Det bedste

5 Hitman-spil, vi ønsker genudgivet i 2023

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Det ser ud til, at det kun var i går, IO Interactive introducerede os til Hitman-verdenen og dens ikoniske hovedperson Agent 47. Toogtyve år er imidlertid gået, og vi har ærligt talt tabt count af, hvor mange ufine forhold vi har været igennem på vejen. Selvom vi for det meste har nydt hvert enkelt kontrakt, som IO har udarbejdet, og vi ville lyve, hvis vi sagde, at vi ikke ønskede at se en enkelt af dem genoplivet til opdateret hardware.

Vi vil indrømme, at ligesom andre Hitman-fans, har vi også længtes efter en eller to værdige genudgivelser over årene. Selvom vi har en ret solid genstart at bygge på, er der stadig et par millioner af de originale, der har holdt fast i håbet om at se et par af de originale kapitler genudgivet med en række glansfulde forbedringer. Men for os, så ville vi være ret tilfredse med at modtage disse fem.

 

5. Hitman Go

I lyset af, at Hitman Go er på vej mod sin tiårsdag, burde Square Enix Montreal overveje at give den linje-elskende strategi-kapitel en ny chance. Efter alt, med kun fire personer arbejdende på spillet tilbage i 2014, ville en opdateret version med en større arbejdsstyrke sandsynligvis få en bedre udgang. Det er, hvis Square ikke har mistet al interesse i at genoplive det.

Det var ikke et typisk triple-A stealth-spil med en række top-komponenter. Det var et sving i den modsatte retning, og alligevel et, der blev udført bemærkelsesværdigt godt, når man tager i betragtning den lille gruppe, der kæmpede for at bringe det til live. Med det, ville vi være mere end glade for at se en opdateret version til konsoller, hvis blot for at genskabe højdepunkterne fra 2014.

 

4. Hitman: Sniper

Rose til en af de bedste mobile spil i 2015, Hitman: Sniper blev en global favorit, og sikrede sin plads som en værdig tilføjelse under Agent 47-banneret. I modsætning til den flagskibsserie, prioriterede spillet skydning over stealth, og gjorde det til en unik oplevelse med væsentligt forskellige mekanismer.

Selvom dens stil tog et spring væk fra den signatur-spilstruktur i de primære Hitman-titler, beviste den selvstændige Sniper-segment sig at være en stærk kandidat til den mobile trone. Og så, hvis en udarbejdet console-version nogensinde kommer til at ske, så ville vi bestemt ikke afvise det, før vi havde prøvet det.

 

3. Hitman 2: Silent Assassin

Det var først, da Silent Assassin kom frem, at serien havde fundet sine ben. Selvom den allerede havde bevist sig at være en dominerende kraft på action-æventyrsfronten med sin oprindelige kapitel, kom den aldrig rigtig til sin ret, før IO Interactive havde justeret algoritmen for at danne den Agent 47, vi kender og elsker i dag.

Det er sandt, at Hitman 2 fik sin HD-port en del år senere på Xbox 360 og PlayStation 3. Men vi taler næsten et årti siden, lang tid før ankomsten af Xbox Series og PlayStation 5. Og på den note, ville vi være interesserede i at vende tilbage til nogle af 47’s tidligste kontrakter på moderne hardware – hvis blot for nostalgi-ruslet. Hint, hint, IO Interactive.

 

2. Hitman: Blood Money

Da Blood Money kom frem i 2006, havde IO Interactive allerede sikret sin plads på toppen af den dominante søjle. Agent 47 var en fremtrædende skikkelse i stealth-genren, og det ville have taget mere end et par dårlige spin-offs at ødelægge tronen, som han holdt så kær. Og så, Blood Money kunne have gået to veje: ned ad bakke, og ind i glemslen, eller op ad bakke, og yderligere bevise seriens værdi som et videospil-franchise.

Det er sandt, at Blood Money fik kritisk anerkendelse, især over sine bredere kort og længere scener. Ved at bruge den nye teknologi, udarbejdede IO Interactive hver kontrakt for at give spillet en mere åben verden-følelse. Som resultat heraf satte 360-kapitlet den nye standard for serien. Hvis det ikke berettiger en genudgivelse over et årti senere, så ved vi ikke, hvad der gør.

 

1. Hitman: Contracts

Det er naturligt, at uden succesen fra den forrige titel, ville Bloody Money aldrig være blevet konceptueret. Og så, på den note, giver det mening at give Contracts en chance i rampelyset, hvis blot for at fejre dets legendariske dygtighed. Selvom det, når det kommer til nøglefunktioner, havde Contracts en respektabel række af kvaliteter, mange af dem vendte tilbage til dets ikoniske soundtrack og scenarie-design.

Vi kan bestemt argumentere for, at Contracts var en overlegen efterfølger til Silent Assassin. Ved at justere forklejnings-systemet til at fungere som en veloljet maskine, var stealth-serien endelig kommet til sin ret, og havde befæstet sin position som en af de store fra dens æra. Kombineret med en stjerne-score, en fængende historie og en generøs række af spilbare stier, blev tredje kapitlet det ultimative af serien. Det er, indtil Bloody Money kom til at spille sin rolle, naturligvis.

 

Hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.