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10 Absurde Dinge, die nur in Videospielen passieren können
Einer der vielen Gründe, warum wir Gaming lieben, ist, dass es uns ermöglicht, in eine ganze neue Welt einzutauchen, in der keine Grenzen gesetzt sind. Abgesehen davon, wissen wir, dass die tatsächlichen Grenzen der Karte sind. Aber abgesehen davon können Videospiele fast alles bieten, was unser Verstand sich ausdenken kann. Ob es sich um eine einfache Sache handelt, die wir im realen Leben nicht zweimal überdenken würden, oder um etwas völlig Absurdes, das uns dazu bringt, die Logik in Frage zu stellen. Egal, wie auch immer, wir können den Kreativität einiger dieser Entwickler nicht vorwerfen.
Videospiele sind eine großartige Möglichkeit, dem täglichen Stress für eine Weile zu entfliehen und in etwas Neues einzutauchen. Aber es sind diese kleinen Macken, die irgendwie ein Videispiel absurd machen. Und das ist der Grund, warum wir sie lieben.
10. Waffen wie Modeaccessoires tragen

Beachten Sie, wie Charaktere immer Platz in ihrer Brust für Dinge wie RPG’s haben?
Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber der Gedanke, durch eine Polizeistation zu schlendern und eine Granatwerfer umherzutragen, erscheint mir nicht ganz richtig. Es erscheint auch ziemlich seltsam, dass die Beamten in Sichtweite der tödlichen Waffe einfach weitermachen, als ob nichts passiert wäre. Videospiele haben diese absurde Konzeption natürlich oft verwendet — und niemand schlägt wirklich die Augen auf.
Ich würde Grand Theft Auto als die offensichtliche Marke nennen, die diese Konzeption am meisten übernutzt, aber es scheint, dass die meisten Action-Spiele dem gleichen Muster folgen. Und das ist okay. Aber es erscheint immer noch verrückt, dass ein Charakter durch die Hauptstraße schlendern kann, während er einen Flammenwerfer umherträgt, und niemand zweimal hinsieht. Aber hey — das sind Videospiele für Sie.
9. Bei Rot über die Ampel fahren, nur weil

Es scheint fast sinnlos, überhaupt Ampeln einzubauen, nicht wahr?
Eines, wofür fast jeder Gamer schuld ist, ist, bei roter Ampel zu beschleunigen. Tatsächlich denke ich, Sie würden noch bedrohlicher aussehen, wenn Sie anhalten und warten würden. Ich kann nicht sagen, dass ich jemals jemanden getroffen habe, der den Highway-Code bei einem Gaming-Spiel befolgt hat. Und wenn sie es taten, bin ich sicher, dass sie es für ein Experiment tun würden.
Es spielt keine Rolle, wer wir sind oder wo unsere Geduld auf der Skala liegt — wir fahren alle wie Verrückte. Sogar wenn unser Ziel nur zwei Blocks entfernt ist, schlängeln wir uns durch den entgegenkommenden Verkehr und rasen durch alle Ampeln, ohne einen triftigen Grund. Aber hey — könnten Sie sich vorstellen, das im realen Leben zu tun? Ich denke nicht.
8. Sich von einer Explosion oder einem Schuss entfernen

Wenn wir nur so stark wären wie einige Videospiele-Charaktere, oder?
Das, was uns alle zum Lachen bringt, ist die Tatsache, dass jeder nicht-spielbare Charakter nach einem Schuss schweren Schaden erleiden kann. Und dennoch kann der Protagonist einfach weitergehen, als ob nichts passiert wäre. Wie ein absoluter Schussfänger ohne Fleisch, das zu durchdringen wäre; Videospiele schaffen Helden, als ob sie Nachkommen des Terminators wären. Sogar wenn sie von einer Granate getroffen werden und achtzehn Schüsse aus einem Maschinengewehr abbekommen — wir gehen einfach weiter und setzen unser Gespräch fort, als ob wir der unbekümmerteste Mensch auf dem Planeten wären.
Ich kann nicht sagen, dass ich jemals einen Schuss abgekriegt habe, aber ich denke, dass Videospiele, wenn sie den Einschlag darstellen, es völlig anders darstellen, als es in Wirklichkeit der Fall wäre. Aber wiederum — das ist Videospiele-Logik. Man kann sie nicht schlagen.
7. Sich von einem hohen Autounfall erholen

