Anmeldelser
007: First Light Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Til at begynde med lød en original fortolkning af James Bond som noget, der let kunne gå galt. Men i de dygtige hænder på IO Interactive, fandt jeg mig selv ærligt optimistisk om, at de måske var det rette studie til at indlede en ny æra af “License to Kill”.
Med Hitman’s succes under IO Interactive’s bælte, føltes det logisk at udvikle en ny spionthriller. En, der bygger på spændingen ved at snige sig rundt i fjendtligt territorium og avancere usynligt over deres grænser.
James Bond er den perfekte muse, således, til at føre Hitman-mantlen videre. Han bevæger sig smukt mellem at infiltrere fjendtlige lejre, forklæde sig til luksusmiddage og gøre den perfekte flugt i en affaldscontainer. Alt dette thrives på den omhyggelige overvejelse af det næste skridt at tage (i stedet for at instinktivt trække sin pistol).
Det er en følsom taktisk tilgang, som få andre studier har formået at opnå. Men efter at have tilbragt timer med at anmeldelse af 007: First Light, blev jeg mere overbevist om, at det har, i sandhed, med succes sluttede sig til de mest vellykkede stealth-baserede thrillers.
Forkert Sted, Rigtig Tid

Mens han flyver over fjendtligt territorium, bliver en charmerende 26-årig James Bond skudt ned og crash-lander på en fjern ø uden for Islands kyst. Trods ordrer om at trække sig tilbage, fortsætter den unge James Bond. Det er blot en bump på vejen for actionhelten, der er fast besluttet på at gennemføre sin mission.
Selv med oddsene imod ham, viser han en uforsagtighed, der fortjener ham en plads i det genoprettede MI6 “00”-program. Han har selvtilliden og de nødvendige ressourcer til at tjene. Enhver brask attitude, en uforsagtighed i en ung alder, kan tames.
Og således begynder IO Interactive sin historie. En original fortolkning af den berømte James Bond, der optræder i Ian Flemings romaner og senere filmatiseringer. Spil har også tilpasset James Bonds univers, mest bemærkelsesværdigt 1997’s GoldenEye 007 FPS.
Men intet sådant som det, der er så cinematisk og immersivt i den moderne dag. Derfor en overvældende høj forventning til, at IO Interactive kan klare det. Og de gjorde det.
Inden for de første få timer af 007: First Light, er det åbenlyst, at du er med i en spændende spionthriller. Du er din egen mand, der bevæger sig mellem langsommere paced stealth-sektioner og eksplosivt cinematisk action.
Som en kamæleon, tilpasser James Bond sig situationen. Hans værktøjskasser er enorme, fra fysisk kamp til snedig og kvik. Han kan manøvrere enhver desperate situation, med fjende eller fiende. Og det er virkelig en oplevelse at opleve.
Jeg Hedder Bond, James Bond

Patrick Morgan, der spiller Dexter i Dexter: Original Sin, lægger stemme til James Bond. Og han gør en fantastisk job med at bringe sin charme og selvtillid til live. Skuespillet er superb, hjulpet af glatte visuelle effekter og ansigtsanimationer.
Du tror på, hvad han siger, selv om det er en masse vrøvl. Eller i hvert fald kan du se en verden, hvor fjender bliver narret af hans kadence. Ligesom bipersoner og NPC’er gør en stjernejob med at bringe verden til live.
Greenway, en tidligere 00-agent, vejleder dig under starten af din 007-karriere. Og dynamikken mellem jer to er ægte. Han advarer dig, før du springer ud fra kanten. Og selv om der er en initial friktion i jeres samtaler over radioen, finder du til sidst en vej mod gensidig respekt og forståelse.
Det, der bringer det hele fuldkreds, er det musikalske soundtrack. Lana Del Rey synger en exceptionel First Light-orkester temasang. Det er perfekt tilpasset James Bonds tone og atmosfære, sammen med de moderne synthesizere og orkester.
Audio-visuelle aspekter af et spil spiller en nøglerolle i immersion, hvilket 007: First Light ikke har noget problem med at opfylde. Gennem de cinematisk klip og det eksplosive action, bliver du transporteret til øjeblikket på den mest smukke og visuelt slående måde.
Aldrig En Kedelig Øjeblik

