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评测

刺客任務系列評測(Xbox、PlayStation、任天堂、手機和PC)

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刺客任務 以其創新的暗殺方法和戰術性執行為標準,不是因為它是該領域的先驅,而是因為它是一個全能的IP,具有開放式沙盒遊戲的複雜性,具有無數的可能性。它不會把東西餵給你,也不會告訴你如何模仿邦德式的超級壞人。相反,它給你一個簡短的時間來制定計劃,並給你一個瞥見你應該瞄準的對象。與大多數其他暗殺類型的隱身射擊遊戲不同,刺客任務 不會給你一條麵包屑的痕跡來跟隨;反而,它會把麵包屑撒在廣泛的距離上,並告訴你,要想完成你的目標,你需要跳出思維框架,或者成為房間裡最幸運的禿頭殺手。而你知道嗎?我不想讓它變成其他樣子。

一般來說,刺客任務 是一個與大多數隱身遊戲不同的系列,不是因為它的龐大目錄和普遍的好評,而是因為它不會遵循正統的遊戲體驗。更重要的是,它不會把你放在一條線性路徑上,並把你推過整個過程。相反,它會給你一個模糊的想法,告訴你你要做什麼,並且讓你自己創造自己的傑作,而它則在一旁觀察。它不需要很狡猾或很專業;它只需要有效 —— 即使這意味著成為一個驚喜生日派對的禮物。然而,這是另一個故事,留到下次再說吧。

當談到創造性可能性和非線性解決方案時,刺客任務 几乎是這方面的典範,具有動態的進展和開放式的遊戲玩法,提供了一種獨特和身臨其境的體驗,讓每個合同都感覺像是一個新的冒險。雖然它具有類似的界面和所有主線章節的典型特徵,但每一個任務都與其同類不同,具有原創的位置、目標、勝利條件和探索和執行任務的機會,讓你可以按照自己的遊戲風格來完成。當我說“創造性”的機會時,我不僅僅是指它允許你嘗試不同的武器和小工具,而是一個充滿想象力的世界——例如,角色扮演,在這個體驗中扮演著重要的角色。

刺客任務 是一個你可以在幾天內輕鬆完成的系列。但是,這樣做,你就不會真正體驗它;你只會忽略了它的90%的內容。看,雖然每個章節都給你一個機會去大發雷霆,對一般人群造成混亂,但它不會獎勵你這樣做。不是,因為如果這個系列試圖拍拍你的背,說你做得很好,那就不會是刺客任務了。相反,刺客任務 庆祝創造力和前瞻性思維,巧妙的執行和魯莽的準備。它不總是感覺 像按照計劃進行,但這是戰鬥的一半,也是樂趣的一半,奇怪的是。

當然,對於這個系列的所有任務進行一次性審查並不現實,因為它涵蓋了很多內容。然而,我可以說,雖然它不提供太多的劇情,但刺客任務 試圖通過新的內容、暗殺、環境和創新的方法來保持Agent 47在聚光燈下。坦白說,這是刺客任務 可以在未來幾十年內繼續生產的東西。它就像是一部情景喜劇,但有創造性的死亡和一個沒有真正目的的劇情,除了讓你沉浸在獨立的冒險中,並提供素材讓你創造自己的故事。算是吧。

雖然刺客任務 屬於一個小眾類型,但它是一個真正試圖吸引不太可能的粉絲加入紅領帶和雙槍俱樂部的系列。再次,既然它提供了無數的路徑和條件、後果和風險,那麼這是一個你可以輕易融入並使其成為你自己的系列。當然,如果你努力去扮演 這個角色,那就更好了。但是,你不需要成為一個披風和匕首的大師才能享受這個旅程。不管你如何看待它,這都是雙贏的局面;喜愛射擊的朋友們有理由大肆破壞,而隱身殺手則有機會操控局面,講述自己的故事。

評價

刺客任務 是一個以創新的暗殺方法和戰術性執行為標準的系列,不是因為它是該領域的先驅,而是因為它是一個全能的IP,具有開放式沙盒遊戲的複雜性,具有無數的可能性。它不會把東西餵給你,也不會告訴你如何模仿邦德式的超級壞人。相反,它給你一個簡短的時間來制定計劃,並給你一個瞥見你應該瞄準的對象。與大多數其他暗殺類型的隱身射擊遊戲不同,刺客任務 不會給你一條麵包屑的痕跡來跟隨;反而,它會把麵包屑撒在廣泛的距離上,並告訴你,要想完成你的目標,你需要跳出思維框架,或者成為房間裡最幸運的禿頭殺手。而你知道嗎?我不想讓它變成其他樣子。

它不會是每個人的完美咖啡,我承認。然而,雖然刺客任務 在劇情和角色發展方面可能有些不足,但它在精心設計的關卡和勝利條件、創造性的暗殺和自製策略方面彌補了這些不足。可以說,如果你想要一個隱身類型的系列,能夠給你更多的自由,讓你選擇自己的戰鬥、路徑和退出策略,那麼刺客任務 是一個值得考慮的選擇。看看這個系列會帶你去哪裡吧。

刺客任務系列評測(Xbox、PlayStation、任天堂、手機和PC)

別怕死神

刺客任務 是一個以創新的暗殺方法和戰術性執行為標準的系列,不是因為它是該領域的先驅,而是因為它是一個全能的IP,具有開放式沙盒遊戲的複雜性,具有無數的可能性。它不會把東西餵給你,也不會告訴你如何模仿邦德式的超級壞人。相反,它給你一個簡短的時間來制定計劃,並給你一個瞥見你應該瞄準的對象。與大多數其他暗殺類型的隱身射擊遊戲不同,刺客任務 不會給你一條麵包屑的痕跡來跟隨;反而,它會把麵包屑撒在廣泛的距離上,並告訴你,要想完成你的目標,你需要跳出思維框架,或者成為房間裡最幸運的禿頭殺手。而你知道嗎?我不想讓它變成其他樣子。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。

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