评测

流行玩具时间评测(PlayStation 4 & PlayStation 5)

更新于 on
Huggy Wuggy in Poppy Playtime

Mob Entertainment 再次出手,带来了其深受欢迎的以毛绒玩具为中心的系列《流行玩具时间》,登陆 PlayStation 和 Switch 平台。终于,粉丝们等待了两年的愿望成真了,我作为一个 Huggy Wuggy 的粉丝,觉得有必要回到 Playtime Co. 的核心,重温其介绍性记忆——如果不是为了再次使用 GrabPack。

如果您还没有机会体验这款基于毛绒玩具的生存恐怖游戏,那么请继续阅读,了解一些快速指南。《流行玩具时间》第一章:《紧密的空间》值得玩吗,尤其是现在它已经放弃了 PC 独占性?还是它不值得大惊小怪?Huggy Wuggy,拿起方向盘!

欢迎来到 Playtime Co.

事情的经过是这样的:您被“邀请”回到一家看似废弃的老玩具工厂的场地,这里曾经是最受欢迎的玩具的诞生地和发源地。除了具有革命性概念的 Poppy 外,Playtime Co. 还以其他代言玩具而闻名,包括深受喜爱的、具有弹性手臂的 Huggy Wuggy。不幸的是,对于玩具制造商来说,这些玩具最终变得灭绝了,它们的消失也标志着创造者的末日。哭泣吧。

《流行玩具时间》第一章:《紧密的空间》带来的巨大疑问是:Playtime Co. 发生了什么事,为什么其员工突然决定放弃一切而离开,当一切都进展得如此顺利的时候?幸运的是,您可以进入工厂,并且可以使用工具,让您深入到公司的核心。然而,这些玩具都变得野蛮了——而且它们并不喜欢陌生人。

从理论上讲,事情很简单:有一家废弃的工厂,还有一张纸条,敦促您找到“花门”——一个大约在二十分钟内就可以从主入口到达的位置。这让我们想到了下一个问题:《流行玩具时间》非常短,您可以在二十五分钟内体验到所有内容。它是对该系列的介绍,所以我们会让它过去,但是这并不意味着它不能更长一点。

给我一个拥抱

在游戏玩法方面,《流行玩具时间》使用了与《SOMA》和《传送门》类似的蓝图。主要是记住一个彩色密码,或者创建一系列链接来解锁无力的门。至少在游戏的前十五分钟内是这样,之后故事变得更糟糕,变成了一场老式的猫鼠游戏。然而,为了避免剧透,我们将省略最后几分钟的剧情。

您在《流行玩具时间》中的主要工具是 GrabPack——一个两件式外骨骼,让您可以延长手臂,并使用增加的范围来抓取物体,打开门,或者在您通过时固定物体。它不是最令人兴奋的设备,但我也不会否认我在与 Huggy Wuggy 握手时感到了一丝快感。这样来回折腾,你知道的。

在《流行玩具时间》中,几乎没有什么可学的。事实上,除了学习如何操作 GrabPack(它由两个按钮组成),没有什么可学的。因此,很容易向任何喜欢带有轻微解谜元素的生存恐怖游戏的人推荐该系列。它不会让您感到困惑,但它会吸引您的注意力,至少在您弄清楚如何产生电力或激活特定发电机时是这样。

新时代的开始

尽管《流行玩具时间》不是世界上最长的游戏,但从外部来看,它是一个具有潜力的游戏,可能会产生数十个,甚至数百个集数。它是一个知道自己在做什么的系列,而且很明显 Mob Entertainment 在开始为该系列绘制轮廓之前已经对流行玩具和制造过程进行了研究。遗憾的是,第一章没有更多内容,但考虑到所有的想法和潜在的角色,这也很有道理。这里有很多东西,真正的《紧密的空间》只是更大、更雄心勃勃的诗篇的介绍。

鉴于 Huggy Wuggy 在全球首秀后的巨大成功,我完全相信后续章节和各自的反派将继续保持如此标志性的遗产。现在还为时过早,还有几个章节(我们希望)将被添加到选集中,但如果 Mob Entertainment 能够保持其公式的一致性,那么诚然,没有理由担心开始、中间或结束可能非常完美的季节的任何部分。

为了回答问题,是否值得在主机上购买《流行玩具时间》?是的,值得。但是,如果您已经有机会在 PC 上玩过它,那么就没有理由返回到根源,因为它与原始内容并没有太大的不同。当然,它在机械上是健全的,但它并没有为原始代码添加任何特别之处。

判决

获得全球认可并非易事——尤其是在一个以独特卖点为主的市场中。然而,像 Scott Cawthon 的《五夜惊魂》一样,Mob Entertainment 能够吸引一批足够大的追随者,以便在主流中占据一席之地——一个在 2023 年期间变得更加紧凑的领域。可以说,从粉丝的角度来看,Huggy Wuggy 和朋友们有资格分享王位——即使这意味着要与 Fazbear 和朋友们竞争。

《流行玩具时间》的未来一片光明,这一点已经在该系列的前两章中得到证明。虽然第一部分的长度并不算长,但它为即将到来的内容奠定了基础——这些可能性远远不是有限的。因此,虽然《紧密的空间》本可以更长一点,至少可以让我们更好地理解背景故事和角色,但它提供的内容却远非半成品。因此,我要说,Mob Entertainment,你们成功地激发了我们的兴趣。

至于《流行玩具时间》的下一步是什么,目前还没有人知道,尽管我们已经从其开创性的成功中了解到,其集数无论大小,都显然是为长期而构建的。如果 Mob Entertainment 能够保持其公式的一致性,那么没有理由担心开始、中间或结束。因此,如果您有兴趣加入最新的以毛绒玩具为中心的旅程,请务必在下一次机会时查看《紧密的空间》。

《流行玩具时间》搅动了一场短暂却令人恐惧的以毛绒玩具为中心的事件序列,这是任何生存恐怖游戏粉丝都应该体验的。虽然它的长度并不算长,但它却成功地勾起了所有的正确点,并让您感到渴望更多来自 Playtime Co. 的内容。谢谢,Mob。

流行玩具时间评测(PlayStation 4 & PlayStation 5)

短暂、甜蜜、令人惊讶的恐怖

《流行玩具时间》带来了一个短暂却令人恐惧的以毛绒玩具为中心的事件序列,这是任何生存恐怖游戏粉丝都应该体验的。虽然它的长度并不算长,但它却成功地勾起了所有的正确点,并让您感到渴望更多来自 Playtime Co. 的内容。谢谢,Mob。

Jord 是 gaming.net 的代理团队负责人。如果他不是在他的每日清单中喋喋不休,那么他可能正在外面写奇幻小说或者从 Game Pass 中收集所有被忽视的独立游戏。