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Valve ergänzt Steam-Erfolgssets in neuem Beta-Update des Clients
Valve hat am 15. Oktober 2026 ein neues Beta-Update für den Steam-Client veröffentlicht und damit Steam-Erfolgssets eingeführt – eine Funktion, die das Unternehmen als „eine neue Möglichkeit, die Errungenschaften eines Spiels zu organisieren, nachzuverfolgen und abzuschließen“ beschreibt. Der um 18:03 Uhr EDT veröffentlichte Patch bringt außerdem eine überarbeitete Errungenschaftsseite, stellt den Linux-Client auf 64 Bit um und enthält Fehlerbehebungen für Remote Play, die Firmware des Steam Controllers und die Barrierefreiheit.
Erfolgssets sind laut Valve ab sofort in der Beta sowohl für Spieler als auch für Spieleentwickler verfügbar. Das Unternehmen erklärte in einer noch am selben Tag veröffentlichten Ankündigung, in der die Funktion vorgestellt wurde, dass Spiele länger als je zuvor gespielt würden, weiterhin Updates in Form neuer DLCs, Erweiterungen und Saisons erhielten und Errungenschaften, die mit neuen Inhalten hinzukommen, schwer zu entdecken sein könnten. Außerdem könnten sie versehentlich den Abschlussstatus von Spielern beeinträchtigen, die ein Spiel bereits vollständig abgeschlossen haben. Erfolgssets seien laut Valve dafür entwickelt worden, diese Probleme zu beheben.
So funktionieren Erfolgssets
Die Beta ermöglicht es Entwicklern, zusammengehörige Errungenschaften eines Spiels in Sammlungen zu gruppieren und dabei die Anzahl der Sets sowie den Zweck jedes einzelnen festzulegen. Valve nannte als Beispiele ein Spiel, das seine Errungenschaften in Einzelspieler- und Mehrspieler-Sets aufteilt, sowie ein anderes, das acht klassenbasierte Sets verwendet. Spieler schalten Errungenschaften weiterhin wie gewohnt beim Spielen frei. Steam unterteilt anschließend jedoch die vollständige Errungenschaftsliste in die von den Entwicklern erstellten Sets. Laut Valve lässt sich so leichter erkennen, was bereits abgeschlossen wurde, und es ist einfacher, zusammengehörige Errungenschaften zu finden, die als Nächstes freigeschaltet werden können.
Jedes Set hat eine eigene Fortschrittsanzeige. Sobald ein Spieler alle Errungenschaften eines Sets freigeschaltet hat, fügt Steam dem Profil eine Trophäe mit der Aufschrift „Set abgeschlossen“ hinzu. Dieser Abschlussstatus bleibt erhalten, wenn dem Set später neue Errungenschaften hinzugefügt werden. Wenn ein Spiel wächst, können Entwickler neue Sets für Errungenschaften aus zusätzlichen Inhalten erstellen. Laut Valve erhalten zurückkehrende Spieler dadurch einen klaren Überblick über neu freischaltbare Errungenschaften, während ihr bisheriger Abschlussstatus erhalten bleibt, bis sie wieder spielen.
Es gibt zwei Arten von Sets. Basisspiel-Sets umfassen Errungenschaften, die alle Spieler freischalten können, und werden mit blauem Fortschritt und blauen Trophäen angezeigt. DLC-Sets gruppieren Errungenschaften, für die gekaufte Inhalte erforderlich sind. Diese Errungenschaften fließen erst dann in den Gesamtfortschritt eines Spielers ein, wenn er Zugriff auf die Inhalte hat. Anschließend werden sie auf der Errungenschaftsseite mit violettem Fortschritt und violetten Trophäen angezeigt.
Entwickler können außerdem einzelne Errungenschaften oder ganze Sets archivieren. Valve sieht darin ein Werkzeug für saisonale oder zeitlich begrenzte Inhalte, etwa für Spiele mit saisonalen Inhalten oder Feiertagsevents. Archivierte Errungenschaften bleiben in den Profilen der Spieler sichtbar, die sie freigeschaltet haben. In den Profilen der Spieler, die sie nicht rechtzeitig freigeschaltet haben, erscheinen sie hingegen nicht mehr und verhindern auch nicht länger, dass ein Set oder ein Spiel abgeschlossen werden kann.
