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Interviews

Josh Devlin spricht über The Paddock – Interviewreihe

The Paddock

Der unabhängige Entwickler Josh Devlin hat ein kolossales Ass im Ärmel – einen Survival-Thriller, der angeblich die Geschichte eines fleischfressenden Dinosauriers mit einer violetten Tendenz, seine Habitat-Fesseln zu brechen, mit atemberaubendem Gameplay ähnlich wie Five Nights at Freddy’s verbinden wird. Laut Devlin wird das kommende Spiel, passend betitelt The Paddock, eine einstündige Reise bieten und nicht zu erwähnen, eine erhebliche Menge an CCTV-basierten Herausforderungen und anderen nächtlichen Schrecken. Neugierig, mehr über The Paddock zu erfahren, habe ich mich mit Josh unterhalten, um das Projekt in größerem Detail zu besprechen.

Vielen Dank, dass Sie sich die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen, Josh. Würden Sie sich bitte unseren Lesern vorstellen und uns ein bisschen über Ihre Reise als unabhängiger Entwickler erzählen?

Josh: Hallo, mein Name ist Josh Devlin. Ich habe bereits 6 Jahre lang Spieleentwicklung studiert. Derzeit bin ich im letzten Jahr an der Universität, in dem ich das Spiel “The Paddock” erstelle. Ich habe an verschiedenen Prototyp-Spielen gearbeitet, The Paddock wird mein erster kommerzieller Release als Indie-Entwickler.

Als ich meine Spieleentwicklungsreise begann, wusste ich nicht, was ich werden wollte; es gibt so viele Rollen. Ich entschied mich für die Indie-Entwicklung im letzten Jahr, als alle Entlassungen stattfanden. Da es schwieriger wurde, Jobs zu finden, scheint mir die Indie-Entwicklung der richtige Weg zu sein.

Sie haben Jurassic Park als Ihren Lieblingsfilm bezeichnet, was eine passende Wahl ist, angesichts des Themas von The Paddock. Erzählen Sie uns, ob Sie immer daran gedacht haben, Ihre lebenslange Bewunderung für Dinosaurier und Fossilien zu nutzen, um ein Videospiel zu erstellen? Was ist die Geschichte dahinter?

Josh: Ich habe immer daran gedacht, Spiele basierend auf meinen Interessen zu erstellen. The Paddock ist durch viele Veränderungen gegangen, ursprünglich war es das gleiche Konzept wie das ursprüngliche Five Nights at Freddy’s. Jetzt ist es eher etwas Eigenes. Meine lebenslange Obsession für Dinosaurier hilft definitiv bei der Erstellung des Spiels und um ehrlich zu sein, ist es ein Genre, das ich wünsche, würde mehr erforscht.

Im Allgemeinen, weil so wenige neue Dinosaurier-Spiele jedes Jahr veröffentlicht werden, schien es, The Paddock zu erstellen, ein logischer Schritt zu sein.

Lassen Sie uns ein bisschen mehr über das Spiel sprechen, sowie über die Herausforderungen, denen wir uns während der Nachtschicht stellen müssen. Können Sie uns mehr über diese Aufgaben erzählen?

Josh: Der Spieler wird eine Vielzahl von Zielen haben, die er erreichen muss, außer den Tutorial-Zielen muss der Spieler Schlüssel für gesperrte Bereiche finden, Generatoren neu starten, wenn sie ausfallen, Batterien für seine Taschenlampe finden, das CCTV-System upgraden, alles, während er einer Gruppe von Dilophosauriern ausweicht, die während der Nacht in die Anlage eindringen.

Wenn das Spiel voranschreitet, wird der Spieler mehr über die Geschichte erfahren, indem er entdeckt, wie und warum es Dinosaurier gibt, die in der Anlage herumlaufen. Mit vielen kleinen Geheimnissen und Ostereiern, die man unterwegs finden kann! Das Spiel wird etwa eine Stunde dauern, um es zu besiegen.

