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2026 年 PlayStation Plus 上的 10 款最佳 Metroidvania 游戏

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Small masked character with a nail weapon faces a larger armored enemy on a bridge in a Metroidvania game

您是否正在寻找 PlayStation Plus 上的最佳 Metroidvania 游戏?Metroidvania 游戏将动作、平台和深度探索完美结合。它们允许您解锁新能力、回溯隐藏路径并随着力量的增长发现新区域。由于 PS Plus 上有这么多优秀的选择,现在是进入这个令人兴奋的类型的最佳时机。以下是您可以立即玩的十款有趣且出色的 Metroidvania 游戏。

什么定义了最佳 Metroidvania 游戏?

一款好的 Metroidvania 游戏应该通过一个相互连接的世界提供发现感,在这个世界中,路径相互连接。战斗需要引人入胜,具有挑战技能但不至于不公平的敌人和boss。进步最好是当新的能力或工具打开新的区域时,鼓励您带着新的目的重访早期区域。视觉风格和音乐也起着重要作用,它们为长时间的游戏设置了正确的基调。考虑到所有这些因素,我们编制了这个您可以在 PS Plus 上享受的最佳 Metroidvania 游戏列表。

2026 年 PlayStation Plus 上的 10 款最佳 Metroidvania 游戏列表

本列表中的每款游戏都带来了激动人心的战斗、智能升级和设计用于深度探索的地图。

10. 斯特ライダー

一个赛博忍者以无情的速度切割了一个反乌托邦城市

斯特ライダー设定在一个由残酷的独裁者格兰德大师梅奥控制的重度军事化城市中。城市处于完全封锁状态,由士兵、机器人和对政权忠诚的生物工程生物监控。您扮演海龙,一个被派去从内部拆除整个权力结构的顶级特工。世界具有冷酷、压抑的视觉身份,建立在工业建筑、霓虹灯照亮的走廊和军事设施的基础上,横跨多个地区。地图会随着您收集新的移动能力而扩大,之前无法到达的区域会自然地随着时间的推移而开放。

海龙的主要武器是一把叫做 Cypher 的等离子刀,使用它切割敌人群感觉很激进和直接。刀有不同的元素变体,可以通过探索发现,并且在某些敌人类型和环境障碍面前需要切换。移动是游戏真正与众不同的地方,海龙可以在墙上奔跑、粘在天花板上,并且可以在垂直空间中以很少的阻力进行链式跳跃。

9. 盐与祭祀

追逐强大的法师穿过敌对路线,并在残酷的横向卷轴战斗中生存

盐与祭祀盐与避难所的续作,这款续作将整个结构转向了在一个危险的边疆追捕强大的法师。世界被分成不同的地区,每个地区都有其独特的视觉身份、敌人行为和控制该地区的统治法师。艺术风格采用了详细的手绘美学,带有黑暗幻想的底色。您扮演一个被称为标记的审判官的角色,冒险进入敌对领土,以便追踪这些法师,在他们造成进一步的破坏之前。

世界在每一步都阻碍着你,随着你深入新区域,反对派变得更加激进。狩猎循环是盐与祭祀的定义特征。当一个法师出现在一个区域时,您会追逐它,穿过召唤的随从波浪,然后是对峙本身,这些多阶段的boss战需要认真的位置和攻击模式的关注。击败一个法师会带来罕见的制作材料,这些材料用于锻造和升级强大的装备,构建正确的设备套件变得越来越重要,因为难度等级会随着时间的推移而增加。

8. 塞莱斯特

一款关于攀登山峰和面对内心挣扎的精确平台游戏

塞莱斯特讲述了一个名叫玛德琳的年轻女性的故事,她决定攀登一座臭名昭著的困难山,尽管她没有攀登经验,并且精神上有很多负担。山被分成章节,每个章节都有一个完全不同的视觉主题,以及一个新的机械概念叠加在现有的动作套件之上。像素艺术在整个攀登过程中都很富有表现力和详细,背景音乐的性格会随着每个区域的视觉个性而变化。

