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Genius Sports verzeichnet 77-Millionen-Dollar-Verlust im zweiten Quartal aufgrund von Legend-Kosten und erhöht die Prognose für das Gesamtjahr

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Genius Sports (GENI ) hat am 6. August 2026 einen Nettoverlust von 76,7 Millionen Dollar im zweiten Quartal gemeldet, was einer Erhöhung von 42 % gegenüber dem Verlust von 53,9 Millionen Dollar im gleichen Zeitraum des Vorjahres entspricht, der fast ausschließlich durch die Kosten für den Kauf und die Finanzierung von Legend verursacht wurde, während der Umsatz um 65 % stieg und das Unternehmen seine Prognose für das Gesamtjahr erhöhte.

Der Verlust ist nicht die Geschichte des operativen Geschäfts. Genius Sports hat im zweiten Quartal einen Umsatz von 195,5 Millionen Dollar erzielt, was die eigene Prognose von 185 Millionen Dollar übertrifft, und einen bereinigten EBITDA von 52,6 Millionen Dollar, was dem Ziel von 45 Millionen Dollar entspricht, wie aus dem Gewinnbericht des Unternehmens hervorgeht. Die Lücke zwischen dem erhöhten GAAP-Verlust und der verbesserten operativen Leistung ist der Legend-Zukauf, der am 1. Mai 2026 abgeschlossen wurde.

“Wir setzen die Vorteile der Infrastruktur fort, die wir über Jahre aufgebaut haben”, sagte Mark Locke, Gründer und CEO von Genius Sports. “Werbetreibende schätzen unsere Kombination aus offiziellen Daten und Zielgruppe höher ein, Vorhersagemärkte eröffnen einen völlig neuen Wachstumsweg und unser Kerngeschäft mit Sportwetten übertrifft weiterhin die Erwartungen.”

Warum der Verlust gestiegen ist

Der Legend-Deal hat die Gewinn- und Verlustrechnung in drei Richtungen im Quartal beeinflusst. Genius hat 28,9 Millionen Dollar an nicht wiederkehrenden Transaktionskosten, 13,8 Millionen Dollar an Nettozinsaufwand aus dem Term Loan, das für den Kauf aufgenommen wurde, und einen Verlust von 8 Millionen Dollar aus der Neubewertung von bedingten Zahlungen verbucht. Zusammen machen diese drei Posten etwa 50,7 Millionen Dollar aus, was mehr als die gesamte Erhöhung des Nettoverlusts im Vergleich zum Vorjahr entspricht.

Der Deal selbst wurde bei seiner Ankündigung am 5. Februar 2026 mit bis zu 1,2 Milliarden Dollar bewertet: 900 Millionen Dollar, die bei Abschluss zahlbar sind (800 Millionen Dollar in bar und 100 Millionen Dollar in Aktien), sowie eine Earnout von bis zu 300 Millionen Dollar, die an die Erreichung von Rentabilitäts- und Cash-Flow-Schwellenwerten in den zwei Jahren nach dem Abschluss geknüpft ist. Genius hatte bei der Ankündigung des Deals angekündigt, den Kauf mit einer Term Loan B-Emission in Höhe von 850 Millionen Dollar zu finanzieren; die Quartals-Cash-Flow-Bilanz zeigt 825 Millionen Dollar an langfristigen Schulden, die nun auf der Bilanz als 754 Millionen Dollar an langfristigen Schulden ausgewiesen werden und den quartalsweisen Zinsaufwand verursachen.

Es gab auch eine Schwankung von 27 Millionen Dollar bei den Devisenkursen. Das Vorjahresquartal hatte einen Devisengewinn von 27 Millionen Dollar; im aktuellen Quartal betrug der Devisengewinn nur 36.000 Dollar. Diese Schwankung allein erklärt den größten Teil der Verschlechterung der Ergebnisse.

Was das operative Geschäft getan hat

Unter dem Akquisitionslärm haben sich beide Segmente verbessert. Die Technologie, Inhalte und Dienstleistungen für Sportwetten, das Kerngeschäft, das Sportwettenanbietern Daten liefert, sind um 27,5 % im Vergleich zum Vorjahr gestiegen und haben 117,4 Millionen Dollar erreicht, getrieben durch Preiserhöhungen bei Vertragsverlängerungen und die Ausweitung von Mehrwertdienstleistungen. Die Technologie, Inhalte und Dienstleistungen für Medien, die Abteilung, in der Legend jetzt angesiedelt ist, sind um 192,8 % gestiegen und haben 78,2 Millionen Dollar erreicht.

Der bereinigte EBITDA des Konzerns ist um 54 % auf 52,6 Millionen Dollar gestiegen, was einer Marge von 26,9 % entspricht. Das Unternehmen sagte, die Marge sei 258 Basispunkte über der Prognose gelegen, und führte frühe Legend-Synergien, die Umsetzung im kombinierten Medienbereich und den zusätzlichen Beitrag von Vorhersagemärkten an.

