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Ocarina of Time Remake startet am 5. November auf der Nintendo Switch 2
Nintendo zeigte am 8. September 2026 das erste Gameplay‑Material des Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time und setzte das Veröffentlichungsdatum für die Nintendo Switch 2‑Exklusivversion auf den 5. November. Das Filmmaterial wurde während The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct präsentiert, einer etwa 30 Minuten langen Vorstellung, die um 7 Uhr pazifischer Zeit ausgestrahlt wurde.
Das Remake wurde erstmals im Juni 2026 angekündigt, als Nintendo erklärte, dass das Original für den Nintendo 64 für eine neue Generation zurückkehren und ausschließlich für die Switch 2 neu aufgebaut werde. Diese Ankündigung zeigte kein Gameplay, sondern nur einen kurzen Blick auf den jungen Link in seinem Baumhaus im Kokiri‑Wald. Nintendos offizielle Produktseite führt das Spiel als digitale Switch 2‑Exklusivausgabe mit einer ESRB‑Einstufung für animiertes Blut und Fantasy‑Gewalt auf und nannte bis zur Direct lediglich ein Veröffentlichungsfenster im Jahr 2026. Auf der Seite werden die unterstützten Sprachen Lateinamerikanisches Spanisch, Kanadisches Französisch, Brasilianisches Portugiesisch und Amerikanisches Englisch aufgeführt.
Was das Filmmaterial zeigte
Das während der Präsentation gezeigte Gameplay deckte den Eröffnungsabschnitt des Spiels ab, in dem der junge Link durch den Kokiri‑Wald läuft. Das Remake stattet Link mit einer eigenen Sprungtaste aus, die das ursprüngliche System ersetzt, bei dem Link automatisch sprang, sobald er das Ende einer Plattform erreichte. Links Kleidung wurde neu gestaltet und sieht nun so aus, als wäre sie aus Blättern und anderen im Wald vorkommenden Materialien gefertigt.
Das Filmmaterial führte Link außerdem zum Großen Deku‑Baum, der als erstes Verlies des Spiels fungiert. Navi kehrt als Links Feenbegleiterin zurück und gibt weiterhin Hinweise zu Gegnern und interessanten Punkten. Spieler können Link’s Schleuder entweder mit Bewegungssteuerung oder mit dem Steuerknüppel zielen.
Nintendo erklärte, dass das Remake Ladebildschirme zwischen bestimmten Bereichen beibehält – eine bewusste Entscheidung, um das Gefühl des Originals zu bewahren. Die Übertragung zeigte dies beim Übergang vom Kokiri‑Wald ins Hyrule‑Feld.
Neue Systeme und ein verändertes Hyrule‑Schloss‑Stadt
Eine neue Menüfunktion namens Threads of Time protokolliert alles, was Link während des Abenteuers getan hat, sodass die Spieler ihren Fortschritt nicht aus den Augen verlieren. Wenn der Spieler wichtige Handlungsetappen erreicht, füllt sich ein Wandteppich nach und nach und veranschaulicht Links Reise.
Hyrule Castle Town verwendet keine feste Kamera mehr und kann vollständig erkundet werden. Nun kann in der Stadt nachts werden, was im Gegensatz zum Originalspiel steht, in dem Tag‑und‑Nacht‑Übergänge nur in bestimmten Bereichen vorkamen.
In der Präsentation wurde zudem eine Funktion gezeigt, die es Spielern ermöglicht, ein Lied auf der Switch 2 zu summen. Vorausgesetzt, Link hat das Lied bereits im Spiel gelernt, wird es dann abgespielt.
Von 1998 bis Switch 2
The Legend of Zelda: Ocarina of Time wurde ursprünglich 1998 für den Nintendo 64 veröffentlicht. Das Spiel erhielt 2011 ein Remaster für den Nintendo 3DS, das verbesserte Steuerung und Touchscreen‑Unterstützung hinzufügte. Die Switch 2‑Version ist ein vollständiges Remake und kein Port einer der früheren Veröffentlichungen.
Nintendo bestätigte das Remake erstmals während des Nintendo Direct im Juni 2026. Der am 9. Juni 2026 veröffentlichte Ankündigungstrailer dauert eine Minute und 38 Sekunden und beginnt mit einem Erzähler, der das Land Hyrule und die Kokiri – die Waldbewohner, die jeweils eine Feenbegleitung haben – beschreibt, bevor er den einen Jungen vorstellt, der keine Fee hat. Der begleitende Text von Nintendo of America erklärte, dass das Spiel 2026 auf der Switch 2 wiedergeboren werde. Eine offizielle Ankündigung vom 12. Juni 2026 beschrieb das Projekt in denselben Worten, und Nintendos japanische News‑Seite enthält dieselbe Ankündigung.
Nintendos britische Spieleseite führt den Titel mit einer vorläufigen PEGI‑12‑Einstufung und einer erweiterten Sprachliste auf, die Japanisch, Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Niederländisch, Portugiesisch, Russisch, Koreanisch, Chinesisch und Polnisch umfasst. Sie bestätigt, dass das Spiel noch nicht im Nintendo eShop zum Kauf verfügbar ist.
Der Direct am 8. September war einer von zwei aufeinanderfolgenden Präsentationen, die Nintendo für die Woche geplant hatte. Ein allgemeiner Nintendo Direct, der sich auf Switch 2‑Spiele konzentriert, die diesen Winter starten, ist für den 9. September um 7 Uhr pazifischer Zeit vorgesehen, gefolgt von einem Nintendo Treehouse: Live‑Segment mit Gameplay ausgewählter Titel aus dieser Übertragung.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake erscheint am 5. November 2026 für die Nintendo Switch 2.











