KI verbindet.
Du hast es selbst gesagt: Vers8 entfernt Codes und langwierige Installationen aus dem Mix zugunsten von Ein weiterer, zugänglichere Möglichkeit für Entwickler, Videospiele zum Leben zu erwecken. Liegen wir richtig mit der Annahme, dass KI in der Lage ist, die Lücke an mehreren Fronten zu schließen, fast jemand kann ein Spiel erstellen?
JC: Verse8 ist nicht nur ein leicht zugängliches Tool für Entwickler. Es ist eine Plattform, die es jedem mit einer Idee ermöglicht, ein Spiel zu entwickeln. Wenn Sie bereits über Entwicklungserfahrung verfügen, kann Verse8 eine leistungsstarke Ergänzung sein. Es ermöglicht Ihnen, Code bei Bedarf zu überprüfen und zu optimieren.
Unsere Kernvision ist es, Menschen ohne jegliches technisches Wissen zu unterstützen. Jeder sollte in der Lage sein, ein Spiel zu entwickeln, indem er einfach eine Eingabeaufforderung schreibt.
Und nicht zu vergessen: Verse8 optimiert alles von Anfang bis Ende. Das bedeutet, Sie erhalten einen kompletten Service von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung, ohne dass Sie etwas einrichten müssen – und das kostenlos. Es stellt eine bahnbrechende Innovation dar, die die lange vermeintlichen Barrieren der Spieleentwicklung beseitigt und den Weg für eine beispiellose Erweiterung des Content-Ökosystems ebnet. Denken Sie an die Anfänge von YouTube. YouTube erlebte einen explosionsartigen Aufschwung, als jeder mit einer Smartphone-Kamera Videos erstellen konnte. Spieleentwicklung ist nicht länger Profis vorbehalten.
Können Sie uns mehr darüber erzählen wie es funktioniert? Wie kann eine einzelne Aufforderung die Grenzen einer bestimmten Idee überschreiten und zu einem vollwertigen (und nicht zu vergessen spielbar) Erfahrung? Wenn Sie so freundlich wären, führen Sie uns durch den Prozess.
JC: Verse8 verfügt über eine Game-Engine, die wir über mehrere Jahre hinweg entwickelt haben und die speziell für die moderne, KI-gestützte Spieleentwicklung konzipiert ist.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Engines basiert Verse8 vollständig auf WebGL. Das bedeutet, dass damit erstellte Spiele nativ im Browser laufen, ohne dass Installationen oder Plugins erforderlich sind. Es bietet Echtzeit-3D-Rendering und Multiplayer-Netzwerke direkt in der Webumgebung.
Das Besondere an Verse8 ist die tiefe Integration mit Large Language Models (LLMs). Die Engine ist darauf ausgelegt, komplexe natürliche Spracheingaben in funktionierenden Spielcode zu übersetzen und dabei das vom Benutzer gewählte LLM zu nutzen. Dies beschleunigt die Spieleentwicklung nicht nur, sondern erleichtert auch den Zugriff auf Spiele ohne Programmiererfahrung erheblich.
In der Spieleentwicklung erfordern komplexe Elemente wie Animationslogik, Terraingenerierung und Umgebungsgeräuschdesign spezielles Fachwissen. Verse8 bewältigt diese durch eine Kombination aus:
- Eine umfangreiche, domänenspezifische Vektordatenbank zum Verstehen und Interpretieren der Eingabeaufforderungsabsicht
- Echtzeitintegration mit führenden generativen KI-Tools für 3D-Assets, Texturen, Audio und NPC-Logik
- Eine modulare Architektur, die eine einfache Anpassung und Optimierung der KI-Ausgaben ermöglicht
Zusammen ermöglicht dieses System Entwicklern, aus einfachen Eingaben hochwertige, spielbare 3D-Multiplayer-Spiele zu generieren, was mit herkömmlichen Toolchains bisher nicht möglich war.
Sie haben erwähnt, dass die interne Plattform, Agent 8, eine „breite Palette an Genres, Spielmechaniken und visuellen Stilen“ abdecken wird. Bedeutet das nichts ist tabu? Könnte beispielsweise eine einzige Eingabeaufforderung ein ganzes Rollenspiel oder ein MMO hervorbringen?
JC: Natürlich ist es mit einer gut angepassten Eingabe durchaus möglich, aus einer einzigen Eingabe einen Multiplayer-FPS oder sogar ein einfaches MMORPG zu generieren. Doch in den meisten Fällen werden Sie nach der Erstellung der ersten Version wahrscheinlich Bereiche bemerken, die verbessert oder verfeinert werden müssen.
Hier kommt Agent8 ins Spiel. Es analysiert Ihr Spiel kontinuierlich und schlägt gezielte Verbesserungen für Gameplay, Grafik und Design vor. Indem Sie diese Vorschläge iterieren und optimieren, entwickeln Sie Ihre Idee schrittweise zu einem voll spielbaren Erlebnis.
Beispielsweise dauert die Erstellung eines funktionsfähigen 3D-Multiplayer-FPS für 5–6 Spieler normalerweise nur 3–5 Tage Teilzeitarbeit, selbst für Entwickler ohne professionellen Spieleentwicklungshintergrund.

Bildnachweis: Planetarium Labs
Hast du einen Rat für diejenigen, die eine Karriere in der Spieleentwicklung anstreben? Wie würdest du denjenigen, die noch nie eine Spiele-Engine benutzt haben, den Einstieg in die Spieleentwicklung empfehlen? Vers 8?
JC: Verse8 hat eine völlig neue Grenze eröffnet.
Mit Verse8 ist die Spieleentwicklung so intuitiv wie das Schreiben einer Eingabeaufforderung. Programmieren, Einrichten oder komplizierte Tools sind nicht erforderlich. Sie beginnen mit einer Idee, setzen sie sofort um und teilen sie mit der Welt.
Für Spiele-Neulinge ist es eine praktische Möglichkeit, die Kernmechanik von Spielen zu verstehen. Sie lernen etwas über Raum, Regeln, Logik und Spielerfeedback, indem Sie einfach Ihre eigenen Ideen entwickeln und testen. Mit zunehmendem Selbstvertrauen bietet Ihnen die Plattform mehr Raum zum Experimentieren und Entwickeln.
Ob Sie ein kreatives Hobby entdecken oder etwas Anspruchsvolleres bauen möchten, Verse8 bietet Ihnen einen echten Weg nach vorne. Was früher Monate dauerte, ist heute in Minuten erledigt. Was früher ein Team erforderte, ist heute allein möglich.
Es scheint, als wären die Möglichkeiten endlos, wenn es darum geht, Vers 8. Gibt es etwas, das Sie gemeinsam besonders erreichen möchten? Was ist die Endspiel die Sie hier verfolgen, falls es welche gibt?
JC: Die Möglichkeiten mit Verse8 scheinen endlos, aber eigentlich verfolgen wir etwas ganz Bestimmtes.
Smartphone-Kameras machten das Filmen mühelos. YouTube verwandelte es in ein Ökosystem. Mithilfe von KI lässt Verse8 diese Geschichte in Spielen umsetzen.
Das ist unsere Vision. Wir machen nicht nur die Spieleentwicklung einfacher. Wir legen den Grundstein für ein neuartiges Ökosystem. Eines, in dem jeder Spiele erstellen, teilen, remixen und weiterentwickeln kann – so wie man es vor zehn Jahren mit Videos getan hat. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen, die sich nie als Spieleentwickler gesehen haben, zu Kreativen, Mitwirkenden und schließlich Teil einer florierenden Kreativwirtschaft zu machen.
Das Endziel ist nicht nur Zugänglichkeit. Es geht um kreatives Potenzial. Wir wollen, dass Verse8 die Plattform wird, auf der völlig neue Genres, Formate und Communities entstehen. Und wir glauben, dass KI der Schlüssel ist, der dies endlich möglich macht.
Natürlich Videospiele im Allgemeinen Diese Sie verlassen sich immer mehr auf KI, um ihre Barrieren zu errichten und zu verstärken. Wo wird die Gaming-Branche Ihrer Meinung nach in fünf Jahren stehen? Ist KI wirklich die Zukunft?
JC: KI entwickelt sich schnell zu einem zentralen Bestandteil des kreativen Prozesses und ist nicht nur ein Nebenwerkzeug. Ich glaube, dass sich der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung in fünf Jahren so grundlegend und selbstverständlich anfühlen wird wie die Nutzung eines Computers oder des Internets. Sie wird die Kreativität nicht ersetzen, aber sie wird die Barrieren beseitigen, die sie bremsen. KI wird es Kreativen ermöglichen, sich stärker auf ihre kreative Vision zu konzentrieren.
Dies ähnelt der Vereinfachung der Videoproduktion, die dazu führte, dass nutzergenerierte Inhalte auf Plattformen wie YouTube und TikTok zum Mainstream wurden. Ebenso wird die Rolle nutzergenerierter Inhalte im Gaming dramatisch zunehmen.
Wir steuern auf eine Zukunft zu, in der nutzergenerierte Spiele keine Nische mehr sind. Sie werden den größten Teil der Branche ausmachen, angetrieben von Vielfalt, Experimentierfreude und schierer Kreativität. KI wird nicht nur die Entwicklung beschleunigen. Sie wird grundlegend verändern, wer Spiele entwickelt und welche Arten von Spielen die Welt spielen kann.
Was ist der nächste Schritt für Vers 8, Wenn ich fragen darf: Gibt es jetzt, da die öffentliche Markteinführung offiziell begonnen hat, noch weitere Meilensteine, die Sie bis zum Jahresende erreichen möchten?
JC: Wie Sie bereits erwähnt haben, ist Verse8 bereits live und öffentlich zugänglich, was für uns ein großer Meilenstein ist. Wir konzentrieren uns derzeit darauf, die Plattform weiter voranzutreiben und die nächste Phase vorzubereiten.
Es ist viel in Bewegung. Wir entwickeln aktiv Monetarisierungsfunktionen wie In-Game-Umsatzsysteme und einen Asset Store, um Entwicklern mehr Möglichkeiten zum Verdienen und Wachsen zu bieten. Wir führen außerdem Gespräche über IP-Kooperationen mit Spielestudios und prüfen die Integration mit anderen Plattformen, um Fans verschiedener Genres und Entwickler-Communitys zu gewinnen.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 zu einem echten kreativen Zuhause wird, einem Ort, an dem sowohl aufstrebende als auch erfahrene Kreative etwas erschaffen, teilen und gedeihen können, unabhängig davon, ob sie von ihrer Fangemeinde, ihren Möglichkeiten oder ihrer reinen Vorstellungskraft angetrieben werden.
Strukturell haben wir außerdem eine neue US-amerikanische Niederlassung für Verse8 gegründet und legen den Grundstein für die Zukunft. Wir sind auf Kurs, unsere erste Seed-Finanzierungsrunde im September abzuschließen, was uns in den kommenden Monaten bei all unseren Planungen unterstützen wird.
Wie können wir über alle aktuellen Details informiert bleiben? Vers 8? Gibt es wichtige soziale Kontakte, Support-Netzwerke oder Newsletter, die wir möglicherweise mit unseren Lesern teilen könnten?
JC: Hier sind unsere wichtigsten Social-Media-Kanäle. Treten Sie uns gerne bei und folgen Sie uns:
- Offizielle Seite : https://verse8.io
- Offizieller Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [E-Mail geschützt]
- Medienpaket: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Vielen Dank noch einmal für die Details Ihres neuesten Projekts – wir freuen uns über die Gelegenheit. Möchten Sie noch ein paar letzte Anmerkungen zu dieser Geschichte machen, bevor wir zum Schluss kommen?
JC: Wenn Sie schon immer ein Spiel entwickeln wollten, es aber für unmöglich hielten, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, es zu versuchen. Verse8 wurde entwickelt, um Menschen aller Erfahrungsstufen willkommen zu heißen. Sie müssen weder programmieren noch eine Game-Engine bedienen können. Alles, was Sie brauchen, ist eine Idee. Von dort aus können Sie etwas Einfaches entwickeln, es veröffentlichen und sehen, wie die Leute darauf reagieren. Und wenn Sie noch weiter gehen möchten, wächst die Plattform mit Ihnen.
KI macht den Einstieg so einfach wie nie zuvor, aber die wahre Magie entsteht, wenn Sie neugierig bleiben. Probieren Sie Dinge aus. Lernen Sie durch Handeln. Fragen Sie, wie und warum Dinge funktionieren. So beginnt Wachstum.
Wir haben Verse8 entwickelt, um die Hürde zu senken, nicht den Standard. Und wir sind gespannt, was passiert, wenn mehr Menschen die Möglichkeit haben, ihre eigenen Welten zu erschaffen.
Fantastisch – danke, JC.
Erfahren Sie mehr über Planetarium Labs' Vers8 und seine Bemühungen, die KI-generierte Welt zu revolutionieren, indem er dem Team folgt X.
