Das Beste
HUNTDOWN: OVERTIME — Alles, was wir wissen
Niemand verbrachte Zeit in der Arcade, um eine tiefe, emotionale Geschichte zu erleben. Wir waren dort für die Action; je unsinniger, desto besser. Solange das Adrenalin floss, die Herausforderung uns neckte und die Belohnungen hereinströmten, waren wir alle bereit, unsere Münzen zu investieren. Und das ist das Gefühl, das Huntdown erreicht hat, indem es sich nahezu perfekte Bewertungen und Anerkennung gesichert hat.
Ein modernes Retro-Spiel, das auf die richtige Weise gemacht wurde und den authentischen Geist und die Chaos der alten Tage vollständig einfängt. Und jetzt ist ein zweites Spiel, oder besser gesagt, ein Prequel, bei uns. Erwartet das gleiche Maß an Gewalt um der Gewalt willen. Die gleiche nonstop-Action, bei der man durch Mobs und Gangster in der Zukunft von Detroit rennt und schießt. Ihr seid ein harter, cyborgischer Kopfgeldjäger, dessen einziger Zweck darin besteht, das Gesindel auszulöschen.
Schnallt euch an, während wir uns in alles vertiefen, was wir bisher über Huntdown: Overtime wissen.
Was ist HUNTDOWN: OVERTIME?

Huntdown: Overtime ist ein kommendes Action-Plattformspiel, mit einer atemberaubenden Retro-Ästhetik im 16-Bit-Stil und süchtig machender Arcade-Spielmechanik. Es ist ein Run-und-Schieß-Spiel, mit schnellen, intensiven Nahkampf- und Distanzangriffen und einer Vielzahl von Waffen für eure Ausrüstung. Das erste Spiel, obwohl es ein Indie-Titel war, hat viele Herzen und Seelen mit seinem pulpigen 80er-Jahre-Actionfilm-Feeling erobert. Seine Roguelite-Spielmechanik fühlte sich gut ausbalanciert an, mit einem konstanten Strom von Goodies und Upgrades. Währenddessen sorgte das Level-Design für einen frischen Lauf bei jedem Tod und jedem erneuten Start.
Andere Aspekte der Musik fühlten sich auch wirklich gut gemacht an. Metal-Musik, die durch eure Ohren dröhnt, und eine vielfältige, spielbare Roster. Aber das hat sich in Huntdown: Overtime geändert, das nur einen Hauptdarsteller hat: den Kopfgeldjäger John Sawyer. Wir freuen uns auch darauf, einen noch polierteren Spielablauf zu erleben, mit noch mehr Spielzeug und viel chaotischer, intensiver Action gegen die Gangster von Detroit im Jahr 2084. Es ist Jahre in der Zukunft, aber die Kriminalitätsrate ist höher als je zuvor. Gierige Konzerne haben die Chaos ausgenutzt und die Straßen mit gewalttätigen Profiteuren überflutet.
Kopfgeldjäger machen ein Vermögen, buchstäblich. Aber ihr seid ein besonderer Kopfgeldjäger, ein Cyborg, im Stil von Robocop. Während eure kybernetische Aufrüstung mit ihren Vorteilen kommt, hält sie euch nicht davon ab, zu sterben und erneut zu starten, wie in einem Roguelite. Doch mit jedem neuen Lauf werdet ihr bessere Werkzeuge und Tricks haben, um die kriminellen Straßen von Detroit zu säubern. Lass uns es genauer betrachten.
Story

Es ist eine verrückte, verrückte Welt in der Zukunft von Detroit. Die Kriminalität ist auf einem Höhepunkt. Gangs sind eine Plage auf den Straßen. Während Kopfgeldjäger ein Vermögen machen, ragt einer heraus: John Sawyer. Er kommt immer wieder zurück zum Leben, dank kybernetischer Aufrüstung. Und daher der Roguelite-Kreislauf: Feinde jagen, sterben, aufrüsten, immer wieder. Es ist eine Geschichte, die der Spielmechanik dient, nicht unbedingt eine umwerfende. Vielleicht sogar unsinnig, nur zum Spaß, um Kugeln durch Detroit zu sprühen.
Gameplay

