Spiele
Take-Two hält Jahresausblick bei, während NBA 2K und GTA den Rückgang im Mobilbereich ausgleichen
Take-Two Interactive hat seine eigene Prognose für das erste Quartal des Geschäftsjahres 2027 übertroffen und den Jahresausblick unverändert gelassen, wie aus dem Gewinnbericht hervorgeht, der am 7. August 2026 veröffentlicht wurde. Die Netto-Buchungen von 1,39 Milliarden US-Dollar für die drei Monate bis zum 30. Juni 2026 lagen über dem von der Gesellschaft prognostizierten Bereich von 1,32 bis 1,37 Milliarden US-Dollar, wobei die stärker als erwarteten Ergebnisse von NBA 2K und der Grand-Theft-Auto-Serie einen Rückgang von 7 Prozent im Mobilbereich ausglich.
Der GAAP-Netto-Umsatz stieg um 2 Prozent im Vergleich zum Vorjahr auf 1,53 Milliarden US-Dollar, während der Nettoverlust auf 34,1 Millionen US-Dollar oder 0,18 US-Dollar pro Aktie anstieg, verglichen mit 11,9 Millionen US-Dollar im Vorjahr. Ein großer Teil dieser Veränderung liegt in einer einzigen Zeile: Die Kosten für Umsatzincludeden eine Wertminderung von 43,4 Millionen US-Dollar, die mit der Entscheidung der Gesellschaft zusammenhängt, die Weiterentwicklung eines unveröffentlichten Titels in ihrer Pipeline von einem externen Entwickler nicht fortzusetzen.
Die Gesellschaft nannte das abgesagte Spiel nicht. Der Chief Accounting Officer Hannah Sage bestätigte gegenüber GamesIndustry.biz, dass der Titel einer der drei neuen IP-Veröffentlichungen war, die Take-Two mit den Ergebnissen des Geschäftsjahres 2026 angekündigt hatte. Damit bleiben Project ETHOS, der 2K-Shooter, der kürzlich mit Stellenabbau bei dem Entwickler 31st Union neu gestartet wurde, und Ken Levines Judas bei Ghost Story Games als bestätigte neue IP-Entwicklungen der Gesellschaft.
NBA 2K und Grand Theft Auto trugen zum Quartalsergebnis bei
In den vorbereiteten Aussagen für die Telefonkonferenz am 7. August sagte der CEO Strauss Zelnick, dass NBA 2K26 nun mehr als 12 Millionen Einheiten verkauft hat, was einem Anstieg von 9 Prozent gegenüber NBA 2K25 entspricht, und damit ein Rekordjahr für die Marke abschloss. Die Engagement-Zahlen entwickelten sich entsprechend: Die wiederkehrenden Verbraucherausgaben für NBA 2K stiegen um 7 Prozent, die durchschnittlichen täglich aktiven Nutzer um 15 Prozent, die MyCAREER-Tagesnutzer um 25 Prozent und die durchschnittliche Anzahl der Spiele pro Nutzer um 35 Prozent.
Grand Theft Auto V hat weltweit 230 Millionen Einheiten verkauft, und die wiederkehrenden Ausgaben für die Serie stiegen um 3 Prozent. Die gesamten wiederkehrenden Verbraucherausgaben, die virtuelle Währung, Zusatzinhalte, In-Game-Käufe und In-Game-Werbung umfassen, gingen im Vergleichszeitraum um 1 Prozent zurück, was besser war als der von Take-Two prognostizierte Rückgang von 3 Prozent, und machten 84 Prozent der Netto-Buchungen aus.
Im Mobilbereich, der immer noch etwa 53 Prozent der Netto-Buchungen ausmachte, erfüllte Zynga die Erwartungen. Die Buchungen für Toon Blast stiegen um 8 Prozent, Words With Friends um 8 Prozent und Top Eleven um 15 Prozent, aber das Portfolio konnte den allgemeinen Rückgang von 7 Prozent im Mobilbereich nicht ausgleichen, den die Gesellschaft auf schwierige Vergleiche mit dem Erfolg von Color Block Jam im Vorjahr und abnehmende Trends bei mehreren etablierten Zynga-Titeln zurückführt.
