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7 Beste Kampfspiel-Franchises aller Zeiten

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Es stimmt, wir haben seit der Nachfrage nach Kampfspielen eine Vielzahl von starken Kandidaten gesehen. Wir können Street Fighter dafür danken, das mit seiner Reihe von Arcade-Hits in den 80er und 90er Jahren begann. Seitdem haben wir gelernt, was unsere Aufmerksamkeit verdient und was einfach in den Hintergrund unserer neugierigen Köpfe rückt.

Das Kampfspiel-Genre hat eine globale Gemeinschaft, die es unterstützt, dank Couch-Co-op, lokalen und Online-Turnieren. Und obwohl die Veränderung in der Physik manchmal kaum erkennbar ist, hält sie uns nicht davon ab, das neueste Spiel in den bekanntesten Franchises zu spielen. Das bringt uns zu den besten Verkaufsschlagern in der Kampfspiel-Welt. Jetzt, glauben Sie es oder nicht, gibt es wirklich nur sieben, die die Marke von zehn Millionen Einheiten überschreiten. Ich weiß, das ist verrückt, oder?

Sicherlich gibt es viele Möglichkeiten für diese Liste, aber es reduziert sich wirklich nur auf diese sieben. Es sind diese Franchises, die ein Genre mit jedem Launch definieren und auch heute noch Einfluss auf Newcomer haben. Also, ohne weitere Vorrede — hier sind die sieben besten Kampfspiel-Franchises aller Zeiten. Klingt die Glocke!

 

7. Dead or Alive

Man weiß, dass eine Kampfspiel-Serie eine große Anhängerschaft hat, wenn Fans sogar die Volleyball-Spiele kaufen.

Im Gegensatz zu einigen anderen Kampfspielen, die eher testosterongesteuert sind, erreichte Dead or Alive großen Erfolg durch eine ziemlich besorgniserregende Menge an Sex-Appeal in seinen weiblichen Protagonistinnen. Selbst als der Entwickler Team Ninja den enormen Erfolg über die USP erkannte, entwickelte es sich irgendwie zu einer Volleyball-Serie. Nicht Kampf, wie seine früheren Einflüsse wie Mortal Kombat und Virtual Fighter. Volleyball. Nur Volleyball.

Trotz der alarmierenden Menge an expliziten Materialien, die in der Dead-or-Alive-Franchise gezeigt werden, hat es die Serie nicht daran gehindert, Anhänger über die Jahre zu gewinnen. Obwohl es am unteren Ende des Podiums der sieben steht, hat Dead or Alive sich immer noch als eine der besten überlebenden Franchises seit seinem Debüt 1996 erwiesen. Und hey, es ist nicht nur Volleyball und halbnackte Poster-Modelle. Es gibt eine nette Sammlung von Kampfspielen in der Franchise, wenn man nur über den Elefanten im Raum hinwegsieht. Aber, um ehrlich zu sein — es ist ein ziemlich großer Elefant.

 

6. Soulcalibur

Von Arcade zu Manga, Alben zu Filmen; Soulcalibur hat definitiv seine globalen Runden gemacht.

Bandai Namco hat mehrere preisgekrönte Kampfspiel-Serien produziert, sicherlich. Aber unter den vielen liegt eine der meistgereisten Franchises, die wir je gesehen haben, mit Filmen, Manga-Büchern, Album-Veröffentlichungen und über zehn Kapiteln in der Videospiele-Zeitleiste. Soulcalibur ist, wie nicht überraschend, eine der stolzesten Errungenschaften von Namco im Kampfspiel-Universum und serviert auch heute noch außergewöhnliche Spiele.

Getrieben von dem 1995er Arcade-Original, hat Soulcalibur weiterhin hohe Zahlen als sechstbestes Kampfspiel-Franchise aller Zeiten erzielt. Auch dank der strategischen Crossovers zwischen ikonischen Gesichtern in der Gaming-Welt hat Soulcalibur es geschafft, nicht nur Fans der Serie, sondern praktisch jeden anderen in der Gemeinschaft anzuziehen. Das ist eine Leistung.

 

5. Street Fighter

Street Fighter hat fast jedes langjährige Franchise bis heute beeinflusst.

Oft als das “einzigartige” bezeichnet, hat Street Fighter einen der größten Einflüsse auf die Gaming-Welt seit der Evolution der Arcade-Maschinen. Seit seinem ersten Street-Fighter-Spiel 1987 hat die Serie zahlreiche andere Entwickler inspiriert, die nach einer gesunden Kampfspiel-Franchise suchten. Mit vielen seiner Spiel-Elemente, die in den meisten modernen Kampfspielen implementiert wurden, hat Street Fighter einige der wichtigsten Zutaten für das perfekte Kampfspiel geliefert.

Abgesehen von einigen seiner Kernmechaniken hat Street Fighter auch die Latte sehr hoch gelegt, wenn es um die Erstellung immersiver Hintergründe und Welten ging. Obwohl es nur ein kleiner Bruchteil des Erlebnisses selbst war, schaffte es Street Fighter, Hintergründe atmen zu lassen und auf jeder Bühne einzigartig zu machen — und das hat sich auf zukünftige Veröffentlichungen von Rivalen-Entwicklern ausgewirkt. Aber insgesamt gilt Street Fighter immer noch als der Großvater des Kampfes, und wie man sagt — wir sollten immer unsere Älteren respektieren.

