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5 Unglaublich Lange Herausforderungen, die Gamer Tatsächlich Abgeschlossen Haben

Da wir uns vor kurzem mit einigen der zeitaufwändigsten Videospiele-Herausforderungen beschäftigt haben, scheint es nur richtig, dass wir mit etwas ebenso trivialen fortfahren. Mit diesem Hintergrund haben wir ein wenig gegraben, um einige der schmerzhaftesten und langfristigsten Errungenschaften zu finden, die von Echtzeit-Gamern erreicht wurden. Nun, ob sie als Errungenschaften oder nicht betrachtet werden können, ist irgendwie irrelevant, weil, was immer sie sind — einige Leute da draußen sind wirklich stolz auf ihre Bemühungen. Natürlich, während wir nicht billigen, dass man sich selbst überfordert — müssen wir die Details um die eine oder andere seltsame Zielsetzung hinterfragen.

Ob es um einen Eintrag im Guinness-Buch der Rekorde oder nur um ein Gesprächsthema unter Freunden geht — Menschen werden immer nach neuen Wegen suchen, um ihre Spiel-Fähigkeiten auf die Probe zu stellen. Sinnlos oder nicht — es ist alles nur ein Spiel am Ende. Das gesagt, können wir nicht leugnen, dass diese fünf Devoten nicht gerade ein bisschen verrückt sind, wenn sie diese Herausforderungen entwerfen und absolvieren. Ich meine, ich kann nicht sagen, dass wir vorhaben, in derselben Liga zu spielen, irgendwann bald.

 

5. 20.000 Perfekte Wii-Bowling-Spiele

Als ob ein perfektes Spiel nicht schon genug ein Beweis der Fähigkeit wäre.

Es gibt keinen Zweifel daran, dass Wii Sports 2006 einen großen Wendepunkt in der Geschichte der Spiele darstellte. Mit seiner kleinen Bibliothek an kleinen Sportspielen, die von allen Altersgruppen genossen werden konnten, war es ein garantiertes Publikumsliebling für die ganze Familie. Das gesagt, einige Sportarten sind einfach nicht dafür gemacht, über lange Zeiträume gespielt zu werden — wie Bowling, zum Beispiel. Während es in kürzeren Spielzeiten Spaß macht — war das Wii-Sports-Spiel definitiv nicht dafür gebaut, über Jahre hinweg zu unterhalten. Es sei denn, natürlich, Ihr Name ist John Bates, in diesem Fall ist Bowling so wichtig wie Atmen.

Der 90-jährige, der seit 2018 aus dem Rampenlicht verschwunden ist, hat durch seine Hingabe an das Wii-Sports-Bowling-Spiel zur Geschichte der lächerlichen Spiel-Erfolge beigetragen. Mit 20.000 gespielten Spielen hat Bates Millionen von Punkten gesammelt, die sich über eine siebenjährige Karriere erstrecken, mit nichts als einem Handgelenkband und einer Couch-Delle als Begleitung. Aber hey — was immer den Mann glücklich macht. Ich kann nicht sagen, dass wir 20.000 Wii-Bowling-Spiele spielen würden, aber hey-ho — jeder nach seinem Geschmack und so weiter.

 

4. Der World-of-Warcraft-Pazifist

Stellen Sie sich vor, Sie würden auf das Maximum-Level kommen, indem Sie Blumen pflücken…

Das Erreichen des Maximum-Levels in World of Warcraft ist nicht etwas, das über Nacht passiert. Tatsächlich dauert es Wochen, Monate und vielleicht sogar Jahre, um das Endgame-Inhalt zu erreichen und seine Reichtümer zu genießen. Und wie erwartet bei einem Spiel, das sich um PvP und Schlachtaktionen dreht, ist das Erreichen dieser Level nicht ohne das Töten einiger Feinde unterwegs möglich. Es sei denn, es ist tatsächlich möglich — und Spieler haben wirklich lächerliche Längen zurückgelegt, um es zu erreichen.

Als das Level 80 auf dem Höhepunkt des Grindings war, haben Spieler sich selbst dazu herausgefordert, die Ränge ohne das Töten eines einzigen Feindes zu erklimmen. Stattdessen haben Benutzer nur Fetch- und Escort-Quests angenommen und alles, was Gewalt involvierte, verbannt. Durch diese Methode war es tatsächlich möglich, das höchste Level zu erreichen. Ein absolut verrückter Weg, das Spiel zu spielen — aber eine interessante Errungenschaft, die es wert ist, zu ernten.

 

3. Fast Jeder Minecraft-Bau

Ein Team hat es sogar geschafft, die gesamte Mittelerde in zehn Jahren nachzubauen.

