Das Beste

HUNTDOWN: OVERTIME — Alles, was wir wissen

Avatar photo

Niemand verbrachte Zeit in der Arcade, um eine tiefe, emotionale Geschichte zu erleben. Wir waren dort für die Action; je nonsensischer, desto besser. Solange das Adrenalin floss, die Herausforderung uns neckte und die Belohnungen hereinströmten, waren wir bereit, unsere Münzen zu investieren. Und genau dieses Gefühl hat Huntdown erreicht, mit nahezu perfekten Bewertungen und Anerkennung.

Ein modernes Retro-Spiel, das auf die richtige Weise gemacht wurde und den authentischen Geist und die Chaos der alten Tage vollständig einfängt. Und jetzt ist ein zweites Spiel, oder besser gesagt, ein Prequel, bei uns. Erwartet das gleiche Level an Gewalt um der Gewalt willen. Die gleiche nonstop-Action, mit dem Laufen und Schießen auf Mobs und Gangster in der Zukunft von Detroit. Ihr seid ein harter, cyborgischer Kopfgeldjäger, dessen einziger Zweck darin besteht, das Gesindel auszurotten.

Macht euch bereit, während wir uns in alles, was wir über Huntdown: Overtime bis jetzt wissen, vertiefen.

Was ist HUNTDOWN: OVERTIME?

HUNTDOWN: OVERTIME — Alles, was wir wissen

Huntdown: Overtime ist ein kommendes Action-Plattformspiel, mit einer atemberaubenden Retro-Ästhetik im 16-Bit-Stil und süchtig machender Arcade-Spielmechanik. Es ist ein Run-and-Gun-Spiel, mit schnellen Nahkampf- und Distanzangriffen und einer Vielzahl von Waffen für eure Ausrüstung. Das erste Spiel, obwohl es ein Indie-Titel war, hat viele Herzen und Seelen mit seinem pulpierten 80er-Jahre-Actionfilm-Feeling erobert. Seine Roguelite-Spielmechanik fühlte sich gut ausbalanciert an, mit einer ständigen Flut von Goodies und Upgrades. Währenddessen sorgte die Level-Design für einen frischen Lauf bei jedem Tod und Neuanfang.

Andere Aspekte der Musik fühlten sich auch sehr gut an. Metal-Musik, die durch eure Ohren dröhnt, und eine vielfältige, spielbare Besetzung. Aber das hat sich in Huntdown: Overtime geändert, das nur einen Hauptdarsteller hat: den Kopfgeldjäger John Sawyer. Wir freuen uns auf einen noch polierteren Spielablauf, mit noch mehr Spielzeug und viel chaotischer, intensiver Action gegen die Gangster von Detroit im Jahr 2084. Es ist Jahre in der Zukunft, aber die Kriminalitätsrate ist höher als je zuvor. Gierige Konzerne haben die Chaos ausgenutzt und die Straßen mit gewalttätigen Profiteuren überflutet.

Kopfgeldjäger machen ein Vermögen, buchstäblich. Aber ihr seid ein besonderer Kopfgeldjäger, ein Cyborg im Stil von Robocop. Während eure kybernetische Aufrüstung ihre Vorteile hat, hindert sie euch nicht daran, zu sterben und die Läufe neu zu starten, wie in einem Roguelite. Doch mit jedem neuen Lauf werdet ihr bessere Werkzeuge und Tricks haben, um die kriminellen Straßen von Detroit zu säubern. Lass uns das genauer betrachten.

Story

Shooting

Es ist eine verrückte, verrückte Welt in der Zukunft von Detroit. Die Kriminalität ist auf einem Höhepunkt. Gangs sind eine Plage auf den Straßen. Während Kopfgeldjäger ein Vermögen machen, ragt ein bestimmter John Sawyer heraus. Er kommt immer wieder zum Leben, dank kybernetischer Aufrüstung. Und so entsteht die Roguelite-Schleife: Feinde jagen, sterben, aufrüsten, wiederholen. Es ist eine Geschichte, die der Spielmechanik dient, nicht unbedingt eine, die den Verstand bläst. Vielleicht sogar sinnlos, nur für den Spaß, Kugeln durch Detroit zu sprühen.

Gameplay

shop

Hier zeigt sich Huntdown: Overtime am meisten, in den Wiederholungen des Kampfes. Die Moment-für-Moment-Spielmechanik bringt schnelle, intensive Action mit sich. Ihr lauft und schießt auf jeden Feind in Sicht, in einer gewalttätigen Raserei, ähnlich wie in VHS-ära-Actionfilmen. Doch die Kern-Spielmechanik hält sich selbst, mit einer glatten, nahtlosen Steuerung. Selbst mit all dem Chaos sind die Mechanismen einfach zu erfassen, aber schwer zu meistern. Sie treiben euch durch brutale Gang- und Boss-Kämpfe, in einer tödlichen Roguelite-Schleife, die ihr nicht besiegen könnt.