 

4. Tekken

Viele Monde wurden für die King-of-Iron-Fist-Turniere verloren.

Ein kleiner Fakt, den viele vielleicht vergessen haben, aber das erste PlayStation-2-Spiel war tatsächlich ein Tekken-Titel. Tekken Tag Tournament, um genau zu sein. Und dank dessen war Tekken praktisch das erste Spiel, das die meisten Konsumenten mit ihren Konsolen gekauft haben. Aber selbst mit dem Popularitätsanstieg des Launch-Spiels schaffte es Tekken, eine respektable Anhängerschaft mehrere Jahre zuvor mit seiner ursprünglichen PlayStation-Trilogie in den Neunzigerjahren zu gewinnen. Seitdem hat der ikonische King-of-Iron-Fist-Turnier Millionen von Zuschauern auf globaler Ebene angezogen.

Auch wenn es viele Elemente von renommierten Klassikern übernommen hat, brachte Tekken ursprünglich nichts Neues auf den Tisch. Es bot jedoch Spielern eine aufregende Charakter-Palette, die später legendär werden sollte. Selbst heute, wenn viele Franchise-Gesichter auf- und absteigen, hält Tekken immer noch die Goldmedaille für die erkennbarste Ensemble, die jemals das Genre geziert hat.

 

3. Dragon Ball

Dragon Ball hat nie genau Kampfspiele zur Hälfte gemacht.

Das Kampfspiel-Genre auf neue Höhen zu heben, ist kein anderer als die Dragon-Ball-Serie, mit ihrer großen Dosis an schnellem Kampf und übertriebenen Kräften, die jeden erfolgreichen Treffer wie Gott-Tier machen. Oder, wissen Sie — Super-Saiyan-Tier.

Dragon Ball hat seit seinen Famicom-Tagen in den späten Achtzigerjahren eine Vielzahl von Spielen veröffentlicht. Dank des Erfolgs der Manga- und Anime-Serie fand die Franchise keine Schwierigkeiten, eine Spielerbasis zu etablieren, als die Kampfspiele begannen, zu rollen. Und dankbarerweise war es ein glatter Ritt, seitdem, mit knapp unter siebzig Spielen in der Zeitleiste. Ja — siebzig.

 

2. Mortal Kombat

Hands down das umstrittenste Videospiel-Franchise des Kampfspiel-Universums.

Dank seiner eher grafischen Gewalt und extremen Fatalities hat Mortal Kombat in den letzten achtundzwanzig Jahren einen ziemlich umstrittenen Fokus auf sich gezogen. Selbst heute, wenn Videospiele jeden Regeln brechen, um zu überleben — Mortal Kombat findet sich immer noch im Verhörstuhl über seine gewählten Elemente wieder. Aber auf eine Art und Weise ist es diese Kontroverse, die der Franchise geholfen hat, neugierige Spieler anzuziehen, seit ihrer Debüt-Veröffentlichung. Dank ihnen hat Mortal Kombat es geschafft, seine Streifen stolz zu tragen und alle Punkte zu kassieren, die einige als unangemessen betrachten würden. Das ist Marketing, das richtig gemacht ist.

 

1. Super Smash Bros.

Die beeindruckende Roster von Nintendo-Favoriten bringt Freude jedem Fan der Marke.

Ein Super-Mario-Spiel? Hier? Wirklich? Nun, Sie hätten es vielleicht erraten, aber ja — Super Smash Bros. ist tatsächlich das höchstverkaufte Kampfspiel-Franchise aller Zeiten. Aber wir hätten es irgendwie erwartet, da, wissen Sie, Nintendos Super Mario praktisch das Gesicht der Gaming-Welt ist. Dennoch weiß Nintendo, wie man ein globales Publikum anspricht und Spiele produziert, die jeder genießen kann. Ob es ein junger Spieler ist, der gerade anfängt, oder ein pensionierter Spieler, der nach nostalgischer Freude sucht; Super Mario neigt dazu, das erste Franchise zu sein, das in die Köpfe kommt.

Mit seiner vielfältigen Charakter-Palette aus Crossover-Franchises und einem ganzen Haufen von süchtig machender Freude steht Super Smash Bros. als die perfekte Serie, die nahtlos alle Checklisten von jedem Spielers Notizbuch ausfüllt. Selbst mit einer Handvoll Veröffentlichungen fühlt sich Super Smash Bros. nie wie ein billiger Abklatsch oder ein hastig gemachtes Erlebnis auf Nintendos Seite an. Es gibt endlose Freude, die man haben kann, und eine Vielzahl von Möglichkeiten, sie zu haben, und das ist der Grund, warum diese liebenswerte Franchise die höchste Rangliste belegt. Oh, und auch, weil es über zwanzig Millionen Kopien weltweit verkauft hat. Das könnte etwas damit zu tun haben, oder?

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.