评测
刺客任務:血錢 — 復仇任務評測(Switch & Mobile)
這本來就是會發生的事情 —— 一個手機和掌上遊戲版的刺客任務:血錢。確實,它花了十多年時間讓IO Interactive交出鑰匙並授予Feral Interactive訪問其合同寶庫和深受喜愛的角色,但最終,它發生了,我們都很高興。47特工回來了,那個血紅色的領帶和纖維線組合從未看起來如此漂亮。是的,甚至在Android和iOS上——兩個平台,我坦白說,我曾擔心它們無法重現2006年原版的苦甜回憶。但是,天啊,我錯了。
當然,人們說你不應該根據書的封面來評判它。好吧,我將是第一個承認的人,我在進入Feral Interactive的復仇任務時,我是中立的——奇怪地謹慎,或者說是保護的。在我腦海中,沒有必要重新發明血錢;它是一個時間膠囊,老實說,不需要為了引發單純的懷舊情感而重新打開。但是,既然我已經打開了這個盒子,並花了很多時間篩選其內容,我不得不說——我是,缺乏更好的詞彙,白痴。這是第二次。做得好,Feral。
在其核心,刺客任務:血錢 — 復仇任務與其前身在2006年所努力捕捉的現象相同。但是,有更多,可以說,這不僅僅是一個普通的移植版。但是我提前了。所以,讓我們把時間倒回到最初的合同,那個讓我有機會再次使用Silverballers的機會。
Hello, 47

為了澄清事實,刺客任務:血錢 — 復仇任務不是一個新的遊戲,也不是系列中其他遊戲的延伸。相反,它是一個手持版的2006年的血錢,一款獲得大量好評並全球銷量超過210萬份的遊戲。復仇任務簡單地說是一個加強版的同一產品——只不過是具有大量新的音視覺改進和遊戲元素。
那么,復仇任務中有什么新的東西,它又如何為核心框架注入新活力?首先,手持版具有新的直覺模式——一種在遊戲中的能力,允許47特工檢查周圍環境並識別某些點和其他有價值的情報來源。當然,這不是一個新功能;它在絕大多數後絕解的遊戲中都存在。然而,與那些遊戲不同,復仇任務的直覺模式不允許你看到幾英里以外的東西。相反,它只允許你檢查47特工視野中的東西。所以,幾乎沒有什麼值得吹噓的,因為普通人也具有完全相同的能力。
除了直覺模式,復仇任務還提供了一系列質量更新——例如迷你地圖。還有陀螺瞄準——一個節點,允許你手動瞄準你的受害者。當然,這不是什麼革命性的東西,但它使得消滅受害者的過程感覺更直接。這些小事情,但當它們合併在一起時,尤其是在手持設備上,它們實際上非常突出。
回憶之旅

除了偶爾的更新和視覺改進,復仇任務不會收到比原版血錢更多的功能和模式。這不是壞事,因為它不是什麼值得寫信回家的東西,但只要你不期待看到比這更多的東西,那就沒問題了。
好消息是,復仇任務的遊戲過程與原版血錢一樣順暢,沒有任何不想要的後果或障礙。對我來說,我沒有需要重新啟動遊戲來進一步遊戲。謝天謝地,它像一根血淋淋的黃油一樣順暢地進行,這意味著我不會被拋下並被迫調整選項並從頭開始。
甜蜜的家

由於刺客任務:血錢是一款十八歲的遊戲,最新版本復仇任務也有一些技術上的小問題,包括NPC和其他角色無意識地漫步到隨機的地方並做一些可能不應該做的事情。然而,這款遊戲也具有大量的優點,所以我願意給Feral Interactive一些好處並忽略這些小問題。它不是完美的,但它運行良好,提供了流暢的內容,幾乎沒有減速。
視覺上,復仇任務看起來像是一個加強版的PlayStation 2遊戲,這是可以接受的。它是移植版,但由於創作者也花了很多時間改進公式和調整核心遊戲機制,所以它很容易被看作是更多的東西。
判斷

我不會撒謊,如果我說我不高興回到47特工的身邊,在Feral Interactive的復仇任務中。雖然我最初對於在手持版上玩這款遊戲有些擔憂,但我最終是錯的。並且,如果我可以說的話,我絕對喜歡這個體驗——如此喜歡,以至於我經常願意重寫我的錯誤並再次體驗,儘管使用不同的方法和步驟。
有一種美麗的東西在刺客任務中;它幾乎總是值得重玩,並且會隨著每個新的視角而變得更好。 刺客任務:血錢 — 復仇任務,儘管一切,奇怪地在捕捉每個視角方面表現出色,並且通過引入一系列新的質量更新和技術改進來實現。當然,這是一個移植版的舊遊戲——但正如那句話所說,’如果它不壞,不要修復它。’我想我代表刺客任務粉絲說,這個遊戲不壞。
為了回答問題,刺客任務:血錢 — 復仇任務值得花幾個小時玩嗎?是的,它值得,不僅是為了解鎖核心記憶或兩個,而是為了體驗一個本來就領先於時代的旅程,甚至在2006年也是如此。它是一個移植版,明顯地是,但如果你喜歡刺客任務足夠再次體驗它,那麼你可能不會對Feral Interactive的復仇任務感到失望。
刺客任務:血錢 — 復仇任務評測(Switch & Mobile)
不僅僅是懷舊情感
刺客任務:血錢 — 復仇任務做了一個很好的工作,模擬了2006年原版的所有標誌性元素,並將這些元素與一系列真正的質量更新和音視覺改進融合在一起。