Es ist, als ob sie es nicht einmal bemerken.
Zurück zum Wahnsinn unserer Fahrkünste; ein Unfall ist etwas, worüber wir vergessen haben, zu sprechen. Natürlich würde ein Autounfall bei hoher Geschwindigkeit ernsthafte Konsequenzen haben — und das ist gegeben. Aber Videospiele haben uns gezeigt, dass, trotz der Geschwindigkeit oder der Art des Zusammenstoßes — sie uns nicht wirklich verletzen können. Stattdessen spielen viele Spiele Autounfälle herunter und zeigen selten sichtbare Anzeichen von Schäden am Fahrzeug. Und für Passagiere, die während des Unfalls mitten in einem Gespräch sind, nun — lassen Sie uns einfach sagen, dass ein Unfall nichts weiter als eine geringe Unannehmlichkeit für sie ist.
Wenige Spiele haben sich wirklich mit Autounfällen in Videospiele auseinandergesetzt, und viele neigen dazu, sich an die Theorie der Stoßdämpfer zu halten. Wir können herumhüpfen und uns wie Gummibälle verhalten, weil in Videospiele — es wenig Unterschied für den Charakter oder das Erlebnis macht.
6. Den Feind durch Kleidungswechsel verlieren

Videospiele haben gezeigt, dass man durch das Aufrollen der Ärmel — man den Verfolger abschütteln kann.
Eine der absolut lächerlichen Ideen, die uns heute noch schockieren, ist, wie Charaktere den Verfolgern durch das Anziehen eines Mantels den Sand aus den Augen ziehen können. Das erscheint an sich völlig absurd und verwirrt mich immer noch, wie es irgendeine Art von Sinn ergibt. Aber hey — wir können der Logik der Videospiele nicht vorwerfen — besonders, wenn wir uns bemühen, einen sechsstufigen Wanted-Level zu vermeiden.
Zeit und wieder haben wir uns auf die Jagd nach dem Leben geworfen, nur um uns in einer verzweifelten Versuch, der Stadt zu entkommen, zu verstecken. Aber irgendwie, durch die Magie eines neuen Anzugs, können wir die Augen des Feindes anderswohin lenken und einfach aus der Tür gehen, als ob wir eine ganz andere Person wären. Das ist unglaublich. Ich meine, völlig absurd — aber unglaublich.
5. Die Lungenkapazität eines Fisches haben

Wenn wir nur wirklich unter Wasser atmen könnten, für eine Stunde lang.
Sogar die stärksten Schwimmer, die oft an Wettbewerben teilnehmen, können nicht mit einigen unserer Videospiele-Helden mithalten. Natürlich würden wir alle gerne Kiemen haben und unter Wasser atmen, aber einige Dinge sind einfach nicht dafür bestimmt. Aber für Videospiele ist es, als ob die Lungen eines Wales an sie gebunden wären. Sogar Charaktere, die nicht schwimmen können, scheinen unter Wasser länger überleben zu können als ein olympischer Taucher.
Für all diese tiefsee-Tauchmissionen können wir nicht umhin, die Logik hinter der seltsamen Menge an Sauerstoff in den Lungen der Helden in Frage zu stellen. Nach einer Stunde jedoch nehmen wir einfach an, dass sie nicht menschlich sind — und wir sind lächerlich, weil wir überhaupt daran denken, es zu versuchen.
4. Ein unglaublich langer Sturz überleben

Wenn unsere einzige Reaktion auf den verwirrten Freund “einfach weil” ist.
Wenn Sie ein Spiel gespielt haben, das eine beeindruckende Skyline mit atemberaubenden Aussichten enthält, dann ist es wahrscheinlich, dass Sie als Erstes von dort gesprungen sind. Ich meine, das ist irgendwie in unserer Natur — zu experimentieren und zu sehen, wie weit wir fallen können, bevor wir den Rand eines Berges berühren. Es ist seltsam — aber beunruhigend wahr. Wir tun diese Dinge, nur weil wir es tun, und wir können nicht wirklich erklären, warum oder wann wir es tun werden.
Videospiele sind in letzter Zeit ein bisschen strenger (oder realistischer) geworden, wenn es um das Fallen geht. Im Gegensatz zu den alten Tagen, in denen Sie zehntausend Fuß fallen und mit einem Purzelbaum landen konnten, sind die Dinge ein bisschen genauer geworden. Jetzt können Sie wahrscheinlich nur noch neuntausend Fuß fallen — und dann mit einem Purzelbaum landen. In Wirklichkeit wären Sie schon nach fünf Metern mit einem gebrochenen Knöchel davongekommen.
3. Ein Vermögen aus Schrott machen

