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Embracer gibt Übernahme von Island Hoppers durch DECA Group bekannt
Embracer Group gab bekannt, dass das Unternehmen am 6. November 2026 über A Thinking Ape Entertainment, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der DECA Group, sämtliche Vermögenswerte und Rechte am Mobile Game Island Hoppers erworben hatte. Die Transaktion wurde im August 2026 abgeschlossen; die öffentliche Bekanntgabe verzögerte sich aufgrund früherer geschäftlicher Beschränkungen.
Kaufpreis in bar und prognostizierte Amortisationsdauer
Verkäufer war Nexters Global LTD, das GDEV Inc. gehört. Der anfängliche Kaufpreis beträgt rund 4,5 Millionen US-Dollar; die zusätzliche Gegenleistung ist auf rund 0,5 Millionen US-Dollar begrenzt. Beide Bestandteile sind in bar zu zahlen. Damit sind die Vorabkosten von einer möglichen weiteren Zahlung bis zur genannten Obergrenze getrennt.
Embracer schätzt die Amortisationsdauer auf etwa 2,5 bis 3,5 Jahre. Grundlage dafür sind die geschätzten Cashflows aus dem erworbenen Vermögenswert. Da die Berechnung auf geschätzten Cashflows beruht, beschreibt diese Spanne die prognostizierte Wirtschaftlichkeit des Vermögenswerts und nicht die seit dem Abschluss der Transaktion bereits erzielten Einnahmen. Die Amortisationsschätzung und die zusätzliche Gegenleistung erfüllen zudem unterschiedliche Zwecke: Letztere legt fest, wie viel zusätzliches Geld gezahlt werden kann, während Erstere angibt, wie schnell der erworbene Vermögenswert voraussichtlich genügend Cashflow generiert, um die Investition zurückzuzahlen.
ATAs Plan für ein etabliertes Spiel
Island Hoppers erschien im Oktober 2023 als kostenloses Spiel, das Gelegenheitsspiel- und Abenteuerelemente verbindet. Die Spieler erkunden Inseln, erfüllen handlungsorientierte Quests und lösen Rätsel; auch Landwirtschaft und der Ausbau des Familienbauernhofs gehören zum Spiel. Der Titel ist für iOS und Android sowie in Webbrowsern verfügbar und bietet ATA damit ein etabliertes Spiel für mehrere Plattformen, das das Unternehmen betreiben und weiterentwickeln kann.
ATA übernimmt die Veröffentlichung und Entwicklung von Island Hoppers und investiert weiterhin in die Gewinnung neuer Spieler, den laufenden Spielbetrieb und die Entwicklung von Inhalten. Damit ist die Tochtergesellschaft dafür zuständig, Spieler zu gewinnen, das bestehende Spiel zu betreiben und neue Inhalte für ihr Portfolio etablierter Spiele zu produzieren.
ATA besitzt und betreibt ein vielfältiges Portfolio etablierter Spiele. Im Mittelpunkt stehen laut Unternehmen nachhaltige Rentabilität und eine langfristige Bindung der Spieler. Party in My Dorm, das 2010 erschien, ist ein Beispiel für diesen Ansatz. ATA zufolge verfügt das Spiel auch mehr als 15 Jahre später noch über eine sehr aktive Spielergemeinschaft.
DECA-CEO Ken Go verknüpfte die Übernahme mit dieser Einschätzung zur Langlebigkeit von Spielen: „Gute Spiele können deutlich länger erfolgreich sein, als der Markt oft erwartet. Bei DECA investieren wir in etablierte Spiele, bei denen wir Möglichkeiten sehen, die Community einzubinden und langfristig profitabel zu wirtschaften. Island Hoppers ist ein solches Spiel. Unsere Erfahrung und Arbeitsweise bieten eine solide Grundlage, um auf der Arbeit von Nexters aufzubauen und das Spiel weiterzuentwickeln.“
Durch die Übernahme ist ATA dafür verantwortlich, ein etabliertes Mobile- und Webspiel mit fortgesetzten Investitionen in die Gewinnung von Spielern, den laufenden Betrieb und Inhalte weiterzuentwickeln. Embracers Amortisationsschätzung gibt die finanziellen Erwartungen vor, während Party in My Dorm als Beispiel für die Langlebigkeit dient, die ATA anstrebt. Die zentrale operative Frage für ATA ist, ob Island Hoppers die prognostizierten Cashflows und die nachhaltige Spielerbindung erreichen kann, auf denen diese Begründung beruht.











