评测
巴尔德之门3评测(PS5,Xbox Series X/S,macOS和PC)
对于《龙与地下城》的粉丝来说,圣诞节提前到了。或者说,距离《巴尔德之门2》发布已经过去20多年了。那是正确的,长期期待的《巴尔德之门3》现在已经发布了,它比我预期的要好得多。但让我们回到2020年,当时早期访问版本在PC平台上的Steam上发布。
根据您在战斗和探索上花费的时间,完成游戏需要大约25-35个小时。然而,早期访问版本只包含《巴尔德之门3》的第一幕,这意味着完整的游戏可能包含数百个小时的内容。如预期,开发商Larian Studio确认主线剧情需要75-100个小时才能完成。而这些时间几乎覆盖了所有可探索的内容。
基本上,您可以在下一次游戏中选择不同的角色并仍然享受一个完整的体验。因为《巴尔德之门3》的冒险围绕着一个角色的背景、动机、职业和甚至种族而展开。您的对话将有所不同,感谢许多令人兴奋的对话分支和结果。
您可以自由地邀请一两个朋友加入您的旅程。并且很可能您每次进入游戏时都会发现新的事情。所有这些都是说,我几乎看到了《巴尔德之门3》所提供的所有内容。所以,我们的《巴尔德之门3》评测更准确地说是一个“评测中的评测”。然而,如果您想知道这款游戏是否值得购买,或者所有的热闹都是关于什么的,这里有我们对目前所见内容的第一印象,这应该足以让您做出决定。
于是,冒险开始了

Larian Studios精心打造了一个独立的故事,简而言之,就是让心灵吸食者(Illithids)回来了。你知道的,那些像海怪一样的外星人,即使在H.P.洛夫克拉夫特的克苏鲁恐怖游戏中也不会显得格格不入。
他们会绑架并用他们的幼虫感染你。心灵吸食者通常会感染尽可能多的人,以便将他们变成心灵吸食者。这就是他们入侵被遗忘的领域的方式。因此,心灵吸食者不会犹豫地感染你的同伴,迫使你团结起来找到一种方法来清除大脑中的寄生虫。
在过去,RPG游戏在吸引玩家从头到尾的过程中存在问题。特别是当出现支线任务时,你经常会被一些完全无关的、有时甚至无关紧要的故事分散注意力。但Larian Studios找到了一个解决方案,即使几乎每个支线任务都与主任务相关联。你会遇到各种各样的生物,提出帮助你。从真正的恶魔、哥布林、德鲁伊、疯狂的女巫等等。在此期间,你会了解他们的背景故事,并接受更多的支线任务,最后找到回到主线故事的方法。
狡猾的做法

从长远来看,您会意识到我刚刚给出的简要介绍几乎没有涵盖即将发生的事情的任何内容。每个决定都很重要。而且不仅仅是在是非问题上。没有。它们实际上与您的个性和动机相关。如前所述,它们还与您的性别、职业和种族有关。世界本身会根据您的意志而展开(或收缩)。我扮演的是一个可以变成熊并与动物交谈的德鲁伊。每只动物都有一个名字,并且完全由配音演员配音。哦,每头牛、狼或其他动物似乎总是有事情要说。
可以想象,您必须小心您对他人说的话。并不是每个人都想帮助您。有一位治愈者,我以为她会治愈我的寄生虫问题,但她却酿造了一种致命的毒药,以防我成为他人的危险。所以,现在您不仅面临着可能变成心灵吸食者的滴答作响的时间炸弹,还有一个更紧迫的问题,即从她那里获得解毒剂,这归结为两个选择:说服或使用致命力量。
与对手甜言蜜语有时会奏效。比如我说服了一只巨型猫头鹰不要把我当作晚餐。但一般规则是,谈话和故事比表面上的闲聊要深入得多。并不是每个角色都掌握了甜言蜜语的艺术。其他人则依靠其他优势,例如巫师,可以变成薄雾并通过狭窄的裂缝消失。同时,您的同伴也拥有独特的秘密和背景故事,这些也会在您的冒险过程中逐渐揭开。
被遗忘的领域

