评测

HELLMART 游戏评测(PC)

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HELLMART store exterior

我不想对那些喜欢在午夜时分进行每周杂货购物的人表示不尊重,但是我必须承认,那些在黄昏时段经常光顾便利店的人,相比普通的白天行人,更令人生疑。作为一个夜猫子,我知道要避免在晚上去超市。我曾经去过HELLMART,我见过在冷冻食品通道和自助区之间出现的恐怖景象。说实话,我不想再去那里了。因为尽管它与其他类型的游戏不同,HELLMART 与大多数英国市场很相似,即使是在白天,也很奇怪。

我之前遇到过很多这样的奇怪模拟器,大多数都是在模仿墓地守夜或让普通情况感觉压抑和不舒服。例如,Happy’s Humble Burger Farm,在那里,你不仅仅有一个老式的汉堡店和一个笑脸的牛作为吉祥物,还有一个喃喃自语的厨师和单调的氛围,一种令人毛骨悚然的老式视觉美学和一种感觉,好像有什么不寻常的事情正在发生。事实证明,HELLMART 并不例外。与 Happy’s Humble Burger FarmThe Boba Teashop 类似,HELLMART 探索了夜间仪式的怪异本质——黑暗和神秘的轮班,顾客们笼罩在模糊的特征中,工作突然转变为荒谬和往往不合逻辑的目标,只是为了让你质疑自己的生活选择。就像一个真正的墓地守夜一样。

顾客在HELLMART排队

HELLMART 与典型的工作模拟器类似,你需要完成任务,组织库存,操作收银机,并照顾顾客。然而,这个超市与传统的店铺经营不同之处在于,你不仅仅是在白天完成常规任务,还要为夜晚的怪异顾客和异常事件做准备。HELLMART 分为三个时间段:早晨,晚上和夜晚。在早晨,你满足公众的需求,同时努力完成任务。在晚上,你投资防御资产和店铺升级。在夜晚,你准备面对人群,当世界从一个相对正常的地方转变为一个充满邪恶的嫌疑人的地方。那,简而言之,就是 HELLMART 的内容:一个管理、分析和监控的平衡行为。

如果你熟悉超市模拟器,你可能已经见过这种情景。从游戏性来说,你基本上有一个走廊游戏,主要涉及在过道之间来回奔跑,补货,并超出常规满足顾客的需求,他们根本不在乎你是死是活。那是体验的第一部分,它不太能提升基本的模拟元素。体验的第二部分更有趣,因为它涉及跟踪奇怪的客人,监控摄像头,并基本上在时间流逝时生存下来。还有升级可供探索,防御措施可供安装,各种结局可供解锁,这意味着它不仅仅是一个把戏。

顾客试图进入HELLMART

这里的坏消息是,尽管有十几个升级可供选择,HELLMART 并不允许你解锁某些分支。就像橱窗购物一样,它在背景中显示了一系列功能,但不允许你询问或购买它们。至于为什么游戏不允许你解锁某些升级,我和你一样感到困惑。

当然,如果你能忽略技术问题和游戏循环的重复和枯燥,那么你可以获得一个惊人的独立恐怖体验。虽然它没有重新发明轮子,也没有让无意义的任务感觉更有成就感,但考虑到它是一个超市恐怖游戏,这并不令人惊讶。

幸运的是,这里有很多优秀的功能,包括一个坚实的进步钩子,让你保持兴趣,一系列独特的陌生人和访客,以及高质量的惊吓元素。它不总是看起来很棒,但比大多数C级恐怖游戏要干净得多。它是零售工作,所以,魔鬼就在细节中。它是一款完美的游戏吗?不,它不是。但是,考虑到它的价格,它绝对值得那些喜欢墓地守夜的人的关注。

判决

HELLMART中的大怪物

HELLMART 有潜力成为一款优秀的独立恐怖游戏,但不幸的是,它由于技术缺陷和反进步升级而无法达到预期。尽管如此,它并非完全糟糕;只是如果没有一些糟糕的选择和看似不协调的游戏特征,它本可以成为一款更好的游戏。它仍然值得购买,因为优点远远超过缺点。然而,如果你正在寻找一款完美的店铺模拟器,具有无缝的进度和流畅的动画,你可能需要考虑将你的薪水花在其他地方。有人说 Happy’s Humble Burger Farm 吗?

HELLMART 游戏评测(PC)

清理第四通道

HELLMART 有潜力成为一款优秀的独立恐怖游戏,但不幸的是,它由于技术缺陷和反进步升级而无法达到预期。尽管如此,它并非完全糟糕;只是如果没有一些糟糕的选择和看似不协调的游戏特征,它本可以成为一款更好的游戏。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。