Das Beste
5 unglaublich harte Videospiele-Rätsel, die wir einfach nicht knacken konnten
Es gibt nichts Befriedigenderes, als durch ein Rätsel zu kommen und ohne auch nur eine pochende Ader davonzukommen. Natürlich halten Videospiele uns die meiste Zeit die Hand, mit Rätseln, die oft von genügend Hinweisen begleitet werden, um uns allmählich in die richtige Richtung zu führen. Aber dann gibt es die anderen. Sie wissen schon, die Rätsel, die uns ohne Rettung ins tiefere Wasser werfen, ohne auch nur ein Paddel, um uns über Wasser zu halten? Ja, genau diese Rätsel.
Es stimmt, das Letzte, was wir tun wollen, ist, auf Anleitungen und Diskussionen zurückzugreifen, um uns über den Berg zu helfen. Es verdirbt die Immersion, ähnlich wie wenn man das Ende eines Buches liest, bevor man auch nur die vorherigen Kapitel überflogen hat. Aber dann, schämlich, haben wir uns ertappt, wie wir genau das tun — gerade wenn das Rätsel beginnt, unsere Frustration zu eskalieren und unsere Gehirne zu schelten. Wir hassen es — und doch tun wir es trotzdem. Aber wir waren alle schon einmal da, und wenn Sie eines der folgenden fünf Spiele gespielt haben — dann haben Sie sich wahrscheinlich bereits mit Reddit und anderen verwobenen Wissensquellen vertraut gemacht.
5. Shakespeares Strophen (Silent Hill 3)
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich persönlich sehe keinen Zusammenhang zwischen revolversonnen Krankenschwestern und den vielen Strophen von Shakespeare. Team Silent hingegen sieht offensichtlich ein größeres Bild, das der Rest von uns einfach nicht versteht. Leider für uns Spieler müssen wir jedoch, um Silent Hill 3 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu meistern, erst Shakespeare verstehen, sowie die in seinen Werken verwendete Terminologie. Meistern Sie das, und Sie werden mit einem vollständigen Bild und, sicherlich — einem viel schärferen Verstand davonzukommen.
Silent Hill ist bekannt für die Entwicklung absurder Rätsel im Laufe seiner Survival-Horror-Zeitleiste. Durch lächerliche Rätsel und Passagen sammelt die Serie ernsthafte Rückstände von Spielern, die alle nach einer Erklärung für die endlosen Reihen unbeantwortbarer Fragen hungern. Aber vor allem die Shakespearesche Poesie, die in der dritten Folge vorkommt, nimmt einfach den ganzen Kuchen. Um die Lücken zu füllen und den Code zu knacken, müssen Sie im Grunde die Literatur studieren, hauptsächlich König Lear, ein Stück, das 1606 veröffentlicht wurde. Und ja — wir sind ernst.
4. Der Wasser-Tempel (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Fragen Sie jeden Ocarina-of-Time-Fan, welcher Teil des Spiels ihm am wenigsten gefällt, und er wird Ihnen den Wasser-Tempel nennen. Und aus gutem Grund. Nicht nur ist es einer der längsten Abschnitte des Spiels — sondern auch einer der bittersten Abschnitte, der nicht einmal eine positive Emotion hervorrufen kann. Dank der endlosen Wellen von Rätseln und der Bombardierung mit versteckten Räumen und Kammern zwingt der berüchtigte Wasser-Tempel viele Spieler dazu, sich von seinem seichten Grab abzuwenden. Und das ist nicht gut, wenn man bedenkt, dass die Gesamtkualität des Spiels absolut außergewöhnlich ist.
Bevor man in den dritten Tempel (den sechsten, wenn man Links jüngere Abenteuer mitzählt) eintaucht, ist die Reise ein relativ glatter Ritt. Bosse sind nicht allzu schwierig, die Minispiele sind sowohl unterhaltsam als auch ansprechend, und die Gesamtstoryline ist voller unvergesslicher Inhalte. Nach dem Betreten des Wasser-Tempels jedoch bleibt man mit der neuen Note der Geschichte zurück, die, nachdem man sie abgeschlossen hat, in einen viel, viel dunkleren Ton mündet. Das ist, wenn man es schafft, es zu besiegen. Die Chancen stehen gut, dass Sie, wie viele andere, nie wieder aufgetaucht sind, nachdem Sie diese eisernen Stiefel angezogen haben.
