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PlayStation Plus 上的 10 款最佳 Metroidvania 游戏 (2026年9月)
寻找 PlayStation Plus 上的 最佳 Metroidvania 游戏吗?Metroidvania 游戏将动作、平台跳跃和深度探索完美结合。它们让你解锁新能力、在隐藏路径中回溯,并在变得更强的过程中发现新区域。PS Plus 上有如此多的优秀选择,现在正是深入这类激动人心的游戏类型的好时机。以下是十款现在即可畅玩的有趣且出色的 Metroidvania 游戏列表。
什么定义了最佳的 Metroidvania 游戏?
一款优秀的 Metroidvania 游戏 应该通过相互连接的世界让玩家产生探索的感觉,路径相互交叉。战斗需要引人入胜,敌人和 Boss 能在考验技巧的同时不显得不公平。进程最好是通过新能力或新工具打开全新区域,鼓励玩家带着新目的回到之前的地区。视觉风格和音乐同样重要,它们为长时间游玩营造合适的氛围。综合这些因素,我们整理出了这份可在 PS Plus 上畅玩的最佳 Metroidvania 游戏列表。
2026 年 PlayStation Plus 上 10 款最佳 Metroidvania 游戏列表
此列表中的每款游戏都拥有激动人心的战斗、聪明的升级系统以及为深度探索而设计的地图。
10. Strider
以未来忍者的身份以惊人速度斩碎一切
Strider 最初在 80 年代后期作为街机经典爆红,而这次重制延续了同样的能量,并将其包装在一个开放、相互连接的地图中,供玩家自由探索。你将扮演拥有等离子刀的忍者 Hiryu,整个过程的重点是快速移动并斩断路径上的一切。机器人、士兵、巨型机械生物,都不在话下。Hiryu 从一开始就很强大,并且会不断变得更强,这已经违背了大多数此类游戏的常规设定——通常玩家从弱小开始,逐步成长。而在这里,你从第一击起就是威胁。
然而,早期你缺少的并不是力量,而是通路,因为某些路径在你获得新的移动能力(同时也是战斗升级)之前会保持锁定。因此探索依然存在,但并不会像预期那样拖慢你的节奏。事实上,开发者在游戏的每一层都力求在速度与发现之间取得平衡,因为 Hiryu 的移动速度大约是原街机版的八倍。你可以爬墙、从天花板翻转、在房间间冲刺而不失速。诚然,这张地图的深度不及 Hollow Knight 那般丰富。但作为一款快速、侵略性的横版卷轴游戏,拥有 Metroidvania 基因的 Strider 完全胜任。
9. Salt and Sacrifice
在残酷的 2D 世界中猎杀堕落的法师
Salt and Sacrifice 将两种截然不同的影响融合为一体。一方面是拥有抓钩、墙壁跳跃和相互连接地图的 2D Metroidvania 探索;另一方面是以《魂》系列为模型的基于耐力的战斗,每一次攻击、闪避和格挡都会消耗耐力,贪婪的连击甚至会让你被最基础的敌人秒杀。你将扮演一名审判官——一名被判处死刑的罪犯,唯一的救赎机会是猎杀遍布多个阴暗景观的叛逆法师。
游戏核心在于追踪这些法师、击败其手下,然后在多阶段战斗中与法师本人交锋。而且 Salt and Sacrifice 对法师猎杀机制的深度挖掘,使得每场法师战都像是独立的小事件,因为这些 Boss 会在地图上游走,生成怪物并破坏环境。你必须在最终决战开始前追踪它们穿越地形。不过某些区域的难度会骤然提升,节奏并不总是平衡。即便如此,如果你喜欢将细致的战斗与 2D 探索相结合,这款游戏仍值得在 2026 年的 PlayStation Plus Metroidvania 列表中占有一席之地。
8. Celeste
攀登高山,通过精准平台跳跃面对内心的恶魔
Celeste 严格来说是一款精准平台跳跃游戏,而非传统的 Metroidvania。那它为何会出现在此列表?因为它的章节结构、能力门锁以及遍布每个画面的隐藏收集品,都与 Metroidvania 设计高度相似。我相信 Metroidvania 爱好者在这里会感到宾至如归。你将扮演 Madeline——一位决定攀登高山以证明自我的年轻女子。游戏的剧情与难度紧密相连,这在其他作品中极为罕见。
你的操作始终保持简洁:跳跃、短暂抓墙、空中冲刺一次。然而每个章节都会引入全新的环境机制,彻底改变这三项操作的配合方式。风会在空中跳跃时把你吹向侧面;漂浮的水晶会重置冲刺;移动的方块会把你送入满是尖刺的走廊。每章你会死亡数百次,但重生瞬间完成,因而“尝试—死亡—重试”的循环更像在解谜,而非撞墙。
7. Child of Light
在水彩童话世界中飞行,进行回合制 RPG 战斗