Die Läufe haben Kopfgeldjagd im Herzen, mit der Ergreifung von Kopfgeldern, die euch größere Belohnungen einbringen. Ein sehr spannendes Angebot, das euch auf höchster Alarmstufe hält, selbst wenn ihr durch feindliche Level schießt. Das Ziel ist es, so weit wie möglich zu kommen, mit den neu freigeschalteten Upgrades für jeden Lauf. Euer Körper wird sich in eine cyborgische Legende verwandeln, je mehr ihr sterbt. Also sind eure Bemühungen nie umsonst.

Es ist alles ein vertrauter Kreislauf für Roguelite-Fans. Außer Huntdown: Overtime sieht gut poliert aus. Die neon-getränkten Straßen und verlassenen Ödlande sind spaßige Retro-Fahrten. Sie sind vielfältig genug, mit mehreren Wegen, die ihr nehmen könnt, und einer prozedural generierten Welt. Ob ihr ein Gewehrschütze oder ein Nahkämpfer seid, solltet ihr in der Lage sein, euren eigenen Spielstil zu kreieren und zu meistern, mit der ständigen Flut von Freischaltungen und Upgrades. „Hunderte von Kombinationen“, Steam sagt, obwohl verstärkte Gliedmaßen oder experimentelle Cyborg-Fähigkeiten.

Jeder Lauf fühlt sich frisch und lohnend an, und fordert euch heraus, eure Strategie anzupassen und euch selbst zu fordern, ohne Schaden zu nehmen.

Entwicklung

shooting

Huntdown: Overtime ist das Easy Trigger Games und Coffee Stain Publishing’s Baby. Der zweite Versuch an einem Retro-Modern-Action-Plattformspiel. Interessant ist, dass sie sich entschieden haben, das Spiel zunächst in den Early Access zu veröffentlichen, um die Spielmechanik mit eurer Rückmeldung zu verfeinern und den zufriedenstellendsten Spielablauf zu liefern.

Es ist interessant, wie die Entwickler die Retro-Modern-Ästhetik des ersten Spiels weiterhin meistern, ohne Zweifel noch präziser in der Fortsetzung.

Trailer

Schaut euch den Huntdown: Overtime-Ankündigungs-Trailer vor allem anderen an. Er gibt euch die genaueste Vorstellung von den Grafiken und der Spielmechanik, die ihr erwarten könnt. Viele der gezeigten Spielmechaniken scheinen abgeschlossen, mit Run-and-Gun-Sequenzen gegen die feindlichen Bösewichte in der dystopischen Detroit. Es sieht retro aus, poliert, aber vor allem wie ein „Action-Movie“-Knaller.

Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

HUNTDOWN: OVERTIME — Alles, was wir wissen

Huntdown: Overtime soll im zweiten Quartal 2026 in den Steam-Early-Access starten. Nicht allzu weit entfernt, aber leider wissen wir nicht, wie lange die Early-Access-Periode andauern wird. Die Entwickler versichern uns, dass die Early-Access-Version „funktionell abgeschlossen“ ist. Sie sollte also ziemlich nahe am finalen Spiel sein, zumindest was die Waffen, Charakter-Upgrades und die Kern-Spielmechanik betrifft.

Fügt das Spiel zu eurer Steam-Wunschliste hinzu, damit ihr Teil der Community seid, die Feedback gibt. Alternativ kann das Beitreten des Discord-Kanals des Spiels euch direktere Kommunikation mit den Entwicklern ermöglichen. Für jetzt wird die Early-Access-Version auf PC-Plattformen starten, mit keinen bekannten Editionen. Aber es ist wahrscheinlich, dass es auf PlayStation, Xbox, Switch und mobile Plattformen portiert wird, wie es bei Huntdown der Fall war, das auch eine Collector’s Edition hatte. All diese anstehenden Updates können über den offiziellen Social-Media-Kanal verfolgt werden.

Evans Karanja ist ein Videospiel-Rezensent und Features-Autor bei Gaming.net, der Spiel-Rezensionen, Plattform-Empfehlungen und neue Veröffentlichungen auf allen großen Konsolen und PC abdeckt. Er spielt seit seiner Kindheit Spiele, beginnend mit Contra auf dem NES, und schreibt ausschließlich aus erster Hand, indem er jedes Spiel spielt, bevor er es empfiehlt.