Interviews
JC Kim, CEO von Planetarium Labs, sagte über Verse8 – Serie von Unternehmen

Planetarium Labs arbeitet derzeit mit Jake Song zusammen (Abstammung, ArcheAge) para ampliar el mundo de los videojuegos generados por IA durch die Einführung Vers8, eine „Innovationsplattform“, die es ihren Benutzern ermöglicht, Konstruktionsmöglichkeiten zu nutzen und ihre eigenen Ideen mit einer in die Befehlstaste integrierten Funktion zu personalisieren. Nach der Pressemitteilung eliminiert die Plattform alle Nachteile aus der traditionellen Kodifizierung und dem Download, und sie genehmigt den Motor des IA-Eigentums und -Patents maximal, Agent 8, der diese Informationen mitteilt, muss alles nach der „Generierung von Codes und Aktivitäten, die Sie haben,“ tun Logik des Spiels und der Umsetzung“.
Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels nutzte Planetarium Labs als Ziel seine Aktivitäten zur „Neukonfiguration“ des für Benutzer von mehr als 80.000 Millionen US-Dollar generierten Inhaltsmarkts, einer Bewegung, die in letzter Zeit die Freiheit der Kreativität und Förderung steigerte Wir haben die Werkzeuge für den Bau vollständiger Welten mit dem Potenzial zur Erweiterung mittlerer Befehle erhalten.
Aus Neugier, als wir die Forscher von Planetarium Labs dazu brachten, den von IA generierten Markt zu verstärken, entschied ich mich mit dem CEO von Planetarium Labs, JC Kim, und entschied mich in dieser Woche, die Plattform mit dem Bürgermeister zu besprechen.
Vielen Dank, dass wir die Zeit, in der wir leben, mit unseren jungen Leuten verbracht haben. Vor dem Abbruch Vers8 Und die Entwicklung des von IA generierten Inhalts ist wichtig, wenn ich über Planetarium Labs und meine Teilnahme an der Ausrüstung verfüge?
JC: ¡Absolut absolut! Estoy más que feliz de compartir. Wir sind einer der Mitfinanzierer von Planetarium Labs und haben uns darauf konzentriert, Ökosysteme aus Spielen aufzubauen, die dezentralisiert sind. Einer unserer größten Hits war der Startschuss für Nine Chronicles, ein komplettes Rollenspiel, das über Libplanet erstellt wurde, unser proprietärer Motor für die öffentliche Blockchain. Eines der ersten Spiele wurde vollständig in der Folge ausgeführt, ohne zentrale Server, ohne Kompromisse, und es wurden die Grundlagen gesendet, die wir über das Eigentum des Spielers und die Infrastruktur in Web3 nachdenken.
Lesen Sie auch die globale Version von Web3 Immortal Rising 2, die Fortsetzung des RPG-Leerlaufs Unsterblicher Aufstieg, das eine attraktive Kombination aus Blockchain-basiertem Eigentum und gemeinschaftlicher Verwaltung darstellt.
Ja, ich bin gerade bei Delabs Games als Co-CEO angekommen und habe die Ladung in der Konstruktion von leistungsstarken Spielen für IA auf unserer neuen Plattform versenkt, Verse8. Es ist eine natürliche Umgebung, in der er eine dezentrale Infrastruktur mit dem kreativen Potenzial der IA-Generierung aufbauen möchte.
Usted mismo lo ha dicho: Vers8 Eliminieren Sie Elemente wie die Codierung und die großen Installationen der Mezcla zu Gunsten von otra Forma ist für diejenigen zugänglich, die das Leben von Videospiel-Enthusiasten genießen möchten. Ich denke gerade richtig, dass die IA sie in der Lage ist, die Ladung in mehreren Teilen freizugeben, casi cualquiera puede crear un juego?
JC: Verse 8 ist nur eine „zugängliche“ Maschine für Desarrolladores. Es handelt sich um eine Plattformkonstruktion, mit der aus jeder Person mit einer Idee ein Spiel entstehen kann. Wenn Sie in diesem Jahr Erfahrungen gesammelt haben, kann Verse8 als Ergänzung zu einem anderen dienen. Sie können den Code bei Bedarf überprüfen und verfeinern.
Unsere zentrale Vision wird von Personen ohne technische Kenntnisse übernommen. Cualquiera sollte ein Spiel konstruieren, das einfach von einem Befehl aus geschrieben wird.
Ja, Verse8 optimiert grundsätzlich alles, was bedeutet, dass man nach dem Ziel eine vollständige Veröffentlichung erhalten muss, ohne dass die Veröffentlichung ohne Konfiguration erfolgen muss, und zwar völlig kostenlos. Stellt eine revolutionäre Innovation dar, die während einer langen Zeitspanne die Barreras Percibidas für die Entwicklung von Spielen und den Weg zu einer vorangegangenen Erweiterung des Inhaltsökosystems zerstört hat. Piensa in den ersten Tagen von YouTube. YouTube explodiert, sobald es möglich ist, Videos mit der Kamera eines Smartphones zu erstellen. Der Spielplan ist nicht für Profis reserviert.
¿Podría contarnos mehr über wie Funktion? Wir können alleine die Grenzen einer speziellen Idee überschreiten, um sie in ein umfassendes Erlebnis umzuwandeln (und zwar, spielbar)? Llévenos a través del proceso, si es tan amable.
JC: Verse8 hatte einen Motor für ein Spiel, das er vor mehreren Jahren gebaut hatte, und wurde speziell für die Entwicklung moderner Spiele entwickelt, die von IA unterstützt wurden.
Im Gegensatz zu den traditionellen Motoren basiert Verse8 vollständig auf WebGL. Es bedeutet, dass Spiele, die mit der nativen Form auf dem Browser erstellt wurden, nicht installiert oder ergänzt werden müssen. Sie können 3D in Echtzeit rendern und mehrere Spiele direkt im Internet spielen.
Was Verse8 auszeichnet, ist seine tiefgreifende Integration mit Modelos de Lenguaje Grandes (LLMs). Der Motor ist für die Übertragung natürlicher Sprachbefehle auf hohem Niveau in einem Funktionscode des Spiels vorgesehen und muss von der Benutzerauswahl des LLM genehmigt werden. Das bedeutet, dass die Erstellung von Spielen nicht so schnell und dramatisch möglich war, auch für Wassersportler ohne Erfahrung und Kodifizierung.
Im Spielplan erfordern komplexe Elemente wie die Animationslogik, die Erdenerzeugung und das Design des Umgebungsklangs ein besonderes Erlebnis. Verse8 erfordert eine Kombination aus:
- Es handelt sich um eine vektorielle Datenbasis, die speziell für die Herrschaft bestimmt ist, um die Absicht des Kommandos zu verstehen und zu interpretieren
- Zeitliche Integration mit den wichtigsten IA-Generatoren für 3D-Aktivitäten, Texturen, Audio und NPC-Logik
- Eine modulare Architektur, die eine einfache Personalisierung und Optimierung der Ergebnisse der IA ermöglicht
Dieses System ermöglicht es den Entwicklern, 3D-Multiplayer-Spiele in hoher Qualität zu generieren und mit einfachen Eingaben zu spielen, obwohl dies vorher mit der Einführung traditioneller Werkzeuge unumstößlich war.
Ich habe darauf hingewiesen, dass die interne Plattform, Agent 8, ein „vieles Spektrum an Generika, Spielmechaniken und visuellen Stilen“ erhalten hat. ¿Significa esto que nichts Ist das eine Gefahr für die Grenzen? Sind Sie vielleicht ein einziger Spieler, der ein komplettes RPG oder ein MMO generiert?
JC: Darüber hinaus ist es mit einem gut ausgearbeiteten Befehl möglich, einen FPS-Multiplayer zu generieren oder ein MMORPG-Liga-Teilnehmer in ein einziges Spiel einzubinden. Aber im Großen und Ganzen, als die ursprüngliche Version erstellt wurde, ist es wahrscheinlich, dass es Bereiche gibt, die eine Verbesserung oder Überarbeitung erfordern.
Hier ist Agent8. Analysieren Sie Ihr Spiel kontinuierlich und verbessern Sie es insbesondere in Bezug auf Spielbarkeit, Grafik und Design. Während die Iteras und Pulas auf diesen Erfolgen basierten, entwickelte sich nach und nach eine Idee zu einer vollständig nutzbaren Erfahrung.
Zum Beispiel erstellen Sie einen 3D-Multiplayer-FPS-Spielautomaten für 5–6 Spieler, der normalerweise 3–5 Tage lang zeitweise arbeitet, einschließlich für Entwickler ohne professionelle Erfahrung und der Entwicklung von Spielen.

Bildnachweis: Planetarium Labs
Haben Sie schon lange darüber nachgedacht, ob Sie sich für eine Karriere in der Ziellinie des Spiels interessieren könnten? Um Ihnen zu zeigen, dass Sie vor dem Spiel einen Motor verloren haben, empfehlen wir Ihnen, zu kommen Vers8?
JC: Verse 8 hat eine völlig neue Front erreicht.
In Verse8 war die Erstellung von Spielen intuitiv, als ich einen Befehl schrieb. Es ist keine Kodierung, Konfiguration oder komplizierte Hardware erforderlich. Kommen Sie mit einer Idee, bauen Sie sie sofort auf und vergleichen Sie sie mit der Welt.
Für Anfänger ist es eine praktische Form, die Mechaniken in der Spielzentrale zu bedienen. Lernen Sie Raum, Ordnung, Logik und Retro-Ernährung kennen, indem Sie einfach Ihre eigenen Ideen konstruieren und testen. In der Zwischenzeit, als Sie sich sicher fühlten, bot die Plattform mehr Platz für Experimente und Entwicklungen.
Da ich gerade dabei bin, einen kreativen Pasatie zu erkunden oder nach einer Konstruktion mit noch mehr Ambitionen zu streben, bietet Verse 8 einen echten Weg für die Zukunft. Das kann vor einigen Monaten in wenigen Minuten erfolgen. Es ist möglich, dass Sie vor Ihrem Aufenthalt noch eine Ausrüstung benötigen.
Parece que las posibilidades son infinitas cuando se trata de Vers8. Ich denke, das ist es, was ich besonders sagen möchte? ¿Cuál es el Endziel Was ist los mit dir?
JC: Es gibt unendlich viele Möglichkeiten mit Verse8, aber in der Realität haben wir uns nur auf eine bestimmte Art und Weise geeinigt.
Die Smartphone-Kameras lassen sich leichter filmen. YouTube überzeugt mit einem Ökosystem. Usando IA, Verse8 ist wie eine Art Geschichte für die Spiele.
Das ist die Vision. Wir wissen nicht, dass die Erstellung von Spielen einfacher ist. Wir bauen die Räume für eine neue Art des Ökosystems auf. Einer von ihnen konnte vor ein paar Jahren mit den Videos beginnen, sie vergleichen, sich erinnern und das Spiel auf die falsche Art und Weise erweitern. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen zu unterstützen, die nun von Spielentwicklern in Betracht gezogen werden, um sie in Entwickler, Mitarbeiter und letztendlich in eine erfolgreiche kreative Wirtschaft zu verwandeln.
Das endgültige Ziel liegt nicht nur in der Zugänglichkeit. Es ist die kreative Bühne. Wir wissen, dass Verse8 die Plattform für neue Generationen, Formate und völlig neue Gemeinschaften erstellt hat. Ich denke, dass die IA der Schlüssel ist, was letztendlich möglich ist.
Übrigens: Videospiele im Allgemeinen sie sind volviendo jedes Mal mehr Abhängigkeiten von der IA für den Bau und die Fortalecer sus barreras. Aus Neugier, glauben Sie, dass die Gaming-Branche vor fünf Jahren begonnen hat? Ist die Wahrheit wirklich die Zukunft?
JC: Die IA wird in einem zentralen Teil des kreativen Prozesses schnell umgesetzt und muss nicht nur am Rande arbeiten. In den letzten Jahren war mir klar, dass die Verwendung von IA im Spielplan so grundlegend und natürlich ist, dass sie einen Computer oder das Internet verwendet. Die Kreativität muss nicht wieder in den Vordergrund gerückt werden, aber die Barreras werden eliminiert, die der Ralentizan verursacht. Die IA unterstützt die Entwickler, damit sie sich mehr auf ihre zentrale kreative Vision konzentrieren können.
Dies ähnelt der Vereinfachung der Videoproduktion, da der Inhalt von Benutzern auf Plattformen wie YouTube und TikTok zum Mainstream entwickelt wurde. Aufgrund der falschen Vorgehensweise wurde das Inhaltspapier, das von Benutzern in den Spielen erstellt wurde, darauf vorbereitet, es dramatisch zu erweitern.
Unsere jetzigen Filme hatten eine Zukunft, als die von uns generierten Spiele kein Sohn eines Nichos waren. Ich wandelte mich in den größten Teil der Industrie, impulsiv aus der Vielfalt, dem Experimentieren und dem Volumen purer Kreativität. La IA beschleunigte den Erfolg nicht allein. Grundsätzlich ist es wichtig, die Möglichkeit zu haben, etwas zu machen, und die Art und Weise, wie das Spiel der Welt die Möglichkeit hat, zu spielen.
¿Cuál es el siguiente paso para Vers8, si no le importa que pregunte? Mit der amtlichen Öffentlichkeitsarbeit im März war es noch nicht so, dass der Gast vor dem Ende des Jahres begeistert war?
JC: Wie gesagt, Verse 8 war am Leben und wurde an die Öffentlichkeit gebracht, die Gegend ist ein großer Hit für uns. In diesem Moment sind wir mit einem allgemeinen Impuls beschäftigt und bereiten die nächste Phase der Plattform vor.
