评测

坏地船员评测(PC)

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Badlands Crew Promotional Art

来自《轰炸机船员》的创作者们带来了一个全新的沙盒游戏——一个充满危险的沙丘、酷热和绝望的人们,他们会不惜一切代价来打造自己的战车。天空已经消失,沙漠已经到来,这让我们进入了一个新的篇章——一个虽然在游戏玩法上与其前身相似,但却带来了许多新的特点,例如基于选择的叙事弧线、不断演变的派系和世仇,以及一个黑板上的基础组件和可塑的特权、武器和船员成员。哦,《轰炸机船员》已经成为过去的东西。从现在开始,我们将《坏地船员》放在马鞍上。

对于未经训练的眼睛来说,《坏地船员》可能看起来与《跑者鸭》目录中的最后一章没有太大的区别。我也几乎有同样的感觉,因为游戏的大部分内容,类似于《轰炸机船员》,确实遵循着同样的基本模式:打造一个船员来占据船上的几个角色,并完成一个大型战役来获得更好的武器、升级和能力。所有这些仍然存在,只是它不再采用空中战斗系统,而是一个荒芜的沙漠,里面有鲁莽的雇佣兵、不可预测的天气条件和一批后世界末日的材料,旨在重新发明轮子,如此而已。

想了解更多关于《坏地船员》的信息吗?那么让我们登上这艘摇摇晃晃的骨架,进入沙漠吧。

进入沙漠

车辆穿越沙漠(坏地船员)

 

《坏地船员》并不拐弯抹角地表达其开场目标,即打造一个由驾驶员、工程师和枪手组成的杂牌队伍,并深入到一个后世界末日的沙漠世界——一个暴力暴徒游荡的世界,里程碑只有当团队协同工作来实现目标时才能超越。与《轰炸机船员》一样,您在这里花费的时间是交替进行的任务,每个输入都分配给您的战车上的一个成员。简单地说,驾驶员需要一个输入来导航世界;工程师需要一个输入来快速修复车辆;枪手需要一个输入来攻击敌人;医疗人员——您已经猜到了——需要一个输入来照顾受伤的团队成员。您的工作,简而言之,就是同时处理所有这些任务。

如果您不熟悉《跑者鸭》的前作,那么这些事情可能会让您感到不知所措。然而,经过大量的训练和与相对无能的AI的艰苦斗争,它确实变得容易得多。然而,有几个方面您应该在开始之前了解。例如,驾驶——您没有完全的控制权。不幸的是,AI控制了您做的大部分事情,并且它经常忽略您的输入并避开手头的任务。这是一种遗憾,因为过多的未注册输入和不公平的结局可能会导致一些令人沮丧的结局。

领先一步

车辆自定义菜单(坏地船员)

好消息是《坏地船员》提供了一些很棒的积木,包括多层次的设施和其他有用的升级,可以安装在您的战车上。我想那些曾经在《轰炸机船员》时代玩过的人应该知道我们在谈论什么。除了可定制的组件、武器和车辆零件外,玩家还可以调整他们的团队成员的能力、角色,甚至服装。虽然这些功能并不完全新颖,但它们在这里比系列中的前作更复杂——这很棒。

抛开对车辆的控制不足和AI系统有些拙劣不谈,《坏地船员》有一个很棒的战役可以玩,游戏风格也很吸引人,挑战性也很强。另外,游戏的视觉界面也经过了改进,细节也更丰富,整体质量也更高。虽然它在概念上并没有太大的不同,但它确实努力提升其熟悉的骨架,增加了更多的音频和视觉效果。至于哪一个更好,这取决于个人偏好。沙漠还是天空——这仍然是同样的公式,但有不同的地形和基于船员的协同作用。

判决

船员自定义菜单(坏地船员)

《坏地船员》将该系列推向了一个更加令人兴奋的方向,加入了深入的战略游戏、可定制的叙事弧线和可定制的车辆零件。虽然游戏的广度与《轰炸机船员》相比并没有太大的不同,但它确实有更多的敌人、环境和战役章节。可以说它已经有了很大的进步,尽管它并没有从零开始。《坏地船员》将该系列提升到了一个新的水平,带来了一个经过精心打磨的公式和一个全新的视角。这在所有方面都有很大的帮助。

我可以想到十二个或更多的理由,为什么您应该给《坏地船员》它应有的关注,但如果我这么做,我认为这会削弱亲眼见证它的体验。虽然我不会说它有某种特殊的因素,让您必须亲眼见到它,或者它会改变您对独立游戏的看法,但我会说,如果您曾经喜欢《轰炸机船员》,那么您可能会喜欢《坏地船员》。它具有挑战性、沉浸感和令人上瘾的特点——这三个理由足以让您在下次渴望后世界末日的乐趣时尝试一下。

《坏地船员》做出了显著的努力,来提升《轰炸机船员》的旗帜,带来了自己的旗帜——一个虽然在设计上并不原创,但却拥有更好的、更干净、更全面体验的徽章。

坏地船员评测(PC)

进入沙漠

《坏地船员》做出了显著的努力,来提升《轰炸机船员》的旗帜,带来了自己的旗帜——一个虽然在设计上并不原创,但却拥有更好的、更干净、更全面体验的徽章。一些甜蜜的、甜蜜的后世界末日的甘露。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。