Im Gegensatz zu dem, was viele Ihnen sagen werden, ist Minecraft eine subtile Art und Weise, mehrere Jahre Ihres Lebens zu verlieren, indem Sie einfach nur eine Maus klicken. Aber das ist nicht unsere Art und Weise, zu sagen, dass Minecraft kein gutes Spiel ist — weil es eines ist. Tatsächlich haben Spieler durch die Macht des einfachen Bauers ihre Kreativität mit einigen wirklich außergewöhnlichen Kunstwerken entfaltet. Es ist nur, dass — es eine Menge Zeit ist, um für etwas zu investieren, was im Grunde genommen nur ein Turm aus Würfeln ist.

Von der Kartierung der gesamten Stadt Los Angeles bis zum Bau der tiefsten Tiefen von Mordor haben Spieler Mega-Bauten von der Mutter aller Bauten über fast ein Jahrzehnt hinweg zusammengestellt. Allerdings ist es, obwohl jeder Eintrag im Katalog beeindruckend ist, nicht hilfreich, dass jeder Eintrag effektiv Tausende von Stunden erfordert hätte, um ihn zu erstellen. Im Durchschnitt würde ein casualer Minecraft-Spieler vielleicht hundert Stunden oder so über eine lange Zeit hinweg investieren, während die Elite-Kollektive definitiv mehrere Tausend oder mehr Stunden investieren. Nun, ob Sie einverstanden sind oder nicht — das ist eine Menge Zeit, um sich für etwas zu engagieren — sogar nach Videospiele-Standards.

 

2. “Vervollständigen” von Candy Crush Saga

Candy Crush Saga: Wo 9000 Level zwischen Vernunft und süßer, süßer Sieg stehen.

Obwohl Candy Crush nicht etwas ist, für das man sich auf die lange Bank setzen würde, ist es immer noch definitiv ein zweites Zuhause für eine enorme Anzahl von treuen Anhängern, die von Zeit zu Zeit hereinschauen. Allerdings, mit über 9.000 Levels, die es zu bewältigen gilt, ist es kein Wunder, dass viele Menschen das Match-3-Puzzle-Spiel als einfache Zwischenstation auf dem Weg zu kürzeren und erfüllenderen Spielen verwenden. Aber, glauben Sie es oder nicht — es gibt eine entfernte Gruppe, die die gesamte Saga bis zum bitteren Ende durchgespielt hat.

Wenn Sie bei Candy Crush geblieben sind, seit es 2012 gestartet wurde, dann ist es nicht groß, die endlose Reihe von Level-Uploads zu verfolgen. Tatsächlich ist es so, dass es etwa drei Spiele pro Tag sind. Mit jedem Level, das etwa drei Minuten dauert, sehen Sie sich um etwa neun Minuten pro Tag — für acht Jahre lang. Das gesagt, Sie müssen Candy Crush wirklich lieben, um so lange auf dem Zug zu bleiben.

 

1. “Desert Bus for Hope”

Während die anderen vier Herausforderungen einen Platz auf dieser Liste wegen ihrer Ambitionen allein verdient haben — fesselt uns nichts so sehr wie ein gutes altes Gaming-Marathon. Und das ist der Punkt, an dem Desert Bus for Hope hereinkommt. Als etablierte Wohltätigkeitsorganisation, die 2007 gegründet wurde, haben die Gamer und Organisatoren ein jährliches Ereignis ins Leben gerufen, das letztendlich darauf abzielt, durch Spiele Geld zu sammeln. Und während das nach einigen Aspekten ziemlich standardmäßig klingt — ist es das Spiel, in das das Team eintaucht, das die Finanzierung antreibt.

Desert Bus, ein Mini-Spiel, das aus der nie veröffentlichten Penn-und-Teller-Sammlung Smoke & Mirrors stammt, setzt seine Spieler hinter das Steuer eines virtuellen Busses auf einer langen und gewundenen Straße, die eine überwältigende achtstündige Reise umfasst. Mit fast nichts zu sehen oder zu tun, außer hin und wieder von links nach rechts zu driften, wurde das Mini-Spiel wegen seiner Monotonie als eines der schlechtesten Spiele bezeichnet, die je die Regale erreicht haben. Und es ist wegen des berüchtigten Status des Spiels, dass Desert Bus for Hope in der Lage war, seine Monotonie mit reiner Wohltätigkeit zu verbinden. Es klingt seltsam, natürlich — aber 2020 allein konnte über eine Million Dollar an Spenden einwerben. Ja — für das Fahren eines Busses hin und her für eine Woche lang. Das ist Engagement.

 

Auf der Suche nach ein paar mehr Herausforderungen? Sie könnten immer einen Blick auf diese Liste werfen, die wir zusammengefügt haben:

5 Zeitaufwändige Videospiele-Herausforderungen, die wirklich nicht den Stress wert sind

Jord ist Acting Team Leader bei gaming.net. Wenn er nicht in seinen täglichen Listicles plaudert, dann schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach allen übersehenen Indies.