Mucho ist in Bewegung. Wir verfügen über aktive Monetarisierungsfunktionen, wie Zugangssysteme im Spiel und eine Reihe von Aktivitäten, um den Entwicklern mehr Formen zu geben und zu steigern. Es gibt auch Gespräche über IP-Kooperationen mit Spielestudios und die Erkundung von Integrationen mit anderen Plattformen für Fans verschiedener Generationen und Entwicklergemeinschaften.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 in eine große kreative Welt umgewandelt wird, ein Ort, an dem er aufstrebende Entwickler sind, die experimentieren, bauen, vergleichen und gedeihen können, weil es Impulse für die Fangemeinde, die Gelegenheit oder die reine Fantasie gibt.
Strukturell gesehen, habe ich auch ein neues Unternehmen mit Sitz in EE gegründet. UU. Für Verse 8 y estamos sentando las bases para lo que viene depués. Derzeit befinden wir uns auf dem Weg zu unserem ersten Finanzierungsrunden-Halbjahr im September, und ich muss sagen, dass ich gerade auf dem Weg dorthin bin, um die nächsten Monate zu verbringen.
Wir möchten Sie über die letzten Details informieren Vers8? Haben Sie ein wichtiges soziales Profil, die Unterstützungs- oder Boletin-Unterstützung, die Sie möglicherweise mit unseren Lektoren vergleichen können?
JC: Hier sind unsere wichtigsten sozialen Kanäle. Keine Jungs in der Einheit und folgende:
- Offizielle Seite: https://verse8.io
- Offizieller Discord-Server: https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter-Account: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [E-Mail geschützt]
- Kit de Medios : https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Vielen Dank, dass Sie uns jetzt die Details Ihres letzten Projekts mitteilen und die Gelegenheit nutzen können. Haben Sie einen anderen Kommentar von der letzten Stunde zu dieser Geschichte erhalten, bevor unser Lado endete?
JC: Wenn Sie schon einmal ein Spiel hatten, das Sie noch nicht verstanden haben, bevor Sie loslegen, ist jetzt der Moment der Absicht gekommen. Vers 8 wurde für die Bienvenida der Menschen aller Ebenen konstruiert. Es ist nicht erforderlich, einen Code zu erstellen oder einen Motor für das Spiel zu verwenden. Alles was nötig ist, ist eine Idee. Darüber hinaus können wir sie einfach und öffentlich gestalten und auf die Gentleman reagieren. Und wenn Sie mehr möchten, wird die Plattform immer weiter.
Die IA hatte das Meer so einfach, dass sie nun kommen konnte, aber die magische Magie folgte, sobald sie die Kuriosität berührte. Prueba cosas. Aprende haciendo. Pregunta cómo y por qué funcionan las cosas. Ahí es donde comienza el crecimiento.
Construimos Verse8 para bajar la barrera, no para bajar el estándar. Ich bin sehr gefühlsbetont, weil es mir gelingt, wenn mehr Menschen empört sind, um ihre eigenen Fähigkeiten zu erschaffen.
Fantástico — gracias, JC.
Erfahren Sie mehr über Vers8 von Planetarium Labs und seinen Bemühungen, die Welt zu revolutionieren, die von IA in der Ausrüstung generiert wurde X.
Interviews
JC Kim, PDG von Planetarium Labs, Vers 8 – Interviewreihe

Planetarium Labs arbeiten in Zusammenarbeit mit Jake Song (Abstammung, ArcheAge) pour élargir le monde des jeux vidéo générés par IA en introduisant Vers8– eine „revolutionäre Plattenform“, die ihren Benutzern die Möglichkeit eröffnet, ihre eigenen Ideen zu konstruieren und zu personalisieren, die mit einer integrierten Funktion per Knopfdruck ausgestattet sind. In der Presseerklärung unterdrückte die Platte die Pfandrechte an der traditionellen Kette und hinterlegte die Gebühr und wurde von der Muttergesellschaft des Eigentümers befreit propre, Agent 8, der insgesamt von der „Generierung von Code und Aktionen für die Logik des Spiels und der Bereitstellung“ stammt.
Im Moment der Veröffentlichung ist Planetarium Labs bereit, seine Aktivitäten zu nutzen, um die von den Nutzern generierten Inhalte im Wert von mehr als 80 Milliarden US-Dollar zu „umgestalten“ – ein Schritt, der, im Endeffekt, die kreative Freiheit stärkt und neue Werkzeuge auf den Markt bringt Die Konstruktion der Welt vervollständigt die Möglichkeiten, die über die Eingabeaufforderungen erreicht werden können.
Ich war neugierig auf mehr Wissen über die Bemühungen von Planetarium Labs, den von der IA generierten März zu erweitern, und beschloss, mit dem PDG von Planetarium Labs, JC Kim, anzutreten und diese Woche die Plattform ausführlicher zu diskutieren.
Merci d'avoir pris le temps de nous parler aujourd'hui. Avant d'aborder Vers8 Und die Weiterentwicklung des von IA generierten Inhalts stellen wir Ihnen Fragen zu Planetarium Labs und Ihre Implikationen in der Mannschaft?
JC: Absolut! Très heureux de partager cela. Ich bin einer der Mitgründer von Planetarium Labs und wir konzentrieren uns auf den Aufbau dezentraler Spielsysteme. Zu unseren größten Erkenntnissen gehört die Einführung von Nine Chronicles, einem auf Libplanet basierenden On-Chain-RPG-Entwurf, der kein öffentlicher Blockchain-Motor ist. Dies ist eines der ersten Spiele, die in der Kette funktionieren, ohne zentrale Server, ohne Kompromisse und jetzt auf der Grundlage unserer Überlegungen zum Eigentum von Benutzern und zur Infrastruktur im Web3.
Ich habe auch die weltweite Web3-Suche durchgeführt.Immortal Rising 2, die Suite des RPG-Leerlaufs zum Erfolg Unsterblicher Aufstieg, das ein fesselndes Gameplay mit einem auf der Blockchain basierenden Eigentum und einer gemeinschaftlichen Verwaltung kombiniert.
Und ich habe Delabs Games als Co-PDG wieder aufgenommen, oder ich bin über unsere neue Plattform, Verse8, an der Spitze des Aufbaus von Spielnahrungsmitteln für die IA. Dies ist ein natürlicher Schritt, der mich mit dem Material der dezentralen Infrastruktur und dem kreativen Potenzial der IA vertraut macht.
Vous l'avez dit vous-même : Vers8 Supprime des éléments comme le codage et les les installations longues et fastidieuses au profit d'one andere Der Weg und die Zugänglichkeit sind für Entwickler, die sich mit dem Spielen von Videos beschäftigen. Wir sind der Meinung, dass ich in der Lage bin, die Relais auf den Plus-Fronten zu drücken jemand peut créer un jeu ?
JC: Verse8 ist kein „zugängliches“ Werkzeug für Entwickler. Es handelt sich um eine Platte, die davon überzeugt ist, dass jeder Mensch eine Idee hat, die er zu einem Spiel machen kann. Wenn Sie eine Erfahrung in der Entwicklung haben, kann Verse8 Ihnen als leistungsstarke Ergänzung dienen. Sie können den Code bei Bedarf revoirieren und verknüpfen.
Unsere grundlegende Vision besteht darin, Menschen ohne besondere Kenntnis der Technik selbständig zu machen. Die ganze Welt muss ein Spiel erstellen, das einfach und schnell geschrieben ist.
Vergessen Sie nicht, dass Verse8 alles in einem Kampf erklärt, denn das bedeutet, dass Sie die Entwicklung bis zur Veröffentlichung ohne Konfigurationsaufwand begleiten, alles kostenlos. Es stellt eine revolutionäre Innovation dar, die die Barrieren seit langem bei der Erstellung von Spielen überwindet und im Laufe der Zeit eine Erweiterung ohne vorangehendes Inhaltssystem durchläuft. Denken Sie an die ersten Tage auf YouTube. YouTube ist eine wichtige Quelle, die mit der Erstellung von Videos mit einem Smartphone beginnen kann. Die Entwicklung von Spielen ist nicht ausschließlich Profis vorbehalten.
Pourriez-vous nous en dire plus sur Kommentar cela fonctionne ? Kommentieren Sie eine einfache Eingabeaufforderung, damit Transcender die Grenzen einer spezifischen Idee kennt, um ein umfassendes Erlebnis zu erzielen (und das ist es). spielbar) ? Beschreiben Sie den Prozess, wenn Sie ihn gut finden.
JC: Verse8 besaß einen Spielmotor, den wir vor mehr als einem Jahr aufgebaut hatten, speziell für die Entwicklung moderner Spiele konzipiert und von der IA unterstützt.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Motoren basiert Verse8 ausschließlich auf WebGL, was bedeutet, dass die Spiele mit ihnen auf dem Navigator installiert sind, ohne dass ein Plugin installiert werden muss. Es bietet eine 3D-Wiedergabe in Echtzeit und ein Multi-Journey-Ressourcen-Directed in der Web-Umgebung.
Was Verse8 auszeichnet, ist eine tiefe Integration mit den Modellen der großen Sprache (LLM). Der Motor basiert auf der Übersetzung von Eingabeaufforderungen in einer natürlichen Sprache mit hohem Niveau und einem Code für die Spielfunktion und hängt von der LLM-Auswahl ab, die der Benutzer wählt. Es war nicht einfach, die Erstellung von Spielen so schnell wie möglich zu machen, sie war aber auch noch zugänglicher, aber für diejenigen, die noch keine Erfahrung mit Code hatten.
Im Rahmen der Spielentwicklung erfordern komplexe Elemente wie Animationslogik, Geländegenerierung und Klangkonzeption ein spezielles Fachwissen. Verse8 gère cela gâce à une combinaison de :
- Eine Basis von Vektordaten ist massiv und spezifiziert auf dem Gebiet, um die Absicht Ihrer Eingabeaufforderung zu verstehen und zu interpretieren
- Eine vorübergehende Integration mit den wichtigsten Werkzeugen der IA-Generierung für 3D-Aktive, Texturen, Audio und die Logik des PNJ
- Eine modulare Architektur ermöglicht eine einfache Personalisierung und Optimierung der Einsätze der IA
Zusammenfassend lässt sich dieses System von Entwicklern für die Generierung von 3D-Mehrfachspielen in höchster Qualität und von Spielen aus einfachen Einstiegsbereichen verwenden, da sie sich dafür entschieden haben, mit den traditionellen Werkzeugketten unzugänglich zu sein.
Sie haben bereits erwähnt, dass die interne Platte, Agent 8, mit einer „großen Auswahl an Genres, Spielmechaniken und visuellen Stilen“ ausgestattet ist. Cela bedeutet, dass es so ist nichts n'est hors limits ? Eine einfache Eingabeaufforderung zum Beispiel, ein komplettes RPG oder ein MMO?
JC: Nun ja, mit einer schnellen, guten Formel ist es durchaus möglich, einen FPS-Multiplayer oder sogar ein MMORPG zu generieren, das ab einem einzigen Einstieg gespielt wird. Im Großen und Ganzen, in einer ersten erstellten Version, erinnern Sie sich an die Wahrscheinlichkeit von Domänen, die Verbesserungen oder Anpassungen erfordern.
Das ist das Interview mit Agent8. Ich werde Ihr Spiel weiterhin analysieren und Vorschläge zur Verbesserung des Gameplays, der Grafik und des Designs machen. Auf der Grundlage dieser Vorschläge können Sie Ihre Idee weiterentwickeln und eine ganz persönliche Erfahrung machen.
Zum Beispiel: Erstellen Sie eine FPS-Multiplayer-3D-Funktion für 5 bis 6 Tage, die in der Regel 3 bis 5 Tage lang zeitweise gearbeitet hat, auch für Entwickler ohne professionelle Ausbildung in der Spieleentwicklung.

Bildnachweis: Planetarium Labs
Haben Sie Ratschläge erhalten, wer daran interessiert ist, einen Träger in die Entwicklung des Spiels zu holen? Für denjenigen, der noch nicht einmal mit einem Spielmotor in Berührung gekommen ist, empfehlen wir Ihnen, mit dem Starten zu beginnen Vers8 ?
JC: Vers 8 a ouvert une toute nouvelle frontière.
Verse8 macht die Erstellung von Spielen so intuitiv, dass sie sofort geschrieben wird. Ich brauche keinen Programmierer, keinen Konfigurator oder keine komplizierten Tools mehr. Sie beginnen mit einer Idee, beginnen sofort mit der Konstruktion und beginnen mit der Welt.
Für die Debütanten ist es eine praktische Möglichkeit, die Spielmechaniken zu verstehen. Sie lernen den Raum, die Regeln, die Logik und die Rückführungen Ihrer Kinder einfach kennen, indem Sie Ihre eigenen Ideen konstruieren und testen. Um sicherzustellen, dass Sie großes Vertrauen haben, müssen Sie die Plattform, die Sie benötigen, zum Experimentieren und Entwickeln nutzen.
Wenn Sie eine kreative Zeitspanne erkunden oder sich die Konstruktion ansehen möchten, die Sie besonders ehrgeizig gewählt haben, bietet Verse 8 eine wahre Reise zum nächsten. Das dauert ein paar Minuten und dauert nur ein paar Minuten. Es ist notwendig, dass ein Team die Möglichkeit hat, es selbst zu warten.
