Det bedste
Hitman Trilogy: 5 Bedste Kontrakter Gennem Tiden, Rangeret
“Kig op i himlen, det er en fugl, det er et fly!” Nej, det er bare Agent 47 klædt ud som en flamingo, der kommer for at myrde dig med en par haveklipper. Jeg mener, hvad er sandsynligheden for, at det nogensinde sker? Nu, jeg ville ikke holde vejret, fordi enhver, der kender mesteren af forklædning, vil vide, at hvis prisen er rigtig – ingen tør stå en chance, når de konfronterer kammeret på en ICA19 Silverballer. “Ingen job for stort, ingen forklædning for lille,” ville 47 sige, du ved, hvis han tilfældigvis var en lokal plumber, der arbejder ud fra Craigslist.
Fra komforten af vores eget hjem, uden den ekstra trussel om at blive kvalt med fibertråd, har vi haft den absolutte fornøjelse af at se en elite-hitman gå i krig med nogle af de mest korrupte skikkelser i den kendte verden. I årevis har Hitman fyldt utallige historier ned i vores hals for os at fordøje – og vi har elsket hver enkelt af dem. Dog er visse missioner blevet hængende hos os gennem årene. Fem, for at være præcis. Men hvad er de, og hvad gjorde dem så speciale fra starten? Nu, lad os køre dem ned fra toppen. Her er, ifølge os, de fem bedste Hitman-kontrakter, rangeret.
5. Dartmoor — Hitman 3

Før IO Interactive tegnede designet for Dartmoor, var det næsten, som om de havde kontaktet Sherlock Holmes, grebet ham med garrotte og derefter tvunget ham til at afsløre alle hans skidne hemmeligheder om, hvordan hans franchise havde kunnet knuse mord-gåden-formlen. Som resultat heraf blev Dartmoor-niveauet infuseret, og så kom en hel legeplads af mord, mysterier og kvalitetsdetektivarbejde.
Tilstående, Dartmoor rejste i en meget, meget langsommere tempo sammenlignet med dens søstermissioner. I stedet for at give os mål og skyde os mod dem, bad det os om at påtage os rollen som en privatdetektiv, der bruger færdigheder til at løse en familie-mord, mens vi fik indsigtfuld viden om de primære mistænkte. Ligesom Holmes selv, fejede Agent 47 den storslåede landejendom for spor, rejste hundredvis af spørgsmål og gik, som forventet, ind for den endelige dræb, før han forlod området. Stilfuld og oh så tilfredsstillende.
4. Miami — Hitman 2

Mange ville påstå, at Miami var det bedste niveau fra serien samlet set, uden tvivl. Og selvom det har nogle af de mest visuelt tiltalende vartegn, svigter det dog en smule i spillet. Forklædninger, tjek. Maleriske beliggenhed, tjek. Bemærkelsesværdige mål? Meh, du kunne sige.
Uanset hvor du står, har Miami stadig en af de bedste designs i den moderne trilogi. I stedet for at have os pakket i en klaustrofobisk byforstad med begrænsede ruter at tage, skyder Miami os til at udforske dens enorme sandbox-område. Med en hemmelighed på hvert hjørne og en bådfuld unikke drabsmetoder, sikrer Miami en fod på Hitman-væggen af berømte navne, lige ud.
3. Hokkaido — Hitman 1

Ved du, hvordan der er nogle steder, du bare kan sidde og stirre på? Nu, Hokkaido er lige det. Dets sne-dækkede japanske bjergtoppe er en rigtig sight at se på, og jeg ville lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke tilbragte de første tolv minutter af min kontrakt med at glide gennem dets iskolde tinder og sidde på en altan.
Men lad os tale om missionen selv, i stedet for omgivelserne, der, må jeg sige, stjæler showet for alle de rigtige grunde. Hokkaido var ikke det enorme sandbox-niveau, vi måske havde håbet på, men det var utrolig travlt. Fra det øjeblik, vi overtog rollen som patient på det bjergtop-hospital, kastede hindringer os til venstre, højre og centrum. Igen, med de klassiske to mål at udføre og en hel facilitet pakket fuld af værktøjer, begyndte muskelhukommelsen snart at sparkes i gang. Før længe, var det farvel Tobias, og velkommen 47.
2. Berlin — Hitman 3

At se Agent 47 prøve at sælge stoffer i en baggårdslager på udkanten af Berlin vil aldrig være ikke morsomt. Det er helt ude af karakter, selv efter hans standard, hvilket er, hvad der gør det endnu mere latterligt. Og lad os ikke glemme, at Berlin-kontrakten også indeholdt en af de mest brutale strukturer af alle. Igen, tilføjer det til dens samlede appel.
At skulle infiltrere en rave uden nogen træningshjul til at vejlede os til vores mål var en udfordring, der var værd at tage. Det var, som om IO Interactive havde brugt al denne tid på at forberede os, kun for at have os til at sadle op og ramme jorden løbende. Berlin var proppet fuld af interessante steder og karakterer, og dets metoder til henrettelse var sande til den klassiske Hitman-stil.
1. Sapienza — Hitman 3

Så meget, som vi beundrer det primære ejendom og de tårnhøje bjergbeliggenheder, slår intet en charmerende by med nogle få velkonstruerede bygninger og en masse underjordiske hemmeligheder. Sapienza havde heldigvis hele pakken, og det betalte sig bemærkelsesværdigt godt. De fleste ville være enige om, at det var IO Interactive, der arbejdede til deres fulde udstrækning, brugte hver enkelt værktøj i kit’en til at bygge en beliggenhed, der var værdig til at komme ind i videospil-hallen af berømte navne.
Ikke kun kunne du klæde dig ud som en golf-instruktør og forføre en af dine mål, men også påtage dig rollen som videnskabsmand til at infiltrere en underjordisk forskningsfacilitet, hvor du skulle ødelægge et virus, der havde magten til at vende verden på hovedet. Sapienza havde det hele, og det var smukt. Det var, i al fairness, den mest mindeværdige mission i hele den moderne serie.
Så, hvad er din mening? Er du enig med vores top 5? Fortæl os på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.