3. Die Gummiente (The Longest Journey)

Das Letzte, was man erwarten würde, wenn man auf eine Gummiente trifft, ist Schwierigkeit. Und doch, hier sind wir, immer noch fragend, wie es uns überhaupt geschafft hat, uns in The Longest Journey zu schlagen. Trotz der Tatsache, dass das Konzept fast lächerlich ist, stellte sich der Prozess des Erwerbs der Gummiente und ihrer Verwendung, um einen Schlüssel unter einer U-Bahn-Schiene zu fangen, als alles andere als amüsant heraus. Tatsächlich machte der gesamte Prozess, der zum U-Bahn-Schlüssel führte, einfach keinen Sinn, mit wenig bis gar keiner Logik hinter den entwickelten Strategien.
Das Point-and-Click-Abenteuer in The Longest Journey führte uns durch Arcadia, um verzweifelt zu versuchen, das sogenannte Gleichgewicht in der magisch dominierten Metropole wiederherzustellen. Auf dem Weg mussten wir jedoch unsere Köpfe um zahlreiche Rätsel schlagen, nur um uns ein wenig näher an den Höhepunkt zu bringen. Und eines davon, leider, beinhaltete eine blaue Gummiente… und eine ganze Menge Frustration. Aber warum, fragen Sie sich wahrscheinlich. Nun, das ist eine Frage für die Ewigkeit, ehrlich gesagt.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Statistisch gesehen hat das Rätsel in Skyrims nordischem Grab Volskygge die meisten Spieler dazu gebracht, auf Anleitungen zurückzugreifen, um es zu lösen. Neben den likes von Ocarina of Time und dem gefürchteten Wasser-Tempel hat Volskygge den Ruf erlangt, eines der härtesten Rätsel in der Geschichte der Videospiele zu sein, mit etwa neunzig Prozent der Spieler, die schummeln, um es zu umgehen. Also nicht gerade das, was Bethesda im Sinn hatte, als es sich bemühte, ein wirklich nachdenkenswertes Rätsel zu entwerfen, oder?
Zunächst scheint es nicht allzu schwierig, vier Totems mit einer Passage zu entschlüsseln. Und doch stellt sich die Passage, die wie Nägel auf einer Schultafel klingt, als ziemlich einschüchternd heraus. Obwohl sie nur vier Zeilen lang ist, ist Volskygges Rätsel immer noch eines der größten Gehirnjäger in ganz Skyrim. Und das will etwas heißen, wenn man bedenkt, dass es einige ziemlich unforgivinge Rätsel in seinem weiten Netz von Städten und unterirdischen Portalen gibt.
1. Babel-Fisch (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)
Wenn Sie dachten, dass das Studium von Shakespeares Strophen ein bisschen übertrieben war — dann warten Sie, bis Sie den berüchtigten Babel-Fisch aus der Text-Abenteuer-Version von The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy zu sehen bekommen. Fische, Enten, Wasser-Tempel — da gibt es definitiv ein Muster, oder? Und doch fragen wir uns, warum die Mehrheit der Spieler tendenziell alles meidet, was mit Flüssigkeit oder Kiemen zu tun hat. Nun, da haben Sie es. Es sind die Rätsel, sage ich Ihnen.
Wie Silent Hill 3 verlässt sich The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy mehr auf Ihr allgemeines Wissen als auf Intuition und Glück. Das Problem ist jedoch, dass die Mehrheit der Spieler tendenziell in das Text-Abenteuer eintritt, ohne Kontext oder auch nur eine Ahnung, um den absurdsten Story-Verlauf voranzutreiben. Und so sind Sie praktisch gezwungen, einer kurzen Geschichte über einen Automaten, einen Fisch und einen Bademantel zu folgen, eine Reihe von Befehlen einzugeben — und zu hoffen, dass Sie den schlüpfrigen Fisch fangen und die Reise fortsetzen können. Aber dann ist die tatsächliche Chance, ihn zu bekommen, unglaublich gering. Fast nicht existent, um ehrlich zu sein.
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