评测
Gone Fishing 评论(PC)
当黎明变成黄昏时,湖水的微妙变化变得酸涩。在无数的芦苇和阴郁的潮汐中,水面下潜伏着一个 怪物 ,它无情地祈祷我们两个可怜的灵魂,带着临时的钓鱼竿,会在黑暗笼罩湖岸之前填满野兽的肚子。它 饿了 ——它渴望被喂养任何敢于侵犯其领地的东西。但是,它不会自行满足;它将永远依赖两个平民来完成其任务并满足其不可满足的饥饿。如果我们 不 挣扎求生,甚至无法填满湖水的饥饿口袋,它将在午夜之前转而攻击我们。
在晚上,我们将钓鱼直到我们的眼睛变红,脖子上的头发都竖起来。除了无休止的日子和恐怖的夜晚之外,还有一个目标 —— 一个简单的目标,尽管它在精神和身体上都很耗费: 喂养 湖水,或者死于尝试。在这里, Gone Fishing 这款合作生存恐怖游戏的钩子是基于一个世界的不确定性,在那里,贪婪和恐惧在潮汐中游荡。像那些之前的牺牲遗产一样, Gone Fishing 中的鱼类 是 你的收入来源。然而,在这里,你不一定 吃 鱼来生存,而是 牺牲 它们给湖水中的一个咆哮的生物。如果你 不 满足它的饥饿,好吧 —— 回到之前关于它是一个生存恐怖游戏的评论。但是稍后会有更多关于这方面的内容。
如果你对听更多关于那些航海冒险和围绕 Gone Fishing 九到五的尼斯湖怪物故事感兴趣,那么请拉上一把露营椅,加入我们在码头。
钩、线和鱼钩

Gone Fishing 根本 不 放松。表面上,它最初让你觉得它是治疗性的,就像一个关于 钓鱼 的游戏自然会做到的那样。然而,时间是最重要的考虑因素,整个海洋的威胁悬在你的最大失败之上,残酷的真相是,这个努力 根本 没有什么可平静的。唯一的小安慰,也许是,你不必独自度过晚上,多亏了游戏的合作模式。但是,这并不能改变游戏本身仍然相当苛刻的事实,也不能改变这样一个事实:即使是简单的陪伴,也不能减轻你肩上的负担。
好消息是 Gone Fishing 并 不 全是厄运。当然,夜间戏剧 —— 捕鱼、喂养和经常 防御 湖水,例如 —— 是一个完全不同的游戏。但是,游戏中有一些帮助的手,能够使一个原本无法实现的胜利变得更容易实现。例如, 捕获 一条鱼会给你两个选择,第一个选择是喂养潜伏在水下的怪物,第二个选择是用鱼换取各种升级和防御图腾。然后,这里才是游戏中最大的障碍:学习如何平衡怪物日益增长的需求和缺乏可以帮助你生存的防御措施。
水下有什么

捕获 一条鱼 并不 难;事实上,这就像搜索不同的鱼饵,前往水边,等待咬钩,然后在正确的时间执行一个快速的提示来确保捕获。与大多数钓鱼游戏一样,你使用的鱼饵越大,捕获的鱼就越大。此外,湖中有大量的鱼可以捕获,每条鱼都有不同的质量、大小和形状,因此,你 必须 决定哪些鱼应该被牺牲来安抚湖水的饥饿,哪些应该被放入一个经过的商人的篮子中 —— 这个商人只在中午出现 —— 以增加你在夜间生存的机会。
谈到 夜晚 , Gone Fishing 确实有一些令人不安的时刻,尤其是当你无法满足怪物的期望时。在这样的时刻,你唯一的选择就是使用你所拥有的工具, 继续喂养 湖水,同时湖水中的生物正在追捕你。这又是一个问题:你 不能 跑,或者使用你的小屋来抵御怪物可能会对你做的事情。这是一个非常 紧张 的工作,但在这种情况下,我实际上很喜欢它。当然,这一切都很混乱,闪电的不断闪烁和令人沮丧的模糊气氛并没有使情况变得不那么混乱。但是,奇怪的是,这些是我最记得的部分。
闻起来像鱼

如果没有大量可捕获的鱼、可升级的图腾和一个全球排行榜来激发我的竞争精神,我可能很难从 Gone Fishing 中挤出足够的时间来证明购买的价值。幸运的是,它 有 所有我期望从一个以钓鱼为中心的生存恐怖游戏中看到的东西,从传统的库存系统、基于精度的迷你游戏到所有传统第一人称独立游戏的主题元素,包括所有缺点。
虽然游戏的 机制 在这里并不特别麻烦,但音频和视觉元素略微欠缺,这是独立编程的性质所致。虽然它的外观 不 丑陋,但也 不特别难忘,世界设计有点单调和缺乏质感。也许这只是我在挑剔。从 机械 上来说,它基本上完成了任务,各个领域几乎没有重大挫折。再次强调,它 不 完美,但它至少将所有基本元素结合起来,产生了一个自行运转的轮子。它是否仍然需要一些额外的调整?也许,但我相信这里仍然有一个值得骄傲的坚实产品,考虑到一切因素。
判决
Gone Fishing 并 不 做对一切事情,尽管它在将自己的一个口袋中的奇怪令人恐惧的遭遇和基于时间的任务融入一个原本治疗性的爱好中方面做出了令人钦佩的努力。同样,游戏的焦点是合作模式,这里是一个自然的好选择,即使它经常削弱了被孤立和无防御的感觉,所有的赌注都对你不利。说它是 喜剧 将是对开发者创作它所付出的努力的侮辱。话虽如此,给我指出一款没有两个人用棍子互相殴打的多人恐怖游戏的方向。
虽然你可以说 Gone Fishing 仍然有一两个螺丝松动,它的末游戏内容并 不 是最好的,但我仍然愿意给予它应有的赞扬,并称它为它是什么:一个奇怪地令人着迷的生存恐怖游戏,尽管它 不 完全是“当日的捕获”,但它仍然有很多内容可以在天平上平衡。因此,如果你想与朋友合作,探索一些 新 的和未被开拓的水域,那么你绝对可以做得比 Gone Fishing 更糟。
摘录:饥饿的潮汐
Gone Fishing 不推广“当日的捕获”及其有些可预测的前提,但它确实产生了一种奇怪地令人着迷的合作体验,这既令人兴奋,又在某种程度上令人恐惧地娱乐。