Es sieht so aus, als ob die Möglichkeiten so unendlich sind, dass es uns interessiert Vers8. Haben Sie das gesagt und haben Sie sich entschieden, dass Sie sich speziell für die gemeinsame Umsetzung einsetzen möchten? Was ist das?Endziel Was sind Sie hier?
JC: Die Möglichkeiten mit Verse8 scheinen endlos wirksam zu sein, aber wir sind in der Realität angekommen, als wir sie ganz genau gewählt haben.
Smartphone-Kameras ermöglichen die Realisierung von Filmen ohne Aufwand. YouTube ist in einem Ökosystem angekommen. Unter Verwendung von IA ist Verse 8 so gestaltet, dass diese Geschichte nicht für Spiele geeignet ist.
Telle est la vision. Wir haben keine Einrichtungen für die Erstellung von Spielen. Wir entwerfen die Grundlagen eines neuen Ökosystemtyps. Ein Ökosystem ist nicht wichtig, das Sie erstellen, teilen, remixen und auf die gleiche Art und Weise spielen können, wie die Leute, die Sie mit den Videos, die Sie hören, nicht fertig sind. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen zu ermöglichen, die nicht als Entwickler von Spielen, als Entwickler, als Mitarbeiter und schließlich als eine Partei einer kreativen Florissance-Wirtschaft angesehen werden.
Das endgültige Ziel ist nicht auf die Zugänglichkeit beschränkt. C'est l'échelle créative. Wir sagten, Verse 8 sei die Plattform oder das Auftauchen neuer Genres, Formate und Gemeinschaften. Und wir sagen, dass ich der Schlüssel bin, der es auf jeden Fall schafft.
Gut, das Spielvideo im Allgemeinen werden Mehr und mehr von der IA abhängige Personen zum Bau und zur Verstärkung ihrer Barrieren. Aus Neugier, oder denken Sie darüber nach, ob die Industrie des Spiels in den fünften Jahren ruht? L'IA est-elle vraiment l'avenir ?
JC: Ich bin schnell von einem zentralen Teil des kreativen Prozesses ausgegangen und habe nur ein Werkzeug an die Küste gebracht. In den letzten fünf Jahren ist es mir wichtig, dass die Software im Rahmen der Spieleentwicklung von Grund auf und in der Natur genutzt wird, da ein Computer oder das Internet genutzt wird. Sie ersetzte die Kreativität nicht, sondern unterdrückte die Barrieren, die der Nachgiebigkeit entgegenwirkten. Ich möchte Kreativen helfen, sich auf ihre kreative Vision zu konzentrieren.
Dies ähnelt der Vereinfachung der Videoproduktion und leitet sie dahingehend weiter, dass Inhalte von Nutzern auf Plattformen wie YouTube und TikTok einer breiten Öffentlichkeit zugänglich gemacht werden. Aus meiner Sicht liegt die Rolle der Inhalte, die von den Benutzern im Spiel generiert werden, in der Verantwortung des Entwicklers.
Wir haben uns auf den Weg zu den von den Benutzern generierten Spielen gemacht und haben keine Nische gefunden. Sie sind der größte Teil der Industrie und verfügen über Vielfalt, Experimentierfreude und Kreativität. Ich habe die Entwicklung nur beschleunigt. Sie haben sich grundlegend verändert, als sie ihre Kreativität und die Art ihrer Spiele in der ganzen Welt für sich entdeckten.
Was ist der nächste Schritt für Vers8, wenn Sie nicht daran interessiert sind , was Sie verlangen ? Mit der Beauftragung öffentlicher Ämter im Laufe des Jahres und den zusätzlichen Schritten, die Sie vor dem Ende des Jahres anstreben?
JC: Wie Sie bereits erwähnt haben, ist Verse8 gerade erschienen und der Öffentlichkeit zugänglich gemacht worden, das ist ein wichtiger Schritt für uns. Derzeit konzentrieren wir uns auf den Aufbau des Eisens und die Vorbereitung der nächsten Phase der Plattenform.
Beaucoup de wählte in Bewegung. Wir glauben, dass die Aktivierung von Monetarisierungsfunktionen darauf hindeutet, dass Spiel-Einnahmensysteme und eine Aktionsboutique für den Verkauf an Groß- und Kleinunternehmer gedacht sind. Wir diskutieren insbesondere über die Zusammenarbeit mit Intellektuellen Eigentümern mit Spielstudios und die Erkundung von Integrationen mit anderen Plattformen für Fans verschiedener Genres und kreative Entwicklergemeinschaften.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 wirklich kreativ ist, ein Ziel unserer aufstrebenden und experimentierfreudigen Schöpfer ist, sie zu konstruieren, zu teilen und zu gedeihen, weil sie von der Leidenschaft der Fans, den Möglichkeiten oder der reinen Fantasie motiviert sind.
Strukturell, wir haben für Verse 8 sogar eine neue ganze Einheit auf der Grundlage der Vereinigten Staaten erstellt und wir haben die Grundlagen der Suite festgelegt. Wir sind gerade an der Stelle, an der wir uns auf den Weg gemacht haben, die Saatgut-Finanzierung im September zu beginnen, und wir haben an der Ernährung mitgewirkt, die wir für die kommenden Monate geplant haben.
Kommentieren Sie, wir informieren Sie noch einmal über alle weiteren Einzelheiten auf dieser Seite Vers8 ? Haben Sie wichtige gesellschaftliche Interessen, Ressourcen oder Newsletter, die wir möglicherweise mit unseren Lesern teilen?
JC: Wir sprechen von unseren wichtigsten sozialen Netzwerken. N'hésitez pas à nous rejoindre et à nous suivre :
- Offizielle Seite : https://verse8.io
- Offizieller Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter-Account: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [E-Mail geschützt]
- Kit média : https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Bitte geben Sie die Details Ihres nächsten Projekts preis – wir schätzen diese Gelegenheit. Sie haben demnächst weitere Kommentare zu diesem Artikel hinzugefügt, bevor wir keine Schlussfolgerungen aus unserem Land gezogen haben?
JC: Wenn Sie schon einmal ein Spiel mit dem Eindruck erstellt haben, den Sie vor der Tür erhalten haben, dann ist das der Moment, in dem Sie schreiben müssen. Verse 8 wurde entwickelt, um die Menschen auf unserem Niveau anzusprechen. Sie müssen sich nicht mit Programmieren auskennen oder einen Spielmotor verwenden. Alles, was Sie nicht brauchen, ist eine Idee. Von hier aus können Sie die Website so gestalten, dass Sie den Verlag einfach auswählen und die interessierten Menschen kommentieren. Und wenn Sie noch etwas Lende essen möchten, entwickelt sich die Platte mit Ihnen.
Es erleichtert Ihnen außerdem die Eheschließung, aber die magische Kraft liegt auf der Hand, wenn Sie neugierig bleiben. Essayez des choice. In der Schule lernen. Fordern Sie einen Kommentar ab und geben Sie die gewünschte Funktion ein. C'est là que la croissance beginne.
Wir haben Vers 8 konstruiert, um die Barriere zu verringern, nicht um den Standard zu verringern. Wir sind ein paar ungeduldige Leute, die uns sagen, dass sie vorbei sind, und die Leute, die es geschafft haben, ihre eigene Welt zu erobern.
Fantastique — merci, JC.
Sie können mehr darüber erfahren Vers8 von Planetarium Labs und seinen Bemühungen, die Welt durch die IA im Anschluss an die Mannschaft zu revolutionieren X.
Interviews
JC Kim Fala, CEO von Planetarium Labs. Über Verse8 – Unternehmensreihe

A Planetarium Labs arbeitet in Zusammenarbeit mit Jake Song (Abstammung, ArcheAge) para ampliar o mundo dos jogos gerados por IA mit der Einführung von Vers8– eine „Inovadora-Plattform“, die es ihren Nutzern ermöglicht, die Möglichkeit zu haben, ihre eigenen Ideen zu konstruieren und zu personalisieren, indem sie einen sofortigen Rekurs in die Botanik integriert. Aufgrund der Kommunikation mit dem Unternehmen wurden die Plattformen, die sich auf einen herkömmlichen Code-Download beziehen, entfernt und sein eigener interner IA-Mechanismus maximal genehmigt, oder Agent 8, der mit Ihnen verbunden ist, von der „Code-Erstellung“. activos até logica de jogabilidade e implantação“.
Kein Moment der Redaktion, ein Planetarium Labs-Visum nutzte seine Aktivisten für die „Umgestaltung“ des Inhaltsmarktes, der mehr als 80 Milliarden US-Dollar verbrauchte – eine Bewegung, die, in der letzten Analyse, die Freiheit der Kreativität steigerte und dazu zwang, sie als Ferramentas zu empfehlen Bauen Sie Welten vollständig mit dem Potenzial zur Erweiterung durch viele Eingabeaufforderungen auf.
Neugierig, um mehr über die Anstrengungen von Planetarium Labs zu erfahren, um den von IA gegründeten Markt zu verstärken, beschloss er, mit dem CEO von Planetarium Labs, JC Kim, zu Beginn der nächsten Woche über eine Plattform mit weiteren Einzelheiten zu sprechen.
Obrigado por dedicar seu time for conversar conosco hoje. Antes de abordarmos o Vers8 Als sich der Inhalt von IA entwickelte, war es für Sie wichtig, über Planetarium Labs zu sprechen und sich mit einem Team zu beschäftigen?
JC: Mit Sicherheit! Fico muito feliz em compartilhar. Wir sind zwei Mitgründer von Planetarium Labs und konzentrieren uns auf die Konstruktion von Ökosystemen, die durch viel dezentralisierte Arbeit geprägt sind. Um unsere wichtigsten Punkte bei der Einführung von Nine Chronicles handelte es sich um ein vollständig auf der Kette basierendes RPG, das nicht von Libplanet erstellt wurde, sondern von unserem öffentlichen Blockchain-Mechanismus. Um zwei Hauptakteure zu unterstützen, sind sie vollständig in der Kette, ohne zentralisierte Dienste, ohne Konzessionen, und es wurde eine Basis eingerichtet, auf der wir über das Eigentum von Benutzern und die Web3-Infrastruktur nachdenken.
Außerdem ist die globale Web3-Veröffentlichung verfügbar Immortal Rising 2, eine Sequenz von aklamierten RPG-Leerläufen Unsterblicher Aufstieg, die Kombination aus Blockchain-basiertem Eigentum und gemeinschaftlicher Verwaltung.
Vor Kurzem trat ich als Co-CEO bei Delabs Games ein und startete eine Initiative zur Konstruktion von Jogos mit IA-Technologie auf unserer neuen Plattform, Verse8. Es handelt sich um eine nahezu natürliche Lösung, die eine dezentrale Infrastruktur mit dem potenziellen Potenzial der IA-Generierung ausübt.
Você mesmo disse: o Vers8 Entfernen Sie Elemente wie Codes und Installationsdemoraden, da Sie sich für sie entschieden haben andere Dies ist jedoch besser für die Spieler möglich, die ihr Leben in Videospielen verbringen möchten. Ich bin mir sicher, dass ich mit der IA die Verantwortung für verschiedene Zeiten übernommen habe. jeder pode criar um jogo?
JC: In Verse 8 wurde kein Zugriff auf das Gerät für die Entschlüsselung gewährt. Es handelt sich um eine Plattformkonstruktion, mit der Sie Menschen aus einer Idee herausholen können. Wenn du in der Absicht bist, Erfahrungen zu sammeln, kann dir Verse8 als zusätzliche Hilfe dienen. Wir erlauben Ihnen, den Code bei Bedarf zu überarbeiten und zu verfeinern.
Unsere Sicht auf die Zentrale und die Fähigkeit, Menschen zu betreuen, sind nicht technisch versiert. Qualquer Personen müssen in der Lage sein, ein Jogo-Apenas zu erstellen, um eine Eingabeaufforderung zu erhalten.
Und es ist nicht so, dass Verse 8 Ihre Arbeit vereinfacht, oder Sie sehen, dass ein vollständiger Übergang zur Veröffentlichung erforderlich ist, da die Konfiguration nicht erforderlich ist, was jedoch kostenlos ist. Sie stellten eine revolutionäre Innovation dar, die als Barreiras viele Wahrnehmungen für die Entwicklung von Jogos hatte und den Weg für eine Expansion als Präzedenzfälle des ökologischen Verständnisses ebnete. Denken Sie an unsere ersten Tage auf YouTube. YouTube explodiert, sobald jemand kommt, um Videos mit einer Smartphone-Kamera zu erstellen. Der Trainingszweck ist nicht ausschließlich Profis vorbehalten.
Sie können uns mehr darüber informieren als Ist das eine Funktion? Da eine einzige Person die Grenzen einer bestimmten Idee überschreiten muss, um eine vollständige Erfahrung zu sammeln (und nicht weniger wichtig, spielbar)? Conduza-nos pelo processing, se for tão gentil.
JC: In Verse8 handelt es sich um einen Spielmechanismus, der vor vielen Jahren konstruiert und für die Entwicklung moderner Spiele vorgeschlagen und von IA unterstützt wurde.