玛德琳的动作套件故意最小化。她可以跳跃、抓住墙壁,并在空中向任何方向执行一次空中冲刺,然后需要在坚实的地面上重置。整个游戏都是围绕这两个动作设计的,关卡设计从这个有限的工具包中提取了难以置信的挑战范围。屏幕是自成体系的障碍序列,难度会通过创造性的安排而不是压倒性的复杂性来逐步增加。塞莱斯特不遵循传统的 Metroidvania 结构,即相互连接的地图和能力门槛进展,尽管其世界的深度和秘密密度使其与 PS Plus 上的最佳 Metroidvania 游戏并列。

7. 疯狂的源头

用法术与扭曲的生物和boss战斗,穿过不断变化的黑暗领域

疯狂的源头是一款横向卷轴 roguelite 游戏,设定在一个被宇宙恐怖永远吞噬的世界中。您遇到的生物是由神经网络生成的,这意味着每次运行都会产生视觉上不同的敌人,具有不同的身体结构、肢体数量和运动行为。程序生成扩展到关卡布局之外,甚至影响到怪物本身,因此返回到同一个生物群落的第二次运行会真正感觉不同于第一次尝试。

视觉方向大量借鉴了洛夫克拉夫特式的恐怖元素,怪物设计因其流畅、不对称的解剖结构而令人不安。您扮演一个法师的角色,您的进攻选项完全基于魔法。法术是您清除敌人波浪的主要工具,在一次运行中,资源管理决定了您在被压倒之前可以生存多久。技能树足够广泛以支持多个可行的路径,发现哪些组合对程序生成的敌人表现良好是使重复运行变得有价值的主要原因之一。

6. 光明之子

穿越童话世界,带领奥罗拉的队伍战斗

光明之子设定在一个黑暗的幻想王国中,太阳、月亮和星星都被偷走了,您扮演奥罗拉,一位年轻的女孩,她试图将光明恢复到世界中。整个游戏都以水彩艺术风格渲染,手工制作的环境会根据您旅行的不同区域而改变颜色和设计。奥罗拉早期就获得了飞行能力,空中导航以一种与该类型大多数其他游戏不同的方式打开了世界。隐藏的路径和可选的遭遇都隐藏在世界中,供愿意探索超出明显路线的人发现。

战斗系统是回合制的,行动顺序由屏幕底部跟踪您的人物和敌人的移动条决定。击中敌人而他们的回合即将触发时,会打断他们的行动并将他们推回条上,这种机制在敌人遭遇变得更加具有挑战性时变得越来越重要。奥罗拉与一个名叫伊格尼库鲁斯的小火fly伙伴同行,在双人模式中,第二个玩家可以直接控制伊格尼库鲁斯。

5. 雨天世界

在一个您既是猎人又是猎物的衰败工业世界中生存

雨天世界设定在一个即将完全崩溃的洪水泛滥的后工业世界中,您扮演一个名叫 Slugcat 的小生物,它与家人分离。世界不是围绕引导您向前而构建的。巨大的掠食者在环境中巡逻,拥有自己的独立行为,他们不会在方便的时刻出现。他们巡逻、狩猎和对声音和运动做出反应,无论您在做什么。生态系统遵循自己的逻辑,您的生存取决于正确读懂它。

环境中充满了管道、废墟和洪水泛滥的房间,雨循环迫使您在致命的暴风雨来临之前找到庇护所。Slugcat 通过爬入管道、在平台之间跳跃和使用抓住的物体作为武器或对威胁的干扰来穿越世界。食物觅食与进步直接相关,因为 Slugcat 必须在每次庇护所休息之前吃足够的食物才能生存到下一个循环。这种体验与本列表上的其他体验都不一样,这正是它能跻身 PS Plus 上最佳 Metroidvania 游戏之列的原因。

4. 丹达拉:恐惧试炼版

通过在楼层和天花板之间跳跃来对抗敌人

丹达拉:恐惧试炼版是一款 Metroidvania 游戏,它完全围绕一个违反该类型每个惯例的移动系统构建。丹达拉无法行走或奔跑。她的整个移动基于在墙壁、地板和天花板上散布的锚点之间发射自己,世界本身就是围绕这种违反重力的机制在每个层面上设计的。环境具有不可能的几何形状,建筑物故意无视物理空间的规则,以一种不断重新定义您的方向感的方式。

