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5 Wahnsinnig Schwierige Videospiele-Rätsel, Die Wir Nicht Knacken Konnten
Es gibt nichts Befriedigenderes, als ein Rätsel mühelos lösen zu können und ohne auch nur eine pochende Ader belastet zu werden. Natürlich machen Videospiele es uns die meiste Zeit leicht, mit Rätseln, die oft von genügend Hinweisen begleitet werden, um uns allmählich in die richtige Richtung zu führen. Aber dann gibt es, frustrierend, die anderen. Sie wissen schon, die Rätsel, die uns ohne Rettungsweste ins tiefe Wasser werfen? Ja, genau diese Rätsel.
Es stimmt, das Letzte, was wir tun wollen, ist, auf Anleitungen und Diskussionen zurückgreifen, um uns über den Berg zu helfen. Es verdirbt die Immersion, ähnlich wie das Lesen des Endes eines Buches, bevor man auch nur die bevorstehenden Kapitel überflogen hat. Aber dann, beschämend, haben wir uns ertappt, wie wir genau das tun – gerade wenn das Rätsel beginnt, unsere Frustration zu eskalieren und unsere Gehirne zu schelten. Wir hassen es – und doch tun wir es trotzdem. Aber wir waren alle schon dort, und wenn Sie diese folgenden fünf Einträge gespielt haben, dann haben Sie sich wahrscheinlich bereits mit Reddit und anderen verwobenen Wissensspeichern vertraut gemacht.
5. Shakespeares Strophen (Silent Hill 3)
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber ich persönlich sehe keinen Zusammenhang zwischen revolververschießenden Krankenschwestern und den vielen Strophen von Shakespeare. Team Silent hingegen sieht offensichtlich ein größeres Bild, das der Rest von uns einfach nicht versteht. Leider für uns Spieler müssen wir jedoch, um Silent Hill 3 auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu knacken, Shakespeare sowie die in seinen Werken verwendete Terminologie verstehen. Meistern Sie das, und Sie werden mit einem vollständigen Bild und, sicherlich, einem viel schärferen Verstand davonkommen.
Silent Hill ist bekannt für die Entwicklung absurder Rätsel im Laufe seiner Survival-Horror-Zeitleiste. Durch lächerliche Rätsel und Passagen erhält die Serie ernsthafte Rückstände von Spielern, die alle nach einer Erklärung für die endlose Reihe unbeantworteter Fragen hungern. Aber, vor allem, die Shakespeare-Poesie, die in der dritten Folge vorkommt, nimmt wirklich den ganzen Kuchen. Um die Lücken zu füllen und den Code zu knacken, müssen Sie im Grunde die Literatur studieren, hauptsächlich König Lear, ein Stück, das 1606 veröffentlicht wurde. Und ja – wir sind ernst.
4. Der Wasser-Tempel (The Legend of Zelda: Ocarina of Time)

Fragen Sie jeden Ocarina-of-Time-Fan, welcher Teil des Spiels ihm am wenigsten gefällt, und er wird Ihnen wahrscheinlich den Wasser-Tempel nennen. Und das aus gutem Grund. Nicht nur ist es einer der längsten Abschnitte des Spiels – sondern auch einer der bittersten Abschnitte, der nicht einmal eine positive Emotion hervorrufen kann. Dank der endlosen Wellen von Rätseln und der Bombardierung mit versteckten Räumen und Kammern zwingt der berüchtigte Wasser-Tempel viele Spieler dazu, sich von seinem seichten Grab abzuwenden. Und das ist nicht gut, wenn man bedenkt, dass die Gesamtqualität des Spiels absolut außergewöhnlich ist.
Bevor man in den dritten Tempel (sechsten, wenn man Links jüngere Abenteuer mitzählt) eintaucht, ist die Reise ein relativ glatter Ritt. Die Bosse sind nicht allzu schwierig, die Minispiele sind lustig und unterhaltsam, und die Gesamtstory ist voller memorabler Inhalte. Nach dem Betreten des Wasser-Tempels jedoch bleibt man nichts anderes übrig, als sich dem neuen Ton der Geschichte zu fügen, der, nachdem man ihn abgeschlossen hat, in einen viel dunkleren Ton umschlägt. Das ist, natürlich, wenn man es jemals schafft, es zu besiegen. Die Chancen stehen gut, dass Sie, wie viele andere, nie nach dem Anziehen der Eisenstiefel wieder aufgetaucht sind.