我会把 Child of Light 比作可以玩的睡前故事。主角 Aurora 在与父亲分离后醒来到一个梦幻的绘画世界,她的目标是把被偷走的光明重新带回天空。不过,最让我意外的是游戏中的每一句对白都是押韵的。每段对话、每段旁白、每个配角的交流都以诗歌形式呈现,且配合柔和的水彩背景,效果出乎意料地好,整体氛围始终保持一致。
Aurora 也在相当早期获得了飞行能力,一旦起飞,你便可以在层叠的环境中自由漂浮,寻找隐藏的宝箱,探索地图中原本会错过的角落。战斗切换到单独的画面,采用回合制系统,时机把握尤为关键。底部会显示双方行动条,若在敌人行动中途攻击,则可打断其动作。因此整场战斗围绕“谁何时行动”展开,而你的萤火虫伙伴可以在回合间减缓敌人或为队伍治疗。
6. Rain World
在进化的食物链底层以微小生物的身份求生
我认为 Rain World 是本列表中最非传统的选择。先说背景:你是一只名为 slugcat 的生物——顾名思义,外形介于蛞蝓与猫之间,且与家族失散。你的任务是寻找它们。但这个世界根本不在乎你的目标。周围的每个生物都在忙于进食、躲避捕食或在致命的雨水将地表生物全部抹去前寻找庇护。而你正处于食物链的最底层。蜥蜴会在多个画面中追捕你,秃鹫会从上方俯冲,蜘蛛会将你逼入狭窄空间。
然而,这些捕食者之间也会相互争斗,有时更大的生物会把你的最大威胁拖走。此外, Rain World 中的生物并非预设脚本,它们各自依据独立的行为逻辑、性格特征和生存本能做出决定,始终独立于玩家。移动因设计而显得迟缓沉重,因为你是一只脆弱的小生物。武器仅限于从环境中捡来的长矛和石头。每次雨季来临前,你必须摄取足够的食物并找到安全的庇护所进入冬眠,否则一切都将失去。
5. The Rogue Prince of Persia
借助跑酷在程序生成的关卡中挥剑踢腿
《波斯王子》系列已有数十年历史,其标志性的特技动作和充满陷阱的场景已成为动作平台游戏的典范。该系列经历了多次重塑,从 1989 年的横版到近期的 3D 作品以及类 Metroidvania 的 Lost Crown。 The Rogue Prince of Persia 位于这些作品之间,融合了系列标志性的壁跑与匕首格斗,并加入了 roguelite 循环——死亡会将你送回起点。可以说它更接近 roguevania 而非传统 Metroidvania,因为每次尝试地图都会变化,并且内置永久死亡机制。
但随着你解锁新路线、逐步扩展选项的方式,仍然保有 Metroidvania 的味道。此外,由于关卡是程序生成的,每一次尝试都会遇到不同的武器与被动技能组合。移动手感流畅且响应迅速,王子能够垂直壁跑、越过敌人、从杆子上摆荡,并用踢击将敌人击入尖刺陷阱或旋转刀刃等环境危害。作为 2026 年最佳 PS Plus Metroidvania 游戏之一,它因高重玩价值和紧凑节奏而脱颖而出。
4. Dandara: Trials of Fear Edition
利用重力失效的移动方式在表面之间发射以探索和战斗
大多数 2D 横版游戏让玩家在水平空间中行走、奔跑、跳跃。 Dandara 完全抛弃了传统的移动方式。你既不能向左或向右行走,也无法以常规方式跳跃,重力对你的导航毫无影响。你只能通过瞄准特定的表面——地面、墙壁、天花板——并向其发射自己。着陆后,你会粘在该表面,直到再次瞄准其他位置并再次发射。单一机制彻底重塑了游戏的所有层面:从探索房间的方式到对敌人的应对,再到环境谜题的解法。
名为 Salt 的世界充满了分支路径和相互连接的区域,这些区域被你随时间获得的能力所解锁。战斗同样遵循这一框架,你可以在表面上蓄力发射弹射物,然后瞄准并射向四处奔跑的敌人。Boss 战,我认为是重力失效移动机制发挥到极致的时刻——在墙壁与天花板之间弹跳、躲避弹幕并精准射击,形成极具特色的挑战。在 PlayStation Plus 上的最佳 Metroidvania 游戏中, Dandara 是一张王牌,因为它彻底颠覆了此类游戏对移动的传统设定。
3. Monster Boy and the Cursed Kingdom
在空中跳跃时切换动物形态以解开层层环境谜题
Monster Boy 延续了 Wonder Boy 系列的传统,而其最大亮点在于动物变形。你将扮演 Jin——一开始被诅咒成猪的少年,随后在收集散布在地图各处的宝珠后逐步解锁更多动物形态。于是你拥有能够嗅出隐藏通道并施放法术的猪、能够在狭窄缝隙中挤进并爬墙的蛇、能够用舌头挂钩的青蛙、拥有强力冲撞的狮子,以及能够飞行并喷火的龙。游戏要求你在一次跳跃中切换形态:比如先以青蛙形态抓住钩子,然后瞬间变成蛇形态爬上上方的墙壁。
事实上,随着你在地图上深入,变形的组合会变得愈发创意十足,甚至在单个房间里连续进行三四次形态切换。真正的强项在于谜题设计如何将这些形态紧密结合。房间中会出现彩色环、天花板上的杠杆、移动平台以及需要特定形态才能通过的陷阱。早期章节因为只能使用猪形态而略显简单,但一旦解锁三四种形态,游戏的深度会大幅提升,回到之前的地区时也能凭借新能力发现之前错过的内容。