Und es gibt die tagsüber Aufgaben. Könnten Sie uns bitte mehr über diesen Teil der Schicht erzählen?

Josh: Die tagsüber Aufgaben wurden kürzlich stark reduziert, der Grund dafür ist, dass das Spiel jetzt innerhalb von 1 Tag stattfindet, der Spieler wird ein kleines Tutorial und einige Ziele abschließen, wobei jedes Ziel ihn näher an die Sonne bringt. Ein Beispiel für eine tagsüber Aufgabe wäre “finde den Code für die Zahlenplatte, um das vordere Tor zu öffnen”.

Indem ich mich von den tagsüber Aufgaben entfernte, konnte ich mich mehr auf den Horror-Aspekt konzentrieren, wenn man nachts im Freien ist, und dem Spieler eine Vielzahl von Werkzeugen geben, die er verwenden kann, während er Ziele im Dunkeln erfüllt, mit der Angst, gejagt zu werden.

Wir sind süchtig nach ein paar großartigen Tipps. Würden Sie uns einige nützliche Tricks mitteilen, wie man The Paddock besiegen kann?

Josh: Ehrlich gesagt, der beste Weg, das Spiel zu besiegen, wird sein, es zu spielen, es zu lernen, auf Sound-Signale zu hören und den Dinosauriern auszuweichen. Wählen Sie, was Sie priorisieren, den Zaun, um den großen Dinosaurier daran zu hindern, hereinzukommen, oder vermeiden Sie die kleineren Dinosaurier, die innerhalb des Zauns Chaos verursachen.

Denken Sie immer daran, so viele Taschenlampenbatterien wie möglich zu sammeln, wenn Sie keine Batterien haben, wird es nicht funktionieren und dann können Sie nichts sehen…

Entschuldigung im Voraus, dass wir Ihnen zuvorkommen, aber wir müssen fragen, was der nächste Schritt für Sie als unabhängiger Entwickler ist? Wenn man in die Zukunft blickt – nach The Paddock in diesem Fall – denken Sie, dass Sie zu diesen Wurzeln zurückkehren, um ein weiteres kurzes Horror-Spiel zu erstellen, oder haben Sie eine andere Idee, die Sie erforschen möchten?

Josh: Nach The Paddock plane ich, an zwei kürzeren Spielen zu arbeiten, ich bin noch nicht bereit, zu enthüllen, was sie sind, aber beide sind im Vergleich zu The Paddock unterschiedlich. Nach ihnen plane ich, zur Dinosaurier-Gattung zurückzukehren.

Wir würden gerne auf dem Laufenden bleiben, was The Paddock betrifft, sowohl in naher Zukunft als auch in Zukunft. Würden Sie uns bitte einige nützliche soziale Medien-Links, Roadmaps oder Newsletter mitteilen, um auf dem Laufenden zu bleiben?

Josh: Alle Updates können auf der Steam-Seite gefunden werden: https://store.steampowered.com/app/2972380/The_Paddock/

Ich werde einen kurzen Update-Beitrag über das Spiel veröffentlichen, wenn die Demo für Next Fest veröffentlicht wird.

(Wishlist The Paddock haha)

Möchten Sie noch einige abschließende Kommentare zu dieser Geschichte hinzufügen, bevor wir sie abschließen?

Josh: Vielen Dank, dass Sie mich kontaktiert haben. Ich habe es noch nirgendwo bekannt gegeben, aber derzeit ist geplant, The Paddock an Steam Next Fest teilnehmen zu lassen, also stellen Sie sicher, dass Sie die Demo überprüfen.

Vielen Dank, dass Sie mit uns über The Paddock gesprochen haben. Hier ist der nächste Abschnitt Ihrer Entwicklungsreise!

Josh: Vielen Dank.

Sie können mehr Informationen über Josh Devlins The Paddock finden, indem Sie die offizielle Website hier besuchen. Für weitere Updates und vor der Veröffentlichung erscheinende Nachrichten sollten Sie das Spiel auf Steam hier auf Ihre Wunschliste setzen.

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.

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