Anmeldelser

Dette er fint: Maximum Cope Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Opdateret den on
This Is Fine: Maximum Cope Key Art

Så langt som komiske tilpasninger af elskede memes går, er Dette er fint: Maximum Cope nu, godt, fint. Som en hyldest til KC Green, fanger det mere eller mindre den brændbare essens af kildematerialet, kaffe-drik og alt. Men som et fuldt udviklet spil—et Metroidvania, tilmed—kæmper det ofte for at tænde sig selv som en ren og tæt side-scrolling oplevelse. Bevægelsen kan føles latterligt langsom, og kampen kan ofte få dig til at føle dig på glide og lige så frustreret som en gul hund på Dødens dørtrin. Dog, for hver glødende gnist af middelmådighed, der drysser over dette lærred, kommer en lys lyn af orange og rød og sender det tilbage sammen for at skabe en simpel, men tilfredsstillende oplevelse. Visuel er fremragende, og jo, verdensdesign  og boss-attributter er originale. Men, igen, det er bare, du ved… fint. 

Dette er fint: Maximum Cope Safe Area

På ingen måde er Metroidvania-tilpasningen af Greens meme en infektiøs thrill-ride med alle de dødelige kurver og lodrette fald af en evig grøn coaster, eller en action-pakket, narrative tung punch til halsen, der kan få dit kød til at pulsere, for den sags skyld. Selvom, for at være fair, er det en ægte fornøjelse at rende igennem, alligevel. Det er en fornøjelse, primært fordi det kombinerer humor med action og bruger den trofaste kraft af originalitet til at konstruere sin verden og skabe en usædvanlig trup af karakterer og andre særprægede situationer, der kunne få dig til at smile i ansigtet af fare og i kølvandet af katastrofe. Fungerer vittigheden altid? Nej. Fortsætter den med at gentage vittigheden, indtil du til sidst giver op? Absolut.

Så langt som plot points går, holder Maximum Cope tingene på den rette og snorre , med en moralsk tvetydig hund, en verden, der synes at være på randen af at falde til ulvene, og en række situationer, der tilfredsstiller frygt, angst, tab og ydmygelse. Midt i alt dette tager Spørgsmålshunden—a gul hund, naturligvis—en dristig beslutning om at gå dybt ind i en permanent feberdrøm i håbet om at konfrontere og, først og fremmest, klare konsekvenserne af sin egen eksistens. Hver lag  i denne verden har en boss, der inkarnerer en anden stemning, og hver vej, du gradvist udforsker, inviterer dig til at tackle dem, samtidig med at du tjener en few evner og samler objekter på vejen for at yderligere forbedre dine naturlige færdigheder. Igen, fint. Forvent ikke en tankevækkende plot her, grundlæggende — bare grundlæggende Metroidvania-træk.

Spørgsmålshunden i Dette er fint: Maximum Cope

Så langt som spil-mekanik går, er det, hvad du ser her, hvad du får: en ret traditionel side-scrolling affære, der primært indebærer grundlæggende platforming, tankeløs knap-trykning og, sandt til Metroidvania-stilen, at gå frem og tilbage mellem biomer og paneler for at låse op for evner, der kan tillade dig at åbne nye døre og hemmelige områder. For eksempel, under de første faser har du en række forgreninger, men kun magten til at udforske én af dem. Da du graver lidt dybere og får dine striber, kan du dog vende tilbage til tidligere zoner og afsløre friske lokationer og, med det, yderligere funktioner. Dette fører mere eller mindre over på tværs af størstedelen af kampagnen, med hver del af historien havende sin egen distinkte tema, boss og sæt af miljø-udfordringer.

Dette er fint: Maximum Cope Perk Shop

mens Maximum Cope  ikke bringer noget nyt til platform-feltet, fremhæver spillet selv nogle fantastiske aspekter. Igen, kontrollerne kan føles lidt klodsede og træge, men med en multi-lag-verden med en solid variation af hemmeligheder og etager at udforske, giver det en masse åndingsrum for dig til at prale af dine færdigheder. Desuden genererer det en stor skat af evner for dig til at pleje, hvilket betyder, at du altid har en ny gimmick at lege med. Og så er der de små ting—kaffe-bønne-samlinger og den ironiske engel-vs-djævel-snak, for eksempel. Ja, det er alt sammen lidt, godt, tåbeligt.  Og dog, eftersom dets eneste formål er at repræsentere en meme, gør det for en god spil. Ikke perfekt, men godt.

Hvis du kan gå ind i Spørgsmålshundens verden med relativt lav forventning, skal du være i stand til at nyde det for dets simple glæder og dets latterligt dårlige gimmicks. Uanset om du er fan af Metroidvania-titler eller ej, skal du skal være i stand til at skrabe en masse glæde ud af disse volatile bydele og deres bevidste objekter for den korte tid, det holder ved med at spinde en historie. Igen, det er bedst at forvente en del klodsethed og en irriterende soundtrack, der har en frygtelig vane med at løbe som urværk. Men hvis du kan blinde øjnene for alt det, skal du være, godt, fint.

Dom

Dette er fint: Maximum Cope Spider Boss

Dette er fint: Maximum Cope forbliver tro mod kildematerialet med en simpel, men ofte latterlig Metroidvania-tema, der vil få dig til at hviske de ikoniske ord “dette er fint” lang efter den sidste credits-rulle. Og mens det er, du ved… fint, Maximum Cope gør, ret smukt, en stærk spil alle sammen. At kalde det et brilliant stykke meme-kunst kan være en smule at stræbe efter, men for at være ærlig, er det ikke det værste jeg nogensinde har set, heller. Jeg vil sige, at hvis noget, svæver det i midten, mellem storhed og katastrofe. På den ene side har det nogle fantastiske funktioner—en ren kunststil og en mængde fantastiske karakterer, for eksempel. Men på den andenside stræber det ofte for at balancere sine visuelle styrker i sin spil afdeling, med langsomme mekanismer og kedelige kampe, for blot at nævne et par af dets store fejl.

Med alt det ovenfor sagt, vil jeg sige dette: Maximum Cope, som en ret unødvendig hyldest til en internet-meme, overgik mine forventninger som et videospil. Det fik mig aldrig til at føle mig stor, men det fik mig til at stille det vigtige spørgsmål: hvis den gule hund kan finde et hjem væk fra hjemmet i spil-verdenen, så hvem siger, at andre memes ikke kan følge i samme retning? Pepe Frøen, nogen? Nej?

Dette er fint: Maximum Cope Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)

Everything Is...Fine?

This is Fine: Maximum Cope remains faithful to the source material with a simple yet oftentimes hilarious Metroidvania theme that will leave you whispering the iconic words “this is fine” long after the final credit roll. And while it is, you know, fine, Maximum Cope does, rather gracefully, make for a strong game all around. To call it a brilliant piece of meme art might be a bit of a stretch, but to be honest, it isn’t the worst I’ve ever seen, either. I suppose, if anything, it hovers in the middle, between greatness and catastrophe.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.