访谈
Summerbruise 关于 Infinity Drives:一个假 Emo 模拟冒险 – 采访系列
“假 Emo” 并没有消失;它只是从根源上与 Side One Dummy 的 Summerbruise 合作,推出一个全新的浏览器游戏,名为《Infinity Drives:一个假 Emo 冒险》。没错,各位 —— 你终于有机会像 Tamagotchi 一样控制五个巡演乐队成员。更重要的是,这款游戏 —— 由朋友和初出茅庐的游戏开发者 Jared 创作 —— 将与乐队的即将发布的专辑《Infinity Guise》同时发布。所以,这是一个两全其美的交易。
出于对 Summerbruise 和他们在游戏领域的最新尝试的好奇,我决定与乐队和开发者 Jared 坐下来讨论《Infinity Drives》和他们的首张专辑《Infinity Guise》,在 9 月 19 日发布之前。
嗨,大家 —— 感谢你们今天下午抽出时间与我们聊天。在我们深入讨论你们即将发布的专辑之前,你们能否先自我介绍一下,并告诉我们一些关于你们在音乐行业的经验?
Mike: 谢谢你们给了我们这个机会!在过去的十年中,我们大部分时间都在小型独立厂牌上制作和发布音乐,这些厂牌都是由我们的朋友经营的,我们还进行了中西部和东海岸的短暂 DIY 巡演。因此,我们在“音乐行业”中的经验基本上只限于过去一年或两年,当时我们进行了我们第一次两次全美巡演,并与 Side One Dummy 签约。
这些年来,很多事情都发生了变化,尤其是在最近几年,但是整个过程都非常有趣和令人满意。我认为可以说,我们在音乐行业中的经验是积极的。我们现在所做的一切都是直接或间接地归功于我们在 DIY 演出中结识的朋友,所以现在看到这么多辛苦的付出开始得到回报,而且所谓的辛苦付出实际上在整个过程中都是非常有趣的。这真的很棒。
让我们打开 Summerbruise 的书。你们如何描述这个乐队?请告诉我们更多关于你们试图创造的“假 Emo”声音。
Mike: 假 Emo 不是一种流派,它是一种生活方式!这是一个笑话,源自“真正的 Emo”辩论,以及人们愿意进行这种辩论的荒谬性。我认为 Emo 是一个有用的简写,用于描述人们现在所说的 Emo 乐队,我绝对认为我们是其中之一,但是我们绝对不是按照任何流派纯粹主义者的标准来定义的“真正的 Emo”乐队。所以,我认为称自己为“假 Emo”乐队可以在讨论开始之前就结束这种争论。
离开录音室去探索一个浏览器游戏绝对是不寻常的,但这也是我们很高兴看到的东西。请告诉我们,为什么是视频游戏?是什么激发了你去涉足这个世界?
Mike: 就像我们发生的每件好事一样,这是友谊和好运的结合。乐队的每个成员都非常喜欢视频游戏,Phil(来自 Side One)在我们第一次几次会议后提到,他刚刚遇到一个朋友正在制作游戏,想把我们介绍给对方。结果,Jared 非常酷,我们在游戏方面有很多共同点,所以我们很高兴 Phil 建议他为我们的专辑制作一个游戏。从他那里学习游戏开发的过程非常有趣!
Infinity Drives 不仅仅是一个游戏;它也是你们即将发布的专辑 Infinity Guise 的载体。请告诉我们更多关于这点,以及专辑将如何在 A Fake Emo Simulation Adventure 中扮演角色。
Mike: 是的!所以,这张专辑并不是专门关于巡演的,但是大多数歌曲都发生在巡演中,或者明显是从巡演音乐家的角度讲述的(我)。Jared 设计的游戏中,玩家需要管理乐队成员的身体和情感需求,这个机制看起来很明显,但实际上非常准确地代表了忽视这些需求的短期后果有多容易。
更具体地说,游戏的原声带包含了十几种不同的专辑开场曲版本,我以各种风格创作。作为一个巨大的 Banjo-Kazooie 粉丝,我一直喜欢每个关卡都有一个循环的主旋律,会根据上下文改变音色和质地,所以我们的目标是类似的东西。
请告诉我们更多关于 Infinity Drives。它是什么,以及它将如何工作?请解释一下情节,并且,更加重要的是,玩家将如何参与其中?
Jared: Infinity Drives 是关于成为一支来自中西部的著名假 Emo 乐队的巡演经理,在无限巡演中,玩家必须像照顾五个无助的虚拟宠物一样照顾乐队。他们需要食物、杂草、手机、堡垒之夜和其他一切东西,你需要为他们提供这些东西。你需要在虚拟宠物游戏、低调的第一人称驾驶和 俄勒冈小径 风格的管理和决策之间取得平衡。演出作为驾驶段之间的评分,基于你如何照顾乐队。
游戏中的目标是获得足够的每月听众,以便能够在 Fauxchella 演出,并与邪恶的对手乐队 Carpool 对决,他们很糟糕。它的灵感来自 Desert Bus,一款关于实时驾驶的游戏,游戏从图森到拉斯维加斯。这款游戏有更多的内容,想法是驾驶、虚拟宠物、故事片段和资源管理之间的平衡,使其感觉到奇怪的压倒性,每个方面本身都是放松的。
你能否详细说明玩家在 Infinity Drives 中需要克服的挑战?请带我们走过几个不同的场景,如果你愿意的话。
Jared: 微妙的平衡行为:如何让五个脆弱的音乐家保持快乐和满足,同时开车?如何花掉你的 T 恤钱?如果你的 2007 年本田奥德赛生病了,你有足够的钱吗?你知道买一个 大型水烟枪 比买一堆 小烟枪 更划算,但是 大型水烟枪 很大,到处都是,遮挡了你的视线。如果你不注意开车,你会让乐队成员感到焦虑和晕车,但是不满足他们的需求(在他们需要的东西和花时间在开车时交给他们之间),会让他们在其他方面感到糟糕,这会让演出变糟糕,这会让热度变差,这会让出席人数变少,这意味着:没有更多的 T 恤钱,月度听众停滞不前。
那么,Summerbruise 的下一步是什么?随着游戏和专辑都即将在本月晚些时候发布,你们将如何度过接下来的一个季度?
Mike: 游戏!除了那之外,我们将在十一月与 Dear Maryanne、Moosecreek Park 和 Oolong 进行几周的巡演。
有没有办法让我们跟上 Infinity Drives 和 Summerbruise 的最新动态?比如,有没有重要的社交媒体账号、播客或即将推出的直播节目我们应该关注?
我们在所有平台上的账号都是 @summerbruise69。
你太棒了,谢谢你!
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