Interviews
Kun Gao, Mitbegründer und CEO von Forge — Interviewreihe
Forge, eine leistungsstarke Plattform, die sich auf die Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Verbrauchern mit Anreizen spezialisiert hat, hat nur hat seine zweite Saison gestartet – ein Meilenstein, der eine enorme Menge neuer Features, Belohnungen und anderer Vergünstigungen für junge Markenbotschafter und Gamer gleichermaßen mit sich bringt. Um mehr über Forge und die Arbeit zu erfahren, die sie in die Branche stecken, habe ich beschlossen, mich an den Mitbegründer von Crunchyroll und Forge-CEO Kun Gao zu wenden.
Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit für ein Gespräch mit uns genommen haben! Könnten Sie sich unseren Lesern bitte vorstellen? Mit wem Sie sind Sie und was hat Sie in diesen Bereich der Spielebranche gebracht?
Kun: Danke, dass ich hier sein darf! Ich bin Kun Gao, Mitgründer und CEO von Forge. Vor Forge war ich Mitgründer von Crunchyroll, wo wir Anime-Fans aus der ganzen Welt zusammengebracht haben. Die Gaming-Branche hat dasselbe Gemeinschaftsgefühl und dieselbe Leidenschaft, und das hat mich angezogen. Ganz zu schweigen davon, dass ich und meine Mitgründer alle Gamer sind … einige von ihnen sind sogar legendäre Pro-Gamer, wie im Fall von Dennis „Thresh“ Fong (suchen Sie ihn). Wir sind begeistert von diesem Bereich und haben gesehen, dass es eine echte Chance für einen Umbruch im Spielemarketing gibt, indem wir Spieleentwicklern helfen, eine tiefere Verbindung zu ihren Spielern aufzubauen und Engagement und Loyalität auf eine Weise zu fördern, die es noch nie zuvor gegeben hat.
Reden wir über Forge. Wie hat alles angefangen und was hat das Team dazu inspiriert, interne Anreize für Entwickler und ihre Spieler zu schaffen?
Kun: Forge entstand aus der Frustration, die wir alle über die traditionellen Vermarktungsmethoden von Spielen teilten. Entwickler gaben enorme Summen für Strategien aus, die bei ihren Spielern nicht wirklich ankamen oder keine dauerhaften Communities bildeten. Wir wollten das ändern, indem wir eine Plattform schufen, die Spielen nicht nur hilft, ihr Publikum zu erreichen, sondern die Spieler auch für ihr Engagement und ihre tatsächliche Weiterentwicklung des Spiels belohnt. Die Idee war, jeden Spieler zu einem Fürsprecher zu machen, indem wir ihn dazu anregen, sich stärker in der Community zu engagieren, sei es durch Spielen, Teilen von Inhalten oder indem er Freunde ins Spiel bringt.
Können Sie uns etwas mehr darüber erzählen, wie der Prozess funktioniert? Wie genau können Spieleentwickler über die Plattform mit ihren Benutzern in Kontakt treten und welche Vorteile können Entwickler potenziellen Fürsprechern bieten?
Kun: Absolut. Forge ermöglicht es Entwicklern, anpassbare Treueprogramme zu erstellen, die Spieler für eine Vielzahl von Aktionen belohnen. Ob es darum geht, sich in sozialen Medien mit dem Spiel zu beschäftigen, Meilensteine im Spiel zu erreichen oder an Community-Events teilzunehmen, Spieler erhalten Punkte und Belohnungen für ihr Engagement. Entwickler können diese Tools nutzen, um ihre treuesten Fans zu belohnen, indem sie exklusive Inhalte, frühen Zugriff oder Gegenstände im Spiel als Anreiz anbieten. Das Schöne an Forge ist, dass es normale Spieler in leidenschaftliche Förderer verwandelt und so dazu beiträgt, die Community des Spiels organisch wachsen zu lassen.
Forge ist jetzt für ALLE Spieleentwickler verfügbar!
In den letzten 6 Monaten fanden zig Millionen Spieleraktionen bei den Spielen unserer Partner statt.
Jetzt stehen ALLEN Spieleentwicklern dieselben Admin-Tools zur Verfügung, die wir intern verwenden.
Lasst uns mit dem Bauen beginnen. 😤 https://t.co/do7EOkYxax pic.twitter.com/ASQtEtBOkK
– Schmiede (@Forge) Juli 25, 2024
Würden Sie auch sagen, dass Forge eine zugängliche Palette an Tools bereitstellt, die selbst die unerfahrensten Entwickler nutzen können?
