Anmeldelser
Resident Evil 4 Genopbygning Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
Capcom er på en rulle, med genopbygninger af Resident Evil 1, 2 og 3 allerede på markedet, samt den nyligt udgivne Resident Evil 4 genopbygning, der har været tilgængelig siden den 24. marts 2023. Naturligvis er forventningerne høje, med de tre tidligere genopbygninger, der har afkrydset næsten alle kasser og sat en høj standard for Resident Evil 4 genopbygningen. For slet ikke at nævne den allerede høje standard, Resident Evil 4 sætter for sig selv, med den originale udgivelse i 2005, der vendte hoveder i spilverdenen og blev en genre-definerende mesterværk, som The Last of Us og Dead Space ville stræbe efter at matche.
Ærligt talt, jeg ville være fint uden en Resident Evil 4 genopbygning, der rammer hylderne, fordi originalen er for god, selv at forestille sig, hvordan en genopbygning kunne se ud. Selvfølgelig føles et spil fra 2005 gammelt nu, men for overlevelsesgyser-veteraner, der spillede Resident Evil 4 dengang, var spillets udseende og følelse nok til at mindes om uden behov for en genopbygning. Capcom på den anden side kunne ikke modstå udfordringen ved at overgå sig selv, så resten af spilverdenen måtte sidde og holde fingrene krydset og håbe på det bedste.
Nok om snak; leverede Capcom på niveau med (eller bedre end) originalen? Hvad er de gode, dårlige og grimme dele af Resident Evil 4 genopbygningen? Er det værd at spille Resident Evil 4 Genopbygning anmeldelse, selv for nye spillere?
Først og fremmest

Mød Leon S. Kennedy. En stram ung mand, der har arbejdet sig op fra rookie til specialoperationsagent. Med hans høje status følger en dødbringende mission med at finde den amerikanske præsidents datter, der blev kidnappet et sted i Europa.
Ved ankomst starter Leon sin søgning i skoven. Han løber ind i dyrekadaver, hører underlige lyde og holder fast, navigerer en mørk, kold sti, en tåget, uhyggelig atmosfære hænger over hans hoved. Som med Resident Evil 4, denne type miljø løber på tværs af hele spillet, bortset fra det er meget mere ondskabsfuldt takket være avanceret teknologi.
En Øjenåbner

Når man sammenligner originalen med genopbygningen, er meget af handlingen stort set den samme. Og jeg ville ikke have det anderledes. Det er den perfekte præmis for en horrorfyldt eventyr, der senere ikke vil betyde så meget, hvordan du kom hertil.
Hvad der dog er anderledes, på de mest subtile måder mulige – du ville have skulle studere originalen for at bemærke – er detaljerede teksturer og modeller i genopbygningen. Hvis du sætter begge spil side om side, er billedkvaliteten overvældende, hvilket er forventeligt med den store årsforskel fra 2005 til 2023.
Detaljer som løbende vand er meget mere surrealistiske, takket være ray tracing-teknologi. Du får endda tidsvariationer, der tilføjer en fin berøring til den samlede oplevelse. Tidligere bare strukturer som hytten, du først møder, viser meget mere kærlighed og omsorg, så meget, at de ser ud som virkelige hjem, som mennesker engang boede i, med seng og alt.
Du vil også se en forskel i mobilitet, hvor genopbygningen tillader dig at udforske mere udstrakte miljøer, der strækker sig længere end øjet kan se. At se den dedikation og opmærksomhed, der er givet til Resident Evil 4 genopbygningen, er ret imponerende. Efter alt, visuelt appel er en af de store elementer, som genopbygninger er tiltænkt, og et aspekt, jeg forventede, at Capcom ville score fulde point for uden besvær.
Det Gamle vs. Det Nye

Noget andet, du vil se, er de forbedrede kontroller og kampsystemer, genopbygningen har at tilbyde. Løb og skyd var kun en fiktion i 2005-overlevelsesgyserne. På den anden side gør Resident Evil 4 genopbygningen næsten alle moderne spil, du kan tænke på.
Den originale Leon havde svært ved at bevæge sig. Det føles næsten klodset at spille spillet i dag. Han kan ikke skyde og bevæge sig på samme tid. Ærligt talt, hvis du ikke spillede originalen, da den blev udgivet, er det bedst at holde dig væk fra det, hvis du ikke vil have at gå igennem unødvendige frustrationer.
Den Resident Evil 4 genopbygning er meget en 2023-spil. Hvis du har horder af fjender, der kommer efter dig, så behøver du ikke at panikke. Find blot et sikkert sted at flytte til, mens du stadig kan skyde og nedlægge så mange som muligt. Det er et pænt spilsystem, der holder dig på tæerne, næsten som en på-gående tog. Du kan endda trække dig tilbage fra en indkommende armbrøst, mens du stadig har dit mål fast.
Ubemærket, Flydende Handling

