Det bedste
De 5 bedste ledsagere i Resident Evil – rangeret
Når man ser bort fra Ashley, har Capcom faktisk gjort et ganske godt stykke arbejde med at skabe hjælpere til Resident Evil. Måske ikke så meget i dag, hvor serien igen bevæger sig i retning af stilen med én overlevende. Men for nogle år siden, især da sofa-coopspil var på sit højeste, blev der føjet hjælpere til næsten alle kampagner, Capcom satte i gang.
Okay, det spørgsmål, vi har stillet os selv i en del år, er altså: Hvilken ledsager var den bedste af dem alle? Hvem havde vores ryg, og hvem bidrog næsten ikke med noget til missionen? Hvem fungerede som kuglesvampe, og hvem gik omkuld ved det mindste vindpust? Nå, lad os tage dem fra toppen. Her er efter vores mening de bedste ledsagere i Resident Evil, rangeret.
5. Ashley

Åh gud, okay. Lad os bare få det overstået. Ashley. Helt ærligt er der ikke meget mere, jeg kan sige, som kan gøre denne såkaldte ledsager mindre irriterende. Alligevel føler vi os vel nødt til at placere hende et eller andet sted, bare for at få lidt fyld på listen — jeg ved ikke, et sted. Og det sted er selvfølgelig nederst. Helt nede på havets bund.
Ashley var ikke bare en kæmpe byrde at slæbe rundt på i Resident Evil 4 — hun var også temmelig ubrugelig i kamp. Og når jeg siger ubrugelig, mener jeg, at hun ikke kunne håndtere et skydevåben. Lanterner måske — men aldrig en pistol. Til gengæld kunne hun, mærkeligt nok, godt køre en bulldozer. Det er uden tvivl en besynderlig kombination af færdigheder, men intet af det er det mindste nyttigt under noget så katastrofalt som et udbrud, vel at mærke. Så du kan godt se, hvorfor vi uden tøven placerer hende på femtepladsen. Som sagt — lidt fyld på listen.
4. Sheva

Jeg ville virkelig gerne kunne sige, at Sheva reddede mig fra den visse død flere gange, end jeg kan tælle, mens jeg var i Afrika — men så ville jeg bare servere løgne på stribe. Og hvis hjernedøde kuglesvampe af en eller anden grund dannede en kult, ville Sheva sandsynligvis blive valgt som dens hjernedøde leder. Undskyld, Sheva.
Hun havde personlighed, og kemien mellem hende og Chris var også god. Men bortset fra det fungerede der ikke ret meget andet. Sheva kastede sig ind foran kugler, hjalp dig sjældent, når det brændte på, og gik dig virkelig på nerverne ved at være følelsesmæssigt fraværende under hele rejsen. Hun var selvfølgelig et skridt op fra Ashley — måske endda et par spring — men det var ikke nok til at gøre et solidt indtryk i den forholdsvis korte kampagne.
3. Piers

Når det gælder lærebogseksempler på ledsagere uden nævneværdige særpræg, tager Piers førstepræmien. Faktisk var det næsten, som om Capcom slog op i bogen med klichéfyldte hjælpere, pegede på den første side og åbent besluttede sig for at kopiere hver eneste lille detalje fra de firkantede afsnit. Kort sagt var det sådan, Piers blev skabt og føjet til Resident Evil 6.
Okay, teknisk set var Piers ikke en dårlig figur. Han var ganske vist en stereotypisk G.I. Joe-type, men ikke nødvendigvis en dårlig figur. I kamp var han til en vis grad nyttig og bidrog endda en hel del under de lejlighedsvise bosskampe. Men det var stort set det. Efter rulleteksterne kunne jeg dog ikke engang huske hans navn — endsige hans baggrundshistorie. Han forsvandt bare sådan, jeg ved ikke — sporløst.
2. Helena

Helena, Leons loyale og pålidelige hjælper, er endnu en ledsager, der er taget direkte ud af kogebogen til Resident Evil 6. Det er en figur, der ved, hvordan man leverer en overbevisende replik. Helena er stærk og nuanceret og har masser af spændende minder; hun havde bare det hele uden at stjæle opmærksomheden fra hovedpersonen. Og mere til.
Ud over at have en ganske stærk baggrundshistorie viste Helena også stor forståelse for Leons mål og for menneskehedens lidelser under zombieudbruddet. Hun var dygtig i kamp og gav os altid muligheder for at få overtaget over konkurrenterne. Hun endte sjældent som en kludedukke, der fløj hjælpeløst rundt. Alt i alt var Helena et solidt aktiv at have ved vores side og en styrke for persongalleriet i Resident Evil — med alle sine fejl og mangler.
1. Jake

Ammunition har altid været et problem i spil som Resident Evil. Irriterende nok bruger vi mere tid på at smadre kasser for at finde patroner, end vi gør på at udforske de faktiske områders kroge og afkroge. Men Jake, derimod — han nøjes bare med at slå ting, indtil de er døde. En simpel teknik, men til gengæld utroligt effektiv. Og hvis du tror, det bliver trættende at se på efter et par timer, tager du fejl.
Efter at have kæmpet mig gennem både Leon og Chris’ kampagner var Jake en kærkommen afveksling. Han havde et nyt arsenal med sig og en gådefuld personlighed med et væld af tvivlsomme egenskaber. I kamp var han en koldblodig dræber, men indeni var han en lukket bog, der kun var villig til at åbne op om sin verden over for den rette person. Og hvis ikke det var tilfældet, så for den rette pris. Lejesoldat eller ej var Jake den perfekte følgesvend at have ved vores side gennem hele Resident Evil 6.
Hvad synes du? I hvilken rækkefølge ville du placere følgesvendene i Resident Evil? Fortæl os det på vores sociale medier her.