Kun: Auf jeden Fall. Eines unserer Hauptziele bei Forge war es, es so benutzerfreundlich wie möglich zu machen. Wir haben die Plattform so entwickelt, dass sie intuitiv und einfach zu navigieren ist und dass zum Einrichten von Treueprogrammen keine Programmierung erforderlich ist. Egal, ob Sie ein Indie-Entwickler sind, der an seinem ersten Spiel arbeitet, oder ein erfahrenes Studio, Sie werden feststellen, dass Forge Ihnen die Tools bietet, die Sie benötigen, um Ihre Spieler ohne große Lernkurve zu begeistern. Wir wollten den Zugang zu diesen leistungsstarken Marketing- und Engagement-Tools demokratisieren, damit jeder die Chance hat, eine florierende Community aufzubauen.
Natürlich hat Forge dabei geholfen, die Lücken zwischen Entwicklern und Spielern zu schließen, viele Mal. Gibt es vor diesem Hintergrund Kooperationen, die Ihnen als Team besonders in Erinnerung geblieben sind?
Kun: Wir hatten das Glück, mit einigen unglaublichen Partnern zusammenarbeiten zu können. Einer davon ist unsere Arbeit mit Xterio. Sie haben unsere Plattform schon früh angenommen und Forge verwendet, um das Engagement durch einzigartige Belohnungen und Community-Interaktion zu fördern. Die Ergebnisse waren hervorragend, mit deutlichen Steigerungen der Spielerbindung und des Community-Wachstums. Zu sehen, wie Entwickler Forge verwenden, um so positive Ergebnisse für ihre Spiele zu erzielen, ist genau der Grund, warum wir diese Plattform entwickelt haben.
Wie sieht also das vierte Quartal für Forge aus? Wollen Sie als Team das System weiterentwickeln oder in den kommenden Monaten neue Ideen umsetzen? Wenn ja, könnten Sie uns bitte ein wenig darüber erzählen, was wir erwarten können?
Kun: Das vierte Quartal verspricht für Forge eine sehr spannende Zeit zu werden. Wir haben gerade Forge Season 2 gestartet, in der wir jedem Spieleentwickler unsere leistungsstarken Tools zur Verfügung gestellt haben, damit er sein eigenes Treueprogramm einrichten kann. Außerdem arbeiten wir weiter an Innovationen und erweitern die Funktionen der Plattform. Einer der wichtigsten Bereiche, auf die wir uns konzentrieren, ist die Verbesserung unserer Analysetools, die Entwicklern noch mehr Einblick in das Verhalten und Engagement der Spieler geben. Wir testen auch neue Funktionen mit der Forge-API, die es Entwicklern einfacher machen, Forge in ihre Spiele und Communities zu integrieren. Und natürlich hören wir uns immer das Feedback unserer Benutzer an, um sicherzustellen, dass wir ihre Bedürfnisse erfüllen und ihnen helfen, ihre Ziele zu erreichen.
Forge Staffel 2 ist jetzt LIVE!
Neue Marke. Neue Produkte. Neue Spiele. Neues Meta. Willkommen in einer neuen Ära von Forge!
Lasst uns loslegen 👀 pic.twitter.com/UfhEJxsrEG
– Schmiede (@Forge) Juli 25, 2024
Und gibt es eine Möglichkeit für uns, über Forge und seine zukünftigen Unternehmungen auf dem Laufenden zu bleiben? Gibt es soziale Kanäle, Streams oder Live-Events, die wir mit unseren Lesern teilen könnten?
Kun: Auf jeden Fall! Wir sind aktiv auf X und haben eine blühende Zwietracht Gemeinschaft Hier teilen wir Updates, Einblicke und Neuigkeiten zu den Geschehnissen bei Forge. Wir haben auch einen Blog und einen Newsletter, in dem wir unsere größten Partnerschaften, Produktankündigungen und Visionen für die Zukunft teilen. Darüber hinaus planen wir, in naher Zukunft an weiteren Messen teilzunehmen, beginnend mit der Gamescom im August. Wir hoffen, Sie dort zu sehen!
Möchten Sie noch ein paar letzte Worte sagen, bevor wir das Buch schließen?
Kun: Ich möchte mich nur für die Gelegenheit bedanken, unsere Geschichte mit Ihnen zu teilen. Bei Forge geht es darum, Spieleentwickler zu unterstützen und starke, vernetzte Communities aufzubauen. Wir sind gespannt, was die Zukunft bringt, und freuen uns immer darauf, mit mehr Entwicklern und Gamern zusammenzuarbeiten. Wenn Sie ein Spieleentwickler sind, der seine Community einbinden möchte, oder ein Gamer, der nach seinem nächsten Abenteuer sucht, würden wir uns freuen, Sie bei uns begrüßen zu dürfen. Lassen Sie uns gemeinsam die Zukunft des Gamings gestalten!
Erstaunlich. Nochmals vielen Dank für Ihre Zeit. Wir freuen uns darauf, in den kommenden Wochen mehr von Forge zu sehen!
Weitere Informationen zu Forge erhalten Sie beim Team über den offiziellen Social-Media-Handle. werden auf dieser Seite erläutert. Alternativ können Sie die Website für weitere Updates besuchen werden auf dieser Seite erläutert.