Der er andre subtile forskelle, det mest bemærkelsesværdige af, hvilket er det hurtige våben-skiftsystem med et enkelt tryk på D-paden. Førhen skulle du pause spillet, gå ind i din inventar-skærm, finde det våben, du ville skifte til, og så hoppe tilbage i spillet. Med det antal gange, du sandsynligvis vil skifte fra haglgevær til riffel til kniv til nærkamp, ved jeg ikke, hvordan man kan gennemføre originalen uden at få hovedet gennem en væg.
Oh, og takket være Leons mobilitet kan du også bruge stealth. Løb simpelt hen til fjender langsomt, skær dem, mens de mindst venter det, eller knæl for at holde skaden nede. I det hele taget føles Leon mere flydende i kontrollen og manøvreringen. Plus, afslutningstouchene kommer ikke for free, heller. Fjender har deres strømlinede spil, og våben som kniven slidt efter omfattende brug.
Dødelige Parasitter, Pas På!

Når det kommer til fjender, kunne jeg ikke lade være med at beundre, hvor avancerede de er, især da de generelt er kernen i Resident Evil-spil. Jo mere uhyggelige de er, jo bedre. De uhyggelige lyde og miljøet hæver fjenderne endnu mere, enten de strømmer ind på dig fra alle retninger eller sniger sig ind på dig, mens du er optaget af noget andet.
Pas på forhøjet fjendtlig spil, som landsbyboerne, der lægger bjørnefælder midt i kampe. Eller andre snigende måder, de kommer efter dig på. Og Resident Evil 4 genopbygningen bruger ikke zombier. I stedet får du overvældet med monstrøse grusomheder og afvigelser, som, ærligt talt, tilføjer til variationen og krydderiet af varierende chefer. Faktisk er Resident Evil genopbygningen ikke spillet, hvor du finder en “en størrelse passer alle”-løsning under fjendekontakter. Du er konstant presset til at tilpasse dig.
Og andre gange er de generelt sværere at dræbe, står op igen på deres ben, selv efter du har angiveligt dræbt dem. Zombieeffekten, jeg antager. Pas på de, der regenererer dele af deres krop, såsom udvoksninger, der vokser ud af sprængte lemmer, og andre dele. Det er de værste mareridt.
Ønsker Du Mere?

Jeg må tale om niveauet af genspilbarhed, dette spil tilbyder. Fjendens variation spiller en rolle, samt de mange under-quests, renoverede miljøer og de sværeste chefer, der gør, at du vil have lyst til at prøve igen.
Men, især, er det de varierende sværhedsgrader, spillet præsenterer. På de hårde niveauer er fjenderne en plage, og det viser sig meget smartere og sværere at dræbe. Men selv hvis du er en veteran, der spiller spillet på det højeste “Hardcore”-niveau, udfordrer Resident Evil 4 genopbygningen dig til et endnu højere sværhedsniveau kaldet “professionel mode”. Denne har ikke auto-gem. Løb vil ikke redde dig heller. Klare denne mode, og alle brags rettigheder er dine.
Dom

Resident Evil 4 genopbygning rammer perfekt følelsen af frygt, som fans af serien kommer efter. Ved at bruge DualSense-kontrollen kommer alt fra Leons fodtrin til fjendens knurren til svingningen af bladene omkring dig som en charme. Miljøerne holder også takten, takket være fint detaljerede teksturer og modeller og mere udstrakte miljøer, der hæver oplevelsen og opmuntrer til udforskning.
Det er en surrealistisk oplevelse, der konstant holder dig på kanten af din stol, selv når hav af monstre kommer efter dig, og fjenderne åbenbart tilpasser sig dine angreb, efterhånden som du fremskridder. Hvis du spiller spillet på Hardcore-sværhedsgrad, vil løb ikke redde dig. Og hvis du tilfældigvis låser op for professionel mode, så er det Hail Mary hele vejen igennem.
Hver skridt på vejen føles kurateret til at levere den mest top-notch oplevelse, en overlevelsesgyser kunne tilbyde. Plus, genopbygningen af spillet fra 2005, selv om det var usikkert, hvor den vej ville føre, endte med at være det bedste valg, Capcom kunne have gjort.
Så, nu, både nye spillere og veteraner kan nyde en mere poleret, hurtig og surrealistisk udgave af måske det bedste overlevelsesspil nogensinde, selv mens vi venter på, at The Mercenaries-mode kommer som en gratis opdatering på et tidspunkt i fremtiden.
Resident Evil 4 Genopbygning Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, & PC)
En Fuldstændig Sensationel Genopbygning, Forfinet Til Moderne Tider
I spilverdenen er genopbygninger en almindelig foreteelse. Men ikke alle genopbygninger leverer på deres løfter. Resident Evil 4 genopbygning slog dog bolden ud af parken med sin forstærkede og fint polerede udgave af alle aspekter af originalen. Billedkvaliteten er uvurderlig, kontrollerne matcher i dagens standard, og oplevelsen forbliver en af de bedste overlevelsesoplevelser nogensinde.









