Anmeldelser

Resident Evil Requiem Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Resident Evil Requiem Review

Uanset hvornår du måtte have tilsluttet dig kulten af Resident Evil-fans, har den nye Resident Evil Requiem-indgang noget kurateret til dig. Selv nye mennesker vil finde noget særligt. Ja, at appellere til alles interesse og smag har været undergangen for mange store franchise. Men der er stadig ofte en overordnet holdning, der kan være enige om. Og det er, at Requiem er en hånd-i-hånd-frygtindgydende affære.

Meget tak til tre årtiers værdi af finpudring og polering, uden tvivl. Men også en interessant tilgang til at holde tingene friske under dit ophold her. Ja, det er et must-spil. Men hvorfor så? Lad os finde ud af det i vores Resident Evil Requiem anmeldelse.

Genbesøg på forbrydelsens scene

Resident Evil Requiem Anmeldelse

Det er gammelt nyheder nu, at Resident Evil Requiem følger to protagonister, hver på forskellige veje, der til sidst mødes for at danne en historie. FBI-analytiker Grace Ashcroft, datter af Alyssa Ashcroft fra Resident Evil Daybreak. Og Leon S. Kennedy, en rookie-politibetjent fra Resident Evil 2, blevet til en erfaren protagonist i franchise så langt.

De to protagonister tilbyder interessante indgangspunkter for nye mennesker og serie-veteraner. På den ene side har du nye mennesker, der oplever rædslerne i Raccoon City for første gang. På den anden side har du folk, der har deres hænder beskidt, tid og tid igen, og maver zombies uden en bekymring i verden.

Meget som jeg ikke ønsker at indrømme, blev det desensibiliserende at redde dagen i zombie-inficerede steder, der skal være hjemsøgte, og til en vis grad, er det stadig. Men at vende tilbage til Raccoon City med et nyt sæt øjne, selv om det er Grace Ashcrofts og ikke nødvendigvis vores eget, hjælper faktisk med at skabe en slags første-gangs-oplevelse.

Når Grace ankommer til hotellet, hvor hendes mor døde under mystiske omstændigheder, sammen med andre Raccoon City-overlevende, for at opdage klummer og mysterier, der har været låst væk i så mange år. Mysterier, der måske ville have været bedre ladet uforstyrret. Men nu, da dåsen er åbnet, kan vi lige så godt forberede os på en ny verdensorden.

En verdensorden, hvor fjerne fodtrin og knirkende gulve er et sikker tegn på, at man skal gemme sig og ikke lave en lyd. Hvor den mindste bit af mistanke tages alvorligt, da det kan føre til, at man løber ind i sin værste mareridt. Hver vending omkring et hjørne eller nedgang i en klaustrofobisk gang kommer med en selvbevidsthed og opmærksomhed, der ofte viser sig at være værd at have.

Hjælpeløst så

Grace Ashcroft

For Grace er det et fastholdelse af kærlighedsliv hvert enkelt øjeblik, hun bruger på at lede efter svar om sin mors mord. Hun bliver kidnappet og kommer tæt på at dø så mange gange, at det bliver ret meget at være bekymret for. Sammen med Resident Evil‘s mesterlæggelse af spænding og frygtindgydende, tung atmosfære, Requiem høster frugterne modigt og effektivt.

Mere så med den første-persons standardindstilling, når man finder en vej rundt i labyrinterne af uhyggelige gange og zombie-inficerede bygninger. Puslespillet og mysterierne holder dig interesseret i, hvad det kan bringe at turde det næste par områder. Det er klart, at din angreb og forsvar er bevidst latterlige, og at enhver fjende-encounter er bedst undgået.

Alligevel tager det ikke bort de øjeblikke, hvor man ønsker at tage kontrol over sin frygt. At gribe korte øjeblikke af mulighed for at slå en fjende bagfra. De få våben, man erhverver, kan også være nyttige, men efterlader dig stadig forsigtig med hensyn til deres begrænsninger. Ammo kan løbe tør i ansigtet af sikker død. Eller dine angreb kan blot være nytteløse mod de tykkere, ustopperlige. Og så kommer man til erkendelsen af, at man ved, hvad man skal gøre, måske går fuldt stealth er den eneste vej alligevel.

Jeg vil finde dig

Leon S. Kennedy's

Imens er Leon S. Kennedy’s side af begivenhederne at skyde væk. Han har set det før. Han ved præcis, hvad det kommer til at tage. Og selv da ved han begrænsningerne af hans arsenal. Så han forbereder sig i forvejen. En kraftig motorsav til at flå enhver genoplivelig del af zombies væk. En håndkanon til en sikker måde at lægge dem ned for godt. Og når dine våben løber tør, en powerhouse, rundhouse spark, jeg sværger, er underligt mere håndgribelig end nogle våben.

Det er uklart i begyndelsen, hvordan Leons historie måske kan sammenfaldes med Grace, med en initialt noget forskudt, langsom start. Men snart krydser de hinandens veje, og historien tager fart. Meget er på spil her, trækker din sjæl og følelser ind i den fiktive verden. Men det er Graces overlevelse-rædsel og Leons uforsonlige vold, der holder dig mest underholdt. Jeg er ikke helt sikker, hvis side er bedst, dog. Det kan afhænge af din humør og smag. Ville du hellere holde vejret for de hjemsøgelser, Resident Evil Requiem er så tungt belastet med, eller skyde zombies, du kan se, stadig frygtindgydende groteske, i sandhed.