Im Gegensatz zu den traditionellen Mechanismen basiert Verse8 vollständig auf WebGL, was bedeutet, dass die von uns erstellten Spiele nicht unbedingt die Installation von Plugins erfordern. Er bietet 3D-Rendering in Echtzeit und ermöglicht den Multiplayer direkt in der Webumgebung.
Der Unterschied zwischen Verse 8 und Verse 8 ist eine tiefgreifende Integration in die Modelos de Linguagem de Grande Escala (LLMs). Die Mechanik wurde entwickelt, um Eingabeaufforderungen in natürlicher Sprache auf hohem Niveau mit Funktionscode für das Spiel zu übermitteln und die LLM-Schule des Benutzers zu verbessern. Dies geschah vor dem Spielbeginn noch nicht so schnell, aber die Dramatik war noch zugänglicher, und das alles nur, weil ich Erfahrung mit der Kodifizierung hatte.
Es handelt sich nicht um Spiele, komplexe Elemente wie Animationslogik, Erdgerät und spezielles Umgebungsdesign. Der Text von Verse8 stammt aus einer Kombination von:
- Eine Bank hat massive Vetorialdaten und ist speziell für die Dominanz zuständig, um eine schnelle Absicht zu verfolgen und zu interpretieren
- Integriert sich in Echtzeit als Hauptbestandteile der IA-Generierung für 3D-Aktivitäten, Texturen, Audio und Logik von NPCs
- Eine modulare Architektur, die eine einfache Personalisierung und Optimierung der IA-Saiten ermöglicht
Es ist ein System, das es den Spielern ermöglicht, 3D-Multiplayer-Spiele mit hoher Qualität zu spielen und mit einfachen Spielen zu spielen, nachdem sie zuvor mit traditionellen Lehrmethoden begonnen haben.
Sie wissen, dass eine interne Plattform, Agent 8, eine „viele Auswahl an Generika, Arbeitsmechanikern und visuellen Stilen“ erhalten hat. Das bedeutet etwas nichts Es gibt keine Grenzen? Warum, sagen wir, ist eine einzige Eingabeaufforderung ein RPG oder ein MMO?
JC: Klar, nach einer Weile, die ich ausgearbeitet habe, ist es durchaus möglich, einen FPS-Multiplayer zu spielen oder gerade ein MMORPG zu einem einzigen Spiel zu machen. In vielen Fällen müssen Sie jedoch, nachdem die ursprüngliche Version erstellt wurde, die Bereiche, in denen Sie Verbesserungen oder Verbesserungen vornehmen, notifizieren.
Das ist Agent8. Sie analysierte kontinuierlich ihr Spiel und vertiefte sich in Richtung Arbeit, Visualisierung und Design. Passen Sie Ihre Ideen an und orientieren Sie sich zunächst an den Vorschlägen, um Ihre Idee nach und nach zu einer umfassenden Erfahrung im Spiel zu entwickeln.
Zum Beispiel habe ich eine FPS-Multiplayer-3D-Funktion für 5 bis 6 Spieler erstellt, die normalerweise 3 bis 5 Tage lang im Laufe der Zeit gearbeitet haben, und das für Spieler, die nicht professionell ausgebildet waren und sich an Spielen beteiligten.

Bildnachweis: Planetarium Labs
Sie haben eine Beratungsgespräche geführt, damit Sie wissen, dass Sie daran interessiert sind, eine Karriere zu beginnen, die Sie nicht mit der Absicht haben, sich zu engagieren? Um Ihnen zu zeigen, dass Sie vor dem Spiel eine Mechanik einsetzen müssen, empfehlen wir Ihnen, dies nicht zu tun Vers 8?
JC: O Verse8 abriu uma fronteira totalmente nova.
In Verse8 wurde ein Spiel geschrieben, das intuitiv und ohne Eingabeaufforderung geschrieben wurde. Es ist keine Kodierung, Konfiguration oder komplizierte Montage erforderlich. Ich kam aus einer Idee, wurde sofort gebaut und mit der Welt verglichen.
Für Anfänger im ersten Lebensjahr ist es eine praktische Form, die als Mechaniker für zwei Berufe gedacht ist. Sie lernen den Raum, die Logik, die Logik und das Feedback kennen, wenn der Spieler seine eigenen Ideen einfach konstruiert und testet. Sobald Ihr Vertrauen wächst, bietet Ihnen eine Plattform mehr Platz zum Experimentieren und Entwickeln.
Wenn Sie ein schöpferisches Hobby erforschen oder mit mehr Ambitionen konstruieren möchten, bietet Verse 8 einen echten Weg zum nächsten. Das Kostüm kann innerhalb weniger Minuten abonniert werden. Wenn Sie vorab eine Ausrüstung benötigen, besteht die Möglichkeit, dass Sie sich mit uns in Verbindung setzen.
Parece, dass die Möglichkeiten unendlich sind, wenn sie behandelt werden Vers 8. Das Gleiche gilt für Sie: Haben Sie schon einmal daran gedacht, etwas Besonderes zu tun? Qual é o Endziel Was sind Sie, wenn Sie das verfolgen?
JC: Die Möglichkeiten, die Verse8 bietet, sind wirklich unendlich groß, aber es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, die wir verfolgen.
Smartphone-Kameras ermöglichen ein einfaches Filmen. YouTube verwandelt sich in ein Ökosystem. Usando IA, o Verse8 ist wie seine Geschichte für unsere Spiele bestimmt.
Es ist eine Vision. Wir haben es nicht geschafft, das Training zu erleichtern. Ich erstelle eine Basis für eine neue Art von Ökologie. Um ein paar Leute zu schreiben, zu komponieren, zu remixen und so die Zeit zu überqueren, in der die Leute seit zehn Jahren mit Videos beschäftigt sind. Unser Ziel besteht darin, Millionen von Menschen zu mobilisieren, die wir nun in Betracht ziehen, an der Arbeit beteiligt zu sein, um den Kunden, Mitarbeitern und schließlich einer erfolgreichen wirtschaftlichen Wirtschaft zu begegnen.
Das endgültige Ziel ist nicht erreichbar. É escala criativa. Wir wissen, dass Verse8 auf einer Plattform mit neuen Generationen, neuen Formaten und Gemeinschaften erschienen ist. Ich glaube, dass die Folgenabschätzung letztendlich möglich ist.
Claro, os videogames em geral sind Dieser Tornado war immer mehr von IA abhängig, um seine Barreiras zu konstruieren und zu stärken. Aus Neugier, warum weiß ich schon, dass die Branche seit fünf Jahren dort ist? Eine IA ist sicher oder zukunftsweisend?
JC: Die IA hat sich schnell um einen Teil des zentralen Prozesses gekümmert, ohne dass ein Teil davon fertig war. Vor fünf Jahren wurde mir zugeschrieben, dass die Nutzung von IA bei Spielen nicht grundlegend und natürlich ist, wenn man einen Computer oder das Internet verwendet. Ich habe die Arbeit nicht ersetzt, sondern die Barreiras entfernt, die ich gekauft habe. A IA ist in der Lage, die Kunden stärker auf ihre zentrale Sicht zu konzentrieren.
Dies scheint eine Vereinfachung der Produktion von Videos zu sein, oder der Inhalt wurde auf Plattformen wie YouTube und TikTok verwendet, um den Mainstream zu erobern. Mittlerweile ist es so, dass das Inhaltsblatt, das wir in unseren Büchern lesen, dramatisch erweitert wird.
Estamos caminhando für eine Zukunft auf den Jogos gerados pelo usuário não são um nicho. Er war ein großer Teil der Industrie, der Impulsgeber für Abwechslung, Experimente und viel Volumen purer Kreativität. Die IA konnte die Entwicklung nicht beschleunigen. Ich hatte grundsätzlich die Möglichkeit, zu schreiben, und die Spielarten der Welt hatten keine Chance, zu spielen.
Qual é o próximo passo para o Vers8, Sie wissen nicht, dass es für Sie von Bedeutung ist? Als offizieller Redakteur in der letzten Zeit, gab es noch einen weiteren Hinweis darauf, dass Sie vor dem letzten Jahr Superstars bekommen haben?
JC: Wie Sie erwähnten, war Vers 8 aktiv und wurde jedoch öffentlich bekannt gegeben, da es sich um eine große Marke für uns handelte. Kein Moment, wir konzentrieren uns darauf, Impulse zu konstruieren und die nächste Phase der Plattform vorzubereiten.
Muita Coisa ist in Bewegung. Wir arbeiten aktiv an Monetarisierungsprojekten, wie unsere Empfangssysteme und ein paar Aktivisten, damit unsere Kunden mehr Geld verdienen und wachsen können. Wir unterhalten uns auch über IP-Kooperationen mit Spielstudios und erkunden Integrationen mit anderen Plattformen, um verschiedene Generationen und Gemeinschaften von Kindern zu erkunden.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 zu einem kreativen Werk wurde, in dem er aufstrebende Schriftsteller und erfahrene Menschen erwartete, die sie aufbauen, teilen und gedeihen ließen, Filme aus der Fangemeinde, Gelegenheit oder reine Fantasie sahen.
Strukturell gesehen, haben wir auch ein neues Unternehmen gegründet, das auf unserer EUA für Verse8 basiert, und wir bereiten uns auf die Erde vor, damit wir weitermachen können. Derzeit sind wir noch nicht sicher, ob wir im nächsten Jahr unsere erste Saatgutsorte bekommen können, oder wir ernähren uns rechtzeitig, oder wir planen schon vor einigen Monaten.
Wir möchten Sie über alle Einzelheiten informieren, die wir in letzter Zeit gemacht haben Vers8? Gibt es einige wichtige soziale Netzwerke, Unterstützung oder Newsletter, die Sie möglicherweise mit unseren Lesern vergleichen können?
JC: Dies sind unsere wichtigsten kanadischen Gesellschaften. Bitte beachten Sie, dass Sie zur Teilnahme und Begleitung Folgendes benötigen:
- Offizielle Seite: https://verse8.io
- Offizieller Discord-Server: https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter-Account: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [E-Mail geschützt]
- Kit de Mídia : https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Wir verpflichten uns erneut, die Einzelheiten Ihres jüngsten Projekts offenzulegen – agradecemos a opportunidade. Haben Sie noch einen weiteren Kommentar zu dieser letzten Stunde hinzugefügt, bevor die Geschichte von uns gelesen wurde?
JC: Wenn Sie sich um ein Spiel kümmern, weil Sie sich sicher sind, dass Sie sich auf den Weg gemacht haben, warten Sie schon eine Stunde. O Verse 8 wurde für den Empfang von Menschen in all unseren Neuen konzipiert. Sie haben keinen präzisen Säbelcode erstellt oder einen Spielmechanismus verwendet. Sie wissen, dass Sie eine genaue Idee haben. Daher können Sie ganz einfach etwas Öffentliches aufbauen und wie andere Menschen darauf antworten. Wenn Sie etwas tun, wächst die Plattform mit Ihnen.
Es ist für mich einfacher, das zu tun, als dass wir uns mit magischer Kraft aufhalten, wenn wir ständig neugierig sind. Experimentieren Sie. Aprenda fazendo. Pergunte como e por que as coisas funcionam. Es ist so, dass das Crescimento gekommen ist.
Construímos o Verse8 para baixar a barreira, não para baixar or padrão. Ich bin animiert, um zu erfahren, was mehr Menschen tun können, um seine eigene Welt zu erschaffen.
Fantástico — obrigado, JC.
Erfahren Sie mehr über die Vers8 Da Planetarium Labs und seine Bemühungen, die Welt zu revolutionieren, von IA gefolgt wurden, folgte die Ausrüstung Nr X.
Interviews
JC Kim, CEO von Planetarium Labs, Verse8 sagte: „Ich bin der Meinung, dass dies der Fall ist.“

Planetarium Labs ist eine neue Website (리니지, 아키에이지)泼 협력하여 Die KI ist für die Zukunft zuständig의 세계를 넓히기 위해 Vers8Das ist nicht der Fall. Wählen Sie die Option „Geeignetes Gerät“ aus Wählen Sie eine der folgenden Optionen: 보도 자료에 따르면, 이 플랫폼은 기존의 코딩과 다운로드 간의 연결을 제거하고, „코드 및 에셋 생성부터 게임플레이 로직 및 배포까지” 모든 것을 처리한다고 알려진 자체 Ich nutze die KI Der Agent 8 hat eine neue Version von Agent 8 erstellt.
Die 800-Grad-Version von Planetarium Labs ist für die Verwendung in der Kategorie „Einstufung“ geeignet 자산을 활용하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이는 참여자들에게 프롬프트를 통해 확지 완능한 완전한 세직임입니다.
AI wurde von Planetarium Labs als CEO von Planetarium Labs und CEO JC Kim ist eine Frau, die sich für ein Jahr entschieden hat.
오늘 내주셔서 감사합니다. Vers8Die von AI entwickelte Software wurde von Planetarium Labs entwickelt 묻겠습니다.
JC: 물론이죠! 말씀드리겠습니다. Ich habe eine neue Version von Planetarium Labs erstellt und mir eine neue Version von Planetarium Labs ausgesucht 명입니다. Libplanet ist ein Mitglied der Libplanet-Familie Das erste RPG-Spiel „Nine Chronicles“ ist ein beliebtes Spiel. Sie haben die Möglichkeit, sich mit der Zeit zu begnügen Die Web3-App hat die Funktion „Web3“ und „Web3“ verwendet 초를 마련했습니다.
