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Minos: Alles, was wir wissen
Wie oft bekommen Sie die Chance, das Monster zu spielen, anstatt gegen es zu kämpfen? Minos könnte diese seltene Gelegenheit sein. Dieses kommende Maze-Building-Spiel von Devolver Digital und Artificer, setzt Sie in die Kontrolle des legendären Minotaurus im Herzen des Labyrinths. Ihre Aufgabe ist es, tödliche Fallen und Labyrinthe zu entwerfen, um alle Abenteurer aufzuhalten, die es wagen, einzutreten. Mit einer geplanten Veröffentlichung im Jahr 2026 auf PC und sogar einem bereits verfügbaren Demo, brodelt die Aufregung in der Gaming-Community. Welche Art von Story-Twists versteckt Minos? Wie wird sein Gameplay funktionieren und auf welchen Plattformen können wir es erwarten? Lassen Sie uns in alles eintauchen, was wir bisher über Minos wissen.
Was ist Minos?

Minos ist ein Maze-Building Roguelite, in dem Sie die Rolle des Minotaurus übernehmen, nicht als sinnloses Tier, sondern als Strateg, der die Fäden aus dem Inneren zieht. Anstatt wie in den meisten Roguelites durch Feinde zu hacken, erstellen Sie das Schlachtfeld selbst. Sie formen sich windende Layouts, entscheiden, wo die Korridore biegen, und platzieren Fallen, die jeden bestrafen, der töricht genug ist, einzutreten. Es geht weniger um schnelle Reflexe und mehr um das Erstellen cleverer Aufstellungen, die Abenteurer in Ihre Beute verwandeln.
Der Haken liegt in seiner Roguelite-Schleife. Jeder Versuch bringt neue Herausforderungen mit: verschiedene Abenteurer, einzigartige Fallenkombinationen und frische Möglichkeiten, zu experimentieren. Keine zwei Läufe spielen sich genau gleich ab, und der Erfolg hängt davon ab, wie erfindungsreich Sie mit den zur Verfügung stehenden Werkzeugen sind. Denken Sie daran, es als ein strategisches Puzzle zu betrachten, bei dem Sie Helden durch das Entwerfen der perfekten Kette des Chaos ausmanövrieren. Es ist also eine erfrischende Variante des Genres, die Kreativität über rohe Gewalt belohnt.
Story

Die Story in Minos scheint von dem berühmten griechischen Mythos inspiriert zu sein, aber aus einem neuen Winkel erzählt. In der ursprünglichen Erzählung befahl König Minos von Kreta, ein riesiges Labyrinth zu bauen, damit niemand entkommen konnte. Der Erfinder hinter dieser Struktur war Daedalus, ein genialer Handwerker. Im Herzen des Labyrinths lebte der Minotaurus, ein Tier, das halb Mensch, halb Stier war. Schließlich trat ein Held namens Theseus in das Labyrinth ein, um das Tier zu besiegen.
In dem Spiel übernehmen Sie die Rolle des Minotaurus selbst. Anstatt ein sinnloses Monster zu sein, das auf den Tod wartet, sind Sie derjenige, der das Labyrinth formt und gegen die eindringenden Helden kämpft. Wenn Sie spielen, deutet das Spiel an, dass Sie langsam mehr über die Entstehung des Minotaurus erfahren werden, warum das Labyrinth existiert und welche Rolle Daedalus in dieser dunklen Geschichte spielte. Wenn Theseus schließlich ankommt, deutet das Spiel an, dass Sie entscheiden werden, wie die Legende endet – wer überlebt und wer nicht.
Gameplay

