访谈

斯洛斯光泽游戏的安德鲁·高巴茨谈论钢铁世纪节拍 – 采访系列

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斯洛斯光泽游戏的 安德鲁·高巴茨,一位独立开发者,曾参与过 星球大战:崛起 和 火炬之光 III 等游戏的开发,目前正在紧张地开发一款全新的以节奏为中心的“宝可梦风格”的游戏。该游戏名为 钢铁世纪节拍,据报道,该游戏将拥有史诗般的机甲舞蹈战斗和一个成长故事,带领玩家穿越多个村庄和竞技场。

为了了解更多关于斯洛斯光泽游戏的 钢铁世纪节拍 的信息,我最近采访了安德鲁,他很友好地向我介绍了所有最新的发展动态。

感谢您今天与我们交谈。 trước我们深入讨论您的即将推出的机甲基于的RPG之前,您能否先介绍一下自己,并告诉我们一些关于斯洛斯光泽游戏的信息?

安德鲁: 当然!我在游戏行业开始时是一名工程师,我曾在 火炬之光 III 和 星球大战:崛起 等动作角色扮演游戏上工作了大约 10 年。 2021 年,我离开了工作岗位,全职开发 钢铁世纪节拍,我几乎独自完成了所有工作(除了音乐!)

当然,我们这里有很多东西需要讨论,例如游戏的前提。您能否为我们描绘出 钢铁世纪节拍 的画面?它是一种什么样的游戏,您又是如何想到创作它的?

安德鲁: 钢铁世纪节拍 是一款节奏游戏,您在其中驾驶巨型机甲进行舞蹈战斗。它结合了多种不同的类型,但最初的灵感来自社交媒体。我经常看到这些 低质量的视频,展示 宝可梦 跳舞的场景,每当我看到这些视频时,我都会从头到尾地观看。最初,我想制作一款怪物收集舞蹈游戏,但我很快就被机甲的想法所吸引。有这么一个问题让我很感兴趣:为什么一个建造了这些巨型机器用于战争的社会,现在只将它们用于舞蹈战斗。

但是游戏本身仍然保留了很多 宝可梦 的 DNA。您从小镇开始,选择一个起始机甲,然后开始一段成长旅程,穿越全国,尝试击败每个镇上的顶级飞行员,最后赢得大城市的舞蹈锦标赛。

那么,这里的 故事 是什么?是什么让这些“巨型机甲勇士”成为舞蹈运动的先驱?

安德鲁: 自从这些机甲被建造出来已经过去了几千年,社会已经完全重新组织了自己,以适应这项舞蹈运动。对于玩家角色和周围的每个人来说,这就是正常的。

但是,当然……这根本不正常。当您深入游戏时,您将会挖掘出更多关于世界历史的信息,了解这些机甲最初被建造的目的,如何改变,以及您将不得不面对过去是否真的可以被埋葬的问题。

您提到每个机甲都有自己的“能力、机制和资源”。您能否告诉我们更多关于这些的信息?

安德鲁: 在我的职业生涯中,我曾有幸与其他开发过一些动作角色扮演游戏类型中最好的游戏的开发者合作: 地狱之门 II、火炬之光 等。所以,我想把我从他们那里学到的东西应用到这完全不同类型的游戏中。

每个机甲都是独一无二的,就像动作角色扮演游戏中的一个职业。它们从简单开始,具有基本的能量机制,但后来变得更加有趣。其中一个机甲需要您召唤和组合无人机,以获得不同的好处,另一个机甲则需要您在节奏游戏中玩一个小的两张牌的建造者。后期的机甲变得非常疯狂,具有很多有趣的旋转和移动之间的协同作用。

您能否带我们了解一下典型的舞蹈战斗过程?它是如何 开始 的,您需要采取什么步骤来实现您的目标?

安德鲁: 就像 宝可梦 游戏一样,当您在路上遇到另一个飞行员时,它就开始了。随着舞蹈战斗的进行,您会被给予一系列需要按正确时机击中的音符。您在每个音符上使用的移动完全由您决定,取决于您按的按钮或键盘。

您的目标是填满您的声望表,然后在对手之前。例如,Voltace,一款起始机甲,有一个移动可以花费能量来获得声望,另一个移动可以获得能量,一个移动可以在冷却时间后获得一股声望,等等。

我们很感谢您能给出一些关于如何对付这些机甲战斗的建议。您能否与可能对购买 钢铁世纪节拍 感兴趣的人分享一些建议?

安德鲁: 钢铁世纪节拍 不像其他节奏游戏那样机械要求高,但它需要您真正地思考,而不是只是按下预先确定的按钮。每个音符部分之间有一个小的休息时间。使用这个时间来计划。

您可以在 UI 中看到对手将要做的下一个移动,音符是编号的,所以高级玩家总是会思考如何使用移动来对抗对手并优化自己的旋转。“我将在 3 上使用这个移动,在 7 上使用那个移动,等等。”

钢铁世纪节拍 的下一步是什么,如果您不介意我问的话?我们是否即将迎来发布日期,还是还有一段时间才能看到这些机甲破坏者开始行动?

安德鲁: 在接下来的几个月内,将会推出一个免费且可玩的版本。可以说它是一个演示,但可能不是您传统意义上的演示!

您是否想在我们结束之前分享一些最后的想法或评论?

安德鲁: 这款游戏真的很不寻常。它结合了通常不重叠的多种类型,这是游戏行业中一个聪明的商业人士会告诉您绝对不能做的事情。但这正是我喜欢做的事情,所以我还是要做。这样一来,它将面临一个艰难的营销挑战。如果您对这款游戏感兴趣,即使只是有一点点,那么如果您前往 Steam 并将其添加到您的愿望清单中,也将会产生巨大的影响!

感谢您的时间,安德鲁!

 

您可以通过访问斯洛斯光泽游戏的 官方网站 来找到更多关于 钢铁世纪节拍 的信息。您还可以通过访问 Steam 将游戏添加到您的愿望清单中,以获得更多报道。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他没有在每日的列表文章中喋喋不休,那么他可能在写奇幻小说,或者在搜集 Game Pass 上所有被忽视的独立游戏。