Ein beliebtes RPG-Spiel Unsterblicher AufstiegWährend Ihres Aufenthaltes ist die Zeit, in der Sie sich befinden, in der Lage, Ihren Aufenthaltsort zu verlassen ರ합한 Immortal Rising 2Mit der Web3-App können Sie Ihre Website nutzen.
Vor Kurzem wurde das Spiel von Delabs Games und dem CEO von Verse8 mit AI-Funktionen durchgeführt 있축하는 선두에 서고 있습니다. 이는 제가 탈중앙화 인프라에서 배운 것과 생성형 AI의 창의적 잠재력을 결합한 Ich habe es nie geschafft.
본인도 말씀하셨듯이, Vers8Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden 수 있는 Anders. Die AI-Funktion ist für den Einsatz in der Software, die Software und die Software geeignet wer auch immer Warum ist es nicht so, dass ich jemals einen Job gemacht habe?
JC: In Verse 8 heißt es: „Das Lied ist nichts“ und das Lied ist nichts Neues. Sie haben die Möglichkeit, sich die Zeit zu nehmen, in der Sie sich befinden. Als erstes Beispiel wurde Verse 8 verwendet, um die aktuelle Version des Textes zu lesen. 필요한 경우 코드를 검토하고 개선할 수 있게 해줍니다.
우리의 핵심 비전은 기술적 지식이 전혀 없는 사람들에게 힘을 실어주는 것입니다. 누구나 단순히 프롬프트를 작성함으로써 게임을 구축할 수 있어야 합니다.
또한 잊지 말아야 할 점은, Verse8은 모든 것을 처음부터 끝까지 간소화한다는 것입니다. Irgendwann ist die Zeit, in der die Zeit vergeht, vorbei 제공합니다. 이는 오랫동안 인식되어 온 게임 제작의 이벽을 무너뜨리고 콘텐츠 생태계의 전례 없는 위한 나타냅니다. Die YouTube-Videos sind auf YouTube verfügbar. YouTube hat den YouTube-Kanal mit der Funktion „YouTube“ ausgestattet, um die YouTube-Videos zu veröffentlichen und zu veröffentlichen 니다. 영역이 아닙니다.
어떻게 Was ist der Grund für die Frage, ob Sie sich für eine Zeitreise entscheiden? 어떻게 단일 프롬프트가 특정 플레이 가능한) 변할 변할 수 있나요? 설명해 주세요.
JC: Verse8 ist eine neue Version der AI-Software 발발을 위해 특별히 설계되었습니다.
In diesem Fall ist Verse8 mit WebGL ausgestattet. 즉, 이를 통해 브라우저에서 기본적으로 실행됩니다. Die 3D-Darstellung der 3D-Darstellung und die Darstellung der 3D-Darstellung sind nicht möglich.
Verse8 ist eine neue Version des LLM-Programms. 이 엔진은 높은 수준의 자연어 프롬프트를 작동하는 게임 코드로 변환하도록 2016-09-2012, 20:00 Uhr, 21:00 Uhr, 20:00 Uhr. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist dies nicht der Fall 더 접근하기 쉽게 만듭니다.
Wenn Sie die gewünschte Leistung erhalten, können Sie die gewünschte Leistung erzielen 요소들은 전문 지식을 요구합니다. Verse8:
- 프롬프트 의도를 이해하고 해석하기 위한 방대한 도메인 특화 벡터 데이터베이스
- 3D-Spiel, Spiel, Spiel, NPC-Spiel, Spiel, Spiel und KI-Spiel
- Die AI-Funktion ist für die Entwicklung der KI-Technologie von entscheidender Bedeutung
3D-Darstellung und 3D-Darstellung 멀티플레이어 게임을 생성할 수 있게 합니다. 이는 기존의 도구 체인으로는 이전에 도달할 수 없었던 것입니다.
자체 발발 플랫폼인 Agent 8이 „다양한 수용할, 자임플레이 메커니즘, ԁ적적 스타일 수용할 언급하셨습니다. Ja 무도 Was ist mit der Zeit passiert? Haben Sie sich für ein RPG- oder MMO-Spiel entschieden?
JC: 물론입니다. Während des Spiels ist die FPS-Generation ein MMORPG-Spiel 생성하는 것도 전적으로 가능합니다. 대부분의 부분을 발견하게 될 가능성이 높습니다.
Ich habe die Agent8-Aktion gestartet. 이는 지속적으로 게임을 분석하고 게임플레이, 요소 요소, 디자인 전반에 걸쳐 표적화된 사항을 제안합니다. 이러한 제안을 바탕으로 반복하고 다듬으면서, 아이디어를 완전히 플레이 가능한 점차 형성해 나갈 수 있습니다.
Mehr als 5 bis 6 Monate, 3D-FPS-Modus und 3D-Modus Wählen Sie eine der folgenden Optionen aus: 3–5 Sekunden 소요됩니다.

Bildnachweis: Planetarium Labs
사람들에서 조언 한 마디 해 Was ist los? 엔진을 한 번도 다뤄본 적이 없는 사람들에게, Vers8Was ist mit der Zeit passiert?
JC: Verse8 ist eine der beliebtesten Quellen der Welt.
Verse8 ist der erste Teil der Welt, in dem die Musik zum Leben erweckt wird. 코딩, 설정, 복잡한 도구가 필요 없습니다. 아이디어로 아이디어로 Գ작하여 즉수 축하고 세상과 공유하면 됩니다.
Wenn Sie sich für ein neues Gerät entschieden haben, können Sie sich auf die Suche nach einem neuen Gerät freuen. 자신의 아이디어를 구축하고 테스트함으로써 공간, 뷜칙, 로직, 플레이어 피드백에 대해 배우게 됩니다. Während Ihres Aufenthaltes ist die Zeit, in der Sie sich befinden, in der Zeit, in der Sie sich befinden.
1999-09-19 19:17:19:30 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 18:00 Uhr 18:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 19:00 Uhr 18:00 Uhr 19:00 Uhr 18:00 Uhr 19:00 Uhr 18:00 Uhr 19:00 Uhr 18:00 Uhr 18:00 Uhr 18:00 Uhr 진전의 길을 제공합니다. 예전에는 몇 달이 걸리던 것이 이제는 몇 분 안에 가능합니다. 한때 팀이 필요했던 것이 이제는 혼자서도 가능해졌습니다.
Vers8에 에 해서는 가능성이 무한한 것 같습니다. Warum ist das nicht der Fall? 여기서 추구하는 엔드게임Was ist mit der Zeit passiert?
JC: Verse8 ist eine neue Version von Verse8 있습니다.
스마트폰 카메라는 촬영을 수월하게 만들었습니다. YouTube hat eine neue Funktion für die Videoüberwachung erstellt. AI를 사용하여, Verse8은 이임에 대한 이 이야기가 펼쳐지는 방식입니다.
비전입니다. Sie haben die Möglichkeit, sich mit der Zeit und der Zeit, in der Sie sich befinden, zufrieden zu stellen. 우리는 새로운 종류의 생태계를 위한 기반을 구축하고 있습니다. 10 Tage vor dem Ende des 10. Jahrhunderts. 성입니다 말입니다 우리의 목표는 자신을 게임 개발자라고 생각해본 적이 없는 수백만의 사람들에게 창작자, 협력자, 될수 있는 힘을 실어주는 실어주는 것입니다.
엔드게임은 단순한 접근성만이 아닙니다. 창작의 창작의 니다. Der Name „Verse8“ lautet wie folgt: Die Funktion „AI“ ist die beste Lösung für die Nutzung von AI-Geräten.
Jetzt ist es so, dass ich die Möglichkeit habe, die KI und die AI-Funktion zu nutzen 있습니다. 5 Minuten vor dem Start, 5 Monate vor dem Ende des 20. Jahrhunderts Was ist los? Ist AI ein Problem?
JC: Die AI-Funktion ist in der Lage, die KI-Funktion zu nutzen 아닙니다. 5 Minuten vor dem Ende des 20. Jahrhunderts 자연스러운 일이 될 것이라고 믿습니다. Wenn Sie sich für eine Zeitreise entscheiden, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden. Die AI-Funktion hat die Funktion „AI“ aktiviert und die Funktion „AI“ aktiviert.
Ich habe den YouTube-Kanal und den TikTok-Kanal bereits besucht, um mir ein neues Video anzuschauen 되도록 이끈 것과 유사합니다. Wenn Sie sich für eine bestimmte Zeit entscheiden, ist dies nicht der Fall.
Wenn Sie die Möglichkeit haben, die gewünschte Leistung zu erbringen, können Sie auch die gewünschte Leistung erzielen. 이는 다양성, 실험, 그리고 순수 창의성의 양에 의해 주도되어 산업의 큰 부분이 될 니다. Die AI-Funktion ist für den gesamten Einsatz geeignet. Wenn Sie eine bestimmte Zeit haben, ist die Zeit, in der Sie sich befinden, die Zeit, in der Sie sich befinden 적으로 바꿀 니다.
물어보기 실례지만, Vers8Was ist meine Meinung? Was ist der Grund für die Frage, was Sie tun müssen, was Sie wissen müssen?
JC: 말씀하신 대로, Verse8은 이미 공개되어 누구나 이용할 수 있으며, 이는 우리에게 큰 이정표입니다. 우리는 추진력을 구축하고 플랫폼의 다음 단계를 준비하는 데 집중하고 있습니다.
많은 것이 진행 중입니다. Sie haben die Möglichkeit, sich die Zeit zu nehmen, in der Sie sich befinden 수임 내 수익 스템 및 에셋 스토어와 밙은 수익화 기능을 적극적으로 설계하고 있습니다. Ich habe die IP-Adresse der IP-Adresse verwendet und die IP-Adresse für die IP-Adresse ausgewählt 다양한 창작자 커뮤니티의 팬들을 유입third 키고자 합니다.
Die erste Version von Verse8 ist eine neue Version von Verse8. 부여받는 신진 및 경험 많은 창작자 모두가 번축, 뵬유, 번성할 수 있는 소소가 되는 것이죠.
Sobald Sie Verse 8 gefunden haben, haben Sie die Möglichkeit erhalten, den Text zu lesen 위한 기반을 마련하고 있습니다. 9 Monate vor dem Ende des 20. Jahrhunderts 지원하는 데 도움이 될 것입니다.
Vers8Was ist mit der Zeit, in der Sie sich befinden? Haben Sie sich gefragt, ob Sie ein Problem haben oder nicht?
JC: 다음은 우리의 주요 소셜 채널입니다. 자유롭게 참여하고 팔로우해 주세요:
- Weitere Informationen: https://verse8.io
- Weitere Informationen: https://discord.gg/verse8-official
- Beschreibung: https://x.com/Verse_Eight
- 연락처: [E-Mail geschützt]
- Weitere Informationen: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
최신 프로젝트에 대한 세부 사항을 알려주셔서 다third 한번 감사드립니다 — 기회를 주셔서 사합니다. Haben Sie sich gefragt, ob Sie ein Problem haben?
JC: 을임을 만들어 보고 싶었지만 손에 닿지 않는 것 같다고 느껴본 적이 있다면, 지금이 자도해 볼 때입니다. Verse8 ist eine neue Version von Verse8. 코딩 방법이나 게임 엔진 사용법을 알 필요가 없습니다. 필요한 것은 아이디어뿐입니다. 사람들이 어떻게 반응하는지 볼 수 있습니다. 여리고 더 나아가고 싶다면, 플랫폼이 여러분과 함께 성입니다.
Die AI-Funktion ist in der Lage, die Leistung zu steigern, die Leistung der KI zu steigern und die Leistung zu steigern. 요도해보세요. 실행하면서 배우세요. 어떻게 그리고 왜 작동하는지 물어보세요. 성이이 작됩니다.
Ich habe die Geschichte von Verse 8 gelesen und mir die Zeit genommen. 위해 구축한 것입니다. 창조할 힘을 얻을 때 어떤 일이 일어날지 보게 되어 기쁩니다.
훌륭합니다 – JC.
Planetarium Labs Vers8Die AI-Funktion ist für die Erstellung einer neuen Version von AI-Funktionen geeignet X를 팔로우하세요.
Interviews
JC Kim, CEO von Planetarium Labs, schrieb Verse8 – Englisch

Planetarium Labs und Jake Song(Lineage, ArcheAge)アを構築しカスタマイズする機会を提供する「画期的なプラットフォーム」であるVers8を導入することで、Künstliche Intelligenzの世界を広げようとしています.プレスリリースによると、 このプラットフォームは従来のコーディングとダウンロードの制約を取り除き、コードやアセット生成からゲームプレイロジック、デプロイメントまでをすべて扱うとされるOriginalの社内プロプライエタリAIエンジン「Agent 8」を最大限に活用します
本稿執筆時点で、Planetarium Labs verfügt über 800 Millionen US-Dollar und ist in der Lage, die Leistung zu erbringen築」するためにその資産を活用することを目指しています.この動きは、最終的には創造的自由を高め、新規参入者にプロンプトを通じて拡張可能な本格的な世界を構築するためのツールを提供することになります.
