Das Beste
Fruitimo! — Alles, was wir wissen
Habt ihr euch jemals gefragt, wie es wäre, durch einen Vergnügungspark zu sprinten, der komplett aus Obst besteht? Wir auch nicht, bis Fruitimo auftauchte und es wie die beste Idee aller Zeiten aussehen ließ. Riesige Melonen, Bananenrutschen, obstbetriebene Gadgets – ja, dieses Spiel geht beim Skurrilen und Wunderbaren volles Risiko ein. Ihr spielt ein Kind, das Obst wirklich liebt und sich mit seinem Opa zusammentut, der zufällig auch ein sich verwandelnder Roboter-Rucksack ist. Gemeinsam werdet ihr durch saftige Hindernisparcours rasen, Rätsel lösen und riesige Beeren mit einem Staubsauger aufsaugen. Warum? Wen interessiert’s? Es macht Spaß. Wenn ihr auf farbenfrohes Chaos, alberne Mechaniken und eine Welt steht, die aussieht, als wäre sie von einem zuckergetriebenen Smoothie entworfen worden, solltet ihr dieses Spiel im Auge behalten. Hier ist alles, was wir bisher über Fruitimo wissen.
Was ist Fruitimo?

Fruitimo ist im Grunde das, was man bekommt, wenn jemand einen Obstsalat in ein Videospiel verwandelt. Das Spiel dreht sich um ein Kind, das viel zu sehr von Obst besessen ist. Und zwar wirklich sehr. Zum Glück hat es einen Roboter-Opa, der zufällig auch als Rucksack fungiert – überhaupt nicht seltsam, oder? Zusammen erkunden sie diesen verrückten, obstthematischen Vergnügungspark, der vollgestopft ist mit riesigen Beeren, bananenförmigen Rutschen und Dingen, die man definitiv nicht im durchschnittlichen Hinterhof finden würde. Es versucht nicht, superernst oder tiefgründig zu sein, es ist einfach nur farbenfroh, albern und irgendwie schwer, es aus der Hand zu legen. Ob ihr ein Hardcore-Gamer seid oder einfach nur wegen der Stimmung hier seid, Fruitimo ist definitiv euer Ding.
Geschichte

Fruitimos Geschichte entfaltet sich in einer lebendigen, fröhlichen und charmanten Umgebung mit einem Obst-Motiv. Im Mittelpunkt des Abenteuers steht Bymita, ein lebhaftes kleines Kind mit einem Appetit auf Obst. Sein Freund Opa, ein multifunktionaler Androiden-Roboter, der als Rucksack getarnt ist, ist Teil dieser Reise. Gemeinsam begeben sie sich auf ein aufregendes Abenteuer, um nicht nur gewöhnliches Obst, sondern riesiges, köstliches und ästhetisch ansprechendes Obst zu sammeln, das über einen kreativen Vergnügungspark verstreut ist. Der Park platzt in jedem Bereich vor einfallsreichem Design und lebendigem Spiel.
Das Spiel gibt sich jedoch als einfaches, was nicht der Realität entspricht. Es ist nicht so simpel; man muss auf dem Weg mehrere Hindernisse überwinden. Opa spielt eine bedeutende Rolle, er durchbricht Barrieren und sammelt die Früchte seiner Fähigkeit, sich in praktische Ausrüstung zu verwandeln. Ein weiteres Fortschreiten im Spiel schaltet neue Level und Fähigkeiten frei. Darüber hinaus erhält Opa in jeder Stufe neue Fähigkeiten und Upgrades. Durch den Einsatz der neuesten Werkzeuge kann er verborgene Orte erreichen, herausfordernde Rätsel lösen und bisher unerreichbare Schätze entdecken, um ein fesselndes und unvergessliches Erlebnis zu bieten. Das Spiel integriert Erkundung und Rückverfolgung sorgfältig.
Letztendlich ist Fruitimo ein unterhaltsames und einzigartiges Platformer-Spiel-Erlebnis, das Spieler aller Altersgruppen ansprechen soll. Es schafft ein immersives Erlebnis durch eine lebendige und fantastische Umgebung, indem es spannende Erkundung und einfallsreiches Storytelling kombiniert.
Gameplay

