评测

死亡汉堡评论(PC)

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Death Burger Promotional Art

我几乎可以忍受咀嚼肉饼和有感知的调味品的想法,但我 拒绝 承担使用土豆制成的埃克斯卡利伯复制品的想法。 ,毫无疑问,是事情变得有点奇怪的地方。但那基本上就是 死亡汉堡 的内容: 一个充满古怪和不合逻辑的想法的烧烤宴会。我想在某种程度上它有点像 云中漫步 和某些奇怪的 第一人称射击游戏 的混合体,该游戏关注的是贪婪的食物和病态行为。哦,我忘了提到它也是一个 恐怖 游戏?这怎么样来激发你的食欲?

不想破坏你的幻想,我会说这样一件事: 死亡汉堡 不是 —— 我重复 不是 ,那么多一个恐怖游戏,而是一个试图在奇怪的餐厅模拟中注入幽默的愚蠢尝试。它 一些戏剧性的时刻,我想,虽然这些时刻经常以贪婪的汉堡飞速向你冲来。去掉 个深炸锅,你基本上就有了一个奇怪的近战动作冒险游戏,里面有一些随机的食谱 —— 土豆武器,普通的走廊跳跃和一个允许玩家使用一种被称为 Moos 的工具来操纵物体的能力。但稍后再谈这个。

死亡汉堡 的长度约为两个小时,使其成为一个相对较短的游戏,只有少数事情可供您做。从故事来说,嗯 —— 它有点奇怪,我承认。至于 游戏玩法 ,就说它和你想象中的关于土豆剑的游戏一样狂野吧。它不是 伟大 的,但它填饱了肚子。

“在这里或外带?”

长走廊和汉堡敌人巡逻

死亡汉堡 拥有一个奇怪的故事 —— 一个看似无害的前提,但内部却隐藏着奇怪和不合逻辑的想法。

为了让你了解情况, 死亡汉堡 跟随一个主人公,为了满足他们对肉类和碳水化合物的需求,主人公冒险前往当地一家流行的汉堡店。然而,主人公到达该店后,却发现肉不仅 有感知 ,而且在一个邪恶的皇帝的暴政下肆虐。装备着一个可以变成剑的武器化薯条盒,主人公试图深入设施,了解他们自己与世界及其油腻奇迹的联系。

死亡汉堡 并不拥有世界上 最好的 故事线,也没有令人垂涎的角色发展或任何有趣的剧情转折。它很简单:一个主人公探索汉堡店的底层,惊恐的面包在一个邪恶的暴君的指导下肆虐。但这并不是 驱动 这个体验的东西;而是烧烤的近战战斗和奇怪的谜题,奇怪地。

你想配 薯条 吗?

土豆剑武器

游戏采用了一些我们以前见过的熟悉风味。有一个战斗部分 —— 主要由全能的土豆剑砍向超大号的汉堡块,以及通常的格挡和闪避 —— 以及一系列谜题,后者需要使用 Moos 的力量来拉动和抬起某些物体以完成各种环境任务。想想 波ピー游戏时间 和抓取包,并用更柔软的土豆感受来稀释它,你就会对我们所谈论的东西有一个大致的了解。它不是 新鲜 的东西,但至少它能够利用熟悉的素材和我们 知道 是强大和可口的方面。这算是很多了,我想。

这里的氛围是,嗯, 可以接受 的。虽然游戏没有捕捉到一个恐怖世界的核心,或甚至组成一个复杂设计的布景,但它 确实 提供了很多有趣的走廊和可穿越的环境来满足你的欲望。它是黑暗的,空虚的,且最重要的是,它是 适合 一个关于贪婪的汉堡的游戏。它是否足以说服你插入它?也许。

顺便说一下, 死亡汉堡 并没有受到任何值得注意的技术问题或游戏破坏性故障的困扰。也许我是幸运的之一,我不确定。尽管如此,我能够基本上毫不费力地度过两个小时的盛宴,并且 没有 碰到一个糟糕的怪物,这是一个真正的享受。我很乐意为此分配额外的积分。

判决

怪物汉堡巡逻设施

死亡汉堡 以一种非常不正统的第一人称土豆惊悚片的方式展现出它的怪异和悲伤,虽然它不如传统的动作恐怖游戏那样 丰满充实 ,但它具备了所有必要的成分来满足你对某些奇怪的甜蜜东西的需求。它不是一个 真正的 恐怖游戏,这有点玷污了整体图景 —— 但它确实有一些温柔的时刻,充满了很多调侃的正面战斗序列和猫鼠游戏。这些东西 足够 来证明购买的价值吗?是和不是。遗憾的是,它不是柜台上最长的游戏,所以,如果你正在寻找一个巨大的、充满了迷人转折和曲折的战役,你可能会对它带来的东西感到震惊。但这并不是说它的 填充 质量或味道很差。

大口咬下 死亡汉堡 不会是你做过的最好的事情,但它肯定会填补一个空洞 —— 一个渴望消化最奇怪的概念的小坑。它不会让你产生再次回来吃第二口的欲望,也不会让你的肚子对可能出现的续集充满希望。话虽如此,如果你和我们一样,拥有对简单地为了扩大口味和甜化锅而消耗东西的偏好,那么 死亡汉堡 应该 完成这项工作。

死亡汉堡评论(PC)

灰烬闪电

死亡汉堡 以一种非常不正统的第一人称土豆惊悚片的方式展现出它的怪异和悲伤,虽然它不如传统的动作恐怖游戏那样 丰满充实 ,但它具备了所有必要的成分来满足你对某些奇怪的甜蜜东西的需求。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。