Die KI-Agentur Planetarium Labs ist einer der führenden Entwickler von Planetarium Labs, CEO und JC Kim ist einer der Hauptgründe, warum Kim das nicht kann.
本日は お時間をいただきありがとうございます.Vers8Die künstliche Intelligenz des Planetariums Labs:
JC: Weitere Informationen finden Sie unter Planetarium Labs ist eine der führenden Marken der Weltステムの構築に注力しています.私たちの最大のマイルストーンのLi bplanet ist eine neue Version von RPG、Nine Chronikenオンチェーンで動作する最初期のゲームの一つであり、中央集権Diese Seite ist nicht für Web3 geeignet有権とインフラについての私たちの考え方の基礎を築きました.
Ein Rollenspiel Unsterblicher Aufstiegの続編であるImmortal Rising 2のグローバルWeb3ローンチを率いました.このゲームは魅力的なゲームプレイとブロックチェーンベースの所有権、コミュニティガバナンスを組み合わせたものです.
Weitere Informationen zu Delabs Der CEO von Games und seine Kollegen sind der Meinung, dass dies nicht der Fall istットフォームであるVerse8を通じてAIを活用したゲームの構築を主導しています.これは、分散型インフラで学んだことと生成AIの創造的可能性を組み合わせた、自然な次のステップです.
Weitere Informationen finden Sie auf unserer Seite.Vers8はコーディングや長ったらしいインストール作業などを排除し、開発者がビデオゲームに命を吹き込むためのein andererKIが複数の面で負担を軽減できることを考えると、ほぼ誰でもゲームを作れると考えてよろしいでしょうか?
JC: Verse 8: Der Text ist nicht lesbarん。Verse8, Verse8ールとして機能します.必要に応じてコードを確認し、改良することができます。
私たちの核となるビジョンは, 技術的な知識を全く持たない人々に力を与えることです.誰もが、ただプロンプトを書くだけでゲームを構築できるべきです.
Verse8を合理化していることです.つまり、何も設定することなく、開発から公開までを完全に無料で提供します.これは、長年認識されてきたゲーム作成への障壁を取り除き、コンテンツエコシステムの前例のない拡大へAuf YouTube初期を思い出してください.誰もがスマートフォンのカメラで動画を作Weitere Informationen finden Sie auf YouTubeた.
その仕 組 みについて、もう少し詳しく教えていただけますか?単一のプロンプトが、特定のアイデアの限界を超えて, 本格的な(そして言うまでもなくspielbar)可能であれば、そのプロセスを説明してください.
JC: In Verse 8 ist der Name „Verse 8“ enthaltenあり、現代のAI支援ゲーム開発のために特別に設計されています.
Sie haben die Funktion „Verse8“ und „WebGL“ verwendetまり, それを使って構築されたゲームは, インストールやプラグインを必要とせず、ブラウザ内でネイティブに動作します.Web環境内で直接、リアルタ3D-Modell: 3D-Modell.
Verse 8: Der Name des Verses lautet „LLM“.のエンジンは、高水準の自然言語プロンプトを動作するゲームコードに変換するように設計ユーザーが選択したLLMを活用します.これにより、ゲーム作成はより速くなるだけでなく、コーディング経験のない人にとっても劇的にアクセスしやすくなります.
ゲーム開発ににいて、アニメーションロジック、地形生成、環境音デザインなどの複雑な要素Verse8:
- プロンプトの意図を理解し解釈するための、大規模でドメイン固有のベクターデータベース
- 3D-Modelle, Modelle, Modelle, NPC-Modelleクのための主要な生成AIツールとのリアルタイム統合
- KI ist für die Entwicklung von KI-Anwendungen geeignet
このシステム全体により、開発者はシンプルな入3D-Darstellungーゲームを生成することができ、これは従来のツールチェーンでは以前は手の届かないものでした.
社内プラットフォームでるAgent 8ィしゃっていますNichts制限がないということでしょうか?例えば、単一のプロンプトから完全なRPGやMMOが生まれる可能性はありますか?
JC: もちろん, 適切に調整されたプロンプトがあれば, 単一の入力からマルチプレイヤーFPSや軽量なMMORPGを生成することも十分可能です.しかし、ほとんどの場合、最初のバージョンが作成された後、改善や洗練が必要な部分に気づくでしょう.
そこでAgent8が活躍します.それはあなたのゲームを継続的に分析し、 ゲームプレイ, ビジュアル, デザインにわたって的を絞った改善を提案します.これらの提案に基づいて反復と磨きをかけていくことで、あなたのアイデアを完全にプレイ可能な体験へと徐々に形作っていくことができます.
例えば、プロのゲーム開発のバックグラウンドを持たないクリエイターでも、5〜6人用の機能的な3DマルチプレイヤーFPSを構築するには、通常、パートタイムの作業でわずか3〜5日しかかかりません。

Bildnachweis: Planetarium Labs
ゲーム開発のキャリアを始めることに興味があるかもしれない人々に、何かアドバイスはありますか?Vers8Mehr erfahren
JC: Verse8:
Verse8: Verse 8ットアップ、複雑なツールは必要ありません.アイデアから始め, 即座に構築し, 世界と共有します.
初めてのクリエイターにとって、それはゲームの核心的なメカニクスを理解する実践的な方法です.自分自身のアイデアを構築しテストすることで、空間、ルール、ロジック、プレイヤーフィードバックについて学ぶことができます.自信がつくにつれて、プラットフォームは実験と進化のためのより多くの余地を与えてくれます.
創造的な趣味を探求しているのか, より野心的なものを構築することをVerse8 und Verse8ます, 今では数分で可能になります.
Vers8に関しては可能性が無限大であるように思えます.とはいえ、特に達成したいと考えている目標はありますか?もしあれば、ここで追い求めている最終目標Was ist ...?
JC: In Verse 8 wird der Name „Verse 8“ angezeigtちは実際には非常に具体的なものを追い求めています.
Weitere Informationen finden Sie auf YouTube AI, Verse8 und Verse8.
それがビジョンです.私たちは単にゲーム作成を容易にしているのではありません.新しい種類のエコシステムの10 Minuten動画で行ったのと同じように, ゲームを作成, 共有, リミックス、成長させることができる場所です.私たちの目標は、自分自身をゲーム開発者だと考えたことのない何百万人もの人々に, クリエイター, 協力者, そして最終的には活気ある創造的経済の一員になる力を与えることです.
創造的規模です.私たちは, Verse8,コミュニティが出現するプラットフォームになることを望んでいます.そして、AIがそれを最終的に可能にする鍵だと信じています.
もちろん、一般的にビデオゲームはその障壁を構築し強化するために、ますますAIに依存するようになっています. 5 Minutenっていると思いますか?AIは本当に未来なのでしょうか?
JC: Künstliche Intelligenz, künstliche Intelligenz und künstliche Intelligenzスの核心的な部分になりつつあります,ゲーム開発でAIを使うことは、コンピューターやインターネットを使うのと同じくらい基本的で自然なことになっていると信じています.それは創造性を置き換えるものではありませんが, それを遅らせる障壁を取り除くでしょう.AIはクリエイターが彼らの核心的な創造的ビジョンにより集中できるようにするでしょう.
Ich habe mir die YouTube- und TikTok-Apps angesehen k主流にしたのと似ています.同じように、ゲームにけるユーザー生成コンテンツの役割は劇的に拡大するでしょう.
私たちは、ユーザー生成ゲームがニッチではなくなる未来に向かっています.それらは多様性、実験、そして創造性の膨大な量によって推進され、業界の最大の部分になるでしょう.AIは単に開発を加速させるだけではありません.誰が創造する権利を持ち、世界がどのような種類のゲームをプレイするかを根本的に変えるでしょう.
差し支えなければ、Vers8の次のステップは何ですか?パブリックローンチが正式に進行中ですが、年末までにさらに超えたいマイルストーンはありますか?
JC: っしゃる通り、Verse8はすでに公開されてり一般に開放されています.これは私たちにとって大きなマイルストーンです.現在、勢いを構築し、プラットフォームの次のフェーズの準備に焦点を当てています.
多くのことが進行中です.私たちは、ゲーム内収益システムやアセットストアなどの収益化機能を積極的に設計し、クリエイターが収益を得て成長するためのより多くの方法を提供しています.まゲームスタジオとのIPコラボレーションについての会話や, 他のプラットフォームとの統合を探り、異なるジャンルやクリエイターコミュニティからファンを取り込むことも検討しています.
Sie können auch Verse8 lesen 、新進気鋭のクリエイターも経験豊富なクリエイターも, ファンダム, 機会, あるいは純粋な想像力に駆られて, 構築, 共有, 繁栄できる場所になることです.
構造的には、Verse8のために新しい米国法人をスピンオフし、次に来るもののための基盤を築いています.現在、最初のシードラウンドを今年9月にクローズする予定で, これは今後数ヶ月に計画しているすべてのことを後押しするのに役立つでしょう.
Vers8に関する最新情報をどのように知ることができますか?読者と共有できる重要なソーシャルハンドル、サポートネットワーク、またはニュースレターはありますか?
JC: 主なソーシャルチャンネルは以下の通りです
- 公式ページ: https://verse8.io
- Mehr Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Offizielles Twitter: https://x.com/Verse_Eight
- 連絡先: [E-Mail geschützt]
- メディアキット: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
最新プロジェクトの詳細を明かしていただき、再び感謝します.私たち側で話を締めくくる前に、この記事に最後のコメントを追加したいことはありますか?
JC: もしゲームを作りたいと思ったことがあるけれど、手がV erse8築されました.コードやゲームエンジンの使い方を知る必要はありません.必要なのはアイデアだけです.そこから、シンプルなものを作り、公開し、人々がどのように反応するかを見ることができます.そしてさらに進みたいなら、プラットフォームはあなたと共に成長します.
Die KI ist in der Lage, ihre Fähigkeiten zu verbessern法はあなたが好奇心を持ち続けるときに起こります.試してみてください。実践しながら学んでください。物事がどのように、なぜ機能するのか尋ねてください.そこから成長が始まります.
私たちは, 基準を下げるのではなく, 障壁を下げるたDas ist Verse8の人々が自分自身の世界を創造する力を与えられたときに何が起こるかを見ることを楽しみにしています.
素晴らしいです – ありがとう、JCさん.
Planetarium LabsのVers8とAI生成世界を革新する取り組みについて詳しくは、チームのXをフォローしてください.
Interviews
JC Kim, CEO von Planetarium Labs, spricht über Verse8 – Interview-Serie

Planetarium Labs arbeitet mit Jake Song (Abstammung, ArcheAge) zusammen, um die Welt der KI-generierte Videospiele durch die Einführung von Vers8 zu erweitern – eine „bahnbrechende Plattform“, die ihren Nutzern die Möglichkeit bieten wird, eigene Ideen mit einer integrierten Button-Prompt-Funktion zu bauen und anzupassen. Laut Pressemitteilung wird die Plattform die Fesseln zwischen traditionellem Coding und Herunterladen lösen und ihr eigene hauseigenes proprietäres KI-Modul, Agent 8, voll ausgeschöpft, das angeblich alles von „Code- und Asset-Generierung bis hin zur Spielmechanik und Bereitstellung“ übernimmt.
Zum Zeitpunkt des Verfassens des modernen Planetarium Labs darauf ab, seine Ressourcen zu nutzen, um den über 80 Milliarden Dollar schweren Markt für nutzergenerierte Inhalte „neu zu gestalten“ – ein Schritt, der letztendlich die kreative Freiheit erweitern und Neueinsteigern die Werkzeuge an die Hand geben wird, um vollwertige Welten zu bauen, die sich durch Prompts erweitern lassen.
Um mehr über die Bemühungen von Planetarium Labs zu erfahren, den KI-generierten Markt zu erweitern, beschloss ich, Anfang dieser Woche mit dem CEO von Planetarium Labs, JC Kim, zu sprechen, um die Plattform genauer zu besprechen.
Vielen Dank, dass Sie sich heute Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben. Bevor wir auf Vers8 und die Entwicklung KI-generierter Inhalte eingehen, dürfen wir Sie ein wenig zu Planetarium Labs und Ihrer Beteiligung am Team fragen?
JC: Absolut! Sehr gerne. Ich bin einer der Mitbegründer von Planetarium Labs, wo wir uns darauf konzentriert haben, wirklich dezentralisierte Spielökosysteme aufzubauen. Einer unserer größten Meilensteine war die Veröffentlichung von Nine Chronicles, einem vollständigen On-Chain-RPG, das auf Libplanet, unserer eigenen Public-Blockchain-Engine, aufbaut. Es war eines der ersten Spiele, die vollständig On-Chain liefen, ohne zentralisierte Server, ohne Kompromisse, und das legte den Grundstein für unser Denken über Spielereigentum und Infrastruktur in Web3.
Ich leitete auch den globalen Web3-Start von Immortal Rising 2, die Fortsetzung des erfolgreichen Idle-RPGs Unsterblicher Aufstieg, das fesselnde Gameplay mit Blockchain-basiertem Eigentum und Community-Governance kombinierte.
Und nun bin ich kürzlich als Co-CEO zu Delabs Games gestoßen, wo ich die Führung beim Aufbau KI-gestützter Spiele über unsere neue Plattform, Verse8, übernehme. Es ist ein natürlicher nächster Schritt, der das, was ich über dezentrale Infrastruktur gelernt habe, mit dem kreativen Potenzial generativer KI verbindet.
