评测
我是鱼评测(Xbox,PlayStation,Switch & PC)
我们最近又回到了 我是面包 ,看看做面包的过程是否有所不同,或者至少看看它是否像2015年一样枯燥。就在那一刻,我们决定再次冒险进入碗中——进入水世界,人类的呕吐物可以被吸收为氧气,激进的谜题可以被认为是一个“好时机”,而不是令人沮丧的练习。就像一条金鱼一样,我在第一十五秒内就忘记了最糟糕的部分:你需要像圣人一样的耐心来把一个鱼缸带到开阔的海洋。
像一条鱼离开水一样,我马上发现自己在控制器之间翻滚和挣扎,我的心脏紧紧地卡在我的喉咙里。我 记得一切,几乎就像它仍然鲜活地留在我的记忆中。就像一辆带有冒烟枪的货车, 我是鱼 迅速提醒我,它从来不是关于 旅程,而是关于 目的地,以及我如何快速和/或优雅地到达那里而不在水泡和呕吐物的水墓中翻船。我几乎不得不放弃它,因为我 记得所有的痛苦和折磨——无尽的试验和错误段,以及所有我曾经说服自己正在度过美好时光的时刻,只是为了发现自己因愤怒而把自己的胸毛拔掉。但是我坚持了下去。鱼必须吃,你知道的。

我是鱼 是一种“如果你知道,你就知道”的东西。它是一种你从外部视角看待的体验,你会想知道你可以从中获得多少乐趣。但是,然后,现实的冷酷事实像一个拳头打在你的前额。物理;精细的控制;和一个无能的世界,它会做任何事情来激怒你,扔一个比喻的扳手到你的工作中,只是为了阻止你到达那个难以捉摸的水上天堂。它打了你的脸,并告诉你,如果你能 忍受 它足够长的时间来找到海岸线,那么你 会 找到一个足够好的理由来忘记它在途中给你的所有问题。它并没有完全兑现它的承诺——但那是题外话。
我是鱼 与 我是面包 并没有太大的不同。在同样的情况下,它需要你手动导航一系列地点,所有的概率都对你不利,并且要处理各种各样的障碍,无论是平衡在一根细绳上,还是在醉酒的俱乐部成员之间穿行,或者攀登一座建筑块的迷宫。这个世界与它的面包类同伴的区别在于,你需要滚动一个鱼缸,而不是,例如,操作一片面包的四个角。它有点像 蛋糕挑战,但有更少的破碎和更多的,嗯, 溢出。从概念上来说,它与其他令人沮丧的物理 平台游戏 相当。

如果你可以把自己从失败的苦涩味道中抽离出来,并学会接受 我是鱼 的本质——一个耗费心神的体验,带有一个令人恼火的钩子——那么你可能会发现它有很多值得喜欢的地方。这是一种你爱恨交织的游戏,你也无法想象自己会卸载它。有一种 驱动力 深深地存在于你内心,促使你从头开始。 你 知道 你正在度过糟糕的时光,但你也无法不去想象下一个章节的结尾会是什么。 但是,幸运的是, 我是鱼 为此带来了一个创意十足的生物群落阵容,这让你 想要 看到更多。 举个例子,夜总会舞台。在一个场景中,你必须在醉酒的派对者中穿行,并利用想象力的力量,使用桶、马桶和其他液体珍品来穿越舞池。这是荒谬的,但它 也 很有趣,至少在前八次尝试中是这样的。
如果没有创意的关卡和喜剧价值,我就不会犹豫地把 我是鱼 当作“又一个不必要的头痛”而丢弃。事实是,然而,这里有一个好的游戏,它是由于“相对”简单的机制和令人满意的里程碑,使得它成为一个非常容易上瘾的游戏。它不是一个很长的游戏,但它在创造力方面弥补了它的缺点。它仍然像 我是面包 一样枯燥,但它仍然值得为它吹几声泡泡。把它当作是一种调味,算了。快速头痛的价值是什么?
判决

我是鱼 是任何好头痛的理想伴侣——我是说,这是最好的方式,相信我。它可能不是一个传统的 有趣 的游戏,但它是一个用一些令人惊讶的创意想法来抵消其枯燥段的游戏。也许这就是我们应该从中吸取的教训:它仍然是一个值得玩的娱乐体验,尽管它像你预期从一个关于滚动鱼缸通过建筑工地的游戏中得到的那样令人脑力疲劳。它是那些小事让它值得投资。如果你能坚持下去,那么你就不会发现任何问题,足以坚持下去,直到你看到海岸线。
当一切都结束后, 我是鱼 不会改变你的生活。话虽如此,它应该会在你选择戴上鳍并在碗中翻转的时间内给你一个很好的笑声。你可能会讨厌每一秒钟,但你会喜欢击败它。问题是,你应该 冒险 尝试吗?坦白地说,如果你喜欢挑战和频繁的曲线球,那么你可能会喜欢它。如果你是个脾气暴躁的人,那么我建议你放弃它。
摘要: 鱼是朋友,不是食物
我是鱼 是任何好头痛的理想伴侣——我是说,这是最好的方式,相信我。它可能不是一个传统的 有趣 的游戏,但它是一个用一些令人惊讶的创意想法来抵消其枯燥段的游戏。也许这就是我们应该从中吸取的教训:它仍然是一个值得玩的娱乐体验,尽管它像你预期从一个关于滚动鱼缸通过建筑工地的游戏中得到的那样令人脑力疲劳。
我是鱼评测(Xbox,PlayStation,Switch & PC)
Fish Are Friends, Not Food
I Am Fish is the ideal compliment to any good headache — and I mean that in the best possible way, believe it or not. It might not be a traditionally fun game, but it is one that counters its tedious segments with some surprisingly creative ideas. And maybe that is what we should be taking away from all of this: the fact that it’s still an entertaining experience that deserves to be played, even though it is about as mentally taxing as one might expect from a game about rolling a fish bowl through a building site.