2. Dead Cells
随机生成的城堡跑图、永久死亡、数十种武器与高速战斗
Dead Cells 在游戏类型标签上有点尴尬。传统 Metroidvania 拥有固定地图、通过回溯探索,并通过获得新能力解锁新路径。 Dead Cells 借用了后者的能力门锁探索,但在其他方面则倾向于 roguelite。关卡在每次运行之间会变化,死亡会让你回到起点,武器与升级也随之消失。不过,你解锁的用于打开新区域的能力会永久保留。
开发者甚至为其创造了 “RogueVania” 这一称呼,我认为这是最贴切的描述。难度会随层级挑战提升,即便通关一次后,仍有更高难度的版本等待着你,带来全新敌人类型和更少的安全网。这是一个残酷且令人上瘾的循环。就 2026 年最佳 PS Plus Metroidvania 游戏而言, Dead Cells 将是玩家在玩完所有内容后仍会反复回归的作品。
1. Hollow Knight
在巨大的地下昆虫王国中探索,享受紧凑的战斗与随处可见的隐藏秘密
Hollow Knight 完全是一款传统 Metroidvania,也正是它让人重新认识到该类型存在的意义。你将扮演一位沉默的骑士,深入充满昆虫、古老遗迹和被遗忘文明的地下王国。随着深入,你会逐渐意识到这里的规模之大:超过十多个区域有机相连,意味着你常常会意外闯入未曾预料的地区。然而,游戏并不会提供指引或路标。事实上,你甚至要在每个区域中寻找特定的隐藏角色,才能了解自己已经去过的地方。
因此探索初期刻意放慢、开放式的节奏让我十分喜欢。你在前进过程中会获得新移动能力,例如壁爬或向下冲刺以破坏地板,每一种新能力都会以意想不到的方式重新打开整个世界。原本的死路会瞬间变成新通道。治疗也要求你在原地停留超过一秒,这在 Boss 战中几乎是漫长的等待。Boss 战正是围绕这种取舍设计的。最后,难度在后期尤其是 Boss 战时显著提升,需要通过重复学习攻击模式来应对。我认为它是任何 PlayStation Plus 最佳 Metroidvania 列表中的决定性作品,这一点毫不夸张。
FAQs
我需要有 Metroidvania 经验才能玩这些游戏吗?
不需要,而且其中有几款是非常好的入门之作。 Monster Boy and the Cursed Kingdom 因为拥有频繁的存档点、快速旅行以及宽容的检查点机制而易于上手。 Celeste 也提供辅助选项,让你可以根据自身舒适度调整难度。不过,像 Hollow Knight 和 Rain World 这类游戏如果你从未接触过该类型,可能会感到压力山大,所以建议先从更温和的作品开始,逐步提升。
这些 PS Plus Metroidvania 游戏中哪款最难?
Rain World 可能是列表中最艰难的,因为生态系统自成规则,生存只能靠艰苦的学习。 Hollow Knight 也相当困难,尤其是后期的 Boss 战攻击模式极其凶猛。 Dead Cells 在更高难度层级同样严苛,但随机化的结构让你每次都可以尝试不同的策略。若想体验更轻松的游戏, Child of Light 与 Monster Boy and the Cursed Kingdom 相对容易通关。
完成这些游戏需要多长时间?
时长差异很大。 Strider 与 Celeste 大约需要六到八小时即可通关,适合时间紧张的玩家。 Hollow Knight 则可能轻易耗费四十小时以上,尤其是想要彻底探索所有内容时。 Dead Cells 的单次运行时间较短,但解锁新路线和装备的循环可能让你沉浸数月。 Salt and Sacrifice 与 Monster Boy and the Cursed Kingdom 则大约在十五到二十小时之间。
这些 Metroidvania 游戏中有多人或合作模式吗?
Child of Light 提供轻度合作功能,第二位玩家可以在战斗中控制伴侣角色。 Salt and Sacrifice 支持本地及线上合作,玩家可以与朋友一起挑战 Boss。不过,这份名单的大多数游戏都是为单人体验而设计的。 Dead Cells、Hollow Knight、Celeste 与 Dandara: Trials of Fear Edition 均为纯单人游戏。
如果只能玩列表中的一款游戏,应该选哪一款?
Hollow Knight 是毫无争议的首选。它的内容量惊人,性价比极高,且在战斗、探索和世界设计上的质量始终如一。但如果你更倾向于高重玩性和短时段体验, Dead Cells 更为合适。而若你从未接触过 Metroidvania, Monster Boy and the Cursed Kingdom 则是本列表中最平滑的入门之作。











