Anmeldelser
Hitman-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobil & PC)
Hitman sætter standarden med sin kreative tilgang til attentater og godt igennemførte taktiske udførelser, ikke som en pioner i sin branche, men som en alleskærer IP med de formidabe kompleksiteter af en åben sandbox med utallige muligheder. Det giver dig ikke mad i munden, og det fortæller dig bestemt ikke, hvordan du skal imitere en Bond-lignende superskurk. I stedet giver det dig et kort vindue til at udvikle en plan, og et glimt af hvem du skal indsætte ud over rækkevidden. I modsætning til de fleste af dine attentat-baserede stealth-skydere, giver Hitman dig ikke en brødkrumme-spor at følge; tværtimod har det til vænde at sprede sine krummer over store afstande og fortælle dig, at for at opnå dine mål, skal du enten tænke uden for boksen eller være den heldigste skaldede dræber i rummet. Og ved du hvad? Jeg ville ikke have det på nogen anden måde.
Generelt set er Hitman på et helt andet spektrum end de fleste stealth-spil, ikke på grund af sin store katalog og universel anerkendelse, men fordi det ikke har til vænde at tilpasse sig en ortodoks spiloplevelse. Mere præcist, det sætter dig ikke på en lineær sti og skyder dig gennem hele processen. I stedet giver det dig en vag idé om, hvad det er, du søger at opnå, og så fortæller det dig at udvikle dine egne mesterværker, mens det ser til fra sidelinjen. På ingen tidspunkt har det behov for at være snedig eller blot det mindste professionelt; det behøver kun at virke — selv hvis det betyder at være en bogstavelig jakkesæt i en overraskelsesfødselsdagsfest. Men det er en anden mordhistorie til en anden tid.

Når det kommer til at knuge sig ind på kreative muligheder og ikke-lineære løsninger for at opnå mål, skriver Hitman praktisk talt bogen, med sin dynamiske progression og åben spiloplevelse, der giver en unik og immersiv oplevelse, der føles som en ny eventyr med hvert enkelt kontrakt. Selv om det er belagt med en lignende interface og alle de lærebogs-troper af en hovedsagelig kapitel i den rullende serie, har hver mission været tydeligt forskellig fra dens slægtninge, med originale lokaliteter, mål, sejrsbetingelser og muligheder for at udforske og udføre dine opgaver på en måde, der passer din spillestil. Og når jeg siger “kreative” muligheder, mener jeg ikke kun, at det giver dig mulighed for at eksperimentere med en repertoire af våben og gadgets, men en hel verden af imaginative idéer — f.eks. rollespil, der spiller en enorm rolle i oplevelsen.
Hitman er en serie, som du mere eller mindre kan glide igennem og samle op i løbet af få dage. Men ved at gøre det, ville du ikke opleve det; du ville glide over en god 90 procent af dets materiale. Se, mens hver indgang i sagaen giver dig mulighed for at smide dine legetøj ud af vognen og ødelægge den generelle befolkning, belønner det dig på ingen måde for at følge denne vej. Nej, for hvis serien gjorde en indsats for at give dig en klap på skulderen for at gøre, godt, præcis det, du ville have gjort i et andet tredje-persons skydespil, så ville det ikke være Hitman. I stedet fejrer Hitman kreativitet og fremtænkning, glat udførelse og tåbelig forberedelse. Det føles ikke altid, som om det følger planen, men det er halvdelen af kampen, og det er også halvdelen af sjovet, underligt.

Det er naturligvis ikke muligt at gennemgå alle missioner i serien, givet at den har, hvis min hukommelse tjener mig ret, dækket en masse ground siden sin begyndelse. Men hvad jeg kan sige er, at for en serie, der ikke leverer meget af en handling, gør det en fremragende indsats for at holde Agent 47 i rampelyset med friskt indhold, attentater, lokaliteter og innovative måder at trække kaninen ud af hatten, så at sige. Og ærligt talt er det noget, som Hitman-serien kan fortsætte med at producere i årtier til kommer. Det er som en sitcom, men med kreative dødsfald og en episodisk narrativ, der ikke har nogen reel hensigt andet end at inddrage dig i selvstændige eventyr og præsentere dig med tegneforslagene til at inkubere dine egne paneler. Nogenlunde.
Det er ingen hemmelighed, at Hitman falder under en niche-paraply, men det er en franchise, der gør en ærlig indsats for at lokke usandsynlige fans til at iføre sig den røde slips og dobbelt-pistoler. Igen, da det tilbyder en enorm række af stier og betingelser, konsekvenser og risici, er det en serie, som du kan let glide ind i og gøre til din egen, så at sige. Det er naturligvis bedst, hvis du gør en indsats for at spille rollen. Men så behøver du ikke at være en kappe-og-dolk-mester til at nyde rejsen, heller. Uanset hvordan du vælger at skære det, er det en win-win-situation; de udspekulerede folk har en undskyldning for at ødelægge, og de snigende dræbere har muligheden for at manipulere brættet og levere deres egne historier.
Dom

Hitman søger mod toppen af stealth-baserede monolitter som en fremtrædende franchise, der har magten og infrastrukturen til let at formulere utallige muligheder og kreative løsninger for sine unge skaldede dræbere til at udføre og udføre. Med en rigdom af kontrakter at skære igennem og en enorm variation af stier at glide ned og gøre til din egen, garanterer serien i væsentlig grad en dynamisk oplevelse med alle de signatur-egenskaber af en evig saga.
Det er ikke nødvendigvis alle s perfekte kop kaffe, jeg indrømmer. Det siges, at hvor Hitman falder kort i en overbevisende historie og dybdegående karakterer, gør det bestemt op for det med sine omhyggeligt designede niveaudesign og sejrsbetingelser, kreative attentater og DIY-strategier. Det er tilstrækkeligt at sige, at hvis du ønsker en stealth-serie, der løsner grebet om lænken lidt, såvel som en, der giver dig friheden til at vælge og bestemme dine egne kampe, stier og exit-strategier, så bør du bestemt overveje at indfylde for Agent 47 og se, hvor vejen tager dig.
Hitman-serien Anmeldelse (Xbox, PlayStation, Nintendo, Mobil & PC)
Frygt ikke Døden
Hitman søger mod toppen af stealth-baserede monolitter som en fremtrædende franchise, der har magten og infrastrukturen til let at formulere utallige muligheder og kreative løsninger for sine unge skaldede dræbere til at udføre og udføre. Med en rigdom af kontrakter at skære igennem og en enorm variation af stier at glide ned og gøre til din egen, garanterer serien i væsentlig grad en dynamisk oplevelse med alle de signatur-egenskaber af en evig saga.











