Das Beste
5 Nebenquests, die arguablemweise besser sind als die Haupthandlung
Ach ja, Nebenquests. Entweder liebst du sie oder hasst sie. Oder du tust so, als ob sie nicht existieren, während du an jedem hilflosen NPC vorbeiläufst, der um Hilfe bittet. Wie auch immer du es angehst, es gibt einfach keine Möglichkeit, sie loszuwerden. Sie sind ein großer Teil der Reise und oft ein wertvoller Inhalt, der einige Lücken zwischen der Haupthandlung überbrückt. Ob du sie anerkennst oder nicht, ist eine andere Geschichte, und eine, die letztendlich von deiner Vollständigkeit oder echtem Interesse abhängt.
Video-Spiel-Nebenquests haben sich im Laufe der Jahre immer weiter entwickelt, und einige enthalten sogar doppelt so viel Erzählung wie die Haupthandlung selbst. Und glaub uns, es gibt einige da draußen, die genauso hoch wie die eigentliche Handlung stehen. Es gibt, seltsamerweise, winzige Abenteuer, für die es sich lohnt, vom geraden Weg abzukommen, wenn auch nur, um in ein völlig neues Kaninchenloch zu fallen. Und diese, unserer Meinung nach, sind definitiv einen Umweg wert. Wenn auch nur, um eine wohlverdiente Pause von dem Schlamm der Haupthandlung zu machen.
5. Die Papyrus-Rätsel (Assassin’s Creed: Origins)

Nachdem wir während unserer Assassin’s-Creed-Reise das Gefühl hatten, Tausende von Flaggen gesammelt zu haben, musste Ubisoft etwas Neues erfinden, etwas, das uns dazu bringen würde, jeden Quadratzentimeter der entwickelten Welten zu erkunden. Und die Papyrus-Schrolls in Origins waren genau das. Endlich eine Reihe von Sammelobjekten, die tatsächlich einen gewissen Wert hatten, anstatt nur sinnlose Andenken zu sein.
Assassin’s Creed: Origins war ein enormer Schritt in die richtige Richtung für Ubisoft. Komprimierte Stadtlandschaften waren raus, enorme offene Welten waren drin, und es folgte eine vollständige Erzählung mit Hunderten von zusätzlichen Stunden Inhalt. Und die vielen Papyrus-Schrolls, die die Karte füllten, waren ein großer Teil davon, mit einigen wirklich faszinierenden Rätseln und lohnenswerten Belohnungen. Plus, was die Lage betrifft, bot jeder Schroll eine visuell atemberaubende Kulisse mit perfekten Gelegenheiten, die ägyptische Atmosphäre aufzusaugen. Also, definitiv einen Umweg wert, wenn auch nur, um ein paar Geheimnisse zu lösen.
4. Hollows & Hobbes: Das Spiel (Fable 3)

Fable hat immer davon profitiert, seine eigene Art von Humor in die vielen Kapitel zu bringen, die es hortet, mit Quests und Charakteren, die oft viel memorabler sind als die Protagonisten selbst. Ein perfektes Beispiel dafür war die Nebenquest Hollows & Hobbes, die in Albions dritter Erzählung, Fable 3, einen bleibenden Eindruck hinterließ.
Wenn du ein Fan von Dungeons und Dragons bist, dann wird dir Hollows & Hobbes sofort ein paar Glocken läuten lassen, wenn du in seine Erzählung eintauchst. Das Einzige ist, du bist ein winziger Bauer auf dem Brett, und du spielst unter dem Befehl des Spielleiters. Von dem Moment an, an dem du geschrumpft und auf die Karte geworfen wirst, hast du ein Ziel und nur ein Ziel: die Prinzessin retten. Um das zu tun, musst du alles abwehren, was die drei riesigen Enthusiasten auf dich werfen. Also, obwohl es eine relativ einfache Story-Linie ist, hebt sich sein innovatives Design definitiv als einer von Albions unterhaltsamsten Segmenten hervor.
3. Claptraps Geburtstagsfeier! (Borderlands 2)

