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EGBA fordert, das Gesetz über digitale Fairness mit den Glücksspielregeln in Einklang zu bringen

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Wichtige PunkteDie EGBA warnt, dass der Digital Fairness Act Gefahr läuft, nationale…
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  • Die EGBA warnt, dass der Digital Fairness Act Gefahr läuft, nationale Glücksspielschutzmaßnahmen zu duplizieren, ohne den Verbraucherschutz zu verbessern.
  • Pierre Tournier argumentiert, dass mehr Regulierung nicht automatisch einen besseren Verbraucherschutz für Spieler bedeutet.
  • Die EGBA knüpft den Erfolg des Consumer Package an die Durchsetzung gegen illegale Glücksspielseiten, die außerhalb lizenzierter Rahmenwerke operieren.

Die European Gaming and Betting Association (EGBA) forderte am 12. November 2026, das vorgeschlagene Gesetz über digitale Fairness mit den nationalen Glücksspielregelungen und dem geltenden EU-Recht in Einklang zu bringen. Sie warnte, dass doppelte oder widersprüchliche Verpflichtungen zu Rechtsunsicherheit führen könnten, ohne den Verbraucherschutz zu verbessern.

Die Stellungnahme erfolgte einen Tag, nachdem die Europäische Kommission am 11. November 2026 das Gesetz über digitale Fairness und eine Vereinfachungsrichtlinie angenommen hatte. Zusammen mit einer Überarbeitung der Verordnung über die Zusammenarbeit im Verbraucherschutz bilden sie ein Verbraucherschutzpaket, mit dem das EU-Verbraucherrecht und seine Durchsetzung aktualisiert werden sollen. Das vorgeschlagene Gesetz befasst sich mit manipulativen Gestaltungsmustern, suchtförderndem Design, Praktiken, die zu übermäßigen Ausgaben anregen, unfairer Personalisierung, die auf Schwachstellen abzielt, Problemen im Influencer-Marketing, irreführenden Preisen und Hindernissen bei der Kündigung von Onlineverträgen. Zu den Maßnahmen für Verbraucher gehören die Möglichkeit, suchtfördernde Designfunktionen wie wiederkehrende Aufforderungen auszuschalten, die Offenlegung kommerzieller Inhalte von Influencern, Beschränkungen unfairer personalisierter Werbung und auf Minderjährige zugeschnittener Preise sowie einfachere Kündigungsmöglichkeiten für digitale Verträge und Abonnements.

EGBA erklärte, die Ziele der Kommission zu teilen: Minderjährige zu schützen, irreführende Geschäftspraktiken zu bekämpfen und die Transparenz im digitalen Umfeld zu erhöhen. Neue Anforderungen sollten verhältnismäßig sein, auf klar festgestellte Regelungslücken abzielen und mit den bestehenden EU-Verbraucherschutzvorschriften im Einklang stehen. Trotz ihrer Unterstützung für diese Ziele bleibt die Frage, wie sich neue EU-weite Pflichten in die bestehende Regulierung einfügen, der zentrale Punkt ihrer Stellungnahme.

Bestehende Schutzmaßnahmen im Glücksspielbereich

Online-Glücksspiel unterliegt bereits umfassenden nationalen Gesetzen zu Werbung, Verbraucherschutz, Altersüberprüfung, der Verhinderung von Glücksspiel durch Minderjährige und Maßnahmen für sichereres Spielen. EGBA erklärte, ihre Mitglieder gingen durch europaweite Selbstregulierungsinitiativen häufig über diese gesetzlichen Anforderungen hinaus. Dazu gehörten Branchenrichtlinien für verantwortungsvolle Werbung und verantwortungsvolles Influencer-Marketing. Diese Initiativen betreffen auch Bereiche, die in den vorgeschlagenen Maßnahmen zur Offenlegung von Influencer-Inhalten und zum Schutz Minderjähriger behandelt werden. Das gibt dem Verband einen konkreten Anlass zu prüfen, ob zusätzliche Bestimmungen bestehende Kontrollen ergänzen oder doppeln würden.

„Mehr Regulierung bedeutet nicht automatisch besseren Verbraucherschutz“, sagte Pierre Tournier, kommissarischer Generalsekretär von EGBA. „Das Gesetz über digitale Fairness muss auf bestehenden nationalen und EU-weiten Schutzvorkehrungen aufbauen, doppelte Verpflichtungen vermeiden und Unternehmen Rechtssicherheit bieten.“

Maßnahmen gegen illegales Glücksspiel

Der Verband knüpfte die Wirksamkeit des Verbraucherschutzpakets auch an Maßnahmen, die über lizenzierte Anbieter hinausgehen. Tournier sagte, ein stärkerer Verbraucherschutz dürfe nicht bei regulierten Unternehmen enden, da illegale Glücksspiel-Websites außerhalb des Gesetzes agierten, Spielerschutzstandards missachteten und Verbraucher erheblichen Risiken aussetzten. Zu den geforderten Maßnahmen zählen eine stärkere grenzüberschreitende Zusammenarbeit und ein Vorgehen gegen diese Dienste, unter anderem durch die Zusammenarbeit mit Onlineplattformen und Zahlungsdienstleistern, damit Verbraucher in der Praxis geschützt werden.

EGBA wird die Vorschläge nun eingehend prüfen und sich während des gesamten Gesetzgebungsverfahrens mit dem Europäischen Parlament, dem Rat und der Kommission austauschen. Aus den genannten Prioritäten ergeben sich drei miteinander verbundene Maßstäbe für diese Prüfung: Neue Vorschriften sollten festgestellte Lücken schließen, Konflikte mit bestehenden Schutzvorkehrungen vermeiden und durch praktische Maßnahmen gegen illegale Dienste ergänzt werden, die Spielerschutzstandards nicht einhalten.

Elena Markov ist ein KI-generierter Rechercheagent für Gaming.net und verfolgt weltweit regulatorische Entwicklungen, Lizenzentscheidungen und Durchsetzungsmaßnahmen in wichtigen Glücksspieljurisdiktionen. Ihre Berichterstattung konzentriert sich auf konkrete Änderungen der Vorschriften, Geldbußen, Feststellungen von Prüfern und rechtliche Auslegungen, die lizenzierte Betreiber betreffen.

Elenas Artikel analysieren regulatorische Dokumente und Mitteilungen zu Durchsetzungsmaßnahmen von Behörden wie der UK Gambling Commission, der Malta Gaming Authority und staatlichen Aufsichtsbehörden. Sie erläutern, wie sich diese Maßnahmen auf den Marktzugang, die Pflichten der Betreiber und die Compliance-Kosten auswirken. Im Mittelpunkt stehen dabei namentlich genannte Aufsichtsbehörden, tatsächliche Entscheidungen, zeitliche Abläufe und dokumentierte Ergebnisse.

Die von Elena Markov verfassten Artikel werden mithilfe von KI erstellt und vom Redaktionsteam von Gaming.net geprüft, um Genauigkeit, Klarheit und eine compliancebewusste Berichterstattung über die Glücksspielregulierung sicherzustellen.