RPG类型的游戏非常注重探索,而《巴尔德之门3》轻松地位居这一类游戏的顶端。虽然它不是一个完全开放的世界,但它可能会让您感觉像是在开放世界中探索。感谢其广阔的世界,您可以自由地按照自己的方式探索。它是一个完全沉浸式的空间,尤其是在与魔法咒语、技能和实际的身体移动交互时,如果您熟悉《龙与地下城》第五版规则,这些应该会很容易上手。
如果某些东西看起来可以燃烧,您可能会使用火焰咒语来点燃它。或者,使用动物咒语来让毛茸茸的生物听从您的命令。您可以使用魔杖将柱子砸向敌人。或者,捡起东西扔向敌人。您可以移动物体来攀爬它们。简单地说,几乎有无限多种很酷的选择来操控,一旦您成功地做到了,这会让您在一两分钟内感觉像爱因斯坦。最终,《巴尔德之门3》的被遗忘的领域具有广度、深度和密度,远远超过我近年来看到的任何RPG游戏。
掷骰子

虽然《巴尔德之门3》是一款很容易让人沉迷的游戏,但它绝对不是一款容易玩的游戏。当然,序章做得足够好,向您展示了基本知识。然而,对于新手来说,有大量的工具和技能可能会让人难以接受。拥有《龙与地下城》第五版规则的先前知识,或者其他经典RPG的经验,会有所帮助。如果您玩过早期访问版本,机制也会更容易理解。
在其核心,《巴尔德之门3》继承了骰子系统。这些系统经常帮助您进行说服或威胁检查,以及战斗遭遇。当您掷骰子时,您落在的数字决定了您的攻击和伤害。所以,基本上,您的胜利或失败最终取决于骰子的结果。它可能会变得棘手,因为其他游戏通常依赖于您可以控制的技能。
但是“掷骰子”是《龙与地下城》和《巴尔德之门》系列的核心。所以,看到它被优化用于现代平台真是太好了。另外,掷骰子的结果的不确定性,无论是下一次击中还是未击中,都会带来一种很酷的肾上腺素激增,这增加了游戏的沉浸感。
另一方面,战斗比早期访问版本的游戏更加流畅。然而,游戏机制的代价是控制系统不够顺畅,尤其是在控制器上。有太多按钮需要掌握,太多法术。但是,由于PS5和Xbox版本稍晚推出,也许我们仍然可以抱有希望,控制系统会变得完善。
判决

最重要的是,巴尔德之门3的故事夺得了桂冠。它以一个诱人的钩子开始,很快就发展成多个分支和结果。第一幕就有无数个结局。你可能会追逐每一个,但是在所有的游戏过程中,你可能会遇到一个兔子洞,让你沉迷其中。然而,即使有这么多“支线任务”,战役感觉很紧凑,就像一个写得很好的、多变的故事,适应个人的角色扮演体验。由于决定不是通常的对、错和中立选择,所以投入数小时进行游戏是很有意义的,因为您做出的选择实际上很重要。
虽然有一些小的漏洞,但它们并不是会破坏游戏的那种。也许我们在这里强调的唯一事情是不断保存您的进度,以避免任何问题。虽然我不会怪罪您,如果保存进度在您脑海中挥之不去,因为,老实说,人物和环境的细节,以及引人入胜的游戏玩法和故事,完全吸引了我,就像吸引您一样。
巴尔德之门3评测(PS5,Xbox Series X/S,macOS和PC)
威尔和陌生人事物的帮派,但是在2023年
虽然我们的《巴尔德之门3》评测仍在进行中,但已经很明显,它是如此美味,足以赢得年度游戏。每个元素都是一流的,从深入的战役到精心策划的《龙与地下城》桌面游戏宇宙。这是一款必玩的游戏。无论您是否是该类型的粉丝,它都保证为任何需要逃避的人提供一个令人兴奋的初体验。