Um von unterhaltsamen Segmenten zu sprechen, hatte Borderlands 2 eines der besten, und es kam alles von einem der schlechtesten, aber seltsam charmanten Geburtstagsfeiern der Welt. Claptrap, einer der ikonischsten Gesichter in Borderlands – aber auch im gesamten Gaming – hatte eine der besten Nebenquests aller Zeiten. Gefüllt mit Wellen von Bauchlachen und Emotionen, wurde die Geburtstagsfeier des liebenswerten Bots zu einem der unvergesslichsten Quests auf dem gesamten Pandora.
Beladen mit der Aufgabe, Claptraps Geburtstagsfeier zu organisieren, wirst du aufgefordert, Einladungen an einige der größten Namen auf Pandora auszuhändigen. Allerdings, trotz deiner besten Bemühungen, fällt die Party flach, und du bist der Einzige, der anwesend ist. Nach dem kläglichen Scheitern bist du dazu verurteilt, die Gesellschaft des Geburtstags-Bots zu genießen, komplett mit Hinterhof-Pizza und Einzeilern, solange du dich entscheidest, eine Geburtstagsmütze zu tragen. Und obwohl es keine Herausforderung bietet, ist es immer noch eine Nebenquest, die seinesgleichen sucht, mit einer gut geschriebenen Erzählung, die sie stützt.
2. Hall of Meat (Skate 2)

Obwohl EA Black Box in der Lage war, eines der realistischsten Skateboard-Erlebnisse aller Zeiten zu entwerfen, wussten sie selbst, dass Logik allein nicht ausreichen würde, um die Serie für zukünftige Kapitel am Laufen zu halten. Deshalb führte Skate 2 den Hall of Meat ein, eine Reihe von Herausforderungen, die es wagten, die Immersion zu durchbrechen und mit einem absolut verrückten Gameplay zu experimentieren. Ein Gameplay, das, seltsamerweise, nur darin bestand, seine Knochen auf dieimaginierbarste Weise zu brechen.
Während du die Hall-of-Meat-Segmente in Skate 2 und 3 leicht umgehen kannst, neigen die meisten Fans dazu, es zu versuchen – wenn auch nur, um ihren Charakteren vollkommenen und unvergleichlichen Schmerz zuzufügen. Aber dann, unter den Blut- und Knochenbruch-Segmenten, liegt ein wirklich süchtig machendes Erlebnis, und eines, das jeder Neueinsteiger stundenlang genießen wird, nur um so viele Punkte und Verletzungen wie möglich zu sammeln. Ob du dich von einem Gebäude stürzt oder in den Arm eines Krans katapultierst, kann der Hall of Meat so viele lustige Momente bieten. Und es ist wegen der Lacher, die jede Herausforderung liefert, dass wir es mehr als glücklich sind, es neben einige der unterhaltsamsten Nebenquests aller Zeiten zu stellen.
1. Epsilon-Programm (GTA V)

Es gibt kein Versteck vor der Tatsache, dass Grand Theft Auto jede Gelegenheit nutzt, um auf eine reale Organisation zu zielen. Facebook, Google – sie alle haben irgendwann einmal einen Schlag auf den Kopf von Rockstar und ihrem humorvollen Ansatz zur Realität erhalten. Aber, vor allem, ging der Entwickler hart auf eine Parodie von Scientology und anderen echten Überzeugungen zu, hauptsächlich mit der Nebenquest Epsilon-Programm, die in den seltsamsten Ecken von San Andreas schwebt, mit, glaub es oder nicht, einer noch seltsameren kultähnlichen Gruppe von Quest-Gebern.
Der Plan ist einfach: beitreten zum Epsilon-Programm. Indem du beiträtest, bist du jedoch dazu verpflichtet, einige ziemlich lächerliche Aufgaben auszuführen, mit einigen, die dich sogar dazu zwingen können, dein Bankkonto zu leeren, um die Sache zu stärken. Aber abgesehen davon kannst du erwarten, ziellos durch glühende Wüsten zu laufen, nur weil es so ist, sowie Baby-Blau-Kleidung zu tragen, um das Programm zu repräsentieren. Also, du weißt – nichts Außergewöhnliches. Zumindest für Grand Theft Auto.