发射机制是丹达拉:恐惧试炼版的定义挑战。每次表面跳跃都需要您提前阅读可用的锚点并计划您的轨迹,然后再承诺,而且在对抗激进敌人的遭遇中重新定位需要花费真正的时间来发展空间意识。敌人以结构化的模式发射投射物,丹达拉以需要在每次移动之间仔细瞄准的远程攻击做出回应。两个动作,重新定位和攻击,必须仔细协调,因为糟糕的定位会让您暴露并且选择有限。

3. 怪物男孩和被诅咒的王国

变身为生物形态,克服障碍,探索一个充满活力的相互连接的世界

怪物男孩和被诅咒的王国是经典的奇迹男孩系列的直接续作,这款游戏在每个方面都带着明显的关心继承了这一血统。您扮演一个名叫 Jin 的年轻人,他正在追赶他的叔叔,他对王国施了一个混乱的咒语,并将其公民变成了动物。Jin 本人也被诅咒,他必须在旅途中恢复各种动物形态才能在世界中进步。手绘的 2D 画作在整个过程中都很出色,角色动画流畅到足以与拥有更大开发预算的制作相媲美。

世界按照经典的 Metroidvania 传统建造,即相互连接的区域,新的区域会随着 Jin 收集更多形态而打开。Jin 获得的每种动物形态都具有完全不同的身体能力,游戏不断引入新的环境情况,这些情况需要在形态之间切换才能进步。谜题围绕特定形态的能力设计,解决方案很少被直接传达。您必须尝试可用的选项来找到每种情况下有效的方法。

2. 死亡细胞

有史以来最受欢迎的 Metroidvania 游戏之一

死亡细胞是一款 roguelite Metroidvania 游戏,您探索的岛屿是通过一个分支的进展路径构建的。每次运行通过这些生物群落的路线决定了您沿途会遇到哪些武器和遭遇。分支路径意味着重复的运行并不总是以相同的顺序展开。世界具有黑暗的中世纪美学,采用流畅的像素艺术,玩家角色和敌人的动画质量都非常出色。死亡细胞主要通过其内容的庞大数量获得了我们 2026 年最佳 PS Plus Metroidvania 游戏列表中的高位。

武器从整个运行过程中击败的敌人和宝藏室中收集,死亡细胞拥有一个巨大的武器池,涵盖了剑、弓、盾牌、陷阱和手榴弹。不同武器类型之间的相互作用产生了显著的组合,这些组合在运行过程中会有很大变化。发现一种在特定尝试中表现出色的配对是体验中最令人满意的方面之一。运行之间获得的永久升级逐渐扩大了您的起始选项,并增加了每次尝试开始时可用的力量。

1. 空洞骑士

探索一个广阔的地下昆虫王国,充满了秘密和残酷的 boss 战斗

空洞骑士完全设定在一个古老的昆虫文明的地下废墟中,世界的规模对于一款独立开发的游戏来说确实令人惊叹。王国跨越了几十个相互连接的区域,每个区域都有其独特的视觉身份、敌人阵容和环境个性。手绘艺术风格采用了有限的色彩调色板,在各个区域之间有意义地转变,背景音乐是该类型最连贯的配乐之一。地图上的每个区域都感觉是故意构建的,而不是程序生成的。

骑士的动作套件会在探索过程中不断扩大,新获得的能力会解锁地图上的以前无法到达的部分。boss 战斗是空洞骑士的定义优势。它因内容的体量、世界设计的一致性以及可选挑战的深度而位居本列表之首,所有这些都超过了本列表上的其他游戏所提供的内容。很少有游戏在整个游戏过程中都能达到空洞骑士所维持的世界规模、机械精细度和原始内容密度的结合,从开头几个小时到最后一个隐藏的结局。

常见问题

1. 对于 Metroidvania 游戏的粉丝来说,PlayStation Plus 值得吗?

PlayStation Plus 定期在其图书馆中包含 Metroidvania 标题,其目录在过去的几年中已经显著增长。像空洞骑士死亡细胞雨世界这样的游戏都可以通过该服务获得,每个游戏都提供数十小时的游戏内容。如果您喜欢探索为主的游戏,并且进步与解锁新能力有关,那么图书馆涵盖了该类型的广泛风格。

2. 对于想要长时间体验的人来说,哪个 PS Plus Metroidvania 游戏是最好的?