Überarbeitete Errungenschaftsseite und Vergleich mit Freunden
Das Update gestaltet die Errungenschaftsseite neu. Sie ist im Web über die Spieleliste und bei Spielen in der Steam-Bibliothek erreichbar. Die Seite fasst den Gesamtfortschritt, den Fortschritt in den einzelnen Sets und Details zu individuellen Errungenschaften zusammen. Die globalen Statistiken – also die Abschlussquoten der einzelnen Errungenschaften – sind jetzt über eine Schaltfläche auf der Seite abrufbar und nicht mehr auf einer separaten Seite. Außerdem bietet die Suche nun Filter für bestimmte Erfolgssets sowie für freigeschaltete oder noch gesperrte Errungenschaften.
Spieler können ihren Fortschritt jetzt mit bis zu drei Freunden vergleichen. Dabei werden seltene Errungenschaften, abgeschlossene Sets und der Fortschritt in DLC-Sets berücksichtigt. Der Vergleich zeigt neben der Anzahl abgeschlossener Sets auch eine neue Gesamtzahl an Errungenschaften an, die laut Valve genauer ist und auf den Errungenschaften basiert, die jeder Spieler tatsächlich freischalten kann. Das Unternehmen erklärte, dass diese Gesamtzahl von Freund zu Freund variieren könne – abhängig davon, welche Zusatzinhalte die einzelnen Spieler besitzen und ob bestimmte Errungenschaften zeitlich begrenzt oder archiviert sind.
Valve erklärte, mehrere Bereiche überarbeitet zu haben, in denen Errungenschaften in Steam angezeigt werden. Abgeschlossene Sets erscheinen nun im Bereich „Zuletzt gespielt“, in der Spieleliste und in der Bibliothek. Der Tab „Perfekte Spiele“ heißt jetzt „Abgeschlossen“ und zeigt ebenfalls Spiele mit abgeschlossenen Sets an. Diese Spiele lassen sich dem „Completionist-Schaukasten“ hinzufügen. Spiele, die über Family Sharing gespielt wurden, erscheinen jetzt in der Spieleliste. Freunde, die über Family Sharing Spielzeit gesammelt haben, können in Vergleiche einbezogen werden. Außerdem weisen Store- und Bibliotheksseiten künftig darauf hin, wenn ein Spiel Erfolgssets enthält.
Valve führte die Spiele auf, die bereits Erfolgssets hinzugefügt haben: Against the Storm, Age of Wonders 4, American Truck Simulator, Call of Duty: Modern Warfare 4, Crusader Kings III, DREDGE, Euro Truck Simulator 2, Forza Horizon 5, Flock Around, He is Coming, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, Left 4 Dead 2, Portal 2, PowerWash Simulator, PowerWash Simulator 2, Team Fortress 2 und Victoria 3.
64-Bit-Linux-Client und weitere Beta-Änderungen
Neben den Änderungen an den Errungenschaften macht die Beta vom 15. Oktober den Linux-Steam-Client zu einer 64-Bit-Anwendung und führt ihn in einem Steam-Runtime-Container aus. Laut Valve kommt dabei dieselbe Technologie zum Einsatz wie bei Steam-Spielen; sie soll für ein einheitlicheres Nutzungserlebnis über mehrere Distributionen hinweg sorgen. Außerdem behebt die Version einen Fehler, durch den die Steam-Updater-Oberfläche bei einigen Nutzern nicht angezeigt wurde.
Allgemeine Änderungen gestalten die Einstellungen für Benachrichtigungen neu, damit sie sich bei jeder Fenstergröße leichter bedienen lassen. Außerdem beheben sie mehrere Sonderfälle, die zu Speicherlecks beim Game-Streaming und im Controller-Code führen konnten, und verbessern die Stabilität, um seltene Abstürze zu verhindern, von denen nur wenige Nutzer betroffen waren. Das Update behebt außerdem einen Fehler bei der Datumsanzeige für Nutzer in British Columbia.
An anderer Stelle im Client bietet der Aktivitätsfeed der Bibliothek eine verbesserte Offline-Unterstützung und behebt Fälle, in denen zuvor einige Ereignisse beim Laden übersprungen werden konnten. Remote Play erhält eine Einstellung für den Anzeigestil, mit der sich das Bild strecken und zoomen lässt, wenn das Seitenverhältnis des Streams vom Seitenverhältnis der Client-Anzeige abweicht. Eine Firmware-Korrektur für den Steam Controller behebt außerdem das Problem, dass sich der Controller wieder einschaltet, wenn er ausgeschaltet wird, während er am Puck angedockt ist. Im Big-Picture-Modus wird Hintergrundgrafik nun auf dem Startbildschirm angezeigt, wenn „Hoher Kontrast“ aktiviert ist.
Valve erklärte, dass das Unternehmen die Errungenschaftssets während der Beta-Phase weiter verbessern werde, und verwies für Feedback auf die Diskussionsgruppe zur Steam-Client-Beta.