3. Die Gummiente (The Longest Journey)

Das Letzte, was man erwarten würde, ist, mit einer Gummiente Schwierigkeiten zu haben. Und doch, hier sind wir, immer noch fragend, wie sie uns in The Longest Journey überhaupt besiegen konnte. Trotz der Tatsache, dass das Konzept fast lächerlich ist, erwies sich der Prozess des Erwerbs der Gummiente und ihrer Verwendung, um einen Schlüssel unter einer U-Bahn-Schiene zu fangen, als alles andere als amüsant. Tatsächlich machte der gesamte Prozess, der zum U-Bahn-Schlüssel führte, einfach keinen Sinn, mit keiner Logik hinter den entwickelten Strategien.
Das Point-and-Click-Abenteuer in The Longest Journey führte uns durch Arcadia, in einem verzweifelten Versuch, das sogenannte Gleichgewicht in der von Magie dominierten Metropole wiederherzustellen. Auf dem Weg jedoch mussten wir uns mit Haufen von Rätseln auseinandersetzen, nur um uns ein wenig näher an den Höhepunkt zu bringen. Und eines davon, leider, betraf eine blaue Gummiente… und eine ganze Menge Frustration. Aber warum, fragen Sie sich wahrscheinlich? Nun, das ist eine Frage für die Ewigkeit, ehrlich gesagt.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Statistisch gesehen hat das Rätsel in Skyrims nordischem Grab Volskygge die meisten Spieler dazu gebracht, auf Anleitungen zurückzugreifen, um es zu lösen. Neben Ocarina of Time und dem gefürchteten Wasser-Tempel hat Volskygge den Ruf erlangt, eines der schwierigsten Rätsel in der Geschichte der Videospiele zu sein, mit etwa neunzig Prozent der Spieler, die betrügen, um es zu umgehen. Also nicht ganz das, was Bethesda im Sinn hatte, als es sich bemühte, ein wirklich nachdenkenswertes Rätsel zu entwerfen, zweifellos.
Zunächst wirkt es nicht allzu hart, vier Totems mit einer Passage zu entschlüsseln. Und doch entpuppt sich die Passage, die wie Nägel auf einer Tafel klingt, als slightly einschüchternd. Obwohl sie nur vier Zeilen lang ist, ist Volskygges Rätsel immer noch eines der größten Gehirnknacker in ganz Skyrim. Und das will etwas heißen, angesichts der Tatsache, dass es einige ziemlich unerbittliche Rätsel gibt, die in seinem weiten Netz von Städten und unterirdischen Portalen verstreut sind.
1. Babel-Fisch (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy)
Wenn Sie dachten, das Studium von Shakespeares Strophen sei ein bisschen übertrieben – dann warten Sie, bis Sie den berüchtigten Babel-Fisch aus der Text-Adventure-Version von The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy zu sehen bekommen. Fische, Enten, Wasser-Tempel – da gibt es definitiv ein Muster, nicht wahr? Und doch fragen wir uns, warum die Mehrheit der Gaming-Bevölkerung tendenziell alles meidet, was mit Flüssigkeit oder Kiemen zu tun hat. Nun, da haben Sie es. Es sind die Rätsel, ich sage es Ihnen.
Wie Silent Hill 3 verlässt sich The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy mehr auf Ihr allgemeines Wissen als auf Intuition und Glück. Das Problem jedoch ist, dass die Mehrheit der Spieler tendenziell in die Text-Adventure mit wenig bis keinem Kontext zum Babel-Fisch oder auch nur einer Ahnung, um die Fortschritte der absurdsten Geschichte zu unterstützen, eintritt. Und so sind Sie praktisch gezwungen, einer kurzen Geschichte über einen Automaten, einen Fisch und einen Bademantel zu folgen, eine Reihe von Befehlen einzutippen – und zu hoffen, dass Sie den schelmischen Fisch irgendwie fangen und die Reise fortsetzen. Aber dann ist die tatsächliche Chance, ihn zu erhalten, unglaublich gering. Fast nicht existent, um ehrlich zu sein.
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