Hier Huntdown: Overtime glänzt am meisten, in den Kampf-Wiederholungen. Die Spielmechanik im Moment bringt schnelle, intensive Action mit sich. Ihr rennt und schießt jeden Feind in Sicht, in einem gewalttätigen Amoklauf, ähnlich wie in VHS-Ära-Actionfilmen. Doch das Kern-Kampfsystem hält sich selbst, mit einer glatten, nahtlosen Steuerung. Selbst mit all dem Chaos sind die Mechanismen einfach zu erfassen, aber schwer zu meistern. Sie bringen euch durch brutale Gang- und Boss-Begegnungen, in einem tödlichen Roguelite-Kreislauf, den ihr nicht umhin könnt, zu besiegen.
Läufe haben Kopfgeldjagd im Herzen, mit lebendigen Beute, die euch größere Belohnungen einbringt. Ein sehr aufregendes Angebot, das euch auf hoher Ebene hält, selbst wenn ihr durch feindlich besetzte Level blast. Das Ziel ist es, so weit wie möglich zu kommen, mit den neu freigeschalteten Upgrades für jeden Lauf. Euer Körper wird sich in eine cyborgische Legende verwandeln, je mehr ihr sterbt. Also sind eure Bemühungen nie umsonst.
Es ist alles ein vertrauter Kreislauf für Roguelite-Fans. Außer Huntdown: Overtime sieht es sehr poliert aus. Seine neon-getränkten Straßen und verlassenen Ödlande sind spaßige Retro-Fahrten. Sie sind vielfältig genug, mit mehreren Wegen, die ihr nehmen könnt, und einer prozedural generierten Welt. Ob ihr ein Schütze oder ein Nahkämpfer seid, ihr solltet in der Lage sein, euren eigenen Spielstil zu kreieren und zu meistern, mit dem ständigen Strom von Freischaltungen und Upgrades. „Hunderte von Kombinationen“, Steam sagt, ob verstärkte Gliedmaßen oder experimentelle Cyborg-Fähigkeiten.
Jeder Lauf fühlt sich frisch und lohnend an, und fordert euch heraus, eure Strategie anzupassen und euch selbst zu fordern, um ohne Schaden durchzukommen.
Entwicklung

Huntdown: Overtime ist das Easy Trigger Games und Coffee Stain Publishing’s Baby. Der zweite Versuch an einem Retro-Modern-Action-Plattformspiel. Interessanterweise haben sie sich entschieden, das Spiel zuerst in den Early Access zu veröffentlichen, um die Spielmechanik mit eurem Feedback zu verfeinern und den befriedigendsten Spielablauf zu liefern.
Es ist interessant, wie die Entwickler die Retro-Modern-Ästhetik des ersten Spiels weiterhin meistern, ohne Zweifel noch präziser in der Fortsetzung.
Trailer
Schaut euch den Huntdown: Overtime-Ankündigungs-Trailer an, bevor ihr etwas anderes tut. Er gibt euch die genaueste Vorstellung von den Grafiken und der Spielmechanik, die ihr erwarten könnt. Viele der gezeigten Spielmechaniken scheinen abgeschlossen zu sein, mit Run-und-Schieß-Sequenzen gegen die Gangster von Detroit. Es sieht retro aus, poliert, aber vor allem wie ein „Actionfilm“-Knaller.
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen

Huntdown: Overtime ist geplant, im zweiten Quartal 2026 in den Steam Early Access zu starten. Nicht allzu weit entfernt, aber leider wissen wir nicht, wie lange die Early-Access-Periode andauern wird. Die Entwickler versichern uns, dass die Early-Access-Version „funktionell abgeschlossen“ ist. Also sollte sie ziemlich nahe am finalen Spiel sein, zumindest was die Waffen, Charakter-Upgrades und die Kern-Spielmechanik angeht.
Fügt das Spiel zu eurer Steam-Wunschliste hinzu, damit ihr Teil der Community seid, die Feedback gibt. Alternativ kann das Beitreten des Discord-Kanals des Spiels euch direktere Kommunikation mit den Entwicklern ermöglichen. Zum aktuellen Zeitpunkt wird die Early-Access-Version auf PC-Plattformen starten, mit keinen bekannten Editionen. Aber es ist wahrscheinlich, dass es auf PlayStation, Xbox, Switch und mobile Plattformen portiert wird, wie es auch Huntdown getan hat, das auch eine Collector’s Edition hatte. All diese bevorstehenden Updates können über den offiziellen Social-Media-Kanal verfolgt werden.