Fruitimo beginnt in einer Welt, die sich anfühlt, als wäre sie aus den Tagträumen von jemandem gebaut, der Obst wirklich liebt. Mitten drin ist Bymita, ein neugieriges Kind mit viel zu viel Energie und einer ernsthaften Vorliebe für riesiges Obst. Ihm schließt sich Opa an, sein Roboter-Begleiter, der geschickt als Rucksack getarnt ist. Die beiden begeben sich in einen bonbonbunten Vergnügungspark, der vor seltsamen Maschinen, massiven Beeren und mehr obstthematischem Chaos platzt, als man sich vorstellen kann.
Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie ein niedliches, entspanntes Abenteuer. Aber nach ein paar Minuten merkt man, dass unter der Oberfläche viel mehr los ist. Man muss kniffligen Hindernissen ausweichen, Umwelträtsel lösen und versuchen, herauszufinden, wie man an Obst kommt, das hinter allen möglichen kreativen Hindernissen versteckt ist. Zum Glück ist Opa nicht nur zur Dekoration da – er hat eine Reihe nützlicher Tricks auf Lager. Er kann sich in Werkzeuge verwandeln, um Wände zu durchbrechen, Obst aufzusaugen und Bymita zu helfen, Stellen zu erreichen, die zunächst unmöglich aussahen.
Während man spielt, schaltet man neue Ausrüstung frei, die die Art der Erkundung verändert. Und gerade wenn man denkt, man hat alles gesehen, animiert einen das Spiel dazu, zu früheren Orten zurückzukehren; nur dass man jetzt die Werkzeuge hat, um zu finden, was man verpasst hat. Alles in allem nimmt sich Fruitimo nicht allzu ernst, und das ist irgendwie der Punkt. Es ist albern, farbenfroh und voller Überraschungen. Ob man zehn oder dreißig ist, es ist etwas Befriedigendes daran, übergroßes Obst zu sammeln und dabei ein paar clevere Rätsel zu lösen. Es ist die Art von Spiel, die einfach nur Spaß macht, und ehrlich gesagt ist das manchmal genau das, was man braucht.
Entwicklung

PLANETA arbeitet noch an dem Spiel, und es sieht so aus, als käme es gut voran. Das Indie-Studio ist bereits für seinen charmanten, familienfreundlichen Kunststil und seine unterhaltsamen Gameplay-Ideen bekannt. Ein kurzer Blick auf die Teaser-Bilder und den Trailer zeigt, wie einfallsreich und visuell verspielt dieses Projekt sein wird. Für alle, die am Fortschritt interessiert sind, teilt PLANETA regelmäßig Updates auf seiner Website und in den sozialen Medien. Nach dem, was sie bisher geteilt haben, scheint das Spiel fast fertig zu sein, daher müssen Fans hoffentlich nicht mehr allzu lange warten, um einzutauchen.
Trailer
Man weiß, dass ein Spiel Spaß machen wird, wenn der Trailer mit einem Kind beginnt, das durch einen Park voller riesigem Obst sprintet. Das ist Fruitimo für euch. Es beginnt mit Bymita, einem aufgeweckten, obstbesessenen Kind, das in eine Welt eintritt, die aussieht, als wäre ein Smoothie explodiert. Ernsthaft, alles ist fruchtig; die Hügel, die Bäume und sogar die Maschinen sehen aus, als wären sie geschält und entsaftet worden.
Bymita ist auch nicht allein. Sein Rucksack ist eigentlich ein Roboter namens Opa, und er ist immer bereit zu helfen. Während der Trailer weiterläuft, sieht man, wie Opa sich in alle möglichen Gadgets verwandelt, um Obst zu greifen oder den Weg freizumachen. Einen Moment saugt er Äpfel auf, im nächsten zertrümmert er Barrieren, als wäre es keine große Sache.
Sie zeigen eine Menge von den Melonenrutschen des Parks, eisigen Pfaden und Dächern, die mit Obstranken bedeckt sind. Währenddessen läuft eine fröhliche Melodie, die alles noch verspielter wirken lässt. Und gerade wenn man denkt, es könnte nicht niedlicher werden, endet der Trailer mit Bymita und Opa, die vor einem riesigen Brunnen aus Obst feiern. Es ist albern, farbenfroh und sieht nach einem Riesenspaß aus.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Während wir noch kein genaues Datum im Kalender angekreuzt haben, haben die Entwickler bestätigt, dass Fruitimo im September 2025 erscheinen soll. Das Spiel wird seinen Debüt auf PC via Steam geben, mit potenziellen Plänen, später auf andere Plattformen zu expandieren. Noch besser? Es gibt Gespräche über eine Demo-Version, die noch vor der Vollversion erscheinen soll und den Spielern einen saftigen Vorgeschmack auf die farbenfrohe Welt und die einzigartigen Mechaniken des Spiels gibt. Wenn ihr also darauf brennt, ein wenig Riesenobst-Sammelaktion auszuprobieren, haltet nach Updates Ausschau.