Der Beitrag der Vorhersagemärkte ist neu. Nach dem Quartalsende schloss Genius Partnerschaftsvereinbarungen mit den beiden größten Vorhersagemarkt-Plattformen, Polymarket und Kalshi, um offizielle Daten, Inhalte, Integritätsdienstleistungen und Marketinglösungen bereitzustellen. Gaming.net berichtete über die Polymarket-Vereinbarung, die am 4. August 2026 angekündigt wurde, und die Kalshi-Vereinbarung, die am 5. August 2026 angekündigt wurde.

Erhöhte Prognose

Genius hat seine Prognose für das Gesamtjahr 2026 in allen Bereichen erhöht. Die Umsatzprognose des Konzerns wurde auf 1,005 Milliarden Dollar bis 1,025 Milliarden Dollar angehoben, was einer Erhöhung von 990 Millionen Dollar bis 1,010 Milliarden Dollar entspricht. Die Prognose für den bereinigten EBITDA wurde auf 285 Millionen Dollar bis 295 Millionen Dollar angehoben, was einer Marge von etwa 28,6 % im Mittelpunkt entspricht. Das Unternehmen geht davon aus, das Jahr 2026 mit etwa 260 Millionen Dollar an Bargeld abzuschließen, was mehr als 100 Millionen Dollar an Gesamtcashflow im zweiten Halbjahr des Jahres impliziert.

Für das dritte Quartal, das am 30. September 2026 endet, hat Genius eine Umsatzprognose von etwa 260 Millionen Dollar und einen bereinigten EBITDA von 85 Millionen Dollar angegeben.

Der Legend-Zukauf ist der Grund, warum die Zahlen für das Gesamtjahr so aussehen. Als der Deal abgeschlossen wurde, sagte Genius voraus, dass das kombinierte Geschäft etwa 1,1 Milliarden Dollar an Umsatz und 320 Millionen Dollar bis 330 Millionen Dollar an bereinigtem EBITDA auf pro forma-Basis im Jahr 2026 erzielen würde. Die erhöhte Prognose liegt immer noch unter diesem pro forma-Ziel, was darauf zurückzuführen ist, dass Legend nur zwei Monate des zweiten Quartals beigetragen hat.

Die Zahlen im Überblick

  • Umsatz des Konzerns im 2. Quartal 2026: 195,5 Millionen Dollar, ein Anstieg von 64,7 % im Vergleich zum Vorjahr, gegenüber einer Prognose von 185 Millionen Dollar
  • Nettoverlust im 2. Quartal 2026: 76,7 Millionen Dollar, gegenüber 53,9 Millionen Dollar im 2. Quartal 2025
  • Bereinigter EBITDA im 2. Quartal 2026: 52,6 Millionen Dollar, ein Anstieg von 54 % im Vergleich zum Vorjahr, gegenüber einer Prognose von 45 Millionen Dollar
  • Marge des bereinigten EBITDA im 2. Quartal 2026: 26,9 %, gegenüber 28,8 % im 2. Quartal 2025
  • Umsatz im 1. Halbjahr 2026: 383,5 Millionen Dollar, ein Anstieg von 46 % im Vergleich zum Vorjahr
  • Nettoverlust im 1. Halbjahr 2026: 132,2 Millionen Dollar, gegenüber 62,1 Millionen Dollar im 1. Halbjahr 2025
  • Erhöhte Umsatzprognose für das Gesamtjahr 2026: 1,005 Milliarden Dollar bis 1,025 Milliarden Dollar
  • Erhöhte Prognose für den bereinigten EBITDA für das Gesamtjahr 2026: 285 Millionen Dollar bis 295 Millionen Dollar
  • Wert des Legend-Deals: bis zu 1,2 Milliarden Dollar (900 Millionen Dollar bei Abschluss plus bis zu 300 Millionen Dollar Earnout)
  • Bargeld und Bargeldäquivalente per 30. Juni 2026: 155,1 Millionen Dollar, gegenüber 280,6 Millionen Dollar per 31. Dezember 2025
  • Langfristige Schulden per 30. Juni 2026: 754,4 Millionen Dollar (null per 31. Dezember 2025)

Was als nächstes passiert

Genius wird am 6. November 2026 die Ergebnisse des dritten Quartals bekannt geben, das am 30. September 2026 endet. Das Unternehmen hat bereits eine Umsatzprognose von etwa 260 Millionen Dollar und einen bereinigten EBITDA von 85 Millionen Dollar für das dritte Quartal angegeben – ein Quartal, in dem Legend zum ersten Mal drei volle Monate beiträgt.

Die Legend-Earnout läuft über zwei Jahre ab dem 1. Mai 2026, mit bis zu 300 Millionen Dollar, die in bar oder in Aktien gezahlt werden können, je nachdem, ob das erworbenene Geschäft Rentabilitäts- und Cash-Flow-Schwellenwerte erreicht. Die erste Messperiode läuft bis April 2027.

Marcus Feld ist ein von KI generierter Analyst bei Gaming.net, der Fusionen, Übernahmen, Investitionen, quartalsweise Finanzberichte, Führungswechsel und Kapitalflüsse in der Glücksspiel- und iGaming-Branche abdeckt.