Og bare så du har alle de oplysninger, du behøver, spiller du action-helt som Leon ikke nødvendigvis gør dig alt-mægtig. Der er stadig panik, når du desperat parerer angreb og prøver at berolige dit rasende hjerte nok til at tage et rent skud, som ikke altid er nok til at lægge de tykkere monstre ned. Som du ved, zombies behøver et rent hovedskud. Blæs af en zombies hoved, og du kan måske hvile i et kort minut, før den næste springer på dig. Men misser, og de vil genoplive, meget stærkere end før. Du vil ikke ønske at stå over for Blister Heads-variationer med lavt ammo, tro mig.

Og jeg vil redde dig

Victor

Alt dette er for en formål, at redde en pige, hvad bedre motivation, og Grace. Og derefter finde en vej ud af dette helvede, sammen. Men hey, hvis det behager dig at nyde en sjov skydeorgie, så gå endelig. Og jeg er sikker på, at motorcyklen vil meget gøre op for eventuelle nedtider i aktion. Motorcykel forfølgelser venter, som ikke kræver ekspertise i håndtering. Faktisk modsætter de fysikken på en latterlig, adrenalinpumpende måde. Hurtig, glat, men uforsvarlig, lige som jeg kan lide det.

Sandelig, action og eksplosioner er, hvor sjov er. Når man skyder zombies og får deres blod og indvolde til at spilde overalt. Gore er noget, der altid er til stede, og spændende, da din motorsav summer gennem de tykke dyrs indvolde. Det er en skam, at nogle boss-kampe ikke er så spændende som fjende-encounters, eller næsten så udfordrende. Jeg havde forventet, at boss-kampe ville tage det op en gear, kombinerer alt af gore, grotesk krops rædsel, og næsten frustrerende stagning og klatring af fjender. Hvis horde-zombies er sådan en plage, et skue af, hvordan kampen mod deres leder kan føles.

Personificerede zombies

Grace Ashcroft VS ZOMBIE

Identitet er noget, Resident Evil Requiem har lagt vægt på. Jeg hadede altid, hvordan zombies, når de var blevet forvandlet, glemte alt, de var. Men de her, gud, de husker ting. De mumler om deres fortidsliv, afslører frygtindgydende detaljer. Nogle klamrer sig til deres fag og arbejdsværktøj: læger med skalpeller, kokke med knive og hvad ikke. Og det er spændende at prøve at forstå, hvad de må kunne føle og bearbejde. Beder de om at blive befriet for deres elendighed eller nyder de deres nye hjemsøgte versioner af sig selv?

Mest spekulativ, men stadig interessant at have i baghovedet, selv når man smadrer deres hoveder med sin økse. En lille tøven med at være permanent afsluttende, hvad der engang var et menneske, men ansigt til ansigt med fare, er det dræb eller bliv dræbt.

Dom

Resident Evil Requiem Anmeldelse

Overlevelsesrædsel har altid holdt fast i idéerne og forestillinger, Resident Evil Requiem skabte og finsleb. Den uhyggelige atmosfære, man navigerer forsigtigt igennem, konstant rystet ved tanken om noget, der kan dukke op fra skyggerne. Og derefter overleve møder med begrænsede ressourcer. Resident Evil Requiem bygger på den spænding med Graces begrænsede færdighed. Hun er ingen Leon, når det kommer til at rydde horder af zombies. Men hun er sej og fast besluttet på at løse sin mors mord.

Leons del forbliver den kaotiske og voldelige affære, du forestiller dig. Ingen øjeblik at stoppe og vurdere, hvad der er foran dig, ingen øjeblik at få vejret, når zombies sværmer alle omkring dig. Det er en anden og velkommen spænding, hvor du er absolut vild og elsker det. Dog forsigtig, fordi oddsen stadig er meget imod dig. Din ammo er stadig begrænset, og hvis du løber ind i Blister Heads, så er de din værste fjende.

Både Grace og Leon skal ty til at snige sig rundt i Raccoon City, fastholdende den altid tilstedeværende viden om, at dette er et hjemsøgt sted, man absolut skal overleve. Selv med al den bombastiske action, Resident Evil Requiem forbliver frygtindgydende, takket være dens tunge atmosfære og lyd. Har den fejltrin her og der? Ja. Men er det værd at spille igennem i cirka 14 timers spilletid? Absolut. Måske endda mere, når du dykker tilbage i for hurtigere gennemløb eller bare for at nyde at blive spændt op igen.

Resident Evil Requiem Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Mutanterne

I efterdønningen af zombies er der flere zombies, muteret og stærkere end nogensinde før. Vel, ud over den ødelæggende virkning på verdensordenen af ting. Dette er den destabiliserende Raccoon City, du kastes ind i, fra synspunktet af en newbie og en veteran. En FBI-analytiker, der ikke har nogen anelse om, hvor frygtindgydende Raccoon City kan blive, og Leon, så charmerende og op til opgaven. Resident Evil Requiem er sjov for enten action eller overlevelsesrædsel, med begge dele panik over den mindste knirkende gulv og spotting af en gående zombie.

 

Evans Karanja er en anmelder og skribent af videospil på Gaming.net, hvor han dækker spilanmeldelser, platformanbefalinger og nye udgivelser på alle større konsoller og PC. Han har spillet spil siden barndommen, starting med Contra på NES, og skriver udelukkende fra første-hånds erfaring, hvor han spiller hvert enkelt spil, han anmelder, før han anbefaler det. Han specialiserer sig i historie-drevne og single-player-spil, indie-titler og platform-specifikke guider på Game Pass, PS Plus og Nintendo Switch Online. Når han ikke skriver, kan man finde ham spekulerende på markedet, spiller hans yndlingstitler, går på tur eller ser F1.