Bitte versuchen Sie nicht, Ihre halb aufgegessene Tüte Chips zu verkaufen.
Ich weiß nicht, wie Ihr letzter Besuch im Pfandhaus war, aber als ich versuchte, von einer Bratpfanne zu profitieren — ich wurde ausgelacht. Aber wenn ich ein Videospiele-Charakter wäre, dann hätte ich einen Monatslohn verdient. Ich könnte auch all die nutzlosen Dinge, die ich auf meiner Reise gesammelt habe, verkaufen und irgendwie den Kassierer leer machen. Aber leider ist das in Wirklichkeit nicht der Fall. Tatsächlich würden einige der Dinge, die wir in Videospiele verkaufen, im Alltag nicht funktionieren. Wie ein Haarnadel.
Ein Knopf drücken und ein Geschäft oder das Haus eines anderen ausrauben ist in Videospiele zweite Natur. Wir fahren fort, bis wir beladen sind und nicht mehr tragen können. Erst dann, wenn wir nicht weitergehen können, bringen wir unsere Waren zum nächsten Laden. Wir geben alles aus und machen einen Gewinn, und dann gehen wir weiter, um mehr zu suchen. Aber wenn das im realen Leben möglich wäre — dann wären wir alle Millionäre.
2. Essen, um die Gesundheit wiederherzustellen

Es gibt keine bessere Heilung als ein gutes altes Stück Fleisch.
Viele Spiele haben Schwierigkeiten, neue Wege zu finden, den Charakter zu heilen. Natürlich haben wir Haufen von Medikamenten, Spritzen und Verbänden — aber nichts kommt einem Schokoriegel… oder einem Hühnchenflügel gleich. Das ist der Punkt, an dem die Dinge aus dem Ruder laufen. Ob Sie mitten in einem Krieg sind oder in den Schatten einer geheimen Forschungseinrichtung versteckt sind; Essen spielt oft die größte Rolle bei der Wiederherstellung Ihrer Gesundheitsleiste. Und wissen Sie was? Ich habe noch nie etwas Absurderes in meinem Leben gehört.
Videospiele sind wirklich ein Meisterwerk, und sie schaffen es, uns auch in den dunkelsten Zeiten zum Lachen zu bringen. Aber ein Brot zu essen, um eine Raketenkrater in Ihrem Kopf aufzusaugen, erreicht neue Höhen. Das bringt uns Tränen in die Augen, wenn wir zum millionsten Mal vor dem Tod stehen, am Ende einer Quest. Oh, wie wir es lieben.
1. Die seltsamsten Dinge an den lächerlichsten Orten finden

Wir wären verloren ohne die mehreren Taschen mit Munition, die überall herumliegen.
Okay, stellen Sie sich vor: Sie tauchen in einen unter Wasser gelegenen Tempel ein, der seit Jahrhunderten nicht mehr berührt wurde. Sie betreten ihn durch eine alte Stein Tür und beleuchten die Dunkelheit des ungewöhnlichen Raumes. Aber dann, als Sie die donnernden Schritte eines alten Wesens hören, sehen Sie nach rechts. Aber warten Sie — was ist das? Ach, egal — es ist nur ein Maschinengewehr-Upgrade.
Es erscheint absurd, aber wir haben auf unseren Reisen wirklich seltsame Dinge gefunden. Es gibt immer Kerzen in jedem alten Ruinen, obwohl niemand seit hundert Jahren einen Fuß hineingesetzt hat. Und es gibt immer Munition, die überall herumliegt — sogar in einer antiken griechischen Siedlung. Aber hey, das ist normal in Videospiele, oder? Nichts ist fehl am Platz. Wie, immer.