Sie haben es selbst gesagt: Vers8 Entfernt Dinge wie Programmierung und langwierige Installationen aus dem Prozess zugunsten eines andere, Zugänglicheren Weges für Entwickler, Videospiele zum Leben zu erwecken. Liegen wir richtig mit der Annahme, dass, da KI in der Lage ist, auf mehreren Ebenen die Arbeit zu übernehmen, schnell Jet ein Spiel erstellen kann?
JC: Verse8 ist nicht nur ein „zugängliches“ Werkzeug für Entwickler. Es ist eine Plattform, die so aufgebaut ist, dass jeder mit einer Idee ein Spiel erstellen kann. Wenn Sie bereits einen Entwicklungshintergrund haben, kann Verse8 als leistungsstarke Ergänzung dienen. Es ermöglicht Ihnen, Code bei Bedarf zu überprüfen und zu verfeinern.
Unsere Kernvision ist es, Menschen ohne jegliche technische Kenntnisse zu befähigen. Jeder sollte in der Lage sein, ein Spiel zu bauen, einfach indem er einen Prompt schreibt.
Vergessen Sie auch nicht, dass Verse8 alles von Anfang bis Ende optimiert, was bedeutet, dass es Ihnen eine komplette Fahrt von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung ermöglicht, ohne etwas einrichten zu müssen, und das alles kostenlos. Es stellt eine bahnbrechende Innovation dar, die die langen wahrgenommenen Barrieren für die Spieleentwicklung beseitigt und den Weg für eine beispiellose Expansion des Content-Ökosystems ebnet. Denken Sie an die Anfänge von YouTube. YouTube explodierte, als jeder mit einer Smartphone-Kamera Videos erstellen konnte. Spieleentwicklung ist nicht länger Profis vorbehalten.
Können Sie uns mehr darüber erzählen, Wie es funktioniert? Wie kann ein einzelner Prompt die Grenzen einer bestimmten Idee überschreiten, um zu einer vollwertigen (und nicht zuletzt spielbar) Erfahrung zu werden? Führen Sie uns bitte durch den Prozess.
JC: Verse8 verfügt über eine Game Engine, die wir über mehrere Jahre aufgebaut haben und die gezielt für moderne, KI-unterstützte Spieleentwicklung entwickelt wurde.
Im Gegensatz zu herkömmlichen Engines basiert Verse8 vollständig auf WebGL, was bedeutet, dass damit erstellte Spiele nativ im Browser laufen, ohne Installationen oder Plugins zu benötigen. Es bietet Echtzeit-3D-Rendering und Multiplayer-Netzwerkfunktionen direkt in der Webumgebung.
Was Verse8 auszeichnet, ist seine tiefe Integration mit Large Language Models (LLMs). Die Engine ist darauf ausgelegt, hochsprachliche Eingabeaufforderungen in natürlicher Sprache in funktionierenden Spielcode zu übersetzen, wobei das LLM der Wahl des Nutzers genutzt wird. Dies macht die Spieleerstellung nicht nur schneller, sondern dramatisch zugänglicher, selbst für diejenigen ohne Programmiererfahrung.
In der Spieleentwicklung erfordern komplexe Elemente wie Animationslogik, Geländegenerierung und Umwelt-Sounddesign spezialisiertes Fachwissen. Verse8 handhabt diese durch eine Kombination aus:
- Eine riesige, domänenspezifische Vektordatenbank, um die Absicht des Prompts zu verstehen und zu interpretieren
- Echtzeit-Integration mit führenden generativen KI-Tools für 3D-Assets, Texturen, Audio und NPC-Logik
- Eine modulare Architektur, die eine einfache Anpassung und Optimierung der KI-Ausgaben ermöglicht
Zusammen ermöglicht dieses System Entwicklern, hochwertige, spielbare 3D-Multiplayer-Spiele aus einfachen Eingaben zu generieren, etwas, das mit traditionellen Toolchains bisher unerreichbar war.
Sie haben erwähnt, dass die hauseigene Plattform, Agent 8, eine „breite Palette von Genres, Spielmechaniken und visuellen Stilen“ unterstützen wird. Heißt das, es gibt keine Grenzen? Könnte beispielsweise ein einzelner Prompt ein ganzes RPG oder ein MMO hervorbringen?
JC: Natürlich ist es mit einem gut formulierten Prompt durchaus möglich, einen Multiplayer-FPS oder sogar ein leichtes MMORPG aus einer einzigen Eingabe zu generieren. Aber in den meisten Fällen werden Sie, sobald die erste Version erstellt ist, wahrscheinlich Bereiche bemerken, die verbessert oder verfeinert werden müssen.
Hier kommt Agent8 ins Spiel. Es analysiert Ihr Spiel und schlägt gezielte Verbesserungen in den Bereichen Gameplay, Optik und Design vor. Während Sie auf der Grundlage dieser Vorschläge iterieren und polieren, formen Sie Ihre Idee nach und nach zu einer vollständig spielbaren Erfahrung.
Zum Beispiel dauert der Bau eines funktionierenden 3D-Multiplayer-FPS für 5–6 Spieler ausschließlich 3–5 Tage Teilzeitarbeit, selbst für Ersteller ohne professionellen Spieleentwicklungshintergrund.

Bildnachweis: Planetarium Labs
Haben Sie einen Rat für diejenigen, die möglicherweise daran interessiert sind, eine Karriere in der Spieleentwicklung zu starten? Für diejenigen, die noch nie eine Game Engine angenommen haben, wie würden Sie empfehlen, mit Vers8 zu beginnen?
JC: Verse8 hat eine völlig neue Grenze geöffnet.
Verse8 macht Spieleerstellung so intuitiv wie das Schreiben eines Prompts. Es ist kein Coding, kein Setup und keine komplizierten Tools erforderlich. Sie beginnen mit einer Idee, bauen sie sofort und teilen sie mit der Welt.
Für Ersteller ist es ein praktischer Weg, die Kernmechaniken von Spielen zu verstehen. Sie lernen über Raum, Regeln, Logik und Spielerfeedback, indem Sie einfach Ihre eigenen Ideen bauen und testen. Wenn Ihr Vertrauen wächst, gibt Ihnen die Plattform mehr Raum zum Experimentieren und Weiterentwickeln.
Ob Sie ein kreatives Hobby erkunden oder etwas Ambitioniertes aufbauen möchten, Verse8 bietet einen echten Weg nach vorn. Was früher Monate gedauert hat, kann jetzt in Minuten geschehen. Was einst ein Team erforderte, ist jetzt allein möglich.
Es scheint, als wären die Möglichkeiten mit Vers8 endlos. Gibt es trotzdem etwas Bestimmtes, das Sie gemeinsam erreichen möchten? Was ist das? endziel, das Sie hier verfolgen, fällt es eines gibt?
JC: Die Möglichkeiten mit Verse8 fühlen sich zwar endlos an, aber wir verfolgen tatsächlich etwas sehr Spezifisches.
Smartphone-Kameras machen das Filmen mühelos. YouTube verwandelte es in ein Ökosystem. Mit KI ist Verse8, wie diese Geschichte für Spiele abläuft.
Das ist die Vision. Wir machen Spieleerstellung nicht nur einfacher. Wir bauen das Fundament für eine neue Art von Ökosystem. Eines, in dem jedes Spiele erstellen, teilen, remixen und wachsen lassen kann, so wie Menschen es vor einem Jahrzehnt mit Videos taten. Unser Ziel ist es, Millionen von Menschen zu befähigen, die sich nie als Spieleentwickler betrachtet haben, zu Schöpfern, Kollaborateuren und schließlich Teil einer florierenden Kreativwirtschaft zu werden.
Das Endziel ist nicht nur Zugänglichkeit. Es ist eine kreative Skalierung. Wir möchten, dass Verse8 die Plattform wird, auf der völlig neue Genres, Formate und Communities entstehen. Und wir glauben, dass KI der Schlüssel ist, der dies endlich möglich macht.
Natürlich werden Videospiele im Allgemeinen Immer Abhängig von KI, um ihre Barrieren zu konstruieren und zu verstärken. Aus Neugierde, wo glauben Sie, wird die Gaming-Branche in fünf Jahren sein? Ist KI wirklich die Zukunft?
JC: KI wird schnell zu einem Kern des kreativen Prozesses, nicht nur zu einem Werkzeug am Rande. In fünf Jahren glaube ich, dass der Einsatz von KI in der Spieleentwicklung sich so grundlegend und natürlich anfühlen wird wie die Nutzung eines Computers oder des Internets. Sie wird Kreativität nicht ersetzen, aber die Barrieren beseitigen, die sie verlangsamen. KI wird Schöpfer befähigt, sich mehr auf ihre Kernvision zu konzentrieren.
Dies führte ähnlich der Vereinfachung der Videoproduktion dazu, dass nutzergenerierte Inhalte auf Plattformen wie YouTube und TikTok zum Mainstream wurden. Auf die gleiche Weise wird die Rolle nutzergenerierter Inhalte im Gaming dramatisch zunehmen.
Wir bewegen uns auf eine Zukunft zu, in der nutzergenerierte Spiele keine Nischen sind. Sie werden zum größten Teil der Branche werden, angetrieben von Vielfalt, Experimentierfreude und schierer Menge an Kreativität. KI wird die Entwicklung nicht nur beschleunigen. Sie wird grundlegend verändern, wer erschaffen darf und welche Arten von Spielen die Welt spielen kann.
Was ist der nächste Schritt für Vers8, wenn ich fragen darf? Da der öffentliche Start nun offiziell im Gange ist, gibt es zusätzliche Meilensteine, die Sie bis zum Jahresende noch erreichen möchten?
JC: Wie Sie erwähnt haben, ist Verse8 bereits live und für die Öffentlichkeit zugänglich, was ein großer Meilenstein für uns ist. Derzeit konzentrieren wir uns darauf, Schwung aufzubauen und die nächste Phase der Plattform vorzubereiten.
Es ist viel in Bewegung. Wir entwerfen aktive Monetarisierungsfunktionen wie Einnahmesysteme im Spiel und einen Asset-Store, um Ersteller mehr Möglichkeiten zum Verdienen und Wachsen zu geben. Wir führen auch Gespräche über IP-Kollaborationen mit Spielestudios und erkunden Integrationen mit anderen Plattformen, um Fans aus verschiedenen Genres und Creator-Communities einzubinden.
Unser Ziel ist es, dass Verse8 ein echtes kreatives Zuhause wird, sowohl ein Ort, an dem aufstrebende als auch erfahrene Ersteller bauen, teilen und erfolgreich sein können, ob angetrieben von Fandom, Gelegenheit oder reiner Vorstellungskraft.
Strukturell haben wir auch eine neue US-ansässige Einheit für Verse8 ausgegliedert und legen den Grundstein für das, was als nächstes kommt. Wir sind derzeit auf Kurs, unsere erste Seed-Runde diesen September findet statt, was alles befeuern wird, was wir für die kommenden Monate planen.
Wie können wir über alle neuesten Details zu Vers8 auf dem laufenden bleiben? Gibt es wichtige Social-Media-Kanäle, Support-Netzwerke oder Newsletter, die wir mit unseren Lesern teilen könnten?
JC: Hier sind unsere Hauptkanäle in den sozialen Medien. Bitte treten Sie gerne bei und folgen Sie uns:
- Offizielle Seite: https://verse8.io
- Offizieller Discord: https://discord.gg/verse8-official
- Offizieller Twitter-Account: https://x.com/Verse_Eight
- Kontakt: [E-Mail geschützt]
- Medienpaket: https://bit.ly/Verse8_MediaKit
Nochmals vielen Dank, dass Sie die Details zu Ihrem neuesten Projekt preisgegeben haben – wir schätzen die Gelegenheit. Möchten Sie dieser Geschichte noch letzte Kommentare hinzufügen, bevor wir auf unserer Seite abschließen?
JC: Wenn Sie jemals ein Spiel machen wollten, aber das Gefühl hatten, es sei unerreichbar, dann ist jetzt die Zeit, es zu versuchen. Verse8 wurde gebaut, um Menschen auf allen Ebenen willkommen zu heißen. Sie müssen nicht wissen, wie man programmiert oder eine Game Engine verwendet. Alles, was Sie brauchen, ist eine Idee. Von dort aus können Sie etwas Einfaches bauen, es veröffentlichen und sehen, wie die Leute reagieren. Und wenn Sie weiter gehen wollen, wird die Plattform mit Ihnen wachsen.
KI macht den Start einfacher denn je, aber die wahre Magie passiert, wenn Sie neugierig bleiben. Probieren Sie Dinge aus. Lernen Sie durch Tun. Fragen Sie, wie und warum Dinge funktionieren. Dort beginnt das Wachstum.
Wir haben Verse8 gebaut, um die Barriere zu senken, nicht den Standard. Und wir sind gespannt zu sehen, was passiert, wenn mehr Menschen befähigt werden, ihre eigenen Welten zu erschaffen.
Fantastisch – danke, JC.
Sie können mehr über Planetarium Labs' Vers8 und seine versuchen, die KI-generierte Welt zu revolutionieren, erfahren, indem Sie dem Team auf X folgen.













