Das Beste
Die 5 schlechtesten Plattform-Spiele aller Zeiten
Im Laufe der Geschichte der Videospiele hat das Plattform-Spiel-Genre einige ziemlich gute Hits hervorgebracht, wie Atari und Mario Kart. Es gibt jedoch einige Spiele, die so schlecht entwickelt und gestaltet sind, dass das Spielen ein nervenaufreibendes Erlebnis für den Spieler ist. Sogar von Top-Entwicklern kommen einige Spiele, die leicht in die Kategorie “heißer Müll” fallen würden. Hier sind einige unserer Auswahl der schlechtesten Plattform-Spiele, die Sie auf den Weg zur Frustrationsstadt bringen werden.
5. Super Mario Bros: The Lost Level
Super Mario Bros: The Lost Levels wurde 1986 als Nachfolger von Super Mario Bowser veröffentlicht. Wie in den vorherigen Spielen müssen die Mario-Brüder, Mario und Luigi, Prinzessin Peach retten. Allerdings ist dieses Spiel um einiges schwieriger als die vorherigen. Die Designer mögen einen bösartigen Humor gehabt haben, als sie es den “Verlorenen Level” nannten. Luigi hat Schuhe aus Seife und rutscht so oft, dass er stirbt. Dies ist schrecklich, wenn man in die Figur investiert ist. Es beeinträchtigt die Navigation im Spiel.
Ein weiterer Frustrationsfaktor sind Marios Stiefel, die nicht hoch genug heben, so dass er immer wieder springt, aber nicht genug Fortschritt macht. Man kann leicht an der gleichen Stelle für viele Minuten springen. Es ist wie eine geistlose Schleife. Einige Spieler haben es als “Troll” bezeichnet, ein Spiel, das absichtlich schwierig ist, ohne besonderen Grund. Das Spiel ist voller versteckter Feinde, unvorhersehbarer Tode, giftiger Pilze und anderer schwieriger Dinge. Tatsächlich wurde das Spiel als so schwierig angesehen, dass die Verleger es in Amerika nicht veröffentlichten, um Amerikaner nicht zu frustrieren.
4. Spyro: Enter the DragonFly
Spyro: Enter the Dragonfly ist der vierte Teil der Spyro the Dragon-Serie und wurde für die PlayStation 2 und den Nintendo GameCube entwickelt. Insomniac Games erstellte das Spiel, um die anderen drei Teile fortzusetzen. Im Gegensatz zu den anderen Teilen war dies jedoch nicht das beste der Reihe. Erstmals 1998 veröffentlicht, gab das Spiel den Spielern Hoffnung auf gutes Gaming. Angesichts der Tatsache, dass andere Spiele wie Sonic the Hedgehog und Crash Bandicoot einige Jahre zuvor große Hits waren, war es möglich. Die erste Veröffentlichung war ziemlich gut und die Leute genossen es, aber der 2002er-Hardware-Upgrade warf alles aus der Bahn.
Von ungleichen Levels bis hin zu hartnäckigen Fehlern, die das Spiel unspielbar machen, und Spyros Flügeln, die in Brand geraten, ist das Spiel praktisch unspielbar. Die lange Ladezeit wird Ihre Nerven auf die Probe stellen. Wenn Sie es hassen, dass das Internet länger zum Laden braucht, stellen Sie sich vor, was passiert, wenn die Figur auf dem Bildschirm für Minuten einfriert. Die Entwickler haben den Prozess überhastet und den finalen Feinschliff, der das Spiel in seiner Liga gehalten hätte, vernachlässigt, aber leider ist es abgestürzt und verbrannt. Sie haben sogar einen Punkt erreicht, an dem das Spiel vorübergehend abgesagt wurde, so dass die Leute zur Arbeit gingen und nach Hause geschickt wurden.
3. Ninjabread Man
Data Design Interactive veröffentlichte NinjaBread Man 2005 für die PlayStation 2 und Windows. Mit dem Wii-Port können Spieler jetzt Feinde bekämpfen, während sie ein Schwert tragen. Der Ninja-Mann, der nur ein Gingerbread-Mann ist, ist in einer ziemlich guten Welt aufgestellt, aber die Konsole kann Sie leicht in den Wahnsinn treiben. Das Spiel hat keine Geschichte, der man folgen kann, und man improvisiert bei jedem Level. Das erste Level, das man erhält, ist das Tutorial, dann geht man zu den Levels eins bis vier. Auf allen diesen Levels sammelt man immer wieder die gleichen Orb oder Fläschchen.
Leider funktionieren die Konsolen nicht wie sie sollten, und die Sprung-Konsole-Funktion wird Sie verrückt machen. Es gibt nicht genug Geduld in der Welt, um mit den Kameras in diesem Spiel zu arbeiten. Sie bewegen sich zwischen starr und unvorhersehbar, was den Zorn, den Sie zu diesem Zeitpunkt empfinden, noch weiter anheizt. Wenn Sie weiterhin spielen, werden Sie am Ende die Konsole gegen die Wand werfen.
2. Blues Brothers 2000
Die Filme waren großartig, also würde man annehmen, dass Titus Interactive den gleichen Erfolg beim Erstellen des Blues Brothers 2000-Spiels wiederholen könnte. Leider verfehlten sie das Ziel um Meilen. Ein Jahr nach dem Film erschien das Spiel und versuchte, die Magie nachzubilden, aber es misslang. Die Welt, auf der es basiert, Chicago, sieht düster, sonnenlos und grau aus.
Sofort vom Menü aus wird man mit einer schlecht erstellten Cartoon-Version von Elwood Blues konfrontiert. Die vier Levels im Spiel sind lose auf den Film basiert, aber die Zwischensequenzen sind schreckliche statische Bilder oder Textabschnitte. Es gibt nicht viel Leben in dem Film, also kann man davon ausgehen, dass die kreativen Direktoren nicht viel Gedanken in das Design investiert haben. Obwohl sie einige gute, lizenzierte Musik verwenden, sind die Soundeffekte schlecht. Der Sound, den sie für das Sterben verwenden, sollte auch überarbeitet werden, da er schrecklich ist.
1. Sonic Boom: Rise of the Lyric
Unser Liste der schlechtesten Plattform-Spiele anführend haben wir Sonic Boom: Rise of the Lyric. 2014 war das Jahr, in dem Big Red Button Entertainment beschloss, ein Spiel aus dem erfolgreichen Film- und Comics-Franchise zu erstellen. Die Sonic-Reihe ist ein großer Hit unter Spielern und Kindern, und man würde denken, dass die Entwickler die erforderliche Mühe investieren könnten, um das Spiel zu einem würdigen Stück Unterhaltung zu machen. Sie taten es nicht. Das Sonic Boom: Rise of the Lyric-Spiel ist voller Fehler, Bugs, schlechter Grafik und schlechter Schreibweise. Das sind nur einige der Attribute, die das Spiel zu einer Katastrophe machten. Und es hört nicht auf da.
Das Kamerasystem des Spiels ist praktisch kaputt, die Steuerung funktioniert nicht und es hat eine schlechte Reaktionszeit. Es wäre schwer zu glauben, dass es jemanden gab, der für eine gute Benutzeroberflächen-Design verantwortlich war. Es ist fast so, als ob die Schöpfer Sonic hassen und auf einer Mission sind, Sie dazu zu bringen, die Figur auch zu hassen. Es gibt keine Rettung für dieses Spiel.
Wenn es eine Hall of Fame für schlechte Spiele gäbe, würden diese Spiele definitiv einen Platz darin haben.









