Anmeldelser

GHOST at DAWN Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Opdateret den on
Ghost at Dawn Key Art

GHOST at DAWN forstår vigtigheden af at holde en gammel flamme brændende i en verden, der ønsker at slukke den. I hvad der føles som en tid med innovation, holder Blue and Red Games muligheden for at holde sig stille og styre gløderne af en ild, som så mange af os har glemt at puste til. Det ønsker ikke at udskyde det uundgåelige; det vælger at forblive trofast over for en lille lomme af overlevelsesrædsel i håb om, at de rette håndterere vil samles omkring det.

Beskrevet som en noir-lignende overlevelsesrædsel, GHOST at DAWN fører dig ind i The Pines Hotel, et dystert sted, hvor korridorerne udgraver intriger, minder lækker gennem kanaler af mentalt ustabile karakterer, og en opgave, der hænger på opdagelsen af en teenagepige, der holder nøglen til frelse. Du er ikke en helt i dette kapitel, men en rigtig detektiv med rigtige problemer. Cigaretter og alkohol giver stof, men de emotionelle ar går meget dybere. The Pines Hotel har det tilfælde at have kraften til at læne sig ind i din største svaghed.

Ghost at Dawn Combat

På samme måde som de fleste gamle overlevelsesrædselsfilm à la Resident Evil og Silent Hill, GHOST at DAWN foretrækker den datede, om end noget elskede, følelse af en kamera-låst, pusle-orienteret verden. Det vælger også at lade mange af de sædvanlige træk være med, herunder de liminale miljøer, den knappe ammunition og de logiske pusler, der får dig til at tvivle på hver enkelt bevægelse. Uden at forsøge at opfinde hjulet, søger det at bygge på de ikoniske dele af en PSX-bagt pusle, der ultimativt fører til en velkendt grund, der, ærligt talt, vil få enhver fan af 90’ernes stil til at genkende og forelske sig i.

Den er sat i 1947, og spillet følger Ben O’Hara, en japansk-amerikansk veteran fra 2. verdenskrig, der, efter at have accepteret en kontrakt på at lede efter en forsvunden teenager, går til The Pines Hotel for at væve ledetrådene sammen til en plausibel historie. Udstyret med tidssvarende våben og en turbulent sindstilstand, der forvrænger virkeligheden på de mest bizarre måder, begynder krigshelten-detektiv på en farlig rejse for at afklare sandheden om Emi Kosuke. Hotellet trækker dig ind, og før længe finder du dig selv følger brødrene fra en kold sag, der føles som noget, du aldrig har set før.

Ben exploring dark hallway

GHOST at DAWN er ikke det typiske action-orienterede overlevelsesrædselspil. Det er snarere en dyk ned i de bagkorridorer af en forvreden virkelighed af dystre gråtoner og nysgerrige spørgsmål. Da du ikke er den store skikkelse i actionhistorier, har du to modsatrettede aspekter at jonglere med: et sind, der kræver hyppig remediering – cigaretter, alkohol og medicin, for eksempel – og et hotel, der rummer mange hemmeligheder, pusler og overnaturlige trusler, der kræver, at du udnytter din ammunition og strategiske færdigheder.

Bag dens tankevækkende pusler og korridor-skiftende tendenser tilbyder GHOST at DAWN en god historie med et betydeligt antal lag at udforske. I stedet for at fodre dig med jump scares og væg-til-væg-actionsekvenser vælger det at udnytte kraften af datede fakta til at væve sin atmosfære og give dig en grund til at frygte det ukendte. Med faste kamerafunktioner og bevidst træge mekanikker til at guide dig, ved du aldrig rigtigt, hvad der gemmer sig omkring det næste hjørne. Et tilbageskridt i din mentale sundhed, for eksempel, kan ændre din perspektiv på verden og ændre billedet. Hvad mere er, hvis du tilbringer for lang tid i mørket, kan du opleve foruroligende hallucinationer.

Creepy monster in Ghost at Dawn

At holde Ben’s stadig svindende sindssyge under kontrol spiller en stor rolle i GHOST at DAWN. Hvis du, for eksempel, ikke er ude af at lede efter ledetråd til at føre historien fremad, så er du på jagt efter korte remedier til at holde din mentale sundhed fra at forværre. Dette problem spiller også smukt ind i den psykologiske aspekt af rejsen. Uden det ville det være en underlig drøm med lette pusle-mekanik. Med det bliver selv de mest harmløse ting til overnaturlige mareridt. Det fanger alt dette utroligt godt, også med en uhyggelig scene og en forvrænget tone, foruden.

Til et spil, der aktivt hviler på ældre klichéer, etablerer GHOST at DAWN en strålende canvas, der er visuelt foruroligende, atmosfærisk engagerende, men lige så sjovt at gå på tåspidsen igennem på en kold aften. Og selv med dets knoer dybt begravet i roden af en gammeldags model, gør det aldrig sig selv til en inkompetent, mindre end billig efterligning af en tidløs klassiker. Hvis noget, så hæver det mange af de centrale knuder, samtidig med at det fastholder hjertet af en idealistisk ramme.

Som jeg sagde, GHOST at DAWN havde ikke til hensigt at slikke saltet af sår fra en moderne rædselsfilm. Hvis det gør noget som helst, så mindrer det os om, at der stadig er meget liv tilbage i de groveste detaljer af gamle korridor-rædsler. Det kan ikke appellere til dem, der ønsker forandring i en hurtigt udviklende genre, men for dem, der finder trøst i sorgerne fra fortiden, burde det være i stand til at vende nok hoveder til at berettige en nat på The Pines Hotel.

Dom

Ghost at Dawn Gameplay

GHOST at DAWN tager et nødvendigt skridt væk fra de klaustrofobiske korridorer af moderne overlevelsesrædsel til at genspore sine rødder, ikke som en dårlig efterligning af en kultklassiker, men som sin egen selvstændige noir-film, der har sin egen identitet. Atmosfærisk rammer det naglet på hovedet med sine hallucinogene egenskaber og to-for-en perspektiver. Foruden det giver puslerne, kampen og den nostalgiske følelse også også udmærkede komplementer til en virkelig gripende overnaturlig historie. Og hvad angår de andre ting og sager, der giver The Pines Hotel kød på benene, så lad os bare sige, at det kollektivt går langt ud over grundlæggende værelse og kost.

Jeg ville bestemt anbefale at give GHOST at DAWN en chance, især hvis du søger noget, der rammer den perfekte balance mellem at være en signatur-ode til Silent Hill og en hilsen til noir-lignende detektivfiktion. Det kan ikke ramme alle de rigtige noter, selvom jeg kan sige det med sikkerhed: The Pines Hotel er bestemt et sted, du vil ønske at tilbringe en nat eller to. Du kan takke os senere.

GHOST at DAWN Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)

Checking In

I’d definitely recommend giving GHOST at DAWN a chance, especially if you’re looking for something that strikes the perfect balance between being a signature ode to Silent Hill and a tip of the trilby to noir-like detective fiction. It might not hit all of the right notes, though I can tell you this with confidence: The Pines Hotel is definitely a place you’ll want to spend a night or two. You can thank us later.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.