Anmeldelser

Kingdom Hearts: Melody of Memory Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

Opdateret den on
Kingdom Hearts: Melody of Memory Key Art

Hvis Kingdom Hearts‘ uendelige verden af forvirrende lore ikke havde været så fast besluttet på at antage hvert eneste genre og platform – film, kortbaserede spin-offs og endda mobile genudgivelser af tidligere kapitler, for eksempel – så ville jeg sandsynligvis have sprunget over Melody of Memory. Men det er det med Kingdom Hearts – du springer ikke over de sovehits. For hvis du gør det, kommer du til sidst til den brutale konklusion, at alt er forbundet på den ene eller anden måde. Og hvis Melody of Memory er noget, så er det bevis for, at selv rhythm-baserede spin-offs stadig har en plads i Disney-Pixar-tidslinjen. Det kan måske ikke gøre en god job af at vise det, men tro mig, hvis det handler om Kingdom Hearts, så er det kritisk for at forstå lore. På en eller anden måde har smashing af kasser til den opmuntrende tempo af Traverse Town noget at gøre med det hele. Spørg mig ikke hvordan. Ærligt talt, vil Square Enix heller ikke være i stand til at give dig en forklaring.

Melody of Memory er lidt som en Marvel-film, hvor den beder dig om at se flere timers indhold for at få et glimt af næste kapitel efter rulleteksten har afsluttet sin sidste moniker. Når det kommer til Melody of Memory, skal du ikke slappe af og læne dig tilbage til en tre timers superhero-epos, men i stedet hakke, skære og boppe dig igennem soundtracket i sin helhed over en node-blastende rhythm-ekspedition. Som Sora, Donald og Goofy (iblandt andre bemærkelsesværdige helte fra Kingdom Hearts-universet), har du den monumentale opgave at skære igennem højdepunkterne og lavpunktene i sagaen – de fredelige åbninger til de action-pakkede interluder, de almighty boss-sekvenser til de episke orkestrale klimakter. Det eneste, du ikke har luksus til at vidne, er en ordentlig plot til at brokke gapet mellem hovedindgangene og stort set alt andet, der løst konstruerer Kingdom Hearts-sagaen. Gå figuren.

Destiny Islands Stage

Det kommer ikke som en overraskelse at se, at Kingdom Hearts har sin egen rhythm-spil. Faktisk føles det, når man ser på seriens historie med at hoppe frem og tilbage mellem genre og platform, næsten som et skridt i den rette retning for Square Enix. I de fleste tilfælde ville jeg have noget at klage over. Men når det kommer til Kingdom Hearts, en nonsens-tidslinje med enorme spin-offs, der fabrikerer canon, er det en almindelig tema, og noget, som jeg, sammen med de fleste andre fans af franchise, har naturligt kommet til at forvente. Er det en nødvendig tilføjelse til serien? Nej, slet ikke. Men det er Kingdom Hearts for dig. I alle tilfælde er det en dejlig god ting, at det har en solid OST til at støtte sin unorthodoxe måde at fortælle historier på, rigtigt.

Lad det sig sige, at hvis du kan se forbi det faktum, at Melody of Memory ikke er fyld til den rullende serie, du ønsker, men mere en feiring af den orkestrale dygtighed, der har været en fælles tema hele vejen igennem dens eksistens, så skal du være i stand til at nyde denne rhythm-centriske komplement for, hvad det er. Det kan måske ikke have de tankevækkende effekter, der ofte hænger sammen med de fleste, hvis ikke alle andre kapitler i serien, men det giver bestemt den vigtige nostalgiske følelse, du tenderer til at lede efter i en samlet rhythm-spil. Og ærligt talt, Kingdom Hearts har en masse af fremragende spor at skære igennem, også, med en hel samling af orkestrale mesterværker, der hædrer den originale serie. Fra Destiny Islands til Traverse Town, Wonderland til Hollow Bastion, holder Melody of Memory essensen af hver af dens faste lokaliteter og temaer. Ærligt talt, kan jeg ikke klage over noget af det. Hvis noget, er et spil, der omridser OST, en velkommen tilføjelse til serien, selvom det ikke tilføjer meget til den overordnede historie.

Jungle/Tarzan Stage

I spillet, følger Melody of Memory en lignende mønster som din traditionelle Invector-lignende IP eller standard-rhythm-spil à la Guitar Hero, med en rullende transportbånd af knap-prompter, handlinger og tidsfølsomme manøvrer. Idéen er simpel: ram den rigtige kommando i takt med rytmen og smadr certain prompter, når de dukker op på skærmen for at tjene point til en samlet score. Det er ikke et overordentligt svært spil at lære på farten, selvom det kræver en stærk indsats for at fuldføre, især hvis du spiller på en sværere niveau, hvor du skal ramme flere prompter og meget hurtigere end du ville i lettere modi. Men det er lærebog-rhythm-baseret spil for dig. Den eneste plus side til dette er, at det ikke kommer med en Through the Fire and Flames-sektion. Tak for det, Guitar Hero.

Med dutzener, hvis ikke hundreder af spor fra OST at arbejde igennem på tværs af multiple sværhedsgrader og tema-verdener, kommer Melody of Memory ren med en generøst pakket kampagne, der kan holde dig brutalt boppende hovedet og drejende tommelfingre i en håndfuld timer. Selvom uden en ordentlig historie eller de sædvanlige cinematiske sekvenser af et traditionelt Kingdom Hearts-spil, finder det alligevel masser af måder at holde dig chimende langs og udforske vidtstrakte verdener på Disney-Pixar-nøglen. Med alle de vigtige karakterer og landemærker, du tidligere ville have mødt i tidligere kapitler, holder Melody of Memory ikke kun fast i den enkelte tidslinje, men dykker ind i alle af dem og holder fast i hver af deres distinkte styrker og tematiske elementer.

Dom

Agrabah Stage

Kingdom Hearts: Melody of Memory fungerer som den perfekte komplement til seriens ekstraordinære plot og alle dets orkestrale interluder med en berusende kærlighedsbreve til den originale soundtrack. Selvom det er et lidt irrelevant stykke fyld til den overordnede tema, er det en charmerende lille tilføjelse, der føles forfærdeligt godt at hakke og boppe igennem. Det kan måske ikke være det perfekte Kingdom Hearts-spil, men det er i hvert fald ikke så forvirrende som de andre hovedindgangene i sagaen. Det er en stor plus i mine bøger, og noget, som jeg kun kan forestille mig vil resonere med die-hårde fans af franchise, også.

Kingdom Hearts: Melody of Memory Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Switch & PC)

En Bittersød Symfoni

Kingdom Hearts: Melody of Memory fungerer som den perfekte komplement til seriens ekstraordinære plot og alle dets orkestrale interluder med en berusende kærlighedsbreve til den originale soundtrack. Selvom det er et lidt irrelevant stykke fyld til den overordnede tema, er det en charmerende lille tilføjelse, der føles forfærdeligt godt at hakke og boppe igennem.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.