空洞骑士是最长、最具内容密度的选择。单独的基础游戏可能需要 30 到 60 个小时,具体取决于您探索的程度,且可选的 boss 战斗会显著增加游戏时间。死亡细胞也具有通过其 roguelite 结构的异常长寿,因为每次运行都会产生不同的武器组合,难度等级会随着您的进步而不断解锁。

3. 哪个 PS Plus Metroidvania 游戏最难?

雨世界可以说是本列表中最具挑战性的,因为难度不仅仅是机械上的。世界遵循自己的生态系统逻辑,游戏不会对您如何导航它提供任何指导。死亡细胞盐与祭祀也很残酷,尽管两者都遵循更传统的难度曲线,随着时间的推移,通过坚持和模式识别来奖励玩家。

4. 这些 PlayStation Plus Metroidvania 游戏中,有哪些适合喜欢较轻松难度的玩家?

光明之子是本列表中最容易上手的入门游戏。回合制战斗系统与动作密集的标题相比更为宽容,世界的设计允许您以舒适的速度进行探索。塞莱斯特有一个辅助模式,可以让您根据自己的喜好调整挑战级别,使其对所有技能水平的玩家都具有可及性,而不会完全去掉核心体验。

5. 哪些 PS Plus Metroidvania 游戏拥有最好的 boss 战斗?

空洞骑士拥有该类型最著名的 boss 阵容之一,且可选的遭遇远远高于主线的难度。死亡细胞也拥有难忘的 boss 战斗,作为难度等级之间的门槛。 盐与祭祀围绕多阶段法师遭遇构建了其进展,且这些战斗是游戏的定义挑战。

6. 这些 PS Plus Metroidvania 游戏中,有哪些支持合作模式?

盐与祭祀支持在线合作模式,将第二个玩家带入法师狩猎会改变这些遭遇的发展。 光明之子允许第二个玩家在探索和战斗期间控制火fly伙伴伊格尼库鲁斯。 这两个是本列表中最值得注意的合作选项。

7. 这些游戏中哪一个具有最独特的移动系统?

丹达拉:恐惧试炼版具有本列表中最不寻常的移动。丹达拉无法行走或奔跑,所有移动都基于在墙壁、地板和天花板上的锚点之间发射自己。 雨世界也具有独特的移动系统,具有物理重量和动量,其行为与该类型的大多数平台游戏不同。

8. 这些 Metroidvania 游戏是否可在 PS4 或仅在 PS5 上使用?

本列表中的大多数标题都可以在 PS4 上使用,包括空洞骑士死亡细胞光明之子塞莱斯特雨世界。通过 PlayStation Plus 下载的可用性可能会根据您的订阅层级而有所不同,具体计划决定了哪些标题可供下载而无需额外费用。

9. 对于喜欢 roguelite 进展的玩家来说,哪个 PS Plus Metroidvania 游戏是最好的?

死亡细胞是本列表中最强大的 roguelite 选项。每次运行都会从头开始,武器会在运行过程中收集,运行之间获得的永久升级会逐渐扩大您的起始选项并增加每次尝试开始时可用的力量。 疯狂的源头也遵循 roguelite 结构,其程序生成的敌人使每次运行在视觉和机械上都感觉不同于前一次。

10. 如果你想要惊人的视觉效果,这个列表中哪个游戏是最好的?

光明之子怪物男孩与被诅咒的王国是两个最具视觉特色的条目。 光明之子以水彩艺术风格渲染整个世界,整个区域看起来像一幅动态的画作。 怪物男孩使用手绘的 2D 画作,具有流畅的角色动画,足以与拥有更大开发预算的制作相媲美。

Amar 是一位游戏爱好者和自由撰稿人。作为一位经验丰富的游戏内容撰稿人,他总是了解最新的游戏行业趋势。当他不忙于撰写引人入胜的游戏文章时,你可以找到他作为一位资深游戏玩家在虚拟世界中占据主导地位。