访谈
巴科·拉拉·西科尔斯基,1 Simple Game 的创始人 —— 采访系列
是时候释放你的内在音乐家并拥抱《生命的摇篮曲》中的鲜活之美,这是一款全新的以解谜为主的游戏章节,你需要在其中导航一系列田园风光和创造出和谐的瞬间。没错,1 Simple Game 刚刚发布了他们的独立艺术作品,现在正在游戏机和 PC 上成形。为了更好地了解这款以旋律为主的解谜游戏,我们决定联系 1 Simple Game 的创始人巴科·拉拉·西科尔斯基。
感谢您抽出时间与我们交谈!请告诉我们一些关于您的信息。您是谁,您又是什么促使您在游戏行业中找到立足点?
巴科: 你好,我的名字是弗朗西斯科·拉拉·西科尔斯基,我是 1 Simple Game 的创始人和 CEO。我们最初是一个数字内容创作机构,2010 年,我们为一些品牌制作了几个 Flash 游戏,这导致了视频游戏开发团队的成立。从那里,我们扩展到移动设备和现在也包括 PC 和游戏机。
1 Simple Game —— 什么让这个想法变为现实,您的团队又有什么核心价值观?
巴科: 这个工作室最初是作为一个数字内容创作机构的分支,目的是探索移动游戏开发作为新收入来源的想法。我们的主要目标是通过数字平台娱乐,这使我们从 Flash 到 HTML5,再到移动设备、PC 和游戏机进行了探索。
作为一个小团队,我们一直喜欢接受新的挑战,所以我们尝试参加游戏开发比赛;一些我们的当前游戏最初是作为比赛项目开始的。
让我们谈谈《生命的摇篮曲》。您能告诉我们更多关于它的故事,以及玩家在其中的参与吗?
巴科: 游戏发生在“大爆炸”或宇宙的创造中,这是一个非常色彩丰富和静止的地方,你扮演的是一个叫做“Bombo”的类似气泡的生物。你的主要目标是给这个新宇宙带来生命。
是什么启发了这段音乐体验?您会说《生命的摇篮曲》与其他游戏有一些相似之处,还是它是一件原创的艺术作品?
巴科: 游戏中的一个主要方面是音乐,所以我们与一位音乐作曲家合作,创作了这款游戏的所有原创音乐和音效,每个关卡都有一个非常特定的旋律,当你进展通过关卡时,这个旋律会演变。
https://twitter.com/1SimpleGame/status/1785331069622853997
随着《生命的摇篮曲》终于在游戏机上发布,现在似乎是询问一些专业建议的好时机。对于那些尚未开始自己的音乐旅程的人,您有任何建议吗?
巴科: 游戏是一个非常直接的解谜游戏。主要需要考虑的是声音、时机、颜色和符号的组合,当你掌握了这一点,你就能掌握整个游戏。
那么,1 Simple Game 的下一步是什么?您是否有其他正在开发的项目,还是说现在谈论这些还为时过早?
巴科: 我们确实有一个新项目正在开发!这也是一个非常色彩丰富的游戏,发生在一个不同的星系中,一个星际战争突然爆发,但是这不是一场普通的战争,而是一场非常有趣的果冻战争,你作为玩家将会同时享受乐趣和挑战!
当然,我们也想随时了解最新的发展。是否有社交频道、直播或活动我们应该将它们添加到日历中?
巴科: 《生命的摇篮曲》将参加即将举行的 Steam 节奏音乐节,时间是 8 月 19 日。你可以在社交媒体上关注 Midwest Games (@midwestgamesco) 和 1 Simple Game (@1SimpleGame),以获取更多的更新信息!
对于我们的读者,您有任何最后的话吗?
巴科: 感谢您的时间和对独立开发者的支持,让我们能够展示我们的作品,并让它们更接近玩家!
感谢您的时间,并祝愿《生命的摇篮曲》的即将发布好运!
要随时了解 1 Simple Game 的最新动态,请访问他们的官方社交媒体账户 这里。或者,您可以访问他们的网站 这里,获取更多信息。