Obwohl Minos aus dem antiken Mythos stammt, ist sein Gameplay alles über kreative Strategie und Gemetzel. Von dem, was wir wissen, wird es aus einer Top-Down-Perspektive gespielt, ähnlich wie ein Tower-Defense-Spiel, bei dem Sie die Herausforderungen einrichten. Jede Ebene (oder Nacht im Labyrinth) lässt Sie das Labyrinth-Layout entwerfen und neu entwerfen, bevor die Helden ankommen. Sie können Wände, Tore und Korridore ziehen, um Ihr Labyrinth so zu formen, wie Sie es möchten – ob es ein langer, sich windender Todesfallen ist oder ein verwirrendes Netzwerk von sich ändernden Passagen. Die Freiheit, das Labyrinth zu formen, bedeutet, dass Sie Eindringlinge genau dorthin lenken können, wo Sie sie haben wollen… und in welche schrecklichen Überraschungen Sie auch immer vorbereitet haben.
Wenn man von Überraschungen spricht, bietet Minos Ihnen eine Arsenal an brutalen Fallen, um damit zu spielen. Spitzen, Klingen, Felsbrocken, Feuerdüsen – nennen Sie es. Noch besser, Sie können diese Gefahren zu bösartigen Kettenreaktionen verbinden. Zum Beispiel könnten Sie eine Gruppe von Helden in einen Korridor locken und einen Druckauslöser auslösen, der eine Gauntlet aus Spitzen und rollenden Felsbrocken auslöst, sie in einem befriedigenden Schwung auslöscht.
Die Entwickler haben auch bekannt gegeben, dass kein zweiter Versuch genau gleich abläuft, da jeder Lauf neue Feindtypen, neue Fallenteile und zufällige Wendungen mit sich bringt, um Sie auf die Zehen zu halten. Roguelite-Elemente bedeuten, dass Sie über mehrere Läufe hinweg Upgrades erhalten, das Labyrinth allmählich meistern und noch bösartigere Vorrichtungen freischalten. Interessanterweise ist Minos nicht rein ein strategisches Affair, bei dem man die Hände in den Schoß legt – Sie sind der Minotaurus, schließlich. Das bedeutet, dass Sie, sobald Ihre Fallen gesetzt sind und die Abenteurer anfangen, einzudringen, nicht einfach nur zusehen. Sie können tatsächlich durch das Labyrinth als Minotaurus während der Aktion bewegen. Und zwischen den Jagden oder Stufen verdienen Sie Belohnungen, um Ihre Verteidigungen zu verbessern. Für Fans von Spielen, die den “bösen Genius”-Juckreiz kratzen, ist dies eines, auf das man achten sollte.
Entwicklung

Minos wird von Artificer entwickelt, einem unabhängigen Studio in Warschau, und es ist offensichtlich, dass dieses Projekt für sie etwas Besonderes ist. Artificer hat zuvor Titel wie Showgunners (ein taktisches RPG aus dem Jahr 2023) und Sumerian Six (ein Strategiespiel aus dem Jahr 2024) veröffentlicht, die beide für ihr starkes taktisches Gameplay und ihren distinktiven Stil gelobt wurden. Mit Minos setzt das Team auf seine Nische, Strategie mit Action zu vermischen. Der Publisher Devolver Digital stieg ein, um das Spiel während der PC Gaming Show Tokyo Direct anzukündigen, was das Spiel sofort auf das Radar vieler Spieler brachte.
Die Entwickler haben immense Begeisterung darüber geäußert, endlich diese Idee enthüllen zu können. In ihren eigenen Worten: “Dies ist ein Konzept, das jahrelang in unseren Köpfen gebrütet hat, und wir könnten nicht aufgeregter sein, es mit Devolver zum Leben zu erwecken.” Sie haben immer danach gestrebt, “denkende” Spiele zu machen, die nicht rein Action oder rein Strategie sind, sondern eine Mischung aus beidem – und “Minos ist unsere wildeste Variante davon, und auch die, die uns am meisten am Herzen liegt.”
Trailer
In dem Trailer sehen wir das Labyrinth des Minotaurus in Aktion. Abenteurer treten in ein sich windendes Labyrinth ein, das mit brutalen Fallen gefüllt ist. Sie bewegen sich vorsichtig, nur um komplexe Mechanismen und Kettenreaktionen auszulösen. Es versucht, den Nervenkitzel des perfekten Falls zu vermitteln und ihn ablaufen zu lassen. Wenn Sie es noch nicht gesehen haben, schauen Sie sich das eingebettete Video oben an!
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Minos ist für eine Veröffentlichung im Jahr 2026 geplant, obwohl noch kein genaues Datum bekannt gegeben wurde. Die bestätigte Plattform ist PC via Steam. Es gibt noch kein Wort über Konsolenversionen. Wenn Sie nicht warten möchten, ist ein kostenloses Demo bereits auf Steam verfügbar. Was Editionen angeht, wurde nichts Besonderes bekannt gegeben. Wir können eine Standard-Steam-Veröffentlichung erwarten, mit mehr Details, die wahrscheinlich näher am Start bekannt gegeben werden.