Anmeldelser

En Svær Spil Om Bogstaver Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Opdateret den on
A Difficult Game About Letters Key Art

Bag En Svær Spil Om Bogstaver kridt-baserede visuelle æstetik ligger en tankevækkende og ofte kedelig platform-oplevelse, der er både velgørende og irriterende underholdende af alle de rigtige grunde. Et familie-orienteret spil i hjertet, Bogstaver stræber ikke efter at få dig til at had alfabetet, selvom det ikke gør meget for at uddanne dig i kraften eller fonetikken heller. I stedet maler det et simpelt billede, der, selvom det stadig er et smukt håndtegnet kunstværk – en verden, der er inkuberet af en af de tre udviklere, naturligvis – propper dig til at spørge om evnerne i sådanne bogstaver. Et ‘I’ kan være bedre til at skyde gennem små mellemrum, men hvad kan en Q virkelig gøre? Det er dit job her, som samleren af antropomorfe alfabetiske bogstaver, at finde ud af, hvad hver bogstav kan bringe til bordet, og hvordan alfabetet kan kollektivt bidrage til en stigning, der stiller flere spørgsmål end svar.

Som titlen åbent antyder, er En Svær Spil Om Bogstaver ikke et let spil, selvom det er et forgivende spil, der tager enhver given mulighed for at give dig en velbehøvlig checkpoint, når du uheldigvis snubler. Og tro mig, når jeg siger, du vil snuble – meget. Men det er lidt, hvad dette spil er: en opadgående kamp, der tilfældigvis komplementerer anstrengt spil med små, søde tegnebogstegninger. Det er bedst ikke at kigge for dybt ind i det, for det er, kort sagt, et sødt og ofte svær platform-spil, der bærer sit hjerte på sin ærme. Det er simpelt, men tæt på et godt eksempel på et far-og-barn-projekt, så langt som du kan få. De små detaljer burde ikke betyde så meget. Ærligt talt, jeg giver kreditter til holdet kun for at fuldføre et spil. Jeg kan knap huske en tid, hvor min datter faktisk fandt tid til at fuldføre en illustration til en af mine romaner.

Bogstavet K klatrer op ad en tårn

Selvfølgelig er idéen her simpel: navigere en tårnformet sti af blokke og farverige objekter som et bogstav. Men, der er en fælde: hvert objekt, du møder, kræver, at du bruger et bestemt bogstav i alfabetet. For eksempel, hvis du klatrer op ad en sokkel, der har en krog, så har du brug for enten et L eller et T, hvorimod hvis du glider gennem små mellemrum, så har du brug for at tage fuld fordel af et I, og så videre. Men, du får ideen; bogstaver bruges mere eller mindre til at tackle forskellige forhindringer af alle former og størrelser. Atter, du behøver ikke at tænke over det for at kunne forstå essensen af konceptet.

Der er ikke meget af en historie for dig at svælge i her. I stedet har du en simpel opgave: find din bedste ven, der tilfældigvis er på den fjerneste spids af en ret stor og utrolig farverig tårn. Ud over det, er der ikke meget, du kan omfatte. Du trykker på start, og du begynder din rejse for at klatre til det højeste punkt på tårnet, mens du aktiverer forskellige checkpoints undervejs. Og når du fuldfører det, begynder du fra scratch, kun på en højere sværhedsgrad. Lærebogsstof, virkelig.

Bogstavet E krydser en checkpoint

Mens En Svær Spil Om Bogstaver ikke tilføjer en stor mængde kompleksitet til den gennemsnitlige platform-oplevelse, så tager det mange muligheder for at tilføje så meget af sin egen signatur charme til spillet, så ofte som muligt. Kunsten, for eksempel, centerer sig om børne-tegninger og kridt-dråberede huse og andre blokke og hvad have du. Den eneste nedside til dette er, at, mens den første del af spillet indeholder en solid variation af originale tegninger, så gør de begynde at gentage sig selv, efterhånden som spillet skrider frem. Med andre ord, kan du forvente at se det meste af, hvad spillet har at tilbyde, i de første ti minutter eller så. Efter det, bliver det tilfældet af at tackle de samme opgaver, men i en anden rækkefølge. Ærligt talt, medmindre kunstneren her blev betalt pr tegning, så ville jeg ikke bebrejde dem for at holde fast ved det ene mesterværk. Det er en hård opgave, men jeg respekterer engagementet til at pynte scenen alligevel.

Lad det sig sige, at, mens der er et ret kort spil her, der er lidt forudsigeligt, så er det et spil, du kan nyde mere under omstændighederne. I modsætning til din store, selvstændige spil, der fremmer kunstnerisk talent på tværs af hundredvis af kreative fællesskaber, En Svær Spil Om Bogstaver holder fast ved en lille, næsten hjemlig følelse, med kun tre like-minded skabere, der bare vil nyde deres egne infusioner og dele dem med et bredere publikum. Jeg kan ikke tale ned på noget af det. Det er en sød oplevelse, og dets inklusion af en bogstav-baseret puslespilsformat giver det den unikke berøring, som ethvert selvstændigt spil behøver. Selvom det måske ikke kan måle sig med den gennemsnitlige top-hylde videospil, så kan jeg love dig, at det er et sjovt, omend latterligt oplevelse, der burde få dig til at smile. Måske er det værd at betale prisen for alene.

Dom

Bogstavet T hopper mellem forhindringer

En Svær Spil Om Bogstaver skænder og kradser “til bogstav” i et forsøg på at male velkendte platform-trop med en signatur tegnebogsæstetik, der er lavet til at føles både ægte og velgørende for den tilfældige tilskuer. Det må ikke have den algebraiske kompleksitet af et fuldt udviklet spil, men for at give kreditter, hvor det tilhører, så gør det det for alle de rigtige aspekter af en klassisk, hyggelig platform-oplevelse, med en kort, men palpabel plot, en struktur, og nok miljø-puslespil til at holde dig til at tvivle på hver enkelt af dine spring.

Til sidst, En Svær Spil Om Bogstaver staver ikke M-A-S-T-E-R-P-I-E-C-E med to åbne håndflader, selvom det gør stave F-U-N med de få værktøjer og kridt, det har i sin besiddelse. Hvis du kan basere dine standarder på det og ikke, sagen, på en umulig højde, der er på niveau med andre teknologiske innovationer, så burde du være i stand til at nyde En Svær Spil Om Bogstaver for den korte tid, det bliver ved med at male et billede.

En Svær Spil Om Bogstaver Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

A for Absolutely Adorable

A Difficult Game About Letters squabbles and scribbles “to the letter” in an attempt to wax familiar platforming tropes with a signature sketchbook aesthetic that is made to feel both authentic and wholesome to the casual spectator. It might not boast the algebraic complexity of a fully-fledged game, but to give credit where it’s due, it does cater to all of the right aspects of a classically cozy platforming affair, with a short but palpable plot, a structure, and just enough environmental puzzles to keep you second guessing your each and every lunge.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.