Anmeldelser

Night Shippers Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Night Shippers Key Art

Night Shippers præsenterer en hypotetisk scenario for dig at overveje – en besynderlig idé, der normalt ville dukke op på sociale medier fra tid til anden i form af et multi-valgs spørgsmål med en Backrooms-lignende illustration. Hvis du blev tilbudt en job som kurér i askens dybder af underverdenen? Hvis lønnen var latterligt lav, og kunderne ikke var almindelige dødelige, men spøgelser, monstre og almægtige guder, ville du gribe chancen for at fylde din sæk og bidende hånd? I enhver almindelig situation ville du ikke. Men her, i Night Shippers, er det eneste valg, du kan forfølge, virkelig at vade og ride gennem helvede og højvande og overleve længe nok til at se bruddet på en ny dag. Hvis du ikke rammer det mål, har du en enkel, om end forfærdelig konsekvens: en evighed i skærsilden. Ingen pres der, så.

Hvis du endnu ikke har gættet det, er Night Shippers et co-op kurér-baseret spil, hvor op til fire spillere får den ret ominøse opgave at levere mad til de besynderlige enheder i underverdenen om natten. Vilkåret her er, at selv om akten at fuldføre disse leverancer er, i hvert fald til en vis grad, en ret direkte proces, der ikke kræver meget mere end en fast hånd og en fast fornemmelse af hast, er underverdenen et brutalt og usædt sted, hvor du ikke kun har kunder at besøge i en passende tid, men en bydel, der er fuld af fælder og skiftende vejrforhold, der kræver konstant opmærksomhed. Og det er essentielt, hvad Night Shippers er: en kurér-sim, der tvinger dig til at udføre dristige leverancer i en verden, hvor alt kan dræbe dig. Klikken er, at du også skal fuldføre alle dine leverancer før solopgang. Men vi kommer tilbage til det om lidt.

Kvinde udleverer løn

De glade nyheder her er, at Night Shippers  ikke sigter mod at være et fuldt udviklet horror-sim. I stedet vælger det midtergrund, mellem en komisk co-op oplevelse, der er lige så latterlig som den er underholdende, og en procedurally genereret forhindringsbane, der kan frembringe store mængder af originale kurver og dyk, uden at miste den vigtige kant. Det kan ikke være på samme niveau som Death Stranding eller andre store budget-kurér-RPG’er, men det er et spil, der gør det bedste ud af, hvad det har i sin sæk, og det er alt, der betyder noget her. Det er ikke en perfekt idé, men den fungerer, selv med alle sine mindre fejl.

Idéen er selvforklarende: træd ind i underlivet af efterlivet som en mad-kurér, og lever før de sidste korn i timeglasset når bunden. Som et hold skal du undgå monstre, fælder og andre ugunstige forhold for at fuldføre dine mål og undslippe, før morgenen kommer. Igen, det er en enkel idé, der ikke efterlader meget til fantasien. Det er den procedurally konstruerede verden, samt de vagt rogue-lignende elementer, der gør det lidt mere interessant og, takket være, på ingen måde minder om en standard A-til-B-leveringssim.

Fjende patruljerer korridor

Selv om verden selv ikke er særlig fyldt med store scener eller overdådige detaljer, gør Night Shippers  en solid indsats for at fremkalde friske forhindringer for dig at overvinde med hver enkelt nedstigning. Til den effekt har du en betydelig mængde at overveje, før du indtræder i hver skift. For eksempel kan du måske finde en genvej, der tillader dig at omgå et bestemt vejrforhold, eller du kan måske finde en tåbelig plan, der tillader dig og dine holdkammerater at udføre så mange leverancer som muligt, før solopgang. Og det er, hvor de rogue-lignende aspekter kommer i fokus. Se, med hver skift, du fuldfører, tjener du en indspilningsvaluta, der tillader dig at låse op for mere udstyr, som du derefter kan bruge til at forbedre dine chancer for at overleve sværere leverancer og forhindringer, og så videre. Det er en enkel krog, men det tilføjer en solid lag af genspilsværdi til oplevelsen.

Selvfølgelig kan jeg ikke få mig selv til at sige, at Night Shippers  er et klassisk godt udseende spil, fordi det tydeligt mangler den tekniske poler og detaljer, der er karakteristisk for en top-shelf multiplayer-oplevelse. Det er dog en pantomime, der bringer en masse sjov til bordet, med dens inklusion af forskellige fælder, strategier og andre procedurally genererede kurver, der er der for at sikre, at spillere altid har noget at sænke tænderne i, enten det er en frisk opgradering af udstyr for at forbedre deres statistikker eller en ny verden for at holde dem i tvivl om deres hver eneste trin. Det er tydeligt, at det ikke er et perfekt spil, men det gør, hvad det siger på dåsen, og det alene tæller for en del.

Dom

Ligposer hænger i skab

Night Shippers dykker modigt ned i de ominøse kvarterer af underverdenen med det formål at levere en hjertebankende, om end noget latterlig co-op oplevelse, der kan holde dig på tæerne i timer. Med en generøst pakket opgraderingssystem med et bredt udvalg af udstyr og kurér-fastholdte fordele, samt en procedurally genereret underverden, der tilbyder en uendelig række af fælder og udfordringer, har spillet har nok genspilsværdi til at holde dig gående — og det taler volumener, sandt. Det kan ikke være det pæneste co-op spil på blokken, men med en hjertelig buket af forhindringer og opgaver at skovle gennem, er det et , der burde give dig et godt grin. Måske er det værd at betale prisen for alene.

For at være tydelig er Night Shippers  ikke et mekanisk lydigt spil, ej heller er det det reneste, for den sags skyld. Det er dog et spil, som du burde overveje at indsætte i din samling af komiske multiplayer-oplevelser, hvis ikke for dens procedurally genererede elementer, så for dens højt-hælede rædsler og hold-baserede sjov. Igen, forvent ikke et perfekt spil her. Gør dog forvent en latterlig co-op affære, der kan og ofte vil resultere i en latter.

Night Shippers Anmeldelse (PC)

Ravenous Spirits

Night Shippers might not be the prettiest co-op game on the block, but with a hearty bouquet of obstacles and tasks to shovel through, it is one that ought to give you a good laugh. Maybe that’s worth the price of admission alone.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.