Das abgesagte Spiel von Take-Two fällt in eine Rekordsaison
Die Wertminderung erfolgt weniger als drei Monate nachdem Take-Two seine Pipeline für das Geschäftsjahr 2027 als die tiefste in der Geschichte des Unternehmens bezeichnete. Grand Theft Auto VI wird am 19. November 2026 veröffentlicht, und Zelnick sagte den Investoren, dass der Titel “einen außergewöhnlichen Start der Vorbestellungen” erlebt, ohne Zahlen preiszugeben. Newzoo-Daten, die im Juli 2026 veröffentlicht wurden, lassen darauf schließen, dass das Spiel auf dem Weg zu einer Rekord-Vorbestellungskampagne ist, und Rockstar hat die Vorbestellungen zusammen mit dem festen November-Termin im Juni 2026 eröffnet.
Die Absage setzt eine Reduzierung der neuen IP-Wetten von Take-Two fort, die bereits vor diesem Quartal begann. Project ETHOS, das 2024 als Free-to-Play-Hero-Shooter von 2K angekündigt wurde, wurde Anfang des Jahres mit Stellenabbau neu gestartet, und die Pipeline des Unternehmens für die nächsten drei Jahre umfasst nun eine Kern-Neuveröffentlichung weniger als im Mai 2026. Die Präsentation der Ergebnisse zeigt, dass die Label-Mischung für das gesamte Jahr zugunsten der etablierten Franchises des Unternehmens tendiert: Rockstar Games wird voraussichtlich etwa 37 Prozent der Netto-Buchungen beisteuern, Zynga 34 Prozent und 2K 29 Prozent.
Was Take-Two in Zukunft erwartet
Der Jahresausblick bleibt bei 8,0 bis 8,2 Milliarden US-Dollar Netto-Buchungen, was laut CFO Lainie Goldstein etwa 20 Prozent Wachstum im Vergleich zum Geschäftsjahr 2026 auf halbem Weg darstellt, wobei die wiederkehrenden Verbraucherausgaben voraussichtlich im Vergleich zum Vorjahr bei 64 Prozent der Buchungen bleiben. Die GAAP-Netto-Umsatzprognose bleibt unverändert bei 7,9 bis 8,1 Milliarden US-Dollar, obwohl das Unternehmen den Betriebsausgabenbereich auf 4,15 bis 4,17 Milliarden US-Dollar reduzierte und die Kapitalausgaben auf etwa 290 Millionen US-Dollar erhöhte, um einen geplanten Immobilienkauf abzudecken.
Das zweite Quartal, das am 30. September 2026 endet, wird auf 1,62 bis 1,67 Milliarden US-Dollar Netto-Buchungen geschätzt, verglichen mit 1,96 Milliarden US-Dollar im gleichen Quartal des Vorjahres, wobei ein Rückgang der wiederkehrenden Ausgaben um 5 Prozent und ein GAAP-Nettoverlust von 140 bis 157 Millionen US-Dollar erwartet wird. Die wichtigste Veröffentlichung des Quartals ist NBA 2K27 am 4. September 2026, mit Victor Wembanyama auf dem Standard-Edition-Cover, Caitlin Clark auf dem Deluxe-Cover und Derrick Rose auf dem Ultra-Cover.
Zwischen jetzt und dem Start von GTA VI hat Take-Two den Man-of-Honor-Expansion für Mafia: The Old Country am 14. August 2026, eine vollständige Spiel-Enthüllung von NBA 2K27 am 18. August 2026, das WWE 2K26 WrestleMania 42-Paket am 19. August 2026 und die Grand Theft Auto VI: An Extended Look-Präsentation von Rockstar am 27. August 2026. Das Unternehmen betonte, dass es erwartet, das Geschäftsjahr mit mehr als 1 Milliarde US-Dollar an operativen Cash-Flows und in einer Netto-Cash-Position zu beenden.