Det kræver en masse vækst og fejltagelser for at blive den helt, James Bond er. Og det er omhyggeligt konstrueret i prologen, der bygger op til de afgørende missioner, der definerer din plads i 00-programmet. Du trodser ordrer mod bedre bemægtigelse, men risikoen du tager, betaler af.
Der er meget at lære af James Bonds vej til toppen, både professionelt og personligt. Alligevel, stadig være menneskelig, og nyde i dampende flirtationer. For at levere det hele hjem, leverer IO Interactive en mission-baseret kampagne fuld af variation og formål.
Du udforsker den lineært strukturerede gennemløb i third-person, bevæger dig fra teknologiske galaer til forskningssteder og MI6-hovedkvarteret. Hver lokalitet har sin egen historie at fortælle gennem unikke miljøer og distinkte missionmål.
Og selv om pacingen er lidt langsom i starten, fungerer den som en tutorial for James Bonds multifacetterede værktøjskasser, tager historien snart fart. Nye vendinger udvikler sig, og nye historiebaner følger. Og selv om du ikke direkte påvirker historien, føles den alligevel uventet.
007: First Light’s verden er, i sandhed, et vidunder. Dens cinematisk flair er imponerende, og du bliver immerseret gennem ufejlbarlige detaljer og lys. Variationen af miljøer og missioner holder momentum gående, selv når du til sidst låser op alle dine kamp- og bevægelsesfærdigheder.
Manden Med Mange Talenter

Det antydes, at din bedste chance for at overleve fjendtlige møder er stealth. Og før du får din scanner, kan du ikke altid forudse, hvor de måske dukker op. Så det bliver second nature at snige sig rundt i fjendtligt territorium.
Du knæler gennem høje græsser og udfører stealth-takedowns, vælger fjender én for én. At gemme ligene væk er beklageligt mangler, ligesom fjendens intelligens. Medmindre du er i åbenlysning, vil fjender være uvidende om dig; uanset om du dræber dem én for én.
Alligevel, 007: First Light’s stealth-mekanikker låner fra de bedste dele af Hitman. Det går ud over blot at knæle og snige sig rundt til at inkorporere miljøet i din næste taktiske træk. Du kan snige dig gennem et åbent vindue eller lytte til adgangskoden til en låst dør.
Du er bevidst om dine handlinger og omgivelser, finder kreative måder at manøvrere gennem grupper af lejesoldater. Når du begynder at låse op gadgets, udvides dine færdigheder. Du kan bruge blinde fjender med din laser, skyde en mini-missil ud af en pen, hacke radiostationer som distraktioner, eller lamme en fjende med en giftig pil.
Disse stille manøvrer gennem overfyldte markeder og fjendtlige lejre er de særlige øjeblikke i 007: First Light, der gør dig til en rigtig spion. Når du er konstant opmærksom på din omgivelse, scannende rum efter alarmer og samlerobjekter.
Kald Dit Bluff

Men dine færdigheder fortsætter med at diversificere mere end det. Du vil snart tjene en spil-resurs, der fylder op din Lure og Bluff-mekanik. Førstnævnte lokker fjender til drab. Men bluff muliggør, at du kan tale dig ud af enhver situation længe nok til, at Greenway kan få en pin på et mål.
Det er spændende, hvor meget miljøet inkorporeres i gameplay. Når gasrør kan skabe distraktioner, eller når du kan deaktivere kameraer. Nogle dragter, du finder, kan bæres som forklædninger. Og selv om du ikke kan gemme ligene væk, er der måder at lokke fjender til skjulte steder, der afhjælper det.
Sidste Udvej

Når fjender overantal dig, kan det være tid at udløse License to Kill. Eller missionstypen kan udløse det for dig. Enten måde, er det endnu en af 007: First Light’s fantastiske måder at nyde øjeblikket på. Punching, parrying og dodging er alle blandet ind i nærkamp.
Du kan trække din pistol ud og skyde løs. Det kan blive ret kaotisk, med granater, der eksploderer og efterlader skyer af røg i din kølvand. Plus, lidt frenetisk, når du eksperimenterer med taktiske måder at afvæbne fjender på. Du kan skyde skydevåben af dem, sparke fade mod dem og endda knuse dem mod miljøet.
Igen kommer miljøet ind som en stor allieret, med løst liggende objekter, der kan bruges som tumlekvæg. Eller kanten og glas, der kan sætte fjender ud af deres misère. Når det er tid til at gøre flugten, venter mange Q-branch-køretøjer, fra klassikere til hurtige biler og lastbiler.
I alt, 007: First Light er fleksibelt i sit gameplay, og tillader dig at tilgå missionmål på din egen måde. Og det kan være en incitament for høj genrejebare-spil, eksperimenterende med alle de forskellige stier mod et fælles mål.
Dom

Jeg kan helt sikkert se, hvordan IO Interactive bygger 007: First Light til en langvarig franchise. De har allerede fastlagt grundlaget for en spændende action-æventyr. Og vigtigst, respekterer de lore og nuancerne i James Bond-franchisen.
Det føles ret godt at være en spion, selv når du er en rookie med store sko at fylde. Mekanikken lader dig være din egen mand, udvikle kreative ikke-dødelige måder at komme ud af svære situationer på. Og når det kommer til stykket, giver den dig kraftige våben og gadgets til at sprænge fjender i luften.
Det er en perfekt balance af action og cinematisk flair, når du avancerer gennem 007: First Light’s spændende spionthriller, så jeg praktisk talt har ingen noter at give.
007: First Light Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